コメント/ヘルフェンの尖塔 のバックアップ(No.10)
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ヘルフェンの尖塔
- ・・・いつも、どこにでもいる
逃げるものを追い、隠されたものを暴き、正義を誇る狂人が
そして往々に、覚悟だけは足りぬものだ
[ID:RLdMqbroyN6]
- 黒と金の鉄鎧が欲しくなるね
[ID:7p5lKyoPaoA]
- 戦技モーションまでそのままで笑う。地味についてる攻撃範囲が微妙にこっちのが広いみたいだけど。
[ID:SbcsCHr6/zg]
- モーションすら比べてないけど装備負荷からして技魔ならこれより死かき棒の方がいいのかな?
名前からくる印象は完全に逆なんだが
[ID:ma2eeMJCFV6]
- 魔力版オーニクスブレード
[ID:w4BNztUdkrE]
- オーニクスなんだけどステが月光に近いから疑似月光二刀プレイするときに使ってる。
闇と月って結構よくないかい?
[ID:1XBVmfJ1/CE]
- 戦技エンチャントでの伸び率がめっちゃ凄いんだけど攻撃技じゃないから地味だよねぇ
[ID:dbeyRj4SP96]
- いつも、どこにでも、エルデンリングにもいる
[ID:.F839cujkYg]
- 戦技で50程度しか攻撃力上がっていない。正直200は上がって欲しい…
[ID:ee/Ekrwrm72]
- +9にして使ってみた印象はよっわだったけど使う人いるのかなこれ
大して火力も上がるわけでもないのにエンチャ時間短くてカッコいいだけの魔力付与で死のルーン効果も無いよねこれ
[ID:O6yvGO6v4qA]
- 宴会芸って死の鳥さんが言ってたよ!
[ID:eOTrQYeuM8A]
- 見た目がモーリオンで戦技がオーニクス。つまりこれはオーニオンブレード!
[ID:gM/GCObQz.Q]
- それ好きだわwww玉ねぎ!!w
[ID:rG.SdkrajkE]
- どっかで聞いたネタで玉葱生える
あっち2刀で持つのと同じくらいネタ臭あるから実際笑えないんだけども
[ID:kHx.Xp9cFyQ]
- この戦技、冷気属性も付くから魔力攻撃力上がるのはおまけと考えることにした
[ID:ACboonVGh9s]
- 既出かもしれませんが黄金樹に誓って+火よ力を+戦技でバフ重ねがけできました
体感は与ダメ30%アップ+冷気属性なので結構強い
[ID:PC/1uAPrvxc]
- 月光と一緒に二刀で使ってるけど両方戦技エンチャすれば火力はそれなりには出てまあいいんだけど月光に比べてエンチャが短すぎてなんとも言い難い。
[ID:FRhlIgCWFw.]
- 最大強化時の基礎攻撃力が相当高い 物理247魔力247で494 ガーゴイルの黒剣の黒剣に次いでカテゴリ中2位
戦技の+50を加味するとカテゴリ中最高の基礎攻撃力になる
筋魔キャラで単純な表示火力ならおそらくどんな筋知の割り振りでもトップになる
欠点はモーションが普通過ぎて使ってて面白くないこと
[ID:Plxvm.JxQaI]
- 見た時→モーリオンじゃんw
使った時→オーニクスじゃんw
[ID:iFuYioysM7I]
- オーニクスっぽいけど長くもないし刺突もない…
[ID:RKAbyVv39ns]
- 戦技オーニクスブレードの見た目モーリオンブレードとゆうキメラ武器
[ID:Mp.txXuXdGg]
- 最大強化・筋知50(+技量18)での表示攻撃力は787
- 10での能力補正は筋C知Bだが知力に傾けず均等に振った時が一番威力が高くなる不思議な剣
[ID:VbOZWlAiGjE]
- 基礎攻撃力が異様に高いせいだろう
元の火力が高すぎて筋力Cでも補正のかかり方が凄い
[ID:FTe.o2R3isU]
- なるほど…
試せてはいないが筋知60もあれば両手持ち+捧闘の剣+戦技バフで表示攻撃力1000を超えると思われる、火力は本当に高い
[ID:VbOZWlAiGjE]
- ちなみにその時点での技量補正ランクはどのくらいでしょ。 それがわかれば最終強化でどの程度になりますよも含めた情報書けますが。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- 冷気属性ということはラニ帽の効果も載るということでいいのかな?
[ID:YQL2ew849/k]
- 知力は50くらいまでは非常によく伸びそれ以降は1ずつ上昇
次に伸びのいい筋力も50まではよく伸びそれ以降は鈍化。60以降でさらに落ちるが、50~80の区間は知力よりわずかに伸びが上(2増えるときがある)
一方技量は最低値からほぼ伸びない
火力を求めるなら技量最低値で筋知50ずつ振った後で筋力に振る方が若干お得かな
[ID:yNmtzOPvWDE]
- ???<我は踊るヘルフェンの尖塔!
[ID:noYZEAPavvg]
- 尖塔の部分しか残ってねぇ!
[ID:DXinfyYCqrA]
- しかもそっちだと楼閣だ尖塔は築くの方(
[ID:3M03HU680CM]
- モーション普通、性能普通、戦技がオーニクス使い回し、戦技派生なし
同じ冷気でr2モーション固有で戦技に派生があって範囲も火力もある死かき棒とどこで差がついたのか…慢心…環境の違い
[ID:q484bW5NqW6]
- こんな性能なら赤涙機能付けて背中にぶら下げる運用で良かった
[ID:x1sp9OyPLWQ]
- 他の武器の事を考えると薙ぎ払いながらのエンチャ戦技にプラスして暗月のように遠距離攻撃可能になるだとか、モーションが固有の物に変わる等の何かしら別の強みが欲しかったなぁ~と思う武器。
イケメンなんだけどね、せめてオーニクスブレードみたいにカテゴリ内において長いリーチを有するとかでも良いからね、もうひと押し!って思ってしまう。
[ID:rYX3MsTd81U]
- これと死かき棒で二刀流楽しい
[ID:AiHYPKRFQ1Y]
- 白王のほうが相性いいぞ補正的に
[ID:cjGIuQ5.85o]
- 霊界ってなんぞ
[ID:1pNBKdnkD8Q]
- この世界もともとちゃんと死者の魂の行くところがあったらしいんだけど、黄金樹来てから全部そっちで管轄されるようになっちゃったようなのよね。だからティビアとか死の鳥とか昔の死担当は「死に生きる者」として原理主義者の討伐対象になってる。
[ID:MUu3M6OIwkI]
- お舟さん死に生きる者特効効かないからただのネクロマンサー説
[ID:XqQsc70RUrs]
- 恐らくそういうことなんだろうけど、デザインや戦技、テキストの感じからしてどうしてもロンドール勢の、絵画世界が浮かんでしまう…
スタッフがわざとらしすぎるんだよ
[ID:Fa3ev9Yd2o2]
- モーリオンでオーニクス·····なるほどオーニオンブレードか
[ID:dMj/UjOR3To]
- 王家グレソの筋魔ステでいいの無いかなって思ったらヘルフェンが結構火力出るじゃん!
と思ったのも束の間で月光で良くね?ってなりました
最初から出血か冷気か窮鼠かなんでも良いから1個欲しかった...
[ID:20uPPGXBUw6]
- これで二刀してるんだけど重いし戦技かけ直すのも手間すぎる
[ID:VaQ8qAxaPgA]
- 大剣というカテゴリの、特に片手・両手持ちモーションの性能がもう少し良ければと思わざるを得ない…
[ID:e2jUPkRx6rk]
- 大剣モーションが3並みならなんの問題もなかったんだが…
[ID:b1qN0L94kGU]
- DLCヘルフェンの黒い尖塔説
霊界でゴッドウィンと握手会や
[ID:tNC2h4bsPJM]
- タメ攻撃でエンチャ消費して霊炎ブッパみたいなことができればなと
エンチャオンリーの固有戦技はそういうの欲しくなる
[ID:cm7dbqBPITs]
- 色々もったいないよね。個人的に炎撃みたいな感じで攻撃とエンチャントを両立してほしい。
[ID:eOTrQYeuM8A]
- フロムに上方修正の要望出してきた。
暗月含めほかの武器いろいろ強化されたのにこの武器が不憫に思ってしまった。
みんなも要望だしてけろ。
[ID:m1tALd35jII]
- まずエンチャント30秒が短すぎるわな
[ID:iU4ZY3HjFcc]
- 尖塔、強化だったり修正だったりするとしたらどこだろう?
一番は大剣カテゴリ自体のアッパー調整(振りの速度・モーション値・強靭削り)だろうけど、尖塔単体としてなら…
・エンチャント時間の増加・火力上昇
・戦技に追撃エフェクトかモーション追加
・状態異常蓄積増加(見た目的に出血も固定であってもいい?ミエロスみたいな)
とかかな?
これくらいしても死かき棒とか死儀礼よりまだ弱いのよね…ローゼスですら強武器って感じになる位に尖塔弱いし…
[ID:CXQIf28BvaA]
- エンチャントするだけの戦技っていうのがもう時代遅れ感
ウォークライや暗月みたいにモーション変化付けるなりするのが良いかな
モーションが変わるのは一長一短ではあるが
[ID:QliaTOw0/bE]
- 元から冷気の蓄積値あるだけでも二刀の左に持ちやすくなるからそうしてほしいなぁ。あとエンチャ後に派生で派手な範囲攻撃とか出来たら文句無し…
[ID:fhnH8cgczRs]
- 滅びの霊炎はエンチャ時間60秒魔力攻撃力+75ぐらいほしいですね
アップデートで強化された儀仗の直剣が消費30でエンチャ時間60秒聖攻撃力+85なのでそれぐらいになったら嬉しい
[ID:NMBGZ638nR2]
- エンチャだけってのがすごく時代にそぐわないよな、エンチャしつつ攻撃、追撃とか出来れば。まあカスみたいなモーション割り当てられたら今まで以上に使えなくなってしまうんだが
[ID:xAmyZb/camQ]
- あえてエンチャだけって方針で行くのはエンチャモーションで攻撃できるからそれでもかまわないけどそれなら純粋に攻撃力上げて欲しい感じかね…30秒継続でも構わんから、その間魔力攻撃+150~+200くらいとかで、あえてエンチャントで正統派に殴り合う武器でも面白そう。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- エンチャ中だけ溜め攻撃が大技になって使用後にエンチャ解除する夢を見ました、夢でした。
[ID:ZzZTxn4YDz.]
- ガワが変わったオーニクスブレードじゃないかこれ?
[ID:kFyl6HE3xVE]
- エンチャ・バフ系戦技の宿将の軍旗と比べると、あっちはリーチとモーションが優秀だから持ち替えず本体で殴っても普通に強いんだよね。これもモーション強化やリーチが伸びればそれなりに使える気はするんだけどなかなか難しいか。せめて黒炎効果でもつけば変わってくると思うけど霊炎とは別物だしなぁ…。
[ID:V6CapPMQrEc]
- 気になったので冷気の蓄積量比較してみた
比較対象は同じカテゴリの死かき棒と暗月の大剣 全部無強化でエーグレー前の僧兵を通常攻撃のみで殴ってみた
・結果
暗月(戦技無し)8回 (戦技有り)5回
死かき棒7回
尖塔(戦技有り)6回
で凍傷になったから、まぁエンチャで大体冷気70くらいだと思う
結論としては、分かってたけど凍傷はオマケでした 凍傷目的ならザミェルや氷槍があるしね
今のところ堅実ながら火力高めの魔力武器 常にエンチャして凍傷含めて殴って殺せって武器やな
強靭削りもまぁまぁあるっぽく、比較してた時に思ったけど結構敵がよろめく
霊廟騎士RPとか死霊騎士RPとかでは有りかもしれん
[ID:XwvHrw/CUDU]
- >堅実に剣を振り下ろす伝統的なファイトスタイルを余儀なくされるのが少々辛い所。
なんで今作、堅実な立ち回りすると辛いんだろうな…
[ID:c5rg7x1UAEI]
- 技量10か、魔法戦士にすればいいんだろうけど素性的に星見とも放浪にも合わないのが嫌らしいな。勇者だと無駄ステ余計多くなるし
[ID:EsW3TQqB28.]
- うーん。これじゃあ魔が普通に殴り武器として使うのなら何かの大剣を冷気派生したほうが常用しやすいからなあ。素では冷気無し、エンチャするだけの戦技っていう点が戦いを一手遅らせてしまうからなあ
攻略では別にそれでも問題ない良い火力を持ってるけど、これ拾える頃には攻略最終盤だぞ…
[ID:9yOEzpDRTzY]
- 武器数傘増しすることだけを目的として開発された究極の使い回し
[ID:ejnza8Z4QOY]
- 既出だったら悪いけど、突撃バッシュ、シールドバッシュはなんか右手の武器のエンチャの効果が乗るっぽいので、こいつでエンチャして突撃バッシュすると凍りますねえ!
魔術と祈祷でエンチャしろ?そうだね…
[ID:XwvHrw/CUDU]
- 尖「塔」っていうくらいなんだしリーチめちゃくちゃ広くするとかすればいいのに
「英霊だけが、それを見ることができるという」んだから、戦技で刀身が見えなくなるとか
[ID:z61tng3F3jw]
- こいつのおかげで暗月が強く見えるからありがたい
見た目は好きなんだがな・・・
[ID:P70dsH2Vv22]
- 似てるようで違う
こいつはガチどつきあい用
[ID:ybboB2/xPqI]
- 左手両手持ちでエンチャした後に右手もエンチャ
両手に霊炎ヘルフェン二刀流
カッコいい、ただそれだけ。ギリギリ凍傷間に合うかなって秒数
[ID:bzDwsOeTBMo]