コメント/輝剣の円陣(戦技) のバックアップ(No.1)

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輝剣の円陣(戦技)

  • 戦技使用から突きに繋がる事割と知られてないのか、隙だと思って近付いてくる相手に派生突きが結構刺さる
    対応が結構難しい戦技
    2022-03-20 (日) 17:51:59 [ID:G9PkMarjQlE]
  • 突きへの派生多分結構な人が知らないと思う
    2022-03-21 (月) 01:08:06 [ID:o53Xbyn2Iwc]
  • ダウン蓄積値がそこそこ高いからモブだと1〜2回、ボスも3〜4回目くらいでダウンとれる
    慈悲短剣につけて愛用中
    2022-03-21 (月) 15:35:00 [ID:FIBgdfx2OvQ]
  • 怯み値の設定ミスぽいが地味強だしフロムに知られないように黙ってよう
    2022-03-22 (火) 08:33:55 [ID:XQTpaEmDqgs]
  • つぶてとどっち使うか迷うな。あっちは射程が短いけど差し込みやすい、こっちは射程長いけど事前展開向きで斬り合ってる最中に使えないケースも多いのが難点
    2022-03-22 (火) 13:19:40 [ID:Etsae4q.wSs]
    • その感想の通り、つぶての射程で戦うならつぶて、それ以外なら円陣で良いと思う。
      私は純魔寄りだから円陣だけど、自分から接近していくタイプなら腐る場面多いと思うよ。
      2022-03-22 (火) 16:28:54 [ID:zBeTV2HxULg]
  • 円陣を記憶スロットでは無く武器枠に入れるための戦技かな、こっちの方が威力出るし円陣展開は事前にやる事多いし
    2022-03-22 (火) 17:27:10 [ID:CNmPGuJJZU.]
  • 円陣便利でよく使うけど辺報みたいにマルチで消えたりしてるのかな?
    他に使ってるひとと当たったことないからわからないんだよなあ
    2022-03-22 (火) 20:35:30 [ID:ys1MR8vbfMg]
  • 流石に魔術版の上位互換はやり過ぎだから確実にナーフ来る。
    2022-03-23 (水) 02:25:20 [ID:R9Fdq8lk5vE]
  • 魔術版をこっちに合わせてくれ・・・(魔術師)
    2022-03-23 (水) 13:15:49 [ID:0phobCI8vyI]
    • 魔術円陣のことは忘れて右の近接用武器に付けとくんよ。ブースト杖とメイン杖二本持ちしてるような運用ならそもそも円陣自体要らんだろうし
      2022-03-23 (水) 13:20:01 [ID:nB37X4/4zhc]
  • 物理ビルドでも使えちゃうのヤバい
    2022-03-23 (水) 13:19:32 [ID:etjII3CHZqE]
  • 強靭削りえげつないねこれ・・・
    しかも血炎エンチャの出血が乗っちゃうし・・・
    2022-03-23 (水) 19:12:32 [ID:DBx2.cmYV1Y]
  • NT版が高火力だったのを製品版に合わせて低火力低消費に抑えた結果、強靭削りの設定下げるの忘れて据え置きにしてしまったんだろうね
    2022-03-23 (水) 22:04:08 [ID:G9PkMarjQlE]
    • 知力振りしてないとビックリするぐらいダメージ出ない
      魔術版が弱過ぎるだけで他の戦技と比較して強いかと言われるとそうでもないし杖から持ち替えて展開したら元に戻すような運用になりがち
      2022-03-24 (木) 00:27:18 [ID:GPvxaLDcL2c]
  • これの一番いいところは武器を変えても残るところ
    2022-03-24 (木) 01:26:35 [ID:ltp6sQm20cE]
    • わかる。インチキ臭い持続時間も相まっって、取り合えず展開してからメイン武器に持ち替えて...とするだけでかなり探索が楽になった。
      2022-03-24 (木) 11:33:39 [ID:ElN90Y7aPVk]
      • 過去作と同じなら持続時間は無いんじゃないかな
        2022-03-24 (木) 12:23:01 [ID:mQG3Wox097g]
      • ↑いや使ったことあるなら分かるがかなり持続時間あるよ。過去作の魔術あんま知らんし、「ダクソ 輝剣の円陣」で調べても何もヒットしないから何を引き合いに出してるか分らんけど。
        2022-03-24 (木) 15:03:22 [ID:ElN90Y7aPVk]
      • 持続時間ってモノ自体がないって話だろ多分
        効果時間無限ってこと
        2022-03-24 (木) 15:04:53 [ID:RKAbyVv39ns]
  • 対ボスで間合いの仕切り直し時に展開していけば着実に体勢を崩していける。回避されにくい
    致命起き上がりに展開->追撃のおまけも入れていけるとグッド
    2022-03-24 (木) 17:22:26 [ID:0o/8L2WcHbo]
  • ボス霧前で展開して突入時の霧に全部消されてる同僚見るとフフッてなる
    数少ない残念ポイント
    2022-03-24 (木) 18:33:42 [ID:G9PkMarjQlE]
  • 今更だけど入手時から付いてる戦灰って外せるのね。ユニーク戦技だと思ってたわ。
    2022-03-24 (木) 20:32:08 [ID:FCrJjT1Hg3k]
  • +8の武器とセットじゃないと手に入らないのが残念だな
    頼むからマッチング条件に強化値絡めてくるなら強化済み武器を手に入らないようにしてほしい
    2022-03-25 (金) 08:55:09 [ID:EC8XaiFaM2o]
  • ラグの恩恵を最大限に受ける糞戦技ぞ。不可視不可避の超火力
    2022-03-26 (土) 11:47:55 [ID:x0gDlFDpc4c]
    • 純魔でも半分も削れない筈だし正直火力は無いよ
      謎の超ダメージなら返報の方かな
      2022-03-27 (日) 10:37:49 [ID:m4D4DBP6Wz2]
  • 多分この戦技だと思うんだけど、侵入で敵として戦うと剣が全く飛んでないのにいきなりダメージ受けて即死する。
    2022-03-26 (土) 22:34:14 [ID:cK9.37zG9OU]
    • 現状で剣の射出モーションバグが出てるのは返報で展開する3本の方じゃないかな
      こっちは4本展開だけど本数はどうだったか
      2022-03-26 (土) 22:41:23 [ID:rE5wX7hnUX6]
      • あ、言われてみれば確かに3本だった気がする。展開した後、盾パリィみたいなのはしてた気がする。誤解を解いてくれてありがとう。
        2022-03-26 (土) 22:43:06 [ID:cK9.37zG9OU]
  • 返報と混同してる人多すぎ説
    2022-03-27 (日) 19:23:24 [ID:vIHVnoaKE7U]