儀仗の直剣 のバックアップ(No.1)

最終更新:

目次

大見出し

内容

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦技で片手R2も二刀モーションになるのを利用すれば盾戦技+良火力+良強靭削りという堅実攻略武器になる
    常にR2が2ヒットで連撃バフとも相性◎
    さらに超軽量で信仰不要なので対人武器も持ちやすい

残念なのは凝ったR2長押し固有モーションに何の性能もないことくらい

2024-02-23 (金) 20:53:53 [ID:Z83JTLe6Y2o]
  • 左手に誇示する咆哮つけて黄金の剣技使うと強攻撃が独特な奴になりますね。投げ矢投げた瞬間に強攻撃するとなります
    2024-03-14 (木) 11:24:19 [ID:EeQ.gz0T5uU]
  • 連撃バフ盛りまくって読み上げ中のモーグの背中をグサグサ刺すのが最高に気持ちがいい
    2024-04-18 (木) 17:16:35 [ID:natg1t9XPhU]
  • 思ったよりも火力が出て今ではすっかりお気に入りだ。

けど文句が一つある。

こいつのエンチャ、聖属性のクセになんでスケルトンが復活するんだよ!

2024-05-18 (土) 10:29:50 [ID:FbndrRAkNFE]
  • 聖属性は黄金律全体のものだけど聖律はその中の原理主義の術だから別にセットではないんや
    2024-05-18 (土) 12:23:31 [ID:yBi89LjhykU]
  • スケルトン復活阻止は聖属性の浄化能力とかそういう類のものじゃなくて、聖律の死者絶対ぶっ殺す主義からなる抹殺能力なのよ
    2024-05-18 (土) 13:57:40 [ID:bh8F.v4gOC2]
    • この律…なんか変??マレ原ー!!復活阻止効果ねぇぞ!!
      2024-05-18 (土) 18:32:04 [ID:fUa/PBALkiA]
  • 序盤に手に入る聖属性エンチャ戦技である聖なる刃が、聖律系とは一切書いてないのに聖律効果を持っているというのがまた勘違いを助長させる
    2024-05-19 (日) 03:39:58 [ID:y8vLG0MkRT.]
    • 木主だけど、まさしくその勘違いをしてたわ。
      しゃーない。聖律共有もセットで使うか。
      2024-05-19 (日) 06:04:33 [ID:FbndrRAkNFE]
  • 古きに力を求めたのに筋技にしか補正ないのおかしくね?
    と思ったけど、あの脳筋王に力求めたらそうなるよね…
    2024-06-03 (月) 02:04:13 [ID:gwgxdgZr94U]
    • 「子孫が作った俺イメージの武器が技量>筋力たぁ驚くぜ。行儀のいいフリもしとくもんだな!」
      2024-11-10 (日) 13:24:39 [ID:iUa2Bskd1C6]
  • 最序盤に入手可能、重量3で二刀流可能、要求能力値が低い、両手に聖属性エンチャできる、性能は低すぎるけど二刀流でもガードできる、扱いやすい地上直剣モーション&手数を稼げるジャンプR1刺剣モーションを両立している…ニッチ路線を突き詰めたような性能してるね
    2024-06-06 (木) 00:26:40 [ID:86kmIu49z5.]
  • こいつ両手持ちして亀甲羅背負った全裸に緑肌に赤眼帯のRAPHAELに出会ったときは思わず土下座したね
    2024-06-23 (日) 19:43:59 [ID:YY0eIODixdE]
    • カワバンガ!
      2024-07-06 (土) 21:22:52 [ID:q3xGM8wuFFI]
  • 強くはないが楽しい武器
    2024-07-27 (土) 08:11:05 [ID:0791mHFCO0A]
  • 戦技使用後のタメ無しR2の攻撃力について簡易検証してみた
    検証対象:祝福聖樹街すぐの鉄の鉈持ち混種(カット率は炎以外一律0%) 1周目
     筋力20技量55 儀仗の直剣+10 戦技前表示攻撃力446で測定
    結果:戦技使用後のタメ無しR2 793or794ダメージ
     重量3.0で片手でも出せて前隙後隙がさほどない攻撃としては高ダメージだと思う(事前に戦技が必要だが)
     ちなみに微タメR2(突き攻撃途中でR2を放す)は1279or1280ダメージだった、最大タメR2は測定不能
     他武器との比較で同ステータスで鋭利な騎士大剣+25に紐付き黄金脂塗ってR2すると730ダメージだった
    2024-08-13 (火) 23:39:05 [ID:6jFbHSYh7UE]
  • アプデで直剣のタメ無しR2攻撃が爆速になった
    けどこの武器の戦技後のタメ無しR2攻撃は特に速くなってないから相対的に少し寂しい
    まあアプデ情報にこの戦技に関する記述は無いし当たり前なんだけど
    希望だが戦技後のタメ無しR2攻撃はあとほんの少し速くしてほしいし
    タメ有R2攻撃は全体モーション長すぎるリスクの割にそこまでリターンが大きくないから爆速になったら良いな
    2024-09-14 (土) 22:39:48 [ID:AGIO.OjqiNU]
    • 儀仗のタメR2は速度より連続攻撃の全段強制ヒットが欲しいな
      割り込まれたり抜けられたりするのが一番困るし
      2024-09-14 (土) 23:32:56 [ID:96tIm25fyQQ]
    • 追尾力っていうか踏み込みで追随するようになって欲しいね
      2024-11-10 (日) 14:01:40 [ID:zD2Bv/i1W1g]
  • もしかして溜めR2撃つより溜めなしR2連打のほうが強い? 
    2025-01-19 (日) 03:30:45 [ID:ZQJ/4yjmYjw]
  • 普通に進めててもリエーニエ突入直後に入手できて余ってる喪色で+4くらいにすればリエーニエ全制覇まで快適に蹂躙できる
    軽くて一本で二刀流できて左装備の効果受けれて継続的に火力高められるエンチャント戦技
    強さも十分だけどそれ以上に快適性が詰まった良武器
    2025-02-06 (木) 15:13:52 [ID:9n7wX8sl75Y]
  • 無エンチャ片手持ちr2早いけど二刀持ちr2が遅いまま耐えてください案件
    2025-02-07 (金) 18:31:23 [ID:fpyudRI.NR.]
    • グレクラのコメ欄もだけど十分以上に使える性能した武器ネガってる奴らがひたすら不快だわ
      2025-02-12 (水) 18:21:45 [ID:K23Y8eu3gvY]
  • エンチャ状態でのタメなしR2はもちろん左右同時に突くモーションで使いやすいダッシュR2や
    ジャンプL1(儀仗の二刀JR2)だと2発必要な連撃バフが1発で発動する三連撃のジャンプR1もあるし
    「本武器を採用する理由を見出しにくい」というほど弱い武器じゃないと思う
    2025-04-05 (土) 22:09:10 [ID:He0LIpeujLM]
    • ここのは結構前の文章からあまり変わってない?気がする。
      使ってみたら「おや?案外やれるぞ」っていう評価になった武器だと思ってる。まあそんな俺自身もプレイ動画でしかその強さ見たことがないのだけれども、独自性はあるし、二刀直剣自体の強さもあって利用価値がないというほど弱くはないと思ってる。正しく客観的な評価が書ける自信があるなら編集してもいいんじゃないのかな。
      2025-04-05 (土) 22:53:40 [ID:RM50QAWkh1E]
  • 嫁って感じじゃないんだけど、なんか気になる武器。
    ロングソードを隣の家に住んでて毎朝起こしにくる幼馴染とするなら、儀杖の直剣は教室の隅でひっそりと読書をしている三つ編み眼鏡文学少女。
    2025-04-19 (土) 03:23:42 [ID:noDXOBx3B8s]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください