ビルド/対人厨的信魔のあれこれ のバックアップ(No.105)

最終更新:

更新情報
更新日2024-08-01 (木) 00:47:15
投稿日2022-03-31 (木) 01:46:09
ビルド概要
カテゴリ魔術&祈祷系
説明DLCで欲しいものをちゃんともらえた信魔ビルド。そこそこ何でもできてたのしい
評価いいね! 93 
目次

ステータス

素性星見LV150(165)
生命力55精神力38
持久力12筋力12
技量12知力45
信仰45神秘10

武器

右手1左手1大いなる彼方の杖
右手2左手2
右手3左手3

防具

胴鎧
手甲足甲
タリスマン1黄金樹の寵愛+2タリスマン2ラダゴンの肖像
タリスマン3恵みの青雫のタリスマンタリスマン4古き王のタリスマン

戦技

戦技1戦技2戦技無し
戦技3戦技4
戦技5戦技6

魔法

魔法1魔法2
魔法3魔法4
魔法5魔法6
魔法7魔法8
魔法9魔法10

2024/7/30アプデの所感

霊光輪、泥濘の渦の強化:火力の増加はあまり感じなかったが凍傷をかなり狙いやすくなった...泥濘の塊は...?
輝石の多爪強化:誘導が結構すごい。流星群を押しのけるほどかというとうーん
ルガリアの咆哮強化:黄金の怒りの上位互換みたいな性能になってしまった。これマジ?火力に対して消費FPが低すぎるだろ...
腐敗の蝶強化:1スロ版エオニアといった性能に収まった印象。少なくとも宴会芸は卒業した。
神獣竜巻強化:かち上げが通る相手にはこれ1つでどうにかなるレベル。pvpでもそこそこ強い
速斬ナーフ:妥当、逃げてる時にこれで切り刻まれることはなくなった。
騎士の雷槍ナーフ:流石にチェインするのはダメだった。それでも2回ローリングを強要するのは強い
拒絶の棘ナーフ:近距離での超火力はなくなった。流石にきつそう
怨霊撃ちナーフ:侵入先で撃たれてもギリゴリ押しが通るようにはなったが相変わらず強い。
散弾クロスナーフ:ナーフされたけど不思議と闘技する気にはならない

遺灰の大量強化にリソースが吸われたのか、期間が開いた割に産廃をアッパーしきれてないような印象を受けたアップデートだった。とりあえずレラーナの双月と坩堝祈祷2つと霊炎呼び早く強化してやくめでしょ

ガバガバ更新履歴

4/21強化された信魔スペルについて修正、追記 もっと強化してもいいぞ
4/22もたつきがちなスペルの切り替えについて追記 お前もマウサーにならないか?
12/11 全体的に記述を修正 多分後で推敲します。そう多分
2024/6/26 ステ振りの更新、DLCの信魔スペルの情報追加、DLC以前の情報を格納。最近白活にハマっているので攻略がらみの情報が増えた結果なんか記事の構成が別物になっちった
2024/7/25 ステ振りの例と武器やセットする魔法について更新
2024/8/01 アプデの所感追加

ビルドの運用・解説

こんにちは 一般信魔大好き対人厨兼エルデの王兼狂い炎の王兼"ラニの伴侶"です
本ビルド記事では
・ステ振りについて
・信魔ステを要求する魔術、祈禱について
・装備について
・攻略、対人別立ち回りの基本
・強ビルド、戦術に対する対策
について解説する予定です。
勝率についてですが、闘技場の勝率が7割ぐらい、侵入での勝率が5割ほどになります。侵入については立ち回りが詰め切れてないので何とも言えませんがタイマンでは十分に戦っていけます。
疑問点などあればコメントしていただけると嬉しいです

ステ振りについて

2年の時を得てついに大いなる彼方の杖という魔術と祈祷両用の触媒が実装されました。フロムに感謝、感謝!!しかも補正も以下のようにそれなりに優秀です。

補正値ステ振り
273知信35
294知信40
309知信45
315知信50

このように知信45まではめきめき伸びていき、それ以降は鈍化します。つまりこの杖を運用するなら均等振りが最適解になるということです。この振り方には以前の知力に75、祈祷に25振る知力振り型と比較して、以下のようなメリット、デメリットがあります。
・メリット
使用可能な祈祷が増える:以前であれば高要求値の祈祷は宴会芸が多く、メリットとしては薄かったが、DLCで高要求値祈祷で有用なもの(騎士の雷槍、重なり合う光輪など)が増えた。
回復量が増える:回復系の祈祷の回復量は信仰の値のみを参照して補正するため、以前のような知力振りでは実用性が薄かった。しかし均等振りでは十分な信仰を用意できるので、回復する時だけ落葉の聖印などに持ち替えれば実用的な回復量になる。
ビルドを成立させるために振る知信の合計値が低い:以前のような知力振り型では純魔の劣化にならないよう知力をどうしても厚く振る必要があり、その結果基礎ステータスが圧迫され、ビルドに余裕がなくなっていた。しかし均等振り型では、知力振り型よりも知信の合計値を10レベル低く抑えた上で他ビルドとの差別化が可能。余ったステータスは精神や持久、筋技に振ることができるようになる。
触媒の持ち替えが不要になる:たいしたメリットじゃないと思っていたんだ...めっちゃ快適だわ...本当にありがとう...
・デメリット
火力が落ちる:以前の知力振りの魔術の補正値は352なので13%火力が落ちてしまう。闘技や攻略では大きな問題ではないが、侵入だと影響が大きい。
使用可能な魔術が減る:ほうき星やアズールはともかく私の伴侶であるラニの暗月が使えなくなってしまうのはかなしい。
要するに火力が落ちる分、できることが増え扱いやすくなり、侵入よりも闘技や攻略、白活に向いたビルドになったと考えられます。
私個人の感想としてはこっちの方が信魔っぽくて好き好き大好き~
以上の記述を踏まえたうえでステータスの方向性とレベル別に7パターン用意しました。
素性はすべて星見ですが150lv純信魔と165lv知力寄せ以外は放浪騎士が最適な気がします。
おすすめは165Lvツヴァイ型です。レラーナ剣型はカスなので使わないでください。

150lv純信魔
165lv純信魔
150lvツヴァイ
165lvツヴァイ
150lvレラーナ剣
165lvレラーナ剣
165lv知力寄せ形

武器について

・武器、戦技について
基本的には火付け連打でよくね?とならないような武器をチョイスすることが大切です。したがって軽量武器の大半は候補から外れます。また左に触媒を持つ必要があるため、片手持ちが弱い大剣などは、候補から外れます。つまり片手持ちが優秀で火付けと十分に差別化できる武器が候補となります。以上を踏まえた上で有力な武器と所感を述べます

武器種強み説明
夜と炎の剣戦技が強く、致命威力が高い通常攻撃は火付けでよいが、戦技r1が耐性崩し、威力に優れており、3属性複合のため致命威力がかなり高くなる。しかし、戦技類は対人だと当てにくく、致命も今作だと対人で狙いにくい。よって攻略向きの武器であると言える。
軽大剣詰め性能の高さ、軽さダッシュR2が詰めにそれなりに優秀で、重量も比較的軽い。しかし強靭削りがかなり低く、片手持ちでは強靭65でジャンプ以外の攻撃を常時強靭で耐えられてしまうという大きな弱点が存在する。
斧槍モーションの強さ、戦技の幅広さ、要求値の低さダッシュr1が対人においてとにかく優秀で、擦ってるだけで勝てる場合もある。ダッシュr2も引っ掛けやすく強力。戦技の幅も広く長物系統限定の戦技をある程度カバーしているのは大きい。それでいて要求値も低く、夜と炎の要求値から筋力を2足すだけで使用可能になる。欠点としては攻略性能の低さだが、黒炎の渦などの攻略で優秀な戦技を採用すれば補える。
モーションの強さ、ガン盾に対する強さリーチに優れる通常r1やダッシュr1と発生に優れるロリr1が優秀。盾貫通効果のおかげでガン盾相手に圧力をかけられる。戦技の幅が狭いのが最大の欠点
特大剣モーションの強さ、戦技の幅広さ、強靭ゴリ押し択片手持ちでアーマーが発生するため、術士に一番足りていない強靭ゴリ押し択を用意できるのが最大の強み。モーションも全体的に優秀で特にしゃがみr1や通常r1、ダッシュr1が優秀。要求値の高さや強靭を確保する必要があることから装備するハードルは高いが、それに見合う性能である

この中で特に優秀なのは斧槍と特大剣だと感じます。詰め性能や負荷を重視するなら斧槍、攻略性能やゴリ押し択を重視するなら特大剣です。

DLCの信魔ステを要求する魔法について

信魔ステ要求の魔法は多分これで全部

お名前攻略対人説明
霊光輪それなりの火力と弾速。強誘導と長射程、冷気蓄積となんかめっちゃ強そうだが攻略ではのけぞりのなさと冷気蓄積のしょぼさ。対人では微妙な発生の遅さが気になるちょっと惜しい魔術。まぁこれぐらいがちょうどいいのかもしれない
泥濘の塊ハイマの砲丸の亜種。こちらの特徴は着弾時にワンテンポ遅れて霊炎が広がる事。壁に当たると不発したり、敵によっては当たらなかったりするので攻略では微妙そうだが対人では強そうなので期待を込めて〇
泥濘の渦自分の周りに弾を飛ばして着弾したら霊炎が内側に広がるという独特な挙動の魔術。攻略では挙動が使いにくく範囲も少し狭いことから微妙。一方対人では、相手が範囲内に入ってきたときに霊炎が着弾するように撃てれば大体命中する。新しい近距離択になりそうなので、期待を込めて◎
拒絶の刺信仰しか要求しない魔術。火力がかなり高く、三方向に飛ぶため回避行動をとるボス相手でも当てやすい。出血も蓄積し、おまけに連発できる。ボス相手にはめっぽう強いが全体的に隙が大きく自称ダメがあることから対人では微妙そう
刺纏い××同じく信仰しか要求しない魔術。カスダメで見た目がダサい。よってカス

協力、侵入での装備、魔法と立ち回り

私は165lvで純信魔型とツヴァイ型を普段使いしているので説明はそれに合わせた形になります。闘技はモチベが0なのでしばらくしません
・協力時の共通事項
攻略では何も考えずに魔法をセットするとたいていの場合アンバサの劣化になります。原因として今作はアンバサが攻略において極めて万能な性能をしているからです。汎用性の高い騎士の雷槍、高耐久の敵も安心の黒炎、デカブツ特攻の蟲糸の槍、腐敗の朱きエオニア、初手に使っとけ黒き剣、などに加えて各種バフに回復...はっきり言って単純な攻略性能では信魔に勝ち目はありません。それに対して信魔はどう差別化すべきか、私は対人性能の高い魔術をセットできることによる、対侵入性能の高さで差別化するべきであると考えます。mobやボス用の魔法を1~2スロに、バフや回復用の祈祷を3~4スロに納め、残りを逃げる侵入者に有効な速つぶてや流星群、牽制性能の高い輝剣、最高の狙撃性能を持つローレッタの絶技、狭所で使うと人権侵害になる引力弾などの対人性能の高い魔術を搭載することにより、祈祷の攻略性能と魔術の対人(対侵入)性能を併せ持ったビルドとして差別化できます。

165lv純信魔協力
165lvツヴァイ協力

・侵入時の共通事項
侵入では協力時と違って対mobを考える必要が無いのでアンバサの劣化にはなりにくいですが、純魔やアンバサと比べて火力が出しにくいのでワンパンは難しいです。代わりに死の魔術や泥濘魔術が優秀なのでそれらによる初見殺しを狙いましょう

165lv純信魔侵入
165lvツヴァイ侵入

スペルの切り替えについて

今作はスロットが過去作と比較して倍以上ある状態なので、切り替えが難しいです。
しかし私は切り替えが簡単になる最強の方法を見つけました。
それはキーボードとマウスを使いマウスホイールでスペルを切り替えることです。
「キキキキーボでエルデンリングwww」と皆様は思われるでしょうが騙されたと思ってやってみな、飛ぶぞ
実際今作はキーボマウスでも操作しやすいです。また、ノーロックがかなりやりやすくなるメリットも存在するので、移動方向が8方向に限定されるデメリットを考慮しても、トータルでパッドよりも使いやすかったです。(あくまで個人の感想です)

おわりに

以前のような逆張りしないと生きていけないようなかわいそうな人向けのビルドから、火力こそ低いもののそこそこ何でもできる快適で扱いやすく楽しい万人向けのビルドになりました。何が言いたいかというと
今すぐキモイ指のボスをボコして杖とって信魔キャラ作れ!!!!!!えっもう作った?えらいぞ!!!!!!!!!

DLC以前の情報 これいる?

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新環境信魔楽しみすぎる
    2024-06-22 (土) 12:53:57 [ID:y89WSPBN0fU]
    • ちゃんと信魔強そうで安心しました
      2024-06-29 (土) 05:48:38 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • おお、同志たちよ! キミも信魔武器を拝領したまえよ……
    2024-06-22 (土) 21:53:12 [ID:upjrv.vHD9s]
    • まさか信魔武器2つももらえるとは思いませんでした
      2024-06-29 (土) 05:52:04 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • 神鳥の兜っていう、筋+3技+4のメチャ強兜が来たので信魔でも月影とかどうでしょうか
    2024-06-27 (木) 17:21:30 [ID:Q4a8Kf/mWF2]
    • 月影は攻略だと使いやすいのですが、対人だとナーフの影響でかなり苦しいです。もし採用するならレラーナ剣のステからスタミナと筋力を1ずつ削って技量に回してください。後ステータス上がる系頭は使うとなんか負けた気分になるので採用予定はありません。
      2024-06-28 (金) 23:35:50 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • レベル175 ティビアとかローゼス、怨霊系使うネクロマンサービルド使ってるんですけど信魔に希望はありますか…? なんか新しいティビアアイテム枠になったけどあれも行けるのかなぁ… というか死の魔法系統追加されてなくない…?
    2024-06-28 (金) 10:00:17 [ID:IC7Z7nvs8xE]
    • 信魔に希望はありますが、死の魔法系統に希望があるかはちょっと微妙なところです。(魔術版ティビアがアッパーされなかった&古き死の怨霊に対抗馬が増えた)霊光輪が死の魔術の追加枠っぽいのですが、どうも死王子が乗らないっぽいんですよねぇ。アイテム版ティビアは今存在を把握したのでこれから検証します。
      2024-06-28 (金) 23:54:07 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • ステータス上げてくれる頭装備が必須になりそうですねぇ~!組み合わせを無限に遊べちゃうのがよきなのだ…
    2024-06-28 (金) 14:40:32 [ID:MOpfq9Fou8c]
    • ステータス上げる系頭の採用予定はありませんが、もし使うなら光の輪一択になりそうです。3レベル分上がるのにデメリット無しなのはかなりすごいです。他は上昇量がしょぼかったりデメリットが目に付くので無しかもしれません
      2024-06-28 (金) 23:46:09 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • 初期素性剣士で信魔をやっている変態です。(筋力10と神秘9を活かせば星見と同等の効率になるため)
    現在200レベルで進行中ですが、魔術祈祷だけでなく知信要求武器もめっちゃ増えてて選択肢が豊富になったのがいいですね
    自分は流紋の円刃神聖派生と、狂い火の調香瓶を入れて、さらに筋力12に伝承の+5で無理やりカーリアの刺突盾も使ってますがどれも強くて快適です(全部ナーフの可能性あるけど)
    2024-06-28 (金) 18:10:33 [ID:ysh3cWbF4HU]
    • 振るステータスが多いのでどんな素性でも効率が変わりにくいのが信魔の良いところですね。狂い火の調香瓶は大丈夫そうですが、他二つはナーフされそう(特に流紋の円刃は逆刃剣ナーフ&流紋の補正ナーフの2重でかかりそう)なので今のうちに遊んでおきましょう...
      2024-06-28 (金) 23:42:16 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • 刺纏いボロクソに言われてるけど、一応鉄茨シリーズ防具と併せて使うと悪くないダメージ出ますよ。まぁ、見た目はアレですけど。火の大罪とか新しい祈祷の帯電と同時に使うとかも面白いかも
    2024-07-06 (土) 15:02:33 [ID:DnJJ8QPZA4I]
    • 試したら意外とダメージが出て面白かったです。流石に信魔でやる事ではないですが...
      2024-07-25 (木) 09:19:14 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • 開幕詰めてくる相手の牽制にはどのスペルで対抗しますか?
    2024-07-13 (土) 06:37:15 [ID:aNXR08INmwk]
    • 闘技は最近していませんが、獣の石、火付け、引力弾、泥濘の渦の4つで対応していました。
      2024-07-25 (木) 09:20:40 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • DLC突入に際し信魔を始めました。行動の選択肢が多いぶんスペルの並び順とかを教えて欲しいです
    2024-07-18 (木) 22:42:03 [ID:zSF25NzoBto]
    • 返信がだいぶ遅れましたが基本的には立ち回りで頻繁に使うスペルを前に置き、バフを最後尾に置くのが鉄則です。そのうえで協力時には、mob相手には頻繁にスペルを切り替えることはしないのでmob用のスペルは後ろに、侵入者を相手にするときはスペルを頻繁に切り替えて相手に対応しなければならないので侵入者用のスペルは前に置いています。
      2024-07-25 (木) 09:18:26 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • 知力か信仰を5上げてマリカ爛れ持ったら黄金律の聖印の祈祷補正が350を超えてくるので、侵入でも行けますよ。 個人的には魔術は55ある方が良いかもです。何故なら星見少女マリカ爛れレナラ帽子でラニの暗月を放てるためラニ様に忠誠を誓えますからね!
    2024-07-22 (月) 23:28:21 [ID:QN5qRJ0AlD6]
    • 確かに祈祷で奇襲する時だけ持ち替えて撃つならアリですね。後私の伴侶のラニの暗月はボス戦で運用するだけならタリスマン無しでも霊薬と頭で+13すれば55でいけます
      2024-07-25 (木) 09:10:59 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • 確かにキーボードマウスは有りかもしれませんね
    そもそもゲームパッドの場合、左スティックで移動、十字キー(左側)でスロット切り替えとか言う、移動しながらスロット変えさせる気ないだろと言いたくなる配置してますし…
    2024-07-24 (水) 12:26:03 [ID:3YBE2Ehsur2]
    • パッドならモンハン持ちで何とか...キーマウは意外と操作しやすいですが移動方向が8方向に限定されるのがネックに感じてきたので最近はモンゴリアンスタイルでプレイしています。
      2024-07-25 (木) 09:04:16 [ID:Bcuc8sOTWOk]
  • おぉ!魔術師にツヴァイの相性最高じゃね?という同士がいましたか!!それにしても、レベル165も用意してますが、最近のレベル人口帯はやはり上がってるのでしょうかね?
    2024-07-27 (土) 23:17:53 [ID:QN5qRJ0AlD6]
    • ステ振りさえ乗り越えれば特大剣と術士は相性がいいんですよね。レベル帯に関してですが、明らかに150未満のホストが減ってきていると感じたので、侵入するなら150と200に入れる165がベストな気がします。
      2024-07-28 (日) 22:12:04 [ID:Bcuc8sOTWOk]
    • もっとレベル上げて火の騎士大剣も持つのもアリですね。信仰、均等振りなら炎術派生で火力出せるし
      2024-07-31 (水) 01:39:51 [ID:bJebdT3E7s.]
  • レラーナの双剣上方入ったんで筋技18/知信50の信魔剣士ビルド作ったんですけどステ振り大丈夫ですかね?それと汎用武器候補として、魔力派生でツヴァイ、大刀。 炎術派生で、火の騎士大剣、墓場大鎌考えてるんですけどどうですかね?
    2024-09-28 (土) 08:26:08 [ID:g4zMm4bIOmo]
  • 戦技を何にするか悩む……うーむうーむ
    2024-10-29 (火) 21:58:01 [ID:O.m8eecbCaI]
  • Lv165純信魔真似してみようと思ってビルドシミュに打ち込んだら持久が合わない
    このステータスLv167じゃない?
    2024-12-08 (日) 09:54:50 [ID:9mgz4pvXqyo]
    • 放浪騎士で組めば神秘7で165で収まるで
      初期値でブレス吐きたいなら銀雫仮面とかが必要になるが
      2024-12-08 (日) 15:59:44 [ID:OppYcca/esI]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください