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竜のハルバード の履歴(No.10)

最終更新:

武器

竜のハルバード(Dragon Halberd)
竜のハルバード.jpg
武器種斧槍
物理攻撃標準/刺突
戦技回転斬り
消費FP17(-/11)
戦灰装着
重量10.5強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理135物理58.0
魔力0魔力37.0
037.0
050.0
037.0
致命100強度47
能力補正必要能力値
筋力D筋力22
技量D技量10
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考

バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 52→58
ガード強度 39→47

竜のハルバードについて

竜姿を象ったハルバード
氷雷の力を帯びている

竜人兵は、竜たる者として産まれ
だがそうなることはできず
老いた竜擬きとして滅んでいった

入手方法

基本性能

筋力寄りの上質向きの斧槍。

回転斬りは同名の汎用戦技があるが、こちらのは実質専用戦技。使用すると氷雷を纏いながら回転斬りを行い、20秒間、雷130と冷気がエンチャントされる。便利な戦技だが消費FPが少々重いのが難点。

モーション

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火力の出るステの振り方が流紋の盾と同じな所がまた良い。更に隙が無くなる。
    2024-07-27 (土) 19:31:47 [ID:009PVRQ2bFg]
  • この見た目で刺突モーションなのが見た目的になんかなぁ…
    あんな脆そうな先っちょで突っつくより絶対斧の方で薙ぎ払った方が強いよ!
    2024-08-01 (木) 19:12:52 [ID:Bz/Wp33v2VE]
  • すごい初心者質問なんですけど筋バサかギンバサで使うとして、筋力技量50しか振らないなら火力はギンバサの方が出るって事でいいんでしょうか...
    2024-09-29 (日) 22:49:00 [ID:Cz143feXo/M]
    • 表示攻撃力の伸び幅みて勘違いしたのかもしれないけど必要能力値が筋力22技量10で10の差があるから
      50振ってる攻撃力は実際は筋力50と10筋力22と技量50での計算で同じ量振るならキンバサのほうが火力出るはず
      2024-09-29 (日) 23:11:33 [ID:udFNx/6wluI]
  • 最近エルデンリング初めたんですが、竜のハルバート入手したのに回転ぎりができません!何故でしょうか?
    2024-10-16 (水) 23:04:50 [ID:yWrkgKgKcg6]
    • 左手で握っているか左手にパリィ戦技を持っているか
      2024-10-17 (木) 00:00:49 [ID:Kw1iMuhc09A]
    • できないが何を指すかだけど追加入力のことならもう一度戦技を入力しないとできないよ
      2024-10-17 (木) 00:20:40 [ID:z3NJuz9f2Ak]
  • これ150前後のレベルで使ってる人ってどんなステ振りにしてます?完全な上質部分以外のステは捨ててるのか信知神の何処かに振ってるのか、もし振ってるケースがあれば参考にしたいのですがいますかね?
    2024-11-10 (日) 10:03:52 [ID:xEwWbQn.JjQ]
    • 自分は生命50、筋力50、技量50、信仰15で中ロリ出来るまで持久振ってあまりで精神力って感じでやってます。
      知神は捨ててます。
      2025-01-12 (日) 05:18:09 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • これって筋技50だと表示攻撃力いくらになるんですか?
    2025-01-13 (月) 13:52:50 [ID:CLslZujEXa6]
    • 自分で表の増加量を足し算してもろて
      2025-01-13 (月) 14:03:53 [ID:Yx57pn6C9bk]
  • 668で合ってる?
    2025-01-13 (月) 14:27:28 [ID:CLslZujEXa6]
    • ファイナルアンサー?
      2025-01-19 (日) 08:52:26 [ID:11FOseYau2w]
  • 筋技50で669(両手持ち730)
    筋60技40で671(両手持ち726)
    攻撃力が最も大きくなるのは筋60技40で筋技50との差は2
    両手持ちでは筋技50が4上回る
    2025-02-01 (土) 19:22:08 [ID:MK.9dtJo7nU]
  • 好きすぎて筋力24 技量50 のギンバサで半ば強引に使ってる(笑)
    2025-03-08 (土) 23:02:21 [ID:mYC8hwOLJ5k]
  • 戦技が「回転切り」だったので、もしかして汎用戦技に氷雷を纏わせれる特殊武器か!?と思ったら、名前が汎用戦技と同じなだけの専用戦技でがっかりした思い出
    2025-04-16 (水) 09:08:15 [ID:Il5tTqjOxxk]
    • ん?まさにその氷雷を纏った回転斬りがこれの戦技じゃね?
      2025-04-16 (水) 10:18:39 [ID:SCJ6E6uQs0I]
      • この武器に幻影の槍とか巨人狩りとかつけたら、それらに氷雷がつけられる特殊すぎる武器なのでは!?
        と思い込んでいたとエスパーしてみる
        2025-04-16 (水) 10:37:48 [ID:QAa.5sXX7bg]
      • ああ、戦技付け替えができると思ってたってことか。そうっぽいな。
        2025-04-16 (水) 11:17:22 [ID:SCJ6E6uQs0I]
      • 氷雷黒炎の渦とかしたかった
        2025-04-16 (水) 19:50:11 [ID:beltvpDNzy2]
      • すげぇな、よくこの文章解読できたな
        2025-04-16 (水) 19:56:03 [ID:q2A/e96feUo]
      • 逆にこの文章解読出来ない方が凄いわ
        2025-05-16 (金) 20:36:57 [ID:p-dc90-c9a7-3x5v]
      • 確かにちょっと分かりにくい文章だけどこんなん数秒もありゃ分かるくね?大丈夫?
        2025-05-22 (木) 22:29:50 [ID:m-35je-7aaa-drgn]
  • これ1本で一周クリアしたけど、戦技自体はモーションの遅さとそれに対して威力や強靭削りそこまで強いわけじゃないから戦技雑に使ってイージーゲーム出来るってわけでもないな。とはいえ斧槍自体の通常攻撃の優秀さと戦技一段止めで超低燃費で使えるエンチャとして運用したりも出来るから思っていた以上に器用でどの敵に対しても力不足を感じる事なく戦えてチープな戦法になり辛いいい武器だと思う
    2025-05-22 (木) 19:03:48 [ID:m-b6rk-50cb-drgn]
    • いい意味でダクソみたいな戦い方をやり続けられる。雷が大体通るものあるが。
      2025-05-22 (木) 20:26:33 [ID:p-4x1k-4bf4-tv6w]
  • [#9nb8] かっこよさから派手な戦技まで。ええ武器やこれは...
    2025-06-06 (金) 00:37:20 [ID:p-7bqr-3707-c5ov]
  • [#d633] ナイトレインでも案の定強い
    2025-07-31 (木) 18:56:27 [ID:m-dv55-4bf4-bl5c]
  • [#dy2l] 大体のボスに80点取ってくれる武器だからボス不明の時にめちゃくちゃありがたい
    2025-10-04 (土) 22:42:50 [ID:m-dzqh-2f36-2cse]
  • [#bmga] これダッシュ攻撃に特化すると特大武器並の火力出る
    これ1本でクリアした
    対人で優秀なのも良き
    2025-11-02 (日) 12:47:36 [ID:p-b37h-4bf4-d7v7]

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    *1 何故かガード強度が下がる。設定ミス?