血の斬撃 のバックアップ(No.10)

最終更新:

戦技

血の斬撃(Bloody Slash)
&ref(): File not found: ".jpg" at page "血の斬撃";
消費FP6(-/-)
戦灰
武器短剣/直剣/大剣/刺剣/重刺剣/曲剣/大曲剣//両刃剣
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力と出血の蓄積量を上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮

血の斬撃について

血の君主の分け与える力、血盟戦技のひとつ
体を沈め、刀身に自らの血を纏わせ
血の刃で広範囲を切り裂く

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法

  • ハイト砦にいる血に狂ったゴドリック騎士長がドロップ

解説

自傷した後、血飛沫を伴う斬撃を放つ戦技。
FPが足りない時でも自傷ダメージはあるが、血飛沫がなくなって性能が低下する。

左下から右上へ斬り上げる。斬る際に一歩前に踏み込むのでリーチが長い。
自傷モーションを挟むが、斬る動作自体は早い。また、盾に弾かれない(障害物に当たると止まる)。

自傷ダメージは50(固定値)+最大HPの5%。

攻撃は物理属性で、命中すると出血が蓄積する。
威力は神秘の補正を受け、タリスマンや各種バフなどの戦技と物理を強化する手段で強化可能。ただし自傷する関係上捧闘の剣のタリスマンは実質的に無効となる。

 

リムグレイブの序盤から入手できる戦技としては(リスクはあるが)上述の通り破格の性能をしている。
専用の砥石刃なしで血派生を最序盤から利用できる手段でもあり、手数は多いものの出血値を持たない直剣とは相性が良い。
元から威力は高いが、神秘のステータスで威力が上がるため、神秘派生での利用がオススメ。

HP消費は獣の生命恵みの雫のタリスマンなどでも補うことができ、これらと併用すれば攻略道中でも気軽に振りやすくなる。
特に後者は本戦技と同時期に入手可能なので、聖杯瓶が少なくて苦労しがちな最序盤の支えになるだろう。

Ver. 1.07で威力と出血の蓄積量が上方修正された。特に出血の蓄積は大幅に強化され、長いリーチと大ダメージに加えて出血を狙えるようになった。

バランス調整履歴

App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.1
名前の変更 血斬→血の斬撃
テキストの修正

App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
使用時の自傷ダメージを増加、威力とモーション性能をわずかに下方修正(HP60→HP50+MaxHP5%)

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力と出血の蓄積量を上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 血の斬撃大刀の威力十分だが出血はオマケだな
    レドゥビアのように刀身と血刃で2ヒットしないのがネックだ
    2024-08-14 (水) 02:42:27 [ID:Fk/7M9xxo2Y]
  • 神秘大刀斬撃、良いねえ
    DR1当てた後の択で中々強い
    2024-08-18 (日) 09:18:15 [ID:pX58b0qIQ8s]
  • ちいかわブンブンをこの一撃で切り捨てた時が一番生を実感する
    2024-09-02 (月) 06:42:18 [ID:bokNckNZPGA]
  • 自傷ダメージの量減らすか自傷ダメージで死ぬの無くしてくれ
    他の戦技と比べて大して威力無いのにデメリットがデカすぎんだよ
    2024-09-10 (火) 22:03:15 [ID:16dsZqZTVQo]
  • ダメージが居合と同じくらいって考えたらモーション速度の割に火力出てるけど、コスト面とか強靭削り含めて居合に負けてるんだよな…
    ロリ狩り出来る範囲は良いけど、自傷ダメが割と痛すぎる
    2024-09-11 (水) 04:30:33 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • 神秘あげたら威力上がるの?
    それとも単純に筋力の数値だけが反映される感じ?
    2024-10-08 (火) 21:17:38 [ID:rqMKgA9fp8g]
    • 戦技の解説を読む限りは【神秘ビルドなら神秘派生で問題ないが重厚・鋭利でも戦技火力は同じになる、標準・上質も有意な差はない】となってるけど、まだ検証不足な感じのようだね
      2024-10-09 (水) 16:05:48 [ID:tj.af8dhjVs]
  • これに限った話じゃないし今更感ある話題だけど、そもそもなんでこのゲームのキャラは血を浴びたら出血するんだろうか・・・貰いゲロならぬ貰い出血する生態でもあるんだろうか・・・
    2024-10-09 (水) 10:38:10 [ID:iIHzfjXZWPw]
    • こう…傷口に血液塗り込んで神秘パゥワーで内側から…
      2024-11-12 (火) 16:12:34 [ID:8Y9IsQIpx.6]
    • 褪せ人がでかい武器で斬られても平気で動いたり虚空から武器を取り出してるのを見るに、おそらくあの世界では物質生成能力が一般的なのだろう。祝福ワープも肉体の分解と再構成なのではなかろうか。
      そう考えると、出血の状態異常というのは肉体の再構成を一瞬阻害しているのではなかろうか。ほんの1秒ほど傷口が塞がるのが阻害される事で、その分余計に血が流れているのではないだろうか。
      2025-04-29 (火) 14:50:50 [ID:noDXOBx3B8s]
  • コメント欄では言及されてるけど、血派生より神秘派生の武器で使えばダメージだけでなく出血蓄積値も大きく伸びるっぽいけど、記事本文では戦技ダメージだけで出血蓄積に関しては触れられてないね
    2024-10-30 (水) 11:05:37 [ID:bvfptYPQD2A]
  • 斬撃なのに刺剣に装着できて斧はダメなのはなぜだ…
    2024-11-02 (土) 16:57:24 [ID:grIqE4fb/yI]
    • 見栄えの問題かと。刃を手で握り血を纏わせるイカした自傷行為は斧の刀身じゃモーションと合致しない
      めっちゃ太い獣人の大曲刀とか明らかに柄で自傷しとるクィウィラインの大剣とかは気にしちゃいけないぜ
      2024-11-02 (土) 21:02:21 [ID:nYmfKk5qt6U]
  • 純神秘キャラだと「神秘で火力の上がる純物理属性の戦技」って貴重だから割と使ってた。燃費と火力のバランスを考慮すると自傷ダメはそんなに気にならんし
    2024-11-03 (日) 12:31:11 [ID:EB6fvbZHov2]
  • 投擲剣の近接自衛に良いかも。ポイポイ投げて近づかれたらズバっと。血飛沫のリーチが一定な点が光る。燃費が良いのもグッド。
    2024-12-11 (水) 22:29:10 [ID:vfzwlZrkg4w]
  • 神秘99のキャラで、血汚れた短刀、長牙、忌み大曲、この3つを+25の神秘派生を1週目の地下忌み子で試してみた。
    タリスマン無し。発覚状態で計測。
    短刀、長牙はダメージ同じで1656
    忌み大曲は1775
    どの武器でも2発目で出血しました。
    モーション鈍化して+100程度のダメージしか変わらないので運用するなら軽量武器がオススメですかね。
    2024-12-14 (土) 22:35:13 [ID:3meXxk04nZ2]
  • ショートソードにこれつけてこの専技一本ぶっぱで終盤まで来てる強すぎ
    2025-01-19 (日) 20:10:22 [ID:J7ht/QjWGiQ]
  • こいつの出血蓄積、神秘盛ったらどんぐらい伸びるんやろな……
    オマケ程度とはいえ気になる
    2025-01-20 (月) 03:01:17 [ID:Ng4xRTwtSEM]
  • 序盤は頼りになる
    2025-02-24 (月) 02:12:07 [ID:FVHWqdVlHQI]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください