コメント/連続突き のバックアップ(No.12)
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連続突き
- 全体動作長いわりに威力出なくて使いづらい
刺突カウンターは初撃にしか乗らないんだろうし刺突属性と噛み合ってない気がする
どうせなら追加入力でリカスペばりに突いてほしい
[ID:f/wJElQz/h2]
- ダクソ2並みのリカスぺなら使ってた。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- 小型武器、大型武器で性能モーションが一切変わらないからランスや大剣斧槍で使う分にはアリ。DPSはそこまで高くないがスタミナ当たりのダメージがかなり優秀。R1が遅い大型武器で使うとそこそこのDPSが少ないスタミナで繰り出せて良い。消費7ならこんなもんだな
[ID:xAmyZb/camQ]
- そうか…ヒット数が多いから大型武器で状態異常、血炎エンチャや黒炎エンチャを使いたい時にありなんじゃないか?
[ID:xAmyZb/camQ]
- 黒炎は重複しないのじゃ
[ID:RfKuDnBbKkY]
- FP切れても同じモーションで、物理ダメージが減るくらいしかデメリットがない
4連目の怯ませも状態異常の蓄積も4回分できるので、場合によっては悪さが出来る
[ID:cL22czODL6I]
- これ、もしかして上質ステでも、出血派生したクレイモアやグレソとかでモリモリ出血させられたり?
[ID:onUDriaIHZA]
- 刺剣と槍で発生の速さが違う気がするんだけど気の所為か?
[ID:it1FVBZowbI]
- 最初の回転に回避判定入ってほしいなぁ。それだけで結構強くなると思うんだけど
[ID:z5JDx5i1y4U]
- あれ?小型武器と大型武器で発生に差がある。今回のアプデからか?
[ID:xAmyZb/camQ]
- ロジェール剣と鉄大剣で比べたけど大剣の方が発動前のためが長い…様な気がする
[ID:oI0A8t88DZw]
- 回転じゃなくてリカールの動きにしてほしいな
[ID:NTk7bzRLbfo]
- 発生から終了までの動作時間が長い上に強靭も付かず、強靭削りも無いから小さい雑魚以外にはほぼ割り込まれて使い物にならない。技の途中でキャンセル可能にするか、強靭を付与するか、もう少し動作のスピードが上がらないと実戦では厳しい。
[ID:vR2jyFxbuDs]