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メスメル兵の斧 の履歴(No.11)

最終更新:

武器

メスメル兵の斧(kari)
メスメル兵の斧.jpg
武器種
物理攻撃標準
戦技ウォークライ
消費FP16(-/-)
戦灰装着
重量5.5強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理133物理49.0
魔力0魔力33.0
033.0
033.0
033.0
致命100強度33
能力補正必要能力値
筋力D筋力14
技量D技量10
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
-
備考
タメ攻撃の威力+15%

メスメル兵の斧について

串刺し公、メスメルに仕える兵たちの得物
使い込まれた鉄刃の両刃斧

王の戦に心酔した兵たちに好まれ
タメ攻撃が強力である

入手方法

  • 斧持ちのメスメル兵がドロップ

基本性能

癖の無い標準的な外観の汎用斧。両刃の斧という共通点からモーションは歪んだ斧と同一。
重量や標準での基礎攻撃力は生贄の斧と同じ。

テキストに「タメ攻撃が強力」との記述があるとおり、他の斧と比較してタメ攻撃に約1.15倍の補正が掛かる。
片手でも両手でもほぼ同倍率。
元々斧カテゴリは他の武器種と比べてタメ攻撃に補正があるため、そこに更なる恩恵を受けることができるのは大きな強み。
体勢を崩した相手や弱点を狙いやすい相手にタメ攻撃を当てると重量5.5の武器とは思えない凄まじい火力を叩き出す。
見た目と性能を高い次元で両立しており、汎用武器のため戦灰付け替えによるカスタマイズも可能とDLC武器らしく優秀な一振り。
Ver.1.12での斧カテゴリの上方修正も相まって非常に扱いやすい武器と言える。

モーション

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4週目加護20、エンシスの城砦関所近くの黒騎士未発見、王騎士、斧タリス、両手タリス、筋力80技量16、両手貯めr2で5800ダメージ。どう考えても軽量武器の火力じゃなくて草。惚れたわ。
    2024-07-25 (木) 10:34:49 [ID:V/D5mixGRAQ]
  • ためR2主体もヨシ、R1ブンブンもヨシ、そして血派生CCDというワイの器用貧乏ステにマッチした補正
    毒の霧つけて歓喜のせれば連たりヨシ斧たりヨシ、これには亜人の剣士ヨシもにっこりや
    2024-07-25 (木) 23:26:09 [ID:lj/qSzz6hps]
  • コレ+悲痛の叫びでブンブンしてるのが一番何も考えなくて楽で強いな
    褪人の斧聖アセピの降臨だな
    2024-07-30 (火) 19:44:02 [ID:C30ZPFAh3DA]
  • 粗製戦士でも炎術に王騎士、斧タリ岩雫で低不可単発高火力武器になる。
    しかも序盤から入手出来るからメスメルとミドラー以外は生命力ゴリ押しで大体ボコせる
    2024-07-31 (水) 18:25:51 [ID:QdaDWVIzqas]
  • めっちゃ使いやすくて初回ミケラダもこれで倒した。
    メスメル軍の鍛冶士は神
    2024-08-02 (金) 17:15:38 [ID:JDmX9CpPclA]
  • 炎術派生でバサのお供で握ってるわ
    2024-08-07 (水) 06:06:32 [ID:yEApDMNAi0Q]
  • ウォクラで火力上がって更にタメ補正もあったのか、道理てバ火力なはずだわ
    2024-08-07 (水) 07:26:45 [ID:TymLNkphmIU]
  • こいつで単発火力出すには何の派生が一番いいんじゃろか?
    2024-08-07 (水) 20:03:58 [ID:XfsiFu/xOKg]
    • [#884s] カンストホーラルー
      筋力50 両手持ち・斧タリ・タメ霊薬で 3,800ぐらい
      炎術50 両手持ち・斧タリ・タメ・炎霊薬 3,950ぐらい
      炎霊薬なしなら筋力
      炎蠍使ってないんで一次的なブーストなら炎術ですかね
      2025-08-23 (土) 21:39:02 [ID:p-ez0m-0e7d-8hnf]
      • [#595l] 筋力54以上振るなら
        筋力の方が強そうです
        どちらにしても二つ霊薬使う属性よりかは安定ですね
        2025-08-23 (土) 21:44:50 [ID:p-ez0m-0e7d-8hnf]
  • 斧あんまり使ったことなかったけど溜め攻撃のリーチが思ったよりなくてスカるな
    2024-08-10 (土) 07:48:39 [ID:dU8vNiFV4VA]
  • タメ攻撃じゃなくても、武器種的に普通にr1ブンブン振っても強えのも素晴らしい
    2024-08-18 (日) 18:24:37 [ID:dVt47Sq8SBU]
  • R2の2段目をタメると2連撃になるの初めて知った
    2025-02-12 (水) 15:58:07 [ID:FVHWqdVlHQI]
  • 凄まじい火力だなこれ。攻撃の切れ目にタメ攻撃入れる戦いが好きだから超良い感じ。メスメル兵がつえーのも頷けるわ。
    2025-02-20 (木) 11:16:41 [ID:we53v9NgAsg]
  • 黄金誓、火よ、両手+斧タリ、タメ霊薬、王騎士等々全部盛りタメR2が二週目約ラダにも5000ダメ近く入ってた。間違いなくDLC最強格の逸品
    2025-04-12 (土) 15:02:18 [ID:QeKKdDyheNA]
  • 術師のサブとしては要求筋力が大きいのだけネックだな
    両手持ちするか…?
    2025-05-01 (木) 06:35:36 [ID:v7a0LuCRqW6]
    • [#3u1d] 星見想定だとして、筋力1だけ上げて星砕きの伝承では難しいでしょうか?星見以外では星砕き1個で大丈夫だと思いましたが、タリスマンに空きがないということでしょうか?
      2025-06-16 (月) 18:25:02 [ID:p-bbol-0e8a-boo8]
  • [#bmzu] モーション値についてサラッと言及されてるけど、モーション値一覧がまとめられてるとこってあります?
    2025-06-08 (日) 03:41:25 [ID:m-3ht3-4cf1-c537]
    • [#7ofw] すみません、たぶんないです。最大強化の上質かつ岩石剣などでめいっぱい攻撃力を高めた状態で、片手持ちの通常攻撃1段目を100%としたら何%になるか、の数値を出したものですから。
      2025-06-16 (月) 18:22:51 [ID:p-bbol-0e8a-boo8]
      • [#8atk] 編集までしてくださったみたいで、ありがとうございます。
        2025-06-21 (土) 16:27:55 [ID:m-3ht3-4cf1-c537]
    • [#dyja] 神wikiにはないけど、"Motion Values and Attack Data (App Ver. 1.12)" で検索したら引っかかるRedditの記事にあるスプレッドシートにまとまってるよ。スプレッドシートの方はちゃんとVer.1.16になってる。
      タメR2の比較だと、同じモーションの歪んだ斧183→82 + 115がなのに対して、メスメル兵の斧は203→93 + 129になってるね。
      2025-06-22 (日) 15:39:04 [ID:p-3hke-06e4-xw4k]

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