コメント/流紋の盾 のバックアップ(No.103)
最終更新:
流紋の盾
- どうにかしてキャプテン・アメリカのコスプレをしてみたいが、難しいかな。
[ID:D.sNWJxK6IU]
- 帰ってきた結晶輪の盾
[ID:jtEBgVhOR42]
- 闘技場で使われたけど凄まじい命中精度
魔法の裏で撃たれると全然避けれない
[ID:3DKDNVlwcZw]
- 落葉格闘と合わせて某キャプテンごっこができる。楽しい。
[ID:T77l0FgqvhE]
- 水子とか怨霊と一緒に投げとくだけで500近いダメージ入るのダルすぎんか
[ID:2qbdreihXj6]
- 射程距離内で投げられたら回避行動しないとほぼ確実に命中するからPvPでもめちゃくちゃ強い 他の流紋と違ってアレキサンダーも乗るのが偉すぎる あと燃費も良過ぎる。
[ID:nmeu/T/8tIc]
- 攻略に便利すぎる
射程も威力もあるし上に上がってから追尾するのが偉い
[ID:0LsjV3WoCpc]
- カット率ガード強度共に心もとないけど盾タリつけて盾チクして離れたら盾を投げる凄まじくウザイ戦術も可能
[ID:h5dWGvyGJQs]
- 消費FP3で投げられてけっこう良いダメージ出るから攻略でも対人でもかなり便利だわ
[ID:K1/xBtSU6cI]
- 強いかどうかはさて置いてめちゃくちゃ楽しいw これにはアレキサンダー乗るし火力も中々 盾としての性能は無いものとする
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- 取り損ねて柱動かしちゃったけどこれ戻せないんだね
ショック、、
[ID:l9VzJGT8WZg]
- 別んとこのレバー動かせば戻るぞ
[ID:xo2z9oP1UOI]
- そうなの?ありがとう
[ID:l9VzJGT8WZg]
- 色と模様はともかくこの形状で投擲するのは完全にキャプテンアメリカ意識してるよね
今回の最推し武器
[ID:/qb1NRKv2n2]
- クソデカウィッカーマンの足に火花もイマイチやんけとキレながら足元でコレをぶん投げ続けたら思った以上に刺さった。
多段ヒットしてるのか殴りでもダメを稼げるし、簡単にダウンさせられる。
攻略諸々優秀過ぎてイージーゲーム始まるけど、威力辺りおかしいから絶対にガッツリ下方修正される(予言)
[ID:eOhNYOAE.bA]
- マルチではFPリジェネのタリスマン付けて味方の後ろからひたすらこれ投げてるだけでめっちゃ強い
[ID:MEFhShiKNDU]
- やっと虚の衛兵コスプレができる……
[ID:EUAKjjT9tt.]
- マニアックで草
[ID:sUx8b86JLn.]
- 懐かしいな...
[ID:olKjuwAFkQ.]
- これ投擲も打撃だよね
墓守鳥 地下墓インプ共をこれで蹂躙できるのが本当に素晴らしい
[ID:MIzor0WIDV2]
- この武器の戦技誘導性能が高すぎないか?飛ばした盾がこっちに来る相手の背中に刺さってるんだが
[ID:bda0o9MoMCk]
- 王騎士の決意が乗るのは仕様なんかな
[ID:0TEZ3d97KPo]
- 他の投擲と違って時間差で飛ぶから本体と同時に攻められるのもあってイカれた強さに思うんだが
[ID:sNU.heirkiY]
- わかる、対人でこれと振り速い武器で詰められるだけで結構キツい
[ID:cQrAjS1Glyk]
- これがアメリカのケツかぁ…
[ID:LxQwNA35qb6]
- I can do this all day…
[ID:i7Ce4TWGKZ6]
- NPC戦だと真上に投げた時に回避するから直撃する率高い
ためしにどっかの霊廟のNPCにコレだけで戦ってみたけど退き撃ちしてるだけで楽々勝ててしまった
[ID:ozTgEqbUhhQ]
- 使えばわかるけどまぁめちゃくちゃ強いよねこれ
FP消費量がっつり増えるぐらいは間違いなくされるだろうな
[ID:nmeu/T/8tIc]
- 火力のために属性派生させるのアリかな?
小盾だからもともと物理カット率もそんなに期待はしていないし
[ID:olKjuwAFkQ.]
- 専用戦技で飛ばしてるから属性派生したら飛ばせなくなっちゃうよ
[ID:ozTgEqbUhhQ]
- FP3だから実質光輪かこれ
[ID:Pki3ZtbRLkM]
- 死のフレアのも盾に乗ることが判明
[ID:OdwWqSgrX/Y]
- 対人環境荒れそう
[ID:vG823PSh7Fc]
- 右手これに左手格闘でキャプテンアメリカごっこや!
[ID:vEcLKOv4Dfs]
- 雷派生のハンマーも持っていいぞ
[ID:/E.DUOGiruQ]
- クッソ強い 友人とレダ戦遊んでたとき試しに2人で流紋の盾投げてたらNPCたちが何も出来ずにやられていって爆笑しちゃったわ 正直協力で2、3人でこれ持ってたら侵入は諦めた方がいい(真顔)
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- 貫通投擲も散弾投擲も戦灰あるのになんで円盤だけ無いの…??
[ID:sdgwTjQWYnY]
- 詳しい人おせーてほしい
この流紋系みんなそうなんだけど、この盾?戦技は筋力上げれば、威力あがるの?
それとも知力?神聖?片方だけ11で片方が50とかよりバランスよくのが上がりやすいのかな?
[ID:3khJ/lqZDzM]
- 白するならこれを持てってぐらい対侵入耐性たっかいなおぃ…
侵入時これ一人でも持ってたら諦めるわこんなんwww
[ID:aOdxjpiobX2]
- 盾投げからの近づいて来たら怒りでだいたい死ぬ
[ID:KgEfWeboKik]
- とりあえずコレ持つなら頭はメスメル兵の兜にしたくなる
[ID:tVfvaNyKszY]
- 王騎士もだけど死のフレア乗るのアカンだろこれw
[ID:/sOL4bKK3Vw]
- 要求値を満たしていない場合はシンプルな放物線で投擲される。これはこれで面白そうだから別の戦技で出してほしかったな
[ID:vHkBm7NxGSc]
- 久々に闘技に復帰して使ってみたけどこれヤバすぎ。相手に申し訳なくなるから自重したほうがいいレベル。新武器ってこんなんばっかり?
[ID:Iu1qq8C02ic]
- 割と理不尽の押し付け合いだねぇ
ただその中でも目立ってないけど対人ならこれが最も壊れてるとも思う
軽いFP、ステの自由、長い射程、無駄に高い怯み性能、頭おかしいホーミング性能、十分な火力
侵入とかで相手側一人でもこれ持ってると割りかし詰み
怯みとれなくなるナーフぐらいはそのうち来そう
[ID:aOdxjpiobX2]
- この武器基礎攻撃高くて補正も高くないから筋力上げてないビルドで握っても全然強いな
[ID:se68o5q88pU]
- これの戦技使った後にガクっと一瞬硬直するのは不具合?戦技→即ローリングすると分かりやすい
[ID:5y3V.gKI7tI]
- これやばいなNPC対人はこれで完封できるし、道中攻略でも火の騎士黒騎士も完封できる
大盾持ちの黒騎士も後ろから奇襲したら盾構えられずそのままやれる
[ID:Qlsv7H4miVQ]
- 後出し狙いのウロウロに牽制出来るから、
手放せなくなってしまった
[ID:9onaDfez6Ds]
- これ炎術に変質できたら強かったな
[ID:7waRFIx4BWU]
- 何の気なしに使ったら鬼強くて笑った 道中の攻略がすごく楽
連射・射程・弾速・誘導・怯み・威力・FP消費 全てにおいて優秀すぎる
高低差とか障害物にも強いし、マジで攻略には必須レベル
「ぶっ壊れ!」みたいな動画が上がってないのが不思議なくらい
[ID:eWCtMYbs.uk]
- まともに撃ち合えないぐらい強い…速つぶてでも撃ち合うの辛いのは流石にやりすぎ
[ID:HrvEPC8Gp8.]
- 無限引き撃ちブッパマンに連打するとキモティ
[ID:ofIEWnGIeIw]
- タイミング素直で回避余裕だしそんな強いかね?闘技場でもあまり見ないし
ショットガンとか魔法引き撃ちされると終わったと思うけど、体力ミリでもない限り流紋からはプレッシャー感じないな
[ID:gNxzUABD08g]
- 強いっていうのは乱戦想定でしょ、ほかの相手してるときに高頻度で誘導強い追尾弾が飛んでくるってのが強い。
[ID:7XCxzp2507c]
- 1対1でもかなり強い印象の方が強いかな
当てるために投げるんじゃなくて行動制限させるために投げるから
重きはスタミナ消費させるのと無理攻め誘発させること
離れさせる選択肢を無くすって1対1だと結構アドなのよね
闘技であまり見ないのは単純にまだそんなに知れ渡ってないからでしょうね
動画とかでもさして紹介されてないし
軽ロリタイプでこれ使ってくる人がまーじで勝てねえ…
[ID:aOdxjpiobX2]
- 乱戦想定なら分かるわ
そこそこ決闘篭ってたけど2人しか使ってなくて、2人とも完全に当てることを目的としてたな
つまり微妙な使い方してる人にしかあたらなかった訳ね理解したわ
[ID:gNxzUABD08g]
- 流紋系の投擲がどれもしっくりこなくて、誘導性と射程距離とそこそこの硬直で扱いやすさに長けたものはないかと思ったらコイツを発見。闘技はわからんが、侵入相手ならこいつで味方を援護すればローリング強要できて強い。道中攻略も釣り出しや飛行タイプにおいて突き刺さる。戦闘が苦手で常に個別撃破を徹底したい人には超おすすめ。
[ID:m6.2mdGhXME]
- 速つぶてとやりあえるとてもいい盾
[ID:KzL.tXbHmBU]
- めっちゃ便利で常備してるけど、背負ってるとき椎茸にしか見えないのが悩み
[ID:uAASnGvyl3k]
- 左手に流紋の盾、右手に落葉格闘、全身青肌全裸でキャプテンアメリカ侵入してるけど全然勝てなくて草
[ID:IwYUAf1voBc]
- 雷派生流紋大槌を持つくらいなら許されると思う
[ID:K/W1e61kk4M]
- 「持てると思った!」
[ID:c.8bQot8gfQ]
- 最高
せっかくこれだけ選択肢があってビルドも自由なのに壊れ持ちばかりで
こういう心に余裕のある対人が主流になれば最高だな
[ID:gNxzUABD08g]
- 青色防具さえあれば……
[ID:tmTL9CfXe6c]
- 好きな発想すぎる
[ID:iYEggUX.Ebg]
- この武器の一番クソなところは他の投擲武器が軒並み距離減衰受けてるのにこいつだけ全然減衰してないところだろ。
確実にバグってそう。
[ID:oKCoVDIWSwQ]
- 減衰に関しては、戦技であることが何か関係してるのだろうか
ナーフは対人だけにしてくださいお願いします……
[ID:eWCtMYbs.uk]
- 戦技だから他より性能上な事自体は全然かまわないんだが、性能に対して消費が全く釣り合ってないからな。
[ID:MEFhShiKNDU]
- 上に決闘であんま強くない扱いしてるヤツがいることに戦慄してる
他の遠距離攻撃と組み合わせれば近接相手にはかなり一方的な有利が取れる
なんならこれ単体でも相当強いよ
相手の攻撃をロリR1とダッシュR1に制限してるようなもんだし
[ID:p9P99UdUMaU]
- サイン溜まりに送ってマルチしてるとこれが便利すぎて必需品だわ
道中攻略はこれ一つで何とかなるし、ボス戦もヘイトがめちゃくちゃ取りやすいから、かなりホストを守れる
[ID:oakM5SB88VQ]
- 侵入者が来たらこれ撃ってるだけで行動制限させられるの強すぎて草
マルチで白あわにこれ撃っパマン居たらモブ利用してもほぼ無理ゲーだろ
[ID:G7E0rQ3d7sY]
- 人の邪魔しに入ってるくせにガタガタ文句抜かすなや
[ID:VcxgXS3naOM]
- 侵入者が邪魔しに入ってるっていうのは事実だけど、そもそもそういうゲームだからバランス悪かったらそりゃ文句は出ると思う
[ID:BchgYcSJ5Xc]
- シリーズ代々侵入者はちょっと強いモブ扱いなんだから不遇上等だろ
[ID:T6WdFn6G1xY]
- 強い言葉使ってんなぁ
[ID:g.JKh1fymRc]
- それ言ったらマルチやってるくせにガタガタ抜かすなってのも言えちゃうしなぁ。要素としてpvpがある以上侵入も蔑ろにはするべきじゃない。邪魔って感じるならオフラインでやるしかないよね
[ID:qp.qTGbMlew]
- 魔術の輝剣がゴミに見えるレベルの超高速超追尾で草
FP3で近距離判定まで完備してて返報で吸えないしこれ連打してるだけで魔術師完封できるでしょ
[ID:ing4TqDjexM]
- 威力は盾の強化度合いがメインなのかね?
筋19技34信70のフィジカル貧弱祈祷師だけどなかなかの火力が出てる
そしてこれと火蛇や黄金の弧とかを組み合わせるとかなりヤバげな弾幕が張れちゃう
さっきは相手が相当温まったのか黄金回復使ってきたけど、騎士雷槍ぶち込んで6割減らしてからこれと火蛇連投で倒しきった
つよい
[ID:9ne9Zbyyk5s]
- なんかもう全部が偉いとしか言いようがない
[ID:Oo3aIVtBWTQ]
- 怯み強めで小ボス扱い強騎士を完封出来るのがマジで偉い。
ナーフするとしても威力は減らしていいから怯みはこのままにしてくれー。パリィ出来んから面倒いんじゃ
[ID:x6aElcHwTXU]
- これが俺のドラゴンスレイヤーだったわ
[ID:c.EvQ5o6WTk]
- 結晶輪をどうしても思い出してしまうせいかナーフの気配を感じる。
[ID:vIHVnoaKE7U]
- 筋技が侍の初期ステでも鍛治術タリとアレキサンダーあれば実用範囲になるな。対人で軽装に対して260くらい入ってたし、速斬対策にもなりそうで良い。
けど、横から見るとヤケクソ速度なのが理不尽さを感じる…
[ID:cQrAjS1Glyk]
- 対人だと遠距離で無双出来るのはもちろん近距離でも強いのがヤバい
間違いなくぶっ壊れの部類に入る
[ID:i8gagBPqx5I]
- 多分先行プレイ→発売の間に慌てて流紋ナーフされた中での修正忘れだろうから他の流紋の投擲基準になるんじゃないかな
[ID:BpZScPO0PVs]
- そのまま出たんじゃなくて上方修正された上で出てるね。
先行試遊の飛距離見てると明らかに短い。
[ID:ing4TqDjexM]
- 右手のエンチャ乗るバグだけ直して欲しいかな
あとはFP上げるくらいにとどめてほしい
[ID:7xUrOdJNa3s]
- 消費云々はそもそも殆どの波紋武器自体スタミナ消費だけで投げられるからその分性能高いんだろう
[ID:JrrZTmNdpPk]
- ロリ回避相当厳しいから赤はこれ連発されるだけでキツそうに見えた
てか速斬すらできずに死んだ
モブ利用もせずにウッキウキで突っ込んできたからだけど
[ID:EFQ0TVjfI8w]
- 要求は技量よりなのに補正は筋力なのなんで....
他の流紋武器は技量武器でも知力信仰に食われてるからコイツはって思ったのに
[ID:nAL7E0IR2PQ]
- いやぁ、飛び回る虫を落とすのにホント便利だわ
[ID:TymLNkphmIU]
- 戦技に死のフレア乗るゴミすぎる
[ID:oPzAGV6FwtA]
- 割とリーチあるし敵も怯むから攻略でかなり世話になった
[ID:DOUcEUoAqZ.]
- 多少ステ振ってでも持つ価値あるな。
コスパといい取り回しの良さといいサブウェポンの遠距離攻撃として理想的な性能してる
[ID:NBQ/OHJFO6s]
- 一度くらうと連打されて何もできないで終わった
[ID:ms8mgppJcT.]
- やっぱりコレ軽装で近距離で当たるとずっとチェインしてる…してない??
[ID:fUa/PBALkiA]
- 噂のエンチャバグ?について、右エンチャントの効果が乗るだけでなく攻撃力を付与するタイプのエンチャント(咆哮系や状態異常のみ付与するものは対象外)をした状態だと、何故か留まって回転してる部分に追加で5回まで多段ヒットが発生するようになる。
なので血炎刃や切腹、ヘルフェン戦技等の攻撃力+状態異常付与のエンチャントをして上手いこと当てると簡単に状態異常にも出来てしまうし、もし死のフレアマンに適正距離でぶつけられたら即死なんてこともあり得る。
[ID:MIzor0WIDV2]
- 死のフレアバグ利用闇も盾投げ2枚に瞬殺されて草なんだ。やっぱクソにはクソぶつけるしかないんだな。
[ID:MEFhShiKNDU]
- 他の流紋武器は大して射程ないのにこいつだけ投擲のリーチイカれてない?
[ID:g4zMm4bIOmo]
- 対人で右手に血炎使ったら意図せずバグ発生して申し訳なくなった。
[ID:YNP1/UIQ3NE]
- バグ利用最低だな
アイアンマンのファンやめます
[ID:7xUrOdJNa3s]
- せめてキャプテンアメリカであれよ
[ID:xtZqBnCqcAU]
- メッセージが評価されました
[ID:MUBe.0KjME6]
- 単眼盾といいこれといい脳筋は盾をなんだと思ってるんだw
[ID:L61YfW9afCY]
- 銃眼付きの砲とよく飛ぶ円盤かな
[ID:JrrZTmNdpPk]
- メスメル兵の兜にコレでキャプテンアメリカごっこしてる
パチモン感がすごい
[ID:9DFPyoLbPUc]
- 闘技場でお互いラグラグで攻撃当たらない時は範囲攻撃ブッパ合戦になるわけだけど
これ投げるのいいかもな
ラグを超えて吸い付いて当たる感じ
[ID:R4K0E5hh3F.]
- 投げ方スタイリッシュで草って思って見に来たらバグがあるのね、ヘルフェン戦技で巨人に試してみたら確かに凍傷になった
[ID:HI.76nCbZPQ]
- 信仰、知力は一切攻撃力が上がらない
あとは補正の通り筋力>技量
筋力80>筋力50技量45だったけど補正自体弱々だから筋力50程度あれば火力効率よさそう
[ID:T10lWFz0xtA]
- 今だけ出来るであろうバグエンチャをエンジョイするなら出血凍傷もいいけどマルチのボス戦なら黒炎の刃も当てやすくなって地味に強そうだな
[ID:MEFhShiKNDU]
- 火の大罪治すのに何ヶ月かかったことか
[ID:eqnKfkKxrFw]
- これ王騎士も乗るんだな。ナナヤの灯も昔の火の大罪もそうだけど、同じようなエンチャバグばかりで全く学ばないなフロム
[ID:yD4IPBmNVw2]
- もう作り方がそもそもダメなんだろうな
こんな同じようなバグ繰り返すの相当のマヌケだよ
[ID:TUIGO6V5zMY]
- まさかと思って右武器に王騎士の決意つけて左で投げたら王騎士維持したまま何回も投げれたよ
こんなフリスビー投げてるとは思えないダメージが出て楽しい
[ID:g7urQnV.i8s]
- バグ無くても強いなこれ。知力7の脳筋勇者だったけどこれの為に知力振ったわ
[ID:CN0kqE1te2g]
- 誓って王騎士投擲強すぎて草
この速度で一発1500とか出るんか…
[ID:iolfaIdgkvU]
- あの頃の結晶輪の盾を思い出すなぁ
みんなしてボス戦でポイポイしてた
[ID:zL3xfwfR.zA]
- 盾はいいぞ
投げるとよく飛ぶ!
[ID:RAZ7bqISwz.]
- 闘技でチャンバラしてくれる相手には使わないけどしてくれない相手には遠慮なく投げてる
[ID:dWxENFautdI]
- 術師殺し
[ID:LCG2.Wf9Pd2]
- 加護にもよるが王騎士バグで対人当てたら500〜600くらいのダメージ、素なら200〜250くらい
それでもホスト側がこれポイポイ投げるだけで侵入側は逃げるしかなくなる
速斬も出始めや終わりの硬直にヒットするから本当に何もできない
[ID:b6IybRMhlx6]
- キャプテン・アメリカごっこが出来るようになったわけか…
[ID:yZrCWYGRNF2]
- 知信が全く伸びずだからどちらも11止め、そして筋力と技量を大体2:1位の感じで振れば一番火力は高くなるかな。150レベル辺りなら。
[ID:009PVRQ2bFg]
- どうすりゃいいんだよこれ...
[ID:ih4tFyS8GyU]
- これがエルデのケツかぁ
[ID:9eCxR4QtNv6]
- 王騎士どうやってかけるんや
[ID:RmXJyBALgi2]
- もう掛けられなくなりました
おそらく排泄物
[ID:TdWOzViEOkU]
- 性能そのままでFP300くらいが丁度いい思う
[ID:BWPlT3FM8gc]
- FP消し飛ぶやろ笑
[ID:168KW3MMIZw]
- ローリングしないと避けられない時点でまだまだぶっ壊れ武器
せめて直角ダッシュで避けられるようにして欲しい
[ID:6YhxpKuDfFI]
- これは元々の素がバグレベルで強いのでまだ下方修正は終わらんと思う
[ID:eOhNYOAE.bA]
- 正直速斬と同レベルでアカンやつ
[ID:tnw5IHlSXvs]
- 闘技で一生投げてくるゴミ
[ID:skn4mUfj6PM]
- これと夜の爪で一生ガン引きしてくる神獣頭マンが闘技にいて頭に来ますよ!
[ID:dWxENFautdI]
- これ戦技じゃなくて強攻撃投げだったら攻略で使いたかったんだけどな
キャップごっこするならダン流格闘術も使いたいし
[ID:F2TXIc3ZgvI]
- 久々に闘技場やったらフリスビー合戦の場と化してるやんけ
[ID:mk3DlIn43zw]
- 闘技場パンケーキ投げマンしかいなくて笑える
[ID:4XjU6oto66A]
- 攻略でも中々使える
[ID:roLMTwjuvyI]
- 中距離での牽制が、これ1個で完結しそうだ
火蛇もあるのに
[ID:DFX/BYgZ2Hg]
- この負荷で長距離から連射ってのもアレだけど、1人時間差できちゃうのが1番アカンと思う
他の流紋武器みたいに普通に投げるだけならまだマシだった
[ID:Pp05l6R1KP.]
- 魔術師・祈祷しのやってた一人時間差を物理マンでもやれるようになったとも言える
[ID:xi2f/q9htsA]
- これ普通に避けれるのでは 相手に投げられてもローリングしながら近づいて強靭ついた戦技なりで全然対処出来る
[ID:/FtFqHc.gGU]
- 避けれないから強いんじゃない、1人で回避防御を強制させれるのが強いんよ
[ID:5O8mEuGVn7A]
- それって魔術や祈祷でも同じなんじゃない?
流星群や怨霊とか、蟲糸や火蛇みたいにロリ必須の攻撃も割とあるわけだし まぁこの連射と怯みは確かに強いけど、他のもっとヤバいのと比べてなんか言うほどのもんでも無いかと思ったんよね
[ID:/FtFqHc.gGU]
- せやね、ぶっ壊れってほどではないけどやってることはそれらに近しい、この誘導性と弾速でFP3は安すぎると思うけど
油塗って速斬ぶっぱとかほどではないとは思う
[ID:5O8mEuGVn7A]
- まあ、使ってる側からすると近付いてくれた方が有り難いけど
[ID:4iXmQ54R4BA]
- タイマンだとこれだけ勝てるみたいなもんではないけど
これ投げてローリング強要してロリ狩りとかが強いんだよな
あと弾幕系の魔術や祈祷と一緒に合わせて投げられるとこれだけ地味で刺さったりする
、
術師を倒せる!って騒がれたけど
正直武器強化だけで筋力振ってなくても良いダメージ出ちゃうから、なんなら術師系に使われるとなお厄介
[ID:eCKGm4b/wQc]
- これ怯み強いから火の騎士完封できるしFP消費少ないからずっとぽいぽいしててもFP余裕。
回避行動してくるやつも、滞空からの超追尾で余裕で食いつく。
ボスも遠距離から削れて隙少ないスタミナ消費少ないタリスマン2種効いてDPS高いからこれポイポイでだいたい勝てる。
攻略でもだいぶやってる性能してるわ
[ID:ing4TqDjexM]
- これ怯み強いから火の騎士完封できるしFP消費少ないからずっとぽいぽいしててもFP余裕。
回避行動してくるやつも、滞空からの超追尾で余裕で食いつく。
ボスも遠距離から削れて隙少ないスタミナ消費少ないタリスマン2種効いてDPS高いからこれポイポイでだいたい勝てる。
攻略でもだいぶやってる性能してるわ
[ID:ing4TqDjexM]
- これあれば死角持ちとやりあえますかね?
死角を打たせずに牽制出来るのは結構良いと思うんですが
[ID:9onaDfez6Ds]
- その内怯ませ性能も取られちゃうのかな
[ID:009PVRQ2bFg]
- これずっと投げてるとみんな試合途中退場して笑う
みんな俺と同じ気持ちでほくそわらいながら投げてたんだな
[ID:DIntZLGr5Uw]
- 盾なのにほかの流紋武器よりはるかに高性能で変な笑い出たわ
[ID:nrKv3BxpXCU]
- トップアタックなのがエグいよな。これのせいで間合に入ろうが容赦なく飛んでくるから旋回性能さえ弱くすればどうにかなるんじゃねえの?あと連射性能
[ID:iWbALL53J1c]
- これナーフするなら魔術と祈祷にもダメージスケーリング入れろよとなる
[ID:mk3DlIn43zw]
- 最も有効的に使ってんの魔術師、祈祷師だしどっちもナーフしたら二重ナーフになっちゃうじゃん。
[ID:vUWRWPaNhT.]
- ホストと白必携のアイテム
侵入が持っていても数の暴力で完封できる
[ID:b6IybRMhlx6]
- 流紋は知信向けってイメージだったけどこいつは脳筋向けなのかな? 脳筋ビルドを始めようと思ったものの中距離の攻撃手段どうしようと思ったけどこれ良さそうね
[ID:F2LU8mUhe02]
- 兵士くらいなら2発で倒せてたのにめちゃくちゃ火力低くなってて残念
黄銅と同じ仕様なのかと思ってたのに想定してなかったって
[ID:t/Cp3QnGf3o]
- とりあえずダッシュで避けれるようにしてくれ…
対人では塩試合製造機だし攻略には過剰なホーミング性能だろう
[ID:mA02h1WKAJA]
- 試合放棄して逃げたクソ雑魚魔術祈祷マン共
お前らのやってることそのまま返してやってんだから逃げんな
[ID:DIntZLGr5Uw]
- けど火蛇連打マンと速つぶて連打マンには負ける
[ID:4iXmQ54R4BA]
- 消費FPは増加してもいい気がするけど、性能はこんなもんでいいんじゃね。物理100盾でガードって手もあるし、遠距離戦だと結局は魔術祈祷のほうが強いし。
[ID:xi2f/q9htsA]
- カスみたいな戦法取ってくるやつを不快にさせながら勝つことが出来るので素晴らしい
使われると本当にうっとおしいけど
[ID:4XjU6oto66A]
- 中装~重装の相手だと威力はFP相応って感じだけど、投擲間隔の短さとホーミング性能のおかげで横槍性能がエグいな。白で横槍入れてる時が一番ヤバく感じる。ただまぁ脳筋で手軽に使える中距離攻撃なのもあって便利と思ってるのも事実
[ID:F2LU8mUhe02]
- やっぱりコレ対人においてこの連射速度と後隙は許されねぇんじゃねぇかな…
[ID:fUa/PBALkiA]
- あらゆる流紋武器よりも投擲性能エグいのは流石にあたおか
スタッフ寝不足か?
[ID:OkU2pApqaTs]
- これ積んどきゃ大抵のインチキ戦法に対応出来る
まあこれ自体がインチキなんだが
[ID:PUQ0TNiC7Ww]
- 目には目をって奴だよな
これ単体だと限界あるからカッコウなりメスメルなり時間差発射できるもの必ず用意してクソ魔術祈祷マン皆で駆逐しよ
[ID:GEfBZwvNnb6]
- 白活してると影樹の化身これ手放せなくなるくらい強いな
[ID:y5iSz8U9X1M]
- 名前をキャプテンアメリカにすれば連打しても許されると思ってる奴が多すぎる
[ID:XN8uWgZEBSU]
- フリスビーと魔術祈祷を組み合わせると凶悪らしいが、魔術祈祷はそれだけで弾幕張ったほうが強くないか? 仮にフリスビー物理マンvsフリスビー魔術祈祷だとフリスビー火力の差で物理マンが勝ちそうな気さえする。それなら特化してる魔術祈祷でやったほうがいいかもって思うんだが。
[ID:xi2f/q9htsA]
- 暗い場所だと視認性の悪さで命中することがあるから、魔術よりも有効な場合がある
[ID:DFX/BYgZ2Hg]
- スペルは時間差つけるものが豊富だからそれ撒いて牽制しつつ盾投げヒットから時間差着弾そのまま本命の攻撃にコンボ出来るのが強みかな
これの要求が信魔ステに近いのもあって怨霊あたりと絡められるとこれ一本じゃ手が出せないくらいキツイぞ
[ID:Q/CcBv9Gi1U]
- 白活してる時は侵入来たら必ずコレ装備してる
とりあえずポイポイ投げてるだけで怯むから高確率で何もさせずに勝てる
[ID:pRR915h1Dls]
- 強靭削りは大したことないが頭に向かって正確に飛んでいくのでヘッドショットで強怯み取れることが多い
[ID:b6IybRMhlx6]
- これのおかげで黄金闘士に仲間入り。まさに我が師導きの流紋。これからもずっと傍にいてくれ…
[ID:M0mcJ3Snins]
- この手のDLC産インチキをまとめて粛清するか他をまとめてこのレベルにバフするか
後者のが日の目を見なかったビルド使い的にはうれしいのかな
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 他をアッパーとなると工数がね……
[ID:nmeu/T/8tIc]
- 追加魔術あたりをこのレベルに引き上げたらやばすぎるw
[ID:MEFhShiKNDU]
- ラージレザーシールドを裏に持つ事で誤認によるパリィを狙える、かも?
[ID:YzIbYuThstc]
- 強いのはよく理解してるけどちゃんと弱みもあるだけ夜爪含めたお手軽厨武器魔法祈祷より数段マシってのが結論
[ID:DIntZLGr5Uw]
- 弱…み?
密着だと振り上げもヒットするから2段当てになって軽量武器に強く出たり大型武器を強靭発生前に潰せて、遠距離はローリングじゃないと避けられない威力減衰無しの爆速仕様で、消費スタミナも軽量武器やローリングと同程度、筋技知信要求値でもアレキや鍛治術で最低火力保証のある消費FP3の弱みとは…?
火力は高いけど思ってるより密着じゃないと当たらず、戦技は固定で連射速度は高くないしパニロリしなければ見てから回避余裕の夜爪よりマシってホントか?
[ID:cQrAjS1Glyk]
- とりあえず消費2倍、射程半分、連射速度半分にしてくれたら良いかな。
[ID:2xlgwNdnNO.]
- 弾速大幅低下、追尾性ダウン、消費スタミナ激増、射程半減でも普通に狂ってるレベルで強いと思うからそんな控えめなナーフじゃどうにもならんと思う。月陰もそうだったけどベースが強すぎるやつはとことん杭が埋まるくらいまでやらないとダメなのよね。
[ID:Jjo3egcdu8Y]
- 元々のFPもスタミナも低すぎて3倍でも余裕で使える。
というかこれに限らず低コス高誘導の弾なんて速度威力に関わらず存在してはいけない
[ID:3tCmuVXlDeU]
- まあ弱体化は当然なんだがこいつがないと魔術師相手キツイ
[ID:9onaDfez6Ds]
- コレの下方修正を求めてる人は投げられて「なんだよこれふざけんなよ!」ってなってる人だけなのか投げつけて「なんだこれはたまげたなぁ」って人もいるのか
[ID:Kw1iMuhc09A]
- クソ魔術祈祷マンのお仕置きに最適な良武器
自分達がいかにつまらん戦法してるか身を持って知ってもらういい機会になる
[ID:DIntZLGr5Uw]
- 下らないのでナーフして欲しい気持ちと、対魔術師祈祷師のために残して欲しい気持ちが共存してるのワカル
[ID:EUAKjjT9tt.]
- はじめてつかったけど面白い^^
[ID:r7DKdXMbJt6]
- 打撃なのも偉いなこれ 壺がパリンパリン割れるぜ
[ID:HClg0B1MnOE]
- 確かに投擲武器の中でもずば抜けて優秀だけど、低カット低ガード強度の小盾、戦技付け替え不可、右手戦技使用不可のデメリット考えると性能はこれくらいないとダメだと思う。ただ消費FPは軽すぎるからそこはテコ入れされるかな。近接職としてはナーフされて欲しくないけど
[ID:0JVJ.eKrgyk]
- いや強いのは片方に装備して撃ちまくりつつもう一方の触媒で術連打する戦法なんでデメリット無いでしょ、右手に装備してる人もよくいるしそもそも盾として期待して運用する装備じゃないし、あと戦技付け替え不可もなにも戦技が本体の武器に何言ってるんだか
[ID:QOBvbSKaS7A]
- 戦技が本体と評されてるのに戦技弱体化したら終わりやね。フロムがどれだけ上手に調整できるか知らんけど、シャボン玉は価値なしになったらしいしこの武器も後追いそうね
[ID:xAmyZb/camQ]
- 「武器の性能」の話をしてるんですけど勝手に「戦術」の話にすり替えないで貰えますかね?盾としての性能が低いから戦技が強いってバランスなのに戦技弱くしてどうするんの?術師の戦法として強いって話だけど対人だとこれ無くとも術師なんてクソ強いんだから別にいいだろ
[ID:0JVJ.eKrgyk]
- 「武器の性能」と「戦術」はほぼイコールなんじゃねぇかな…大体この武器盾として使ってる人いないしそれを考慮したとしてもパリィや大盾受けと比べて明らかに過剰な強さ持ってるよ…
[ID:fUa/PBALkiA]
- [ID:0JVJ.eKrgyk]はどんだけ弱体化されたくないのよ……戦技が本体なのも盾としては期待できないのも術士がこれ持つと更に厄介になるのも紛れもない事実でしょうに、戦灰変更不可なとこをデメリットみたいに書いてるのもホント意味分からん、術士なんてクソ強いんだから別に良いだろって人に話すり替えるなとか言いながら自分もすり替えてるし、今までの調整からして何かしらのナーフは確実に入るからまあ耐えて下さいとしか……
[ID:AOOmfEPcfAI]
- 言うほどすり替えてるか?ってなる、↑コメにもあるように武器性能と戦術なんか1ミリの隙間もなく直結してるんだから言われて当たり前では?
[ID:DWMlFd8iXJE]
- 盾のみ縛りしてると侵入者の回復拒否とかに強い
ただ刺突盾両手持ちがデフォだから割と存在を忘れる...
[ID:MMNdD/g/2/A]
- 聖属性でもないのに死儀礼の鳥ヘッドにやたらダメージ出てる気がする
[ID:pSszH3YjdXw]
- ヘッドショット判定じゃないかな
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- 闘技場、みんなフリスビー背負ってるな…。近接マン同士でチャンバラしてても途中から誘惑されること、誘惑に負ける人の多さよ。
流星群の威力と追尾性能を今の3分の1くらいにしてくれたらナーフしてもいいよ
[ID:mk3DlIn43zw]
- みんなでキャプテンアメリカになってるのか…
[ID:bJebdT3E7s.]
- ミリ削りならまあいいんじゃない?初手からブンブンは萎えるが
[ID:K7Hm6Vs8OcU]
- 闘技場は魔術師が暴れまくってるんでこの戦技ないとやってられん。
[ID:AvPfVX0d6oM]
- 劣勢になると引きながらコレとか逆手剣とか夜の爪とか使うやつばっかだわ
[ID:rlbuk2rdqMw]
- 自分は使ったこと無いからあれだけど色んなビルドで強戦法増えてるからそこはちょっと平等になったね
[ID:d.VMqFlhywQ]
- 術師対策って言ってるけど、術師がこれ撃ちながら怨霊やら火蛇やらブッパしてくるだけなんですけど…?
筋技知信必要最低でも軽量武器のR1くらいは火力出るし怯むしモーションがコンパクトだしやっぱり強すぎるな…
[ID:cQrAjS1Glyk]
- ほんまそれ。近接ビルドで術師対策や!とこれを術士に放った瞬間、相手の左手にこれが生えてきて流星群含めた3種類くらいの術との波状攻撃が始まって、チュドドドド!ってなって死んだわ。
あまりに圧倒的だったので真似して見たら闘うというより処理するといった感じで蹂躙できてしまう。術士が武器を使えないわけじゃない、の典型になる感じ。
[ID:D6NazxOiw3s]
- タイマン色々やってみたけど、近接マンが円盤投げでシューターと打ち合いは厳しいと思った。これが当たるのはまだシューター側が慣れてないだけで、基本は遠距離戦でまず勝てない。結局はなんとかして突っ込んでめちゃくちゃにしたほうが勝てる気がする。ただ円盤のおかげでシューターも気持ちよく魔法打てないはずだから、やられっぱなし感は少ない。
[ID:xi2f/q9htsA]
- 正直、魔術師対策はこれより流紋円刃か猟犬パタ使った方が良い気がする
[ID:W4Qur/KrhVw]
- 祈祷使いで初めて侵入者に使われてページ見に来たけど、意外と嫌う人多いのね。むしろ甘い詠唱使えなくて緊張感が増して面白く思えたのだけどな。
[ID:wIrP52EzbCo]
- 侵入者に投げられる程度じゃそこまで怖くないかな、他に動ける味方いるし
侵入者が投げられると地獄を見る
[ID:MEFhShiKNDU]
- これないとガン引き魔術師おしおきするのかったるいからお慈悲
[ID:dWxENFautdI]
- なんならガン引き魔術師も握ってるんだよなぁ…単純に性能が高すぎるってそれ1。火力が低いからで許される性能じゃないよこれ…
[ID:fUa/PBALkiA]
- クソ戦法にクソ装備で対抗するクソゲーじゃないか……
[ID:35wdVBf4r7w]
- 正直術師対策としてそこそこ効果あるし、対策できる性能してる以上多少不快な性能になっちゃうのは納得せざるを得ないけど、消費3はおかしいと思う。
[ID:jzyGdh7x27A]
- オフでしか遊んでないから便利な盾くらいにしか思ってなかったけどこんなに大荒れしてたのねこの盾
ただただ弱くされると便利さがなくなって倉庫の肥やしになっちゃうから誘導落とすとかにしてほしいなあ
[ID:mkx61MNtfnI]
- 結晶輪の盾の再来になるのかどうか。
[ID:fQ2yf2QOwR.]
- 遠矢とアレキと鍛冶術つけてぽいぽいすると影樹化身戦がわりと楽だな
[ID:7.9H.gm.Gzs]
- 1vs1なら薄羽ステップ+ステ打ちできる遠距離で対応できる
餅つきさながらの息の合った動きは一見の価値あり
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 変質できないのにパッチノートに書いてあって草
フロム社員ほんとに寝てないんじゃないか
[ID:lj/qSzz6hps]
- 対人やらんからただのフリスビーとしか思ってなかったけどこれそんな強いんか
骨弓とかはめっちゃ分かりやすかったけど
[ID:1z9UCCEnl0Q]
- 攻略でも普通に有能だよ
隙が少なくFP消費も少なく1発600とかの遠距離ホーミング連射攻撃が出来るんだから。コレだけでもとても有能なんだけど、加えて、近接職でも比較的気軽に持てるってのも大きい。
[ID:YzFWmXLLoXM]
- キャプテン・アメリカが何故強いのか、この武器を使って理解した。
褪せ人ーズ!アッセンブル…!
[ID:cyBaSi403Hg]
- こんなん遅延行為だろw 盾投げと回避を10セットくらい連続でやらされたとき何やってんだろって虚無だったわ。横ダッシュで避けれるくらいにしてくれ
[ID:ezhEiHsUNA2]
- ぼったちロリで相手の精神を削りに行こう
しびれを切らしてやめてくれる
[ID:kJRuwpZvUEM]
- こういう明らかにすげぇ技量必要な武器こそ要求技量高めにして技量戦士にあげればいいのに
[ID:Is6hqWNQzM6]
- 対人強い武器のコメ欄って攻略についての意見が皆無だから不便だわ。
[ID:ALVcXP1Q.Lc]
- 初期中期は攻略情報もあったよ。そして大半が攻略終わってんだわ
[ID:eOhNYOAE.bA]
- モブ相手にもポイポイ投げてるだけで怯むから普通に有用だよ
消費fpも少ないから攻略向けでもある
侵入が来ても同じように投げてるだけでいいから、左手に常備しておくといいよ
[ID:HC28G/0S40E]
- 接近戦で使われると投げる時と着弾時で二回当たるのクソむかつく
[ID:au4r0CPknqc]
- これ思ってた1.5倍くらい射程距離長いのよね
しかも割とエフェクトわかりにくいし
[ID:703jDg8eyEk]
- 闘技が始まった瞬間先手でポイポイするのがつよいのはわかるんだが絵面が酷過ぎてなんとなく接近戦に持ち込んでから投げ始めてしまう
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- まさか2度目のアプデも潜り抜けるとは思わなかったよ……
[ID:uzqmi78QTu2]
- 速斬はダメ押しされたのに何故かコイツは許され続けているの笑う。
[ID:3SYXEDvWLtM]
- 一瞬で逝った結晶輪の盾と何が違うというのだ
[ID:F6p67KgzCF6]
- あれ右手武器の攻撃力も参照してたぶっ壊れでしょ?さすがに比較するまでもないと思うけど
[ID:zSBzasIjXPM]
- 何でコイツが許されてるんだ…
最低限、ホーミングか連射のどちらかだけでも手を加えるべきだと思うの
[ID:X4a4jQrAAOM]
- 骨弓だの散弾クロスボウだの見てると状態異常がないだけマシに見えてくる
まあ強いんだけど
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 技量戦士だが、2周目の霊鳥がポイポイポイで倒せる
低筋力でもそこそこ威力あるし、fp消費、スタミナ消費も軽いし、ホーミングまでする
フロムの開発陣にアホがいる証明のような武器
[ID:393dzPHenjA]
- 消費FP9はあってもいい。それでも強い
[ID:KLRuq64hlaE]
- ルガリア持ち増えてるから大人しく射程外から盾投げさせてもらうね。。。
[ID:gwAluMoLAdc]
- 一度この盾の戦技の凄さを知ってしまうと手放せなくなる
あと金属盾なのに雷のカット率が高いのは鍛冶ゴーレムテウルの手腕に依るものか
[ID:ieQjCvJXnHk]
- フレンドと攻略中、赤に投げまくって援護してたら武器ガードで受けつつ距離詰められて刻まれかけたわ。ガードには無力なのね
[ID:RwiIG3zmw3U]
- 中々厄介な流紋盾の戦技で難儀しているそこの読者の君ィ!中盾を裏に仕込んでごらん。簡単に対策できるぞ!ハッハッハッ(マジで)
[ID:Qt1ksisXY/M]
- 投げる側も足止まるし、ガードしつつ見えてる時は前ロリも挟む感じの立ち回りで割となんとかなるよね。
[ID:0omuS6L6gyU]
- 属性だと盾ガードの上からじわじわ削られるから、普通に避けるのも良いと思う
[ID:qighF9/R5eI]
- というわけでナーフなし現状の性能維持でよろしくなフロム
[ID:h30D68.egao]
- これ攻略でもクッソ便利だからfp消費量上げるぐらいのナーフで勘弁してほしい
[ID:v3w6mQ9/QoA]
- メスメル盾でガードしたらスタミナ3割くらい消しとんであんま効果実感できなかった。持久30じゃ足りないか
[ID:nWIbn5VwOvE]
- 真価は祈祷師とか魔術師とかがスペル弾幕に紛れさせる運用かも
いやらしかあ
[ID:MLJd6SU2Wlw]
- 必要能力を筋技合計50〜60くらいの所に持っていくことはできなかったんかね、あるいは高持久が前提になるくらい戦技スタミナ消費を増やすか
正直近接マンがこんな高性能良コスパな飛び道具を使えること自体どうかと思うけど、術師が気軽に採用できちゃうのは色々壊れとる
[ID:OkU2pApqaTs]
- なんで戦技のFPこんなに低いんだ?と思ったけど他の流紋武器はFP消費0の強攻撃で投げられるからそれを擬似的に再現したのかな
それなら破片の効果乗せるのやめてくれ
[ID:uNYKWfEUjV2]
- 勝手にイロモノと思ってたけどこれめっちゃ強いな、攻略でも対人でも。
怯む雑魚はポイポイしてるだけで勝手に死ぬし、対人だと搦手以外に詰めとかに使えるしなんなら対侵入だと投げてるだけで動きを制限できる。
個人的には処理が面倒な犬とかの動物エネミーにブッ刺さってるのが最高にありがたい。
[ID:Ct0QbotAQF.]
- 一瞬滞空するのがいやらしい
もっと素直な挙動だったらここまで対人で猛威を奮うことはなかったんじゃないかな
[ID:8wtwHxOz6Q.]
- ローリングで避けられるから対人で弱すぎる
ローリングしても絶対当たるようにしてほしい
[ID:bYqb0BTt2gY]
- ダメージも低過ぎるかる2回当たれば死ぬくらいの火力も欲しいよな…
[ID:fUa/PBALkiA]
- 返報リングは砕かれたはずなのに
[ID:Ww98DpmfGJs]
- 弾が視認できるのも弱すぎるよな透明化しよう
[ID:FiRxIRZYEZk]
- 万が一避けられた時のために近接信管を付けとけばカンペキだな
[ID:42OPNBrIFOY]
- 今更だが、妙にダメージ出るなと思ったら打撃か
やばすぎて草
[ID:ADKDC8UfrzI]
- 機動面をナーフされると攻略で困るので対人スケーリングでダメージと強靭削りとかだけ適当に落としゃええわ
[ID:Y6awuOk1.bM]