霊炎呼び の履歴(No.10)
最終更新:
霊炎呼びについて
突き出した武器に、霊炎を呼ぶ戦技
通常攻撃で、霊炎を地に這わせて放ち
強攻撃で、それを大きく爆発させる
戦灰の入手方法
解説
死かき棒の専用戦技「霊炎発火」の汎用版。
ベースとなった武器・戦技の性質を反映して冷気系の戦灰となっており、小型・両刃剣・逆手剣を除く剣と槍に対応している。
通常攻撃・強攻撃による派生攻撃が可能である点や、それぞれの消費FPと攻撃モーションおよびエフェクト、攻撃範囲やダメージ床の持続性といった基本的な性質については霊炎発火と同じものとなっている。
ただし、ローレッタの斬撃とローレッタの斬撃(ローレッタの戦鎌)の例のように、汎用戦技と専用戦技では後者に優位性が持たされているのか、威力に関しては霊炎発火の下位互換となっている。
特にこの戦技においては専用戦技との威力の差が歴然となっており、武器の派生やキャラクターの能力値にもよるが、目安としてはおよそ霊炎発火の1/2~1/3程度の威力に留まっている。
また細かいところでは、戦技発動時の突き出しや強攻撃派生の叩きつけの武器部分にも攻撃判定がある点や、霊炎の威力が技量と知力で補正される点が霊炎発火とは異なっている。
現状では、やや緩慢な攻撃動作も相まってリターンの少なさが目立ってしまい、専用戦技ばかりか他の物理・冷気・魔力系の戦技と比べても大きな強みが見出しにくい苦しい立場にあると言えるだろう。
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」