:戦技
消費FP | 14(-/-) |
---|---|
戦灰 | ✕ |
武器 | ヴァイクの戦槍 |
タメ | ✕ |
連続 | ✕ |
ガード | ◯ |
パリィ |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
狂い火を槍に纏い、前方に跳躍し
突き下ろしと共に、激しい爆発を生じる戦技
この戦技は、使用者にも発狂を蓄積する
ヴァイクの戦槍の専用戦技。
ジャンプした後に武器を突き下ろし、地面を爆発させて炎を発生させる。
使用すると自分にも発狂が蓄積する。
ジャンプ中に衝突した敵を怯ませる効果がある。
FPが足りない時は爆発が起きず、炎も発生しない。
爆発した際に発生する炎は3本分前方に広がる。
発生した炎に触れるとダメージを受けて発狂が蓄積する。
見た目よりも当たり判定が前方に偏っており、中途半端な距離で使うと始動の攻撃が当たらない事がある。しかし、突きおろしの威力が高く、爆発によって生じる狂い火にはダメージだけでなく発狂の蓄積もあるため、総じて優秀な戦技。
発狂属性を付与できるという点は対人戦では相当な強さだが、攻略道中の敵には発狂自体効果がない。自分にも発狂値が蓄積される関係上、使用には充分注意すべし。
この戦技最大の強みは筋技ではなく信仰のみに高い威力補正がかかるという点。
筋技要求値の信仰50では相手にもよるが1600〜1800弱のダメージを叩き出す範囲攻撃となる。
通常攻撃を極力せず、戦技中心で立ち回る聖職者にとって、この戦技は対人攻略問わず高いパフォーマンスを発揮するだろう。
自身に発狂が蓄積するタイミングは技の発動前のため、蓄積がたまってしまう状況で戦技を使用すると発動前に発狂してしまうことから、何度も連続で戦技を放つことはできない点に注意が必要。
黄金樹に誓って(戦技)等の効果中は爆発と炎のダメージが0になるという不具合が発生している。
詳細はバグ情報を参照。
App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.1
敵に当てた時にダメージが発生し、発狂が蓄積するように修正
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
消費FP22→14
硬直を短縮
自分の発狂の蓄積量を軽減
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