エオヒドの宝剣 のバックアップ(No.10)

最終更新:

武器

エオヒドの宝剣(Regalia of Eochaid)
エオヒドの宝剣.jpg
武器種直剣
物理攻撃標準/刺突
戦技エオヒドの剣舞
消費FP15(-/-)
戦灰装着
重量5.5強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理89物理48.0
魔力57魔力40.0
031.0
031.0
031.0
致命100強度33
能力補正必要能力値
筋力E筋力12
技量D技量18
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘D神秘15
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

エオヒドの宝剣について

滅びた小国、エオヒドの宝剣
その赤金は、決して朽ちることが無く
使い手の気を宿し自在に動く

エオヒドの剣は、空を舞うのだ

入手方法

  • 牢獄洞窟のボス「狂った戦士」を倒した先の墓前

基本性能

魔力属性付きの神秘ビルド向け直剣。
最大強化で筋D/技C/神Cだが、技量はDに近いCで、神秘の方は高めに設定されているため、神秘に特化させた方が火力は高くなる。しっかり補正値に合わせビルドを組んだ場合、直剣カテゴリの中でもかなり高いダメージを出すことが可能である。また、神秘系武器では珍しく魔力属性を持つため、盾を貫通してダメージを与えることもできる。 

戦技エオヒドの剣舞マレー家の執行剣と同一の戦技となっている。直剣にあるまじき火力を叩き出すが、軽量武器ゆえに強靭削りが低いため、思わぬ反撃を喰らう事がある点には注意が必要。

総じて技神ビルドにとって扱いやすい軽量武器といった仕上がり。隙が少なく出血し辛い敵を相手にする時に持ち出すと良い働きをしてくれるだろう。

モーション

武器強化

クリックで開閉

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 筋技最低値神秘80で物理403魔力227
    出血効かない硬い相手に便利
    2023-02-02 (木) 01:01:40 [ID:sceKY2itFrs]
    • 筋力24,技量50,神秘50では
      物理218+219,魔力139+74になった。合計651。
      2023-05-01 (月) 13:33:13 [ID:w9WW.uOOvv.]
  • 戦技はマレー剣とは別モーションにしてほしかったなーとちょっぴり思ったり。個人的には鈴玉狩りがやる腕の振りに合わせて剣が飛び回って斬りつけて最後に手元に戻っていくヤツ好きだからやりたかったぜ
    2023-03-17 (金) 08:36:23 [ID:Xae6ZoRW5Vg]
  • ver.1.09でも崖登りできました
    2023-03-26 (日) 04:39:14 [ID:.zUfU73RpoI]
  • カシナートの剣
    2023-04-13 (木) 11:59:32 [ID:Sbq2BlB9oqs]
  • 今の環境ならかなり強いのでは?!
    2023-08-10 (木) 23:56:50 [ID:pzK5FZWmu6g]
  • 崖登るより、崖降った方が楽じゃ…
    2023-10-20 (金) 05:59:13 [ID:FJVJOPEdXkA]
  • これと幻影の槍付けたパルチザンと四角い大盾持って、スパタとピルム持ったローマ兵ごっこができる
    2023-11-07 (火) 14:14:49 [ID:52kYOHpVG2U]
  • ヴァレーの花束持たせたキャラの出血効かない敵用にと使わせてみたけど中々良いですわね、コレ
    2024-02-19 (月) 18:59:02 [ID:YhEHsnESAT6]
  • 牢獄洞窟無視して不法入手できたってコメント見たけど修正された?
    2024-03-11 (月) 19:57:20 [ID:XROH6NUS48s]
    • 最新verでも取れる
      2024-03-11 (月) 20:18:33 [ID:L61YfW9afCY]
      • マジか、てことは単に俺が下手なだけか
        ありがとうもっかいチャレンジしてくる
        2024-03-11 (月) 20:22:33 [ID:XROH6NUS48s]
  • エオヒド取れた
    最新バージョンでもできるってことは間違えて降りた人用の救済措置として一応取れるよってことなんかな
    2024-03-11 (月) 22:26:21 [ID:XROH6NUS48s]
  • 戦技を撃つだけなら大剣の方が良いけど、各種タリスマンのバフとか二刀の瞬間火力を考えると総合火力はこっちのほうが上か
    2024-03-13 (水) 22:10:39 [ID:63gzGImhe6Q]
    • 技神特化とかじゃない限り火力はどう考えても大剣が上回るのでは?直剣に乗って大剣に乗らないタリスマンのバフってなんかあったっけ
      2024-03-14 (木) 09:18:49 [ID:HbGfWgLAGNI]
      • すまん滅茶苦茶言葉足らずだったが、戦技を起点にタリスマンのバフを乗せて二刀で殴るなら直剣の方が優秀って言いたかった
        でも冷静に考えるとどうせ二刀するなら大剣でもあんまり変わらんか……?
        2024-03-14 (木) 13:30:18 [ID:63gzGImhe6Q]
      • あぁ、瞬間火力って言葉に引っかかってたけど戦技で義手徽章発動させたあとの素殴りでどっちがDPMに優れてるかってことならわからないな…
        2024-03-15 (金) 08:53:25 [ID:HbGfWgLAGNI]
      • 二刀でバフ乗せて戦技撃った方が気持ち良さはダンチです
        そういった意味合いではこちらの方がバフのせやすいので好きですが、、、、
        2024-05-02 (木) 22:38:29 [ID:iYmzY0MS922]
    • 大剣との戦技の違いって強靭削りくらいで火力も違ってたっけ?
      2024-03-14 (木) 14:55:32 [ID:TACkwqsyDxI]
      • 武器攻撃力に多少は依存するはずだからステにもよるけど大剣の方が高くなりやすいんじゃないかな
        あと戦技ページにも書いてあるけど大剣で撃った方がドリル中に強靭乗るし怯ませも高い
        2024-03-17 (日) 05:44:05 [ID:POwAnbvWvxk]
  • 戦技を起点にしたり戦技ブッパ前提なら大剣の方が強いけど二刀攻撃振るだけでも連撃乗せやすいから直剣二刀使いつつ要所でドリルしたい場合には有用やね
    そんなシーンがあるのかって? 知らん
    2024-03-17 (日) 05:36:26 [ID:POwAnbvWvxk]
  • DLCでこいつ序盤で取りにいけなくなるんだろうか・・・。
    2024-06-16 (日) 13:23:47 [ID:5lSmbw4jvs.]
    • 修正されなくてよかったね
      2024-07-17 (水) 08:54:19 [ID:4DX6jCIMGhg]
  • 取れた~!左から登るメッセージ置いてあって助かった
    2024-06-24 (月) 08:38:57 [ID:L6dmVSK4K6A]
  • やる人がいるかわからないですが、序盤から手に入れる方法を追加しました。
    2024-12-04 (水) 20:25:37 [ID:IuR3Qt7u5gg]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください



*1 何故かガード強度が下がる。設定ミス?