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黄金の磔 の履歴(No.1)

最終更新:

戦技

黄金の磔()
消費FP
戦灰
武器劫罰の大剣
タメ
連続
ガード
パリィ

黄金の磔について

テキスト

解説

効果の詳細
特徴
(メリット、デメリット、実際の使用例など)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 殴り合いとなると打ち破るのがほぼ不可能な戦技なため、これを使ってくる相手と遭遇したら飛び道具を使うかよりリーチのある武器で対処するのがおすすめ。前者は嵐の刃や獣の咆哮、後者は長柄武器による回転斬りや共撃の幻などがけっこう刺さる。
    2024-08-11 (日) 00:14:06 [ID:RT8oPPrMYTs]
    • それこの戦技だけじゃなくてどの戦法に対しても有効ですよね
      2024-08-11 (日) 14:06:20 [ID:l5uonji2lL.]
  • 友人のDLC一周を丸ごと手伝って何度も侵入された中でこれ持った人が数回いたけど、瞬雷ぶんぶんしてると当たらずに済んだ
    そこそこの距離を移動し続けるからジャンプ中に自然と射程外に離れることができ、硬直でぐるぐるが直撃してくれる
    相手のスタミナ管理の問題かもしれん
    2024-08-13 (火) 12:55:40 [ID:xFwwO4AYg0E]
  • 威力が高いとは言っても、対人での現実的なバフ量だと1500が限界位だから、150Lvとかなら兎も角200超え、無制限帯だとワンパンは難しい。また固有戦技なことあって、この大剣を担いでたらあーそれ狙いだなって警戒されるのも辛い所。最後のワンチャン狙いでジャンプしても、対人慣れしている人だと黄金の怒りやプラキドで迎撃されて倒れる人も多い印象。
    だからこの戦技を効果的に使おうとするなら、他の遠距離技とかである程度HPを削った上で、閉所や近距離で不意打ち的に使用するとか、敵の攻撃にカウンター的に差し込むとかになるとは思う。問題は、それするならプラキドや黄金の怒りで良くね?ってなりかねない所…通常モーションがあまり強くない大剣で武器枠を消費するだけの価値を、ワンチャンの戦技が決まれば無敵&1000以上のダメージって所で取るかどうかよね。ラグによる意味不明な吸い込み判定さえなければ、ギャンブル武器として結構面白い気はするんだけどって感じ。
    2024-08-25 (日) 03:19:44 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • ぶっちゃけこれ見たらこれ持ちだすのが一番思考が要らない
    タイマンなら弾幕はるけど
    2024-08-26 (月) 05:31:26 [ID:RV4s7jKvwwk]
  • カチアゲで一方的に勝てる、攻略では大して使い物にならないし狂い火関係ないし微妙な武器だな…
    2024-08-28 (水) 06:59:58 [ID:/jOfdME5JwY]
  • ホストに夢中な血の指や強モブとタイマン中のホストに横合いから突然ぶっ刺してやるともう気が狂う程気持ちがええんじゃあ。なお自分もぶっ刺されたりカチ上げされる模様
    2024-09-21 (土) 06:17:49 [ID:novgVPu4.9I]
  • これ特化すると威力すごいんだな
    生命スタミナ99の重装フル装備にしたお遊び木偶キャラで侵入やら救援やら受けてみたが掴まれたら即死なんやね
    相手見つけて部屋に突入した瞬間にくらってクッソ長いHPが清々しいほどの勢いで消し飛んだw
    2024-09-21 (土) 13:13:28 [ID:3RAa/6EvLd2]
  • 相手を刺し貫いて拘束し逆棘を開く演出?掴み攻撃のためガード不可?演出もなければ普通にガードもされるが・・
    2024-09-29 (日) 14:06:58 [ID:qMN7j3zkfDE]
    • もしかして:FP切れ
      まあ試してないだけで本当にガードできるのかもしれんが
      2024-09-29 (日) 15:59:54 [ID:rLTK8Jk54jw]
    • 木主が初心者でそこら辺の盾持ちエネミーを掴めると思ってるに1万ルーン賭ける
      2024-09-29 (日) 16:04:05 [ID:CVHit8wtl5U]
    • ひょっとしてMOB(兵とか)には掴み効果なし?
      2024-09-29 (日) 16:17:46 [ID:qMN7j3zkfDE]
      • 「プレイヤーや敵対NPCに命中すると」って書いてあるよ
        2024-09-29 (日) 16:37:00 [ID:HJ8PeeMCmLQ]
      • その辺の雑兵とかウザい強モブでもブスリ(♂)できれば楽しかったんだけどねー
        2024-09-30 (月) 13:40:49 [ID:i.n5W5Hyd0Q]
    • そういうことね。スマンお騒がせ
      2024-09-29 (日) 16:39:31 [ID:qMN7j3zkfDE]
  • ホスト攻略勢ですが、呼んだ協力者達みんなこれ持ってる印象。dlcになってから、敵が使う掴み攻撃、あの理不尽な吸い込み判定をプレイヤーでも使えるのは流石にやばい、侵入者を引き付けてる間、大体協力者にぶっ刺さって蒸発したわ、頼もしいなw
    2024-10-15 (火) 09:19:13 [ID:hbmLiYozuCw]
  • ラグのせいかマルチで命中してもノーダメで終わることがけっこう多い
    2024-11-16 (土) 21:21:25 [ID:3uOzpSrAago]
  • 対策は霧の猛禽使えばいい感じ?
    2025-02-16 (日) 01:53:49 [ID:TymLNkphmIU]
  • ガードもできんしローリングしてもラグで捕まるから振りの遅い武器しか持ってない時に使われるとほぼ確実に刺される
    盾に無敵でも仕込んどくか…
    2025-02-24 (月) 00:18:36 [ID:UyPZt61F3Fo]
  • 突き下ろしは掴める相手は掴み扱いでダメージないんだけどたまにダメージ入る時あるな
    掴めない相手には判定あるからその判定を元に刺突カウンター乗ってるんだろうけど、本来ダメージない部分だからどういう計算なのかわからん
    掴めない相手の追加入力の逆棘も刺突扱いだから掴める相手には短剣のタリスマンと槍のタリスマン、掴めない相手には槍のタリスマンで最大ダメージ狙える
    角、神獣、神鳥の戦士は刺突と聖属性が弱点な上に強靭高くてずっと攻撃してくる系だからカウンター入りやすくて最適解
    2025-05-12 (月) 04:14:00 [ID:xDAkYt5EVZ2]
  • [#2bez] 竜の穴の古龍人もこの戦技でハメ殺せますね^^
    何もさせずにボス戦終了ww
    2025-06-16 (月) 03:08:42 [ID:p-e203-ad92-xw4k]
  • [#41o2] これの戦技ブッパしてくる人大概弱い。
    2025-08-19 (火) 18:49:31 [ID:m-5gx0-4bf4-6zvz]

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