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古雷の槍 の履歴(No.10)

最終更新:

戦技

古雷の槍(Ancient Lightning Spear)
消費FP25(-/-)
戦灰
武器グランサクスの雷
タメ
連続
ガード
パリィ

バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1

古雷の槍について

古竜の武器たる赤い雷を武器に纏い
それを、槍となして投擲する戦技
タメ使用で強化される

解説

グランサクスの雷専用戦技。
現在、武器の性能表示等では「古雷の槍」と表記されているが、説明欄では「古竜の雷」と書かれており戦技名が異なっている。

・概要
宙に浮いた後、赤い雷の槍を投擲する。弾速が速くて、距離による威力減衰がない。
浮遊中は足元への攻撃を受けず、それなりにスーパーアーマーがあったりもする。投げた後、槍に雷が走るモーションが入り、ローリングキャンセル不可の隙がある。
信仰補正は一切なく技量を上げる事によって火力が上昇する。
この戦技の真価は溜め使用した際にある!
軽量ローリング9回分以上の射程、其処等の強モブもワンパンする威力に加え、吹き飛ばしも付く。溜め時間も約2秒とさほど長くないので扱い易い。
・運用について
ノーロックで当てるのは極めて難しいので、ロックオンでの使用が前提となる。その場合、槍を投げるギリギリまで照準を合わせてくれて、微弱ながら追尾する。(真横ダッシュや回避には流石に当たらない。)
投擲時は方向転換が可能だが、ロックオン中は100度程。
・注意点
投擲時に大きく前に踏み込むため、崖の上から投げる際には落ちないよう注意。
・火力ブースト
タリスマンや各種バフによる恩恵を多く受けるのも利点。主に雷の蠍・雷纏いの割れ雫・ゴッドフレイの肖像アレキサンダーの破片など。これらを合わせた際の威力は凄まじく、平均的なモブなら2000ほど、対人においても1400〜1700ほどのダメージを出すことが可能であり、大抵のビルドを相手の範囲外から消し飛ばすことができる。
消費FP25は威力を考えれば非常に燃費がよく、カーリアの徽章を装備すればFP19となり、さらに連射しやすくなる。
・総評
超射程・超威力・コスパ・(見映え性能)と良い所尽くめ。やや気になりがちな溜め時間と後隙も、主の使い方となる遠距離狙撃なら全く問題無い。結構な筋力要求値・ずば抜けた技量要求値を持つ武器だが、それに相応しい力と快感を齎してくれる。

バランス調整履歴

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1

  • 消費FP35→25
  • 攻撃モーションの速度を向上
  • 使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強靭いらねーだろこの戦技。対人スケーリングでいいからアホ強靭なくせよ
    2023-06-23 (金) 16:42:09 [ID:au4r0CPknqc]
  • 1000ダメージ与える雷属性アクションを探すついでで、強化値ごとのダメージを検証しました。
    武器の要求能力が高く、非物理属性攻撃100%の遠距離戦技という事情から、能力値による伸びしろはそれほどではありませんでした。
    あと、一応特効つきなのに古竜にはちっとも効きませんでした。
    2023-09-18 (月) 10:07:25 [ID:9VlQTF96hbI]
  • これ、武器を赤い雷に変化させて投げつけ、その後手元で再度実体化させているのではありませんか?
    投げた直後のプレイヤーを見ると右手が手ぶらのようです。
    2023-10-03 (火) 23:11:36 [ID:dcudmLmiFEg]
    • そうだね。戦技使用後の褪せ人が投擲態勢のまま着地して体の前に出ていた右腕を引く際に、だいたい胸元あたりで右拳前後から雷のエフェクトが発生し始めて直立姿勢へ戻る頃には本来の槍の形になる。プラキドサクスが似たような形の槍を形成する技(祈祷?)を使うけど向こうは使用までにかなりのラグがあるのに対して、こっちは物理的に存在する槍を媒介に雷槍へ変化させて使用する事ができるわけだから攻撃用ツールとしての取り回しにおいてグランサクスの方に軍配が上がりますね。
      2023-10-04 (水) 17:56:34 [ID:FN64zMAmXGQ]
  • これの吹き飛ばしって狭間最強じゃないか?
    ワンチャン踏み込み薙ぎ払いとかあるかな(使ったことない)
    壺大砲とか大弓とか巨人の火とかで怯むのみのハイマや失地騎士は吹き飛ぶよね
    2023-12-02 (土) 11:00:42 [ID:mC0u3QTNM0Y]
    • あと候補は冒涜か
      崩壊波は打ち上げだし
      2023-12-02 (土) 11:02:25 [ID:mC0u3QTNM0Y]
    • 聖樹街のボス前にいるハイマのうち片方(エレベーターから遠い方)をノーリスクで叩き落とせるのが本当に大きい
      侵入がいる時なんかは特に、それだけで突破率が一気に上がる
      2023-12-21 (木) 17:14:14 [ID:4ObQ1Tghi8c]
  • 強靭故に逆棘ボルト三連射が全部刺さるしエフェクト見てから射撃余裕なのでため無しでも避けられます
    2023-12-02 (土) 11:04:01 [ID:mC0u3QTNM0Y]
  • 侵入での狙撃で強すぎる。ギンバサにしてバフもりもりタリスマンもりもりにすればお手軽すぎるワンパン兵器ができる。吹っ飛ばしも妙に強いから落下死狙いまでできる。射程も長くて弾速も速いと狙撃という面で強すぎる。後地味にコスパもいい。欠点といえば投げた時に前に踏み込むこんで落下死する可能性があることぐらい。
    長文失礼しました。
    2023-12-21 (木) 13:07:27 [ID:KLmSRhmq79.]
  • 使ってみると妙に射程が短く感じるんだよね
    2023-12-21 (木) 13:36:18 [ID:TymLNkphmIU]
  • 弾速のおかげかマレニア相手でも当たる
    バクステで距離を取られたときとか、エオニアの終わり際とか
    ただ撃った後の事を考えるとタメ無しでも近距離で撃つのはダメだね
    2024-06-16 (日) 08:32:25 [ID:6cN0/khi9d6]
  • ナーフされたってことは影の地に怯みやすいか体勢値が低いボスが追加されるってことかもしれんな
    2024-06-20 (木) 20:25:56 [ID:TymLNkphmIU]
    • 竜王の岩剣と書くとこ間違えた、スマヌス
      2024-06-20 (木) 20:31:09 [ID:TymLNkphmIU]
  • 武器を投擲してるから鍛冶術のタリスマン行けるかと思ったが効果無いっぽくて残念
    2024-06-27 (木) 17:07:28 [ID:ZT5vzW./PPA]
  • DLCでありがたみを思い出したわ
    低周回なら強MOBも遠距離から一方的に処理できる
    厄介な神獣頭も接敵までに2、3発入れて瀕死にできて楽
    2024-07-07 (日) 18:28:06 [ID:vbMyfciIVLU]
  • 死の騎士シリーズで威力上昇確認
    2024-07-19 (金) 19:27:01 [ID:nT0lkitiMgU]
    • 確か変わらなかったはずだけど…
      2024-07-19 (金) 20:51:13 [ID:zbFMNPco0Ss]
    • 試してみたけど変わらないね。雨でも降ってたのかな
      2024-07-20 (土) 22:58:56 [ID:nT0lkitiMgU]
  • 技量45だけど花岩で補うとそこそこ
    2024-07-23 (火) 18:37:40 [ID:7.9H.gm.Gzs]
  • なんか対人の威力下がったかと思ったら下方入ってたのか
    2024-08-18 (日) 00:02:04 [ID:8Y9IsQIpx.6]
  • [#f3g9] 対人専用ダメージスケーリングによる威力低下の対象ということですが、具体的に何%程度下がるのか分かりますか?
    2025-07-14 (月) 17:18:13 [ID:p-9h7t-2146-boo8]

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