霊炎呼び のバックアップ(No.1)

最終更新:

戦技

霊炎呼び(yobi)
霊炎呼び.jpg
消費FP15(10/10)
戦灰
武器
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

霊炎呼びについて

 戦技「霊炎呼び」
 突き出した武器に、霊炎を呼ぶ戦技
 通常攻撃で、霊炎を地に這わせて放ち
 強攻撃で、それを大きく爆発させる

戦灰の入手方法

カロの隠し墓地にいる死儀礼の鳥を倒す

解説

冷気系の戦技。小型、両刃剣、逆手剣を除く剣と槍に使用できる。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 霊炎にエンチャ乗ったりとかもしない?
    2024-08-09 (金) 13:41:09 [ID:4iBYjcBHUq6]
  • 好きな戦技だから頑張って使い続けてみたけどやっぱり弱いわ………。冷気蓄積は今のままでいいからせめて威力を
    2024-08-11 (日) 11:52:13 [ID:7o9NBW0iBHM]
  • ローレッタの戦技2種はユニークは純粋に威力が高くて、汎用は威力低いけど冷気派生できるから凍傷の固定ダメージが期待できるって感じで一応差別化は出来てるんだね。
    こっちは両方とも凍傷効果ついるからローレッタと同じような差別化は難しいと思うけど、エンチャントされるとか消費FPが低いとか本家にはない強みが欲しかった。
    2024-08-13 (火) 10:06:43 [ID:gPVWQ1qjdP2]
  • これで本家と消費一緒なのがビックリした
    2024-08-31 (土) 17:01:36 [ID:FVHWqdVlHQI]
  • 悲報、放置
    2024-09-12 (木) 12:20:00 [ID:exDm49lZGzI]
    • ずっとかなしいいまま
      2024-09-12 (木) 12:23:11 [ID:ncxu7LRbXYo]
    • 耐えてください
      2024-09-13 (金) 05:28:18 [ID:QJFuL9OvTUM]
  • 多分存在自体忘れられてる
    2024-09-14 (土) 19:38:34 [ID:d.VMqFlhywQ]
  • なんでこんなの追加したんだよ
    水増し戦技多すぎ
    2024-09-15 (日) 03:23:25 [ID:e99vLCR8FBY]
  • 杖に付けられるようにしてくれたら全て許す
    2024-09-18 (水) 21:08:52 [ID:J4toif3H1xs]
    • これだわ
      2024-09-18 (水) 21:47:23 [ID:Vjo..Uh6bZU]
  • 使ってて見つけた小ネタ。戦技の発動モーションが特大剣のR2突きとほぼ同じモーションなので、R2かと思ったらこれ、っていうフェイントができる。炎エンチャとか無派生火の騎士の大剣等炎属性の武器でこれの無派生連打することで凍傷&凍傷解除できる(最初の突きのヒットで凍傷解除)。あと標準で炎属性のある武器に冷気の霧をつけても、ヒット時のエフェクトが上書きされるせいで凍傷を解除できないという豆知識を得た。
    2024-10-06 (日) 23:22:35 [ID:Vjo..Uh6bZU]
  • この威力と消費ならモーション1.7倍ぐらい速くて良いとおもう…合間に小出し出来る様になったら良いな
    2024-10-07 (月) 00:24:36 [ID:BfOvQUf9FM.]
  • これドロップして「あの死かき棒の最強戦技じゃん!!!」ってなったワクワクを返して
    2024-11-07 (木) 14:39:23 [ID:9GzWbGLIt2E]
  • 何とか使える方法は無いものかと解析してみたけど
    魔法ダメージ補正が本家の半分±の数値しかない
    これはだめだわ
    2025-02-27 (木) 01:36:12 [ID:91AvddJlCe6]
  • こんなこと出来るならカーリアの騎士剣の戦技を戦灰版より強くしてやりゃいいのに
    2025-02-27 (木) 23:36:40 [ID:cmM.V.vmTdw]
  • こっちは本家との差別化として霊炎エンチャとか追加してくれればいいんだけどな
    2025-04-22 (火) 11:05:24 [ID:KsiHAhwSP0M]
  • 冷たい火の騎士の大剣に付けて雰囲気を味わえるおもちゃ戦技
    2025-04-27 (日) 03:44:05 [ID:AhzN0R0nYFk]

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