ダークモード

コメント/デュエリングシールド の履歴(No.10)

最終更新:

デュエリングシールド

  • デュエルスタンバイ!
    2024-06-23 (日) 20:40:30 [ID:ITGTUGzeWY.]
  • 攻略がほんと楽だわ
    2024-06-23 (日) 21:42:20 [ID:xH4kOlsTgqM]
  • 楽しいし頼もしい。属性派生するとガード強度下がるのが悩みどころ…
    2024-06-24 (月) 04:25:58 [ID:Aux77R35mk2]
  • 惚れた
    2024-06-24 (月) 13:12:33 [ID:ybDxgragkeg]
  • 意外と強靭削りつよい
    2024-06-25 (火) 00:54:55 [ID:CeA88fEQh8E]
  • PvP勢が早速強さに気付いてナーフしろと騒いでて草
    あのさぁ……
    2024-06-25 (火) 03:33:00 [ID:MdT7I5rqiXE]
    • 盾エンチャ前提なら攻略も大概無法だが?
      2024-06-25 (火) 06:51:27 [ID:eGADn7KTkIQ]
    • 杖+盾がソウルシリーズ定番攻略セットのひとつなのに盾に低スタミナ消費の高性能GP攻撃性能ダメ押し刺突カウンターがついちゃったら騒ぎになるよ
      2024-06-25 (火) 08:07:53 [ID:4DBrCaZK3Ic]
    • これはもうPvP勢がどうこうってレベルじゃないぞ
      2024-06-25 (火) 19:24:03 [ID:X5pliDa91Hk]
  • 盾チクでスタミナほとんど減らないのは流石にバグ臭くて仕様とは思えんわ
    2024-06-25 (火) 03:50:08 [ID:iD2CzQ4bL0U]
  • 鉄壁の盾付けたら酷い事になるよね?
    て思ったら案の定酷いことになった
    2024-06-25 (火) 04:58:41 [ID:uLE2t8A/JVw]
  • 割と弱点もはっきりしてるしいい武器だと思うわ
    2024-06-25 (火) 06:06:59 [ID:t2AX/rq.g3w]
    • GPの消費スタミナ少なくなってるらしいし今のところ弱点なくね?まさか遠距離攻撃手段が無いところが弱点とか言わないよね…?
      2024-06-25 (火) 12:04:34 [ID:zYSfGuutT76]
      • 対人で言うならリーチが短い、攻撃が早いわけではない、盾持ちには両手持ちが必須なので何をするのか分かりやすい、相手の攻撃に被せにいく都合上盾貫通攻撃されると避けられないしダメージレースで負けやすい。 つまりこの武器は受け身なわからん殺し
        刺突盾両手持ちしている相手に特大武器で殴りに行く判断をしない冷静さがあれば対策は容易
        個人的に分かってても対応難しい逆手剣の速斬の方が能動的なわからん殺しでキツイしヤバい。

攻略は……別に他に便利で強い武器いくらでもあるし、何でもいいんじゃない?
攻撃しながら防御のコンセプト上、今の形になっているわけで逆に普通にスタミナ減らされてたら「すぐにガード割られて追撃喰らうから、他の武器で良くね?」ってなるし、調整するなら両手持ち盾チクのGPのスタミナ消費は普通に減る様にして、通常攻撃のGPは武器の特性としてスタミナ消費を抑えるようにしておけば武器のコンセプト的にはいいんじゃないかな

2024-06-25 (火) 23:48:47 [ID:pzK5FZWmu6g]
  • 盾脂と真珠盾、大盾タリスマンで最強じゃん!って使ってるけど気の所為じゃないよね?武器ステータスで画面じゃ上がってるか見えないからちょっと不安
    2024-06-25 (火) 13:09:57 [ID:YQOueCaVN1Q]
  • カット100じゃないしまあいいんじゃね
    2024-06-25 (火) 20:20:00 [ID:7xUrOdJNa3s]
  • この受け値で盾チクなんてできねえだろと思って使いすらしなかったけどどうやら何か違うのか?
    2024-06-25 (火) 20:20:16 [ID:eqnKfkKxrFw]
    • ガードしながらぶん殴って相手の行動つぶして潰せなくてもガードできるから一方的にダメージレース勝てるタイプついでに刺突カウンター
      2024-06-25 (火) 23:58:16 [ID:mc57Wi7GLZo]
    • 何でかしらんけど中盾みたいな性能してるくせに実際使ってみると大盾みたいなガード強度してる
      魔法の盾乗せたらほぼカットする意味不明
      2024-06-26 (水) 00:01:43 [ID:QfEL1BVk5C.]
    • 攻撃時のガードによくわからん補正かかって指紋盾以上の受け値になる。挙動明らかにバグっぽいけど仕様だって言い張られるとどうしようもないから萎え要因になってる
      2024-06-26 (水) 01:33:03 [ID:iD2CzQ4bL0U]
    • ガードポイントで受けると受け値削りがめちゃくちゃ軽減されるか無力化されてる上にスタミナもまるで減らない、それを押し付け続ければ刺突カウンター込みでダメージレースにおいて余裕で勝てる
      2024-06-26 (水) 01:39:38 [ID:cBTv.iJx.EA]