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エニル・イリム の履歴(No.1)

最終更新:

エリア攻略 影の地

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エニル・イリム.jpg
場所塔の地
祝福
環魂碑
サイン溜まり
ボス

エニル・イリムについて

ラウフの古遺跡の蕾の教会の先で封印の木を焼くと行けるエリア。

攻略

1.

入ってすぐのところに祝福「エニル・イリム外壁」がある。
外壁から進み、建物内に入ってすぐの部屋には祝福「第一塔」がある。

入手アイテム

アイテム名入手場所備考
メスメルの火脂祝福「第一塔」から南東にある昇降機前の遺体
喪色の鍛石【5】祝福「第一塔」から階段を登っていった先にある遺体
壊れたルーン祝福「第一塔」の南から出てすぐの階段を登って右にある遺体

出現する敵

名前ルーンドロップ備考

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こちらの射程外から位置サーチor超誘導の魔法を連射する敵を複数出せばそりゃ難しくはできるだろうね
    理不尽と高難易度を履き違えた典型みたいなやり方だけどね
    2024-12-16 (月) 05:16:51 [ID:U8aSI1D36.k]
  • ここの攻略パターン構築が楽しい…昔のアーケードゲームをやってる感覚がする
    スピラ一体目を階段下から儚い小宇宙、二体目をローレッタの絶技で排除するのが最近のお気に入りパターン
    2024-12-17 (火) 11:08:22 [ID:Zn7BauDTy0k]
    • 昔のアーケードゲームみたいってあんま褒め言葉になってねぇな…
      2025-02-02 (日) 08:39:03 [ID:rP7kWZ1t.yk]
      • 褒めているかはともかく、まあ攻略パターンの構築が楽しいらしいから……
        自分も似たような感じでこのダンジョンは好きな方だわ。スピラは嘆き松明の戦技でするっと抜けられるし
        2025-02-02 (日) 08:42:56 [ID:frwR0zpCB8c]
  • 開発スタッフを冷気神獣戦士を近接ノーダメできるまで帰宅できないの刑に処してくれ
    2025-02-07 (金) 20:18:38 [ID:d.5LS6qSkbI]
    • なんでノーダメ?
      ここに来るまでに余裕で生命力60まで上げられると思うけど
      2025-02-07 (金) 22:06:20 [ID:axkhQC2caO6]
      • [#c22s] 上げられるが、上げないこともできる
        産まれなおしできる回数も有限だから有効な遠距離攻撃ができるかどうかもその時点のステータスによる
        投擲アイテムをしこたま投げる以外はね
        そしてマッチングがレベル依存な関係上「レベルを上げろ」というのも不適切
        だから初期ステータスの近接オンリーで倒せない敵ってのはゲームとしてあっちゃいけないのよ
        2025-10-04 (土) 07:23:48 [ID:p-4yn1-ad92-20i6]
    • そもそもノーダメで倒せるのか?
      2025-02-08 (土) 00:31:17 [ID:n9sh.8tsJls]
      • 純粋な近接では恐らく無理だと思う。件の氷嵐連撃を初動パリィすれば最小限に抑えれるけど、失敗すればほぼ即死というリスクがあるし。
        2025-02-08 (土) 12:10:44 [ID:oTCQycHGrJ.]
      • 霜踏みとかの氷が絡むのは魔力属性か何かが混ざっているんだっけ?
        勝つだけなら、盾チクとガードカウンターでそこまで難しくはないけど、ノーダメはガードの上から削られる分がな
        2025-02-08 (土) 12:23:34 [ID:frwR0zpCB8c]
      • 純粋な近接、っていう定義がローリング回避とR1・R2ってことであれば厳しいと思う
        ステルスと戦技ありの殴りなら、周回数問わず割と簡単にできるよ
        2025-02-08 (土) 13:42:53 [ID:si1G6oip3R2]
      • 崖際で眠らせてから適当な吹っ飛ばし攻撃(斧タメR2等)で落とすのは女々か?
        2025-03-08 (土) 23:53:32 [ID:mGBSh8K4pkE]
      • 名案にごつ
        「おはんの名は!?」って眠り壺ぶつけて「もう言わんでよか!」と大岩石壺ぶつけて落とすのが好き
        2025-03-28 (金) 15:07:56 [ID:mzocuSJcQK.]
  • 正直ソロでの難易度には特に文句はないんだが侵入有りでのマルチの難易度は流石にやりすぎ感ある。特に神獣戦士の強さは他作品のモブと比べても頭一つ抜けてるせいで侵入者と同時に相手するとまあキツイ。ここをマルチでまともにクリアしようと思うとスピラ地帯を壺大砲で逐一処理するレベルの慎重さと神獣戦士をソロで安定して捌けるレベルの技量が必要になると思う。まあそれくらい緊張感のあるマルチも割と楽しいんだけどね
    2025-02-07 (金) 23:11:25 [ID:0JVJ.eKrgyk]
    • 自分1人で侵入引きつけて残りの2人に神獣戦士任せてたら2人の方が先に崩壊した時とかもうね、その後自分も神獣戦士に殺されましたよええ
      でもダクソ3のハーラルド階段ほどじゃないしまだマシな方かな
      2025-02-08 (土) 10:44:21 [ID:fOSxSOuMfpQ]
    • 神獣戦士が強いのは分かるんだが何もできずにやられる人が割と多いのはどういうことなんだろ。そりゃ高周回だとキツいけど低周回ですら即死する人はソロの時はどうやってクリアしたんだよって思う。神獣戦士が強い分下手なゴリ押しは通用しないだろうし
      2025-02-11 (火) 15:41:55 [ID:EB6fvbZHov2]
      • そりゃ初見時もマルチでクリアしたか強戦技でゴリ押ししたんでしょ。低周回ならそこまでHP高くないし
        2025-02-11 (火) 18:45:23 [ID:beltvpDNzy2]
  • レダ戦に召喚されると、クリア時に通信エラーで戻されるの仕様なん?せめてルーン寄こせ
    2025-02-11 (火) 05:07:07 [ID:0ZfbGZnisiA]
    • レダ戦後もマルチ続行してミケラダまで行けることもあるから、接続エラーは仕様ではなくバグだろうね
      とはいえ接続エラーになることのほうが圧倒的に多いけど
      ちなみに接続エラーになってもルーンは手に入るよ?ホストが1周目なら30万
      山分けされずにソロ攻略時と同じ額を丸々貰えるからボス戦よりも実入りがいい
      2025-02-11 (火) 20:42:01 [ID:AUdFBMjUY3Y]
  • レダ達倒しても、ラダーン倒さない限りエリア全体でマルチできるの知らなかったな。
    2025-02-24 (月) 23:43:18 [ID:oVSaUwkESa6]
  • 雰囲気はエブレフェールに似てて好きなんだけどなぁ…庭園エリアとか…とにかく敵がクソすぎる
    2025-02-25 (火) 00:14:15 [ID:.xaXvjCB1iQ]
  • 某イベントで久々にここを舌しゃぶしながら攻略ホストをしたが、螺旋塔からレダまで倒そうとすると突破率20%以下、外壁の神鳥戦士からレダを倒すまで通しでいける可能性は2%以下とかじゃないだろうか。
    (2週目以降であれば特に)闇側は神獣戦士などの強モブを盾に後ろから魔法や祈祷をぶっぱしてるだけで大体勝てるし、レダ戦での敵NPCのHPの高さや、レダ戦前に侵入されると進めない仕様(しかもエウポリア√まで逃げられるとエレベーター封鎖されて詰む可能性がある)も相まってマルチのバランスについてはかなり微妙なマップだと正直思った。高難易度のラスダンだしそんなもんなのか…?
    2025-02-25 (火) 00:39:55 [ID:uxJuvMJBaFM]
    • 侵入来てるとレダのサインが出ないのは不具合としか思えない
      2025-02-25 (火) 10:28:16 [ID:XHLza1n5qgQ]
    • エルデンは基本ソロゲーでマルチはおまけ通り越して縛りプレイだから割り切れないなら諦めてくれ
      2025-02-25 (火) 10:35:16 [ID:8zQyy2z0sm.]
      • 自分は高難易度状態でのクリアを目的としてたから個人的にはクリア時の達成感もあって楽しめたけど、普通にマルチで人呼んで攻略手伝ってもらいたいホストとか相当キツくねって。
        マルチって基本的にどのマップでも攻略救済用みたいなイメージが強いんだけど、ここだけ明らかにマルチの方が難易度高くなってると思うから、ちょっとバランスどうなんだろって感じのことを言いたかった
        2025-02-25 (火) 15:59:17 [ID:uxJuvMJBaFM]
    • レダの不戦エリアに入るか、赤サインに触れたら侵入者が送還される仕様なら良かった
      正直現行の仕様に関してはミスだと思うよ
      2025-02-25 (火) 11:32:02 [ID:UxsmnQjmGYY]
    • ここはホストがバケモノじゃないと確定突破は無理ゲー。少なくともスピラ階段で全く事故らず、神獣獅子と侵入にタイマンで勝てて、ミケサー3人からヘイト取ってもしぶとく生き残れるレベルのホスト。そんなホストは協力要らず、駆け抜けた方が早い(ので居たとしたらチャレンジ精神だけでホストやってるという)本末転倒っぷり。
      「やれるもんならやってみろ」というヤケクソ感を感じて嫌いじゃないが、ここに適応できる人間ばかりがこのゲームを遊んでるわけじゃないのよね。ボスは良いとしても、ステージの難易度としてはぶっちぎってて全く段階が踏まれてないとは思う。
      2025-03-29 (土) 16:00:28 [ID:RM50QAWkh1E]
    • そこでこの永眠壺とメスメル兵の槍(つるはし、錨、ソードランス、ツヴァイ、クレイモア等でも可)と黄金脂をですね…
      2025-03-29 (土) 16:48:53 [ID:kKvZ4746L1I]
  • 最初の神獣戦士を真下の建物内からニーヒル処理できるの発見して神
    2025-04-09 (水) 22:39:57 [ID:rtycSr8ukos]
  • 神獣戦士は背後からトリーナ剣でR2タメ→戦技→武器持ち替えで1ターンキルできます
    雷は左奥の柱にククリ、氷と嵐は左側を回れば背後を取れます(暗殺の作法等が必要)
    脳筋ならつるはしで乱撃、それ以外なら片翼の構えR2x2で処せるんで、彼奴ら排泄物sにストレスを感じたことがあるのなら是非
    2025-04-10 (木) 10:13:37 [ID:mzocuSJcQK.]
  • ここに労いの言葉あるの粋だな
    2025-04-30 (水) 01:12:27 [ID:/7yyTDeGWhM]
  • (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
    2025-05-31 (土) 01:30:51 [ID:m-5bq9-ad92-17th]
  • [#18xm] pcマルチで氷神獣戦士倒した先あたりで何故か送還されましたと表示が出て全員透明になったままマルチが続く
    他の人も指切ったり飛び降り自殺したりするからおま環ではなさそう
    2025-08-10 (日) 18:31:35 [ID:p-7x5w-cdee-ch0i]
  • [#8vde] 神獣戦士(冷気)って最初に配置されてる場所から離れて階段登ったとこで戦うと冷気系の技じゃなくて雷系の技使うようになるのなんでなんだ…?
    動きも地形もずっとマシだから楽にはなるんだけども…
    2025-12-01 (月) 11:53:38 [ID:m-5pjm-4425-9zgv]
  • [#bfkf] 氷の奴、歴代のフロムゲーでも最凶のモブじゃないか?
    ダクソ2のボスが普通にモブ配置されてるようなレベルの難易度
    うっかり嵐で死んだら再戦しなきゃいけないのも信じられん
    まともにやり合うべきではないのだろうが、そもそもこんなモブ置くなって話もわかるくらいの奴だわ
    2025-12-01 (月) 20:49:02 [ID:p-9smv-ad92-3l7g]
    • [#9hhg] 気持ちはわかる!そのキャラでやり易いいずれか、遠距離超火力魔法,盾チク,高強靭戦技の崩し,を準備してボコしてるけど…
      問題はフロムが個人的に思う聖域(後隙ご褒美)をケチりだした事に思える、少ない隙でずっとブンブンしてる訳だからソレを上塗り出来る何かしらで対応させられる。
      結果として一方的にストレス受けただけのモブ+倒せるけどまともに付き合わない(付き合いたくない)から戦闘が楽しくないモブと言う低評価に落ち着いた
      2025-12-01 (月) 21:41:52 [ID:m-ctta-23fb-9zgv]
    • [#6vy7] いろんな厄介ザコの攻略を自分なりにまとめたけど、氷の神獣戦士は「真っ当に戦える敵ではない」と結論づけてしまった
      正面から切り結ぶようなことはできない、ステルスかけて何もさせずに処する以外ないなって
      2025-12-06 (土) 12:18:22 [ID:m-aw5n-88dd-9zgv]

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