コメント/鉄壁の盾 のバックアップ(No.11)
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鉄壁の盾
- スタミナ回復力UP付きの中盾『大亀の甲羅』の初期戦技
甲羅の入手場所のすぐ近くに、この戦灰を落とす夜の騎兵も出現する
殆どの物理攻撃を盾受けしやすくでき、一部ボスもこれでハメられるという、個人的に中盾カテゴリ最強の戦技だと思う
[ID:ws0VWTGMjVM]
- 大盾で発動するとボスの攻撃を受けてもスタミナ15~20くらいで済む。対人で鉄壁盾チクされたらどうしよう
[ID:gjiG99.gAL6]
- 持続時間15秒。発動モーションにもガード判定有り。10秒に下方修正されても文句なし。
[ID:gjiG99.gAL6]
- クリスタルパレスは無いのか?
[ID:OQIogLHw3HY]
- イクゾー!
[ID:J/GVUba/WPg]
- おそらくガード強度に35を加算する効果があって、それによって強度が100を超えた場合スタミナダメージを100%カットする。
[ID:gjiG99.gAL6]
- イクゾー!の人は槍装備だから鉄壁の盾で盾チクしろってことですね、わかります。
[ID:gQUeYD2rf2s]
- ウアソ ナイトハルト シミタゲ エケ ローザリア ウ ワタナヘイナ モテク ニザム
[ID:KDAloPAbARM]
- カヤキス!
[ID:0kpYWzr1GtA]
- 見ちゃだめ!
[ID:JxyhIoHSf3I]
- これと盾チクで完封されたから、打刀2本の浪人スタイルに猟犬の爪を忍ばせるはめになったんだよなぁ。
パリィのリスクは減ったとはいえ盾チク強化具合がヤバい。
[ID:SVy7zwMOFaE]
- これのおかげでクリアできたみたいなところあるわ
導きの鉄壁よ…
[ID:FhLhG5QsWgM]
- デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ!
[ID:YKan3u/kovA]
- これ使った途端中盾でも弾かれモーション取る相手が激増してすごい助かる
[ID:T0BFpN4.py2]
- アプデで若干弱体化したけど全然現役だな
[ID:lQJUaFcfreE]
- 消費8→12に持続15秒→6秒かな?使用モーションからそのままガードしないとダメになったね…
[ID:Qwmnt.X30xE]
- 6秒はまあまあキツイな
性能は良いし、盾カテゴリ自体に上方修正は行ったらしいから早く試したい
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 重ねがけで効果時間延長出来ないせいで中途半端に長く感じるから悪くないような気がしなくもない
いややっぱFP1.5倍効果時間半分未満とか意味分からんわ
[ID:ggbl0HLkR.g]
- 消費FPはさすがに性能に対して軽すぎたとは思うけど持続が大きいく減ったのがかなり痛いな・・・
過去作の魔術の盾とかもだけど性能が若干下がるのはともかく持続減るとかなりわずらわしいからなぁ
[ID:h49hPDQ7676]
- 回避が厳しくてガードで凌ぎたい攻撃の前隙に併せて打つ感じになったのかな
[ID:U7ufzLv/NXQ]
- FPはいいとして時間に手いれるのはやめてほしかったなぁ
こういう系は効果時間がモノを言うのに一度に半減以下って・・・
せめて10秒で様子見て、それでもダメならまた下げてってしてほしかったな
[ID:kiP..4KlGOo]
- ダクソ3の魔力の盾もそうだったな
[ID:BTooVKy15Mg]
- 雑検証したので詳細欄追記しました。簡単に無限盾チクできるのはバランス崩壊感あったから打倒かな、って個人の感想。無限盾チクを否定しつつ、ボス大技をこれで無理やり受けるプレイスタイルは肯定している、と捉えられる。
[ID:gjiG99.gAL6]
- 宣伝になっちゃうけど盾脂も効果雑検証してるので参考にしてもろて、強度80の盾があれば、盾脂と大盾タリスマンで無限盾チクできる説を提唱します。
[ID:gjiG99.gAL6]
- こういうアイテム気づいてなかったわサンクス
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- まあ受け値性能あげるってそういう事だからなぁ。強弱や今後の使い勝手は別として、ボスの攻撃を正面から受けるられるのは真っ当な運用というかフロムの想定した使い方だと思うよ。
[ID:07tayNo3L7I]
- 要所で持ち替え使用だったから持続はそんなに影響ないけどFPは地味にきついな、精神力上げればいいだけなんだけどもね
[ID:kWOM68WCJ6E]
- ぶっちゃけ強すぎたからまあこんなもんかなと
[ID:TnNJx5AjnkI]
- 仕様上固定値上昇は確かに凶悪だったから性能のほうが減ると思ったけど運用のほうに手を入れてきたか
使い続けるよりも大技とかに対して簡易的なジャストガード運用って考えるといいのかも
[ID:h49hPDQ7676]
- 同時にこの戦技のメインターゲットだった中盾の受け値が底上げされてるようだしそこまで攻略上の影響はないかもね
[ID:U7ufzLv/NXQ]
- もともとFPが潤沢な魔術祈祷系ビルドが軽めの盾で身を守るために使う分には問題ない、弱体化したけど産廃にはならないくらいのバランスになったんじゃないかしら
[ID:QyYm9kMh0Nw]
- 5秒!?いくらなんでも短すぎる…
[ID:P898EDaNP5s]
- 弱体化はくらったけどこの戦技の最大の長所である発動時にガード判定も残ってるしまだまだ強いね
コストの増大とこまめな発動の手間は増えたけど全然使える
[ID:FGwpyyiPQ3c]
- 常に切らさないように掛けるってより、受ける時にL1の代わりにL2押す感覚で使えば大丈夫そうかな
それでも貴族の幽鬼みたいな鬼連打は危なそうだけど
[ID:fvGeNImwwU.]
- まぁそれだとしてもFPまで重くするのを同時にやるのはやり過ぎだと思った、防御系は相手の動きに大きく左右されて無駄に出す事も多いから攻撃系の消費増えるのよりも影響がデカい
[ID:3.ZQAmZTEGE]
- 決め打ちで使えるようなプロじゃないし外すかな
素直に猟犬で回避するか大盾持つしか無いか
[ID:u.LF6r/aqT2]
- 仮に鉄壁を30秒維持するとして2回発動の消費FP16だったのが、5回発動の消費FP60になったわけか
実質消費FPは3.75倍でかけ直しの手間も考えるとかなりの弱体化、元が強すぎたんだな
[ID:eXUrbpyYxq2]
- 筋力30台の大盾で槍チクなら要所で使えばいいだけだから、気をつけて使えば特に問題ない感じ
[ID:1CV5R0Gsg4A]
- 一部の頭抜けてた中盾じゃなく何にでも使えるこっちを修正するのか…
[ID:sOdmbDbExbA]
- 今までは道中で使っててもボス戦で遺灰使えるくらいには余裕あったけどアプデでボス前に回復しないとFP足りなくなってしまった…。
効果時間と消費FPのどっちかだけで良かったのでは?と思わなくもない。
[ID:ziR.93qSWv.]
- 一度受けに回ると理不尽に続く連撃とかどうするんだ?受けるより避けろ!いや前ロリで攻撃チャンスだ!!とでも??せっかくガードカンウンターとか採用したのに勿体ないと思います。ダークソウル4にしたくて開発した訳でもないだろうに・・・残念です。
[ID:8J/CIvfIV.U]
- 貴公、大盾を持ちたまえよ
[ID:kX0O0lBdQJA]
- ジャスガみたいな性能になったな
一部の狂った猛攻を凌ぐだけなら十分だが…
[ID:CjN6VyZrlx.]
- 真鍮鉄壁で誰でもお手軽無限盾チクできたのはまあマズかったから納得してる
[ID:4XqZz0l4f0U]
- 消費FPと時間の二重ナーフはねぇだろ
って思ったけどちっさい盾しか持てない純魔向けでPvEで敵の猛攻直前に都度発動するイメージでしっくりくるな
猟犬で避ける派だから、そもそもこれ使ったことないけどな笑
[ID:HpmNYWSIPiU]
- 短い盾エンチャから盾にかける我慢みたいな性能になったね まあ本家我慢はバグで産廃化してるらしいが…
[ID:5gqRb9cOknQ]
- 説明のミュラーはやっぱナイトハルトミュラーなんだろうか
[ID:DBx2.cmYV1Y]
- 説明のナイトハルトだった
[ID:DBx2.cmYV1Y]
- 我が名はカール・アウグスト・ナイトハルト!イクゾー!
[ID:2vuYAmWR9NM]
- ん?
やってみたけどこれ5秒短くなっただけじゃない?
少なくとも5秒ではなかったぞ?
[ID:0bnL6MhCqSo]
- 毎回思うけどナーフはどれか一つにしろよ。
何故あれもこれもナーフしちまうのか。
[ID:35uDgLElYiQ]
- 毎度ナーフが極端過ぎる どっちかでいいんだよ両方やったら背中に背負うしか使い道ないやんけ!ビジュアルはイイけどな!
[ID:Orc.nIH.B2Q]
- カーリアの徽章を装備するとFP消費8になるよ。
[ID:yjELb5NCrA2]