災いの舞い のバックアップ(No.10)

最終更新:

戦技 DLC

災いの舞い(Deadly Dance)
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消費FP15(-/8)
戦灰
武器呪剣士の円刃
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
一部攻撃の物理攻撃属性が想定と異なる不具合の修正

災いの舞いについて

両手に円の刃を持ち
激しい回転で敵を切り裂く戦技
追加入力で、鋭い踵落としに繋げられる

解説

呪剣士の円刃の専用戦技。
その場で飛び上がり、縦に回転しながら前進して相手を連続で切りつける戦技。移動距離は中量ローリング3回分ほど。
追加入力で前進が終わった地点に鋭い踵落としを行う。この踵落としはそれなりの強靭削りを持っているようで、相手を怯ませやすい。

アクロバティックな動きかつ出血属性を持った連続攻撃という部分が魅力的だが、発動中は特にスーパーアーマーなどは発動せず、こちらの強靭が高くなければ相手に割り込まれてしまう。また切りつけから踵落としまでには間がある為、そこを突かれて回避されたり反撃されたりする事も多い。
発動後の硬直がやや長く、またダメージの半分弱は追加入力の踵落としに乗るため、可能ならば強靭削りの高い踵落としまで入れるようにしたい。

踵落としの攻撃には割れ石のタリスマンの効果が乗る他、「舞い」と名の付く戦技なので踊り子シリーズで威力が強化される。

バランス調整履歴

App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
一部攻撃の物理攻撃属性が想定と異なる不具合の修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • NGSのローリングフェザントを思い出す動き、速度と距離が段違いだけど
    2024-07-03 (水) 09:32:45 [ID:EnzJRUoiGIQ]
  • 実は回転斬り部分は騎士系の敵も微怯みするので最終段まで当てることができる。
    2024-07-05 (金) 00:50:12 [ID:z5JDx5i1y4U]
    • こういう細かいけど実用的な情報ほんとにありがたいわ、感謝
      2024-07-06 (土) 12:21:47 [ID:qJfWTMf6UHU]
  • この戦技も心なしか回転部分の怯みが強くなってますね。気持ち前より繋がりやすくなってる気もしなくもない…
    2024-07-30 (火) 23:19:45 [ID:fUa/PBALkiA]

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