:戦技
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消費FP | -(10/15) |
---|---|
戦灰 | ◯ |
武器 | 刀 |
タメ | ✕ |
連続 | ✕ |
ガード | ◯ |
パリィ |
目次 |
葦の地の剣客に伝わる戦技
刀身を鞘に収め、腰だめに静かに構え
通常攻撃および強攻撃で、高速の斬撃に繋げる
刀身を鞘に収めて構えを取り、追加入力で高速の斬撃に繋げる戦技。
攻撃モーションは、通常攻撃が横薙ぎ、強攻撃が振り下ろしとなる。
構え中、移動やスタミナ回復速度が遅くなる。
通常攻撃派生と強攻撃派生の2種類あるが、どちらも発生が速く前に踏み込みんでから斬撃を行うため攻撃を当てやすい。また、それぞれ消費FPに違いがあり、通常攻撃派生の居合は消費FPが少なく横に広い斬撃、強攻撃派生の居合は消費FPが多めで頭上から振り下ろす威力や体勢崩し効果の高い斬撃となっている。
構え中には戦技ボタンを離して構えをやめる以外に、回避・ジャンプ・しゃがみなどのアクションでキャンセルできる他、左手武器の攻撃や魔術・祈祷の使用でキャンセルすることもできる。
通常攻撃派生の居合は範囲攻撃として使うにはやや攻撃判定が控えめなため、対複数戦などでは他の優秀な範囲戦技に比べると劣る。
FPがなくなった場合は居合のモーション自体は発生するものの、威力や体勢崩しなどが通常攻撃と同程度のものになる。
戦灰としては、セットできるのは「刀」のみ。
そして戦灰がセットできる「刀」はそもそも基本状態でこの戦技がセットされているため、用途は属性派生を切り替えるくらいである。
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