霊炎発火 の履歴(No.10)
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- 霊炎発火 へ行く。
- 1 (2022-03-19 (土) 14:53:02)
- 2 (2022-03-19 (土) 14:53:27)
- 3 (2022-03-19 (土) 21:20:10)
- 4 (2022-03-21 (月) 11:39:20)
- 5 (2022-03-25 (金) 09:23:45)
- 6 (2022-03-27 (日) 04:08:08)
- 7 (2022-03-27 (日) 14:46:03)
- 8 (2022-04-08 (金) 17:57:42)
- 9 (2022-04-13 (水) 21:43:08)
- 10 (2022-05-06 (金) 11:24:45)
- 11 (2022-08-09 (火) 20:36:32)
- 12 (2022-11-10 (木) 13:35:38)
- 13 (2023-01-11 (水) 02:37:55)
- 14 (2023-03-09 (木) 01:11:08)
- 15 (2023-06-06 (火) 21:41:19)
- 16 (2024-02-14 (水) 11:20:06)
- 17 (2024-03-18 (月) 07:50:10)
- 18 (2024-03-19 (火) 06:13:53)
- 19 (2024-04-16 (火) 20:24:00)
- 20 (2024-05-03 (金) 17:25:11)
- 21 (2024-05-03 (金) 20:06:13)
- 22 (2024-07-21 (日) 04:10:50)
- 23 (2024-08-20 (火) 02:52:47)
- 24 (2024-09-08 (日) 23:24:28)
- 25 (2024-09-15 (日) 00:22:00)
- 26 (2024-11-28 (木) 08:46:20)
- 27 (2025-06-27 (金) 11:03:46)
| 消費FP | 15(10/10) |
|---|---|
| 戦灰 | ✕ |
| 武器 | 死かき棒 |
| タメ | ✕ |
| 連続 | ✕ |
| ガード | ◯ |
| パリィ | |
バージョン情報
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.xx
死かき棒の戦灰について
突き出した鉤棒の先に、霊炎を生じる戦技
通常攻撃で、霊炎を地に這わせて放ち
強攻撃で、それを大きく爆発させる
解説
死かき棒専用戦技。
クレイモアの突きに似た挙動から踏み込みが浅い突きを繰り出す。
この突きは前方向へはやや浅いが上下角もカメラ角度にある程度従い、下は腹の下辺り。上は頭の上辺りまでの自由度で突ける。
繰り出した先で霊炎が点火。以下の派生を行う。
- 何もしない→その場に残った霊炎が約3秒後に小さく爆発する。
- 弱攻撃→FPを10消費し、霊炎を薙ぎ払い地面に落ちた霊炎がDoTダメージの発生する地形を作る(幅1.5キャラ、距離中ロリ4回程度)
- 強攻撃→FPを10消費し、霊炎を殴りつけ大爆発を起こす(敵を吹き飛ばし転倒させる)。また、ノーロック状態では方向転換が可能。大爆発は武器を叩き付けた箇所に発生する。
霊炎には冷気の状態異常蓄積効果があり、威力は知力依存。
またDoTダメージの地形は壁に当たると壁を登るため、限定的な状況で対空にならなくもない。
戦技を出した後、回避でキャンセルすることができるタイミングがあり、かなり早い段階で可能。
残った霊炎がその後小爆発するため、バックステップキャンセルからの攻撃をする際の、目くらましとしても機能する
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