コメント/鎌 のバックアップ(No.12)
最終更新:
鎌
- ケイリッドのエオニアの沼とかに出てくる貴腐の騎士の一部が光輪のサイスドロップ(喪石強化、信仰武器)
[ID:K3JNzMv8VvY]
- 致命がやっとカッコいい、理想的なモーションになってる
[ID:JpJhe101B82]
- 細かいとこだがほんと嬉しい
[ID:iNIbLPhGSSY]
- これだけで弱くても使っていける
[ID:hg6OqJmjZLE]
- こういうのでいいんだよ、こういうので
[ID:8zwHwPC6jFk]
- 今まで何でこうならなかったと思わざるを得ないけど本当によかったよね致命、初めて見たとき感動したよ
[ID:K3JNzMv8VvY]
- 墓場の大鎌は持っていると抗死耐性が上がる効果がある
上質装備だけど基礎攻撃力が高いからどの派生でも中々強くて出血効果もある良装備、重量は重め。
[ID:q8oZNpLxvBM]
- コメ主ですが、墓場の大鎌は鎌を持った骸骨からドロップです
ドロップ率は渋いです・・・
[ID:q8oZNpLxvBM]
- 湖を臨む断崖の祝福から見えるところの骸骨3体を狩り続けて10回目位で墓場の大鎌ドロップした
[ID:g4sL.hY2cls]
- 発売前の不安事項だった鎌致命がカッコ良くなってて良かった
[ID:/5bE3ZJvd1g]
- 光輪サイスの戦技が割と壊れ
[ID:.P/eRu/7MqA]
- 光輪サイスの戦技のコスパやべーな…めっちゃ誘導効くし、強攻撃とほとんど同じダメージ出て射程もそこそこある。これでFP11って
[ID:spuehePeVvo]
- 光輪サイスって戦技もアレだけど素の性能もかなり強い
両手にこれ持ってジャンプ2刀流攻撃だけで大体の雑魚はワンパン
[ID:q8oZNpLxvBM]
- ダクソ3のフリーデの大鎌みたいな知力補正の鎌ないかなぁ〜
全然見つからんや
[ID:pCkR/WsvxzQ]
- 墓場の大鎌にローレッタの斬撃付けて冷気属性にすると知力補正も乗ってそれっぽくなるよ。
[ID:meXnQIARZlg]
- 光輪のサイスの専用戦技ミケラの光輪と戦灰で付与できる光輪って何か違いありますか?
[ID:5yiZ/n3DPrc]
- ミケラの方が基本戦技の上位互換(威力・距離・見ため)かな
[ID:bXGG2TMUwFE]
- 使うと判るけど戦灰の光輪は射程が短くて遠距離攻撃としては頼りなさすぎる、威力はステと強化値が十分であれば最終的にどうなるか判らないけど、今のとこミケラのが倍ぐらい強い感じするよ。欠点はミケラのが消費が2多いけど、それだけ
[ID:K3JNzMv8VvY]
- ありがとうございます。折角マラソンして手に入れたのに、近くのスカラベが戦灰落としてがっかりしてたのですが、専用戦技だけあってやはり強いのですね。ステータス振って使ってみます
[ID:5yiZ/n3DPrc]
- 光輪も墓場もドロ限定な上に結構渋いのがお辛い
光輪は沼マラソンすれば1週で鎌騎士3-4匹を2分くらいで狩って回れるけど墓場はどこがいいんだろ
[ID:spuehePeVvo]
- 効率わかんないけどリエーニエの絵描きのとこは祝福から近くて二体くらいでる 足伸ばせばもっとでるかな?
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 湖を望む断崖の近くの墓地で3体ずつ狩って手に入れた。
馬で往復してればまぁまぁな効率だと思う?邪魔も入らんし
[ID:S4kMEunYqwg]
- 結局そこで取ったけど多分そこが一番時間効率が良さそう?1分で普通に1周終わるし
[ID:spuehePeVvo]
- 何気に翼の鎌の戦技妙に強いな
信仰補正も割と高い
技量寄りアンバサキャラの強い味方だ
[ID:o68NLSPwU1o]
- 翼の鎌の戦技は対NPCに強い
大きな壺おじさんの前の悪霊3連戦もこれ連発で勝てる
[ID:4KC2Slm2q7s]
- ただし、大槌持ちの戦技には注意
[ID:jpWKX1rjqFA]
- アルベリッヒって大鎌に戦技カスタムしてるのか、別武器なのか分かる方いますか?攻撃的すぎて観察できない
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 確信はないけど、墓場の大鎌に剣舞の戦技付けて冷気派生させてるんじゃない?
[ID:hxB7.sr0hy6]
- 猟犬のステップつけた墓場大鎌両手持ちが完全にゲールマンの鎌モードだし、二刀流にするとフリーデっぽくなる。楽しい上に回避性能めっちゃ高くて理不尽被弾が一気に減ったしストレス激減したわ
[ID:spuehePeVvo]
- 見た目がかっこいい鎌があと一本でいいからほしかった
墓場も悪くはないんだけどなぁ
[ID:ff7jFyaMDYM]
- スタブがめっちゃカッコよくなったなw
翼の鎌結構強くて笑う
[ID:aUye/EWcy4w]
- バクスタかっこよすぎて顧客が求めていたものって感じ。
骸骨の持ってる鎌かっこいいから落とさないかな〜ってマラソンしてたけど落ちて満足。
[ID:exmwc7Hj52U]
- 翼の鎌を筋技最低、信仰30〜40くらいで使ってる方いますか?それで火力出るのか気になります
[ID:27GOJJbJDMs]
- 筋16技16信仰30強化+4で使ってるけど雑魚なら戦技でほぼワンパンできる
強くはないけど弱くもないくらい
[ID:HkDNXjtziis]
- ありがとうございます。追加で申し訳ないのですが、エリアはどのあたりでしょうか?
[ID:IYhampHZ5e2]
- 実際やってはないけど、例えば技量D信仰Dの武器なら技量10信仰30より技量20信仰20の方が強くなるシステムだよ
ステが上がるほど攻撃力は伸びにくくなるから、同じ補正があるステータスは満遍なく伸ばした方が強い
翼の鎌は技量寄り信仰戦士用だね
[ID:BIiDVd9tOok]
- ありがとうございます。シリーズ経験者なのでシステムはある程度わかってます。ただ同ランクでも補正に差がある場合もありますし、強化した場合にどのくらい補正が伸びるか、純バサで実用的な火力があるのか不明なので質問させていただきました
[ID:IYhampHZ5e2]
- 遅レス失礼。強化+8だけど筋技16の信仰40で表示火力は559(物理187に筋技補正で+36、聖224に補正が+110)になってる。試し斬りにケイリッドの直剣と真鍮の盾装備の兵士に振ったら400〜450くらいのダメージになった。参考までに。
[ID:1aKQK/txr5A]
- ありがとうございます!十分使えそうですね
[ID:IYhampHZ5e2]
- 光輪のサイスが+6で技量C信仰Dだから技量優先かな…って思ったけど二本指の信仰(信仰+5)を付け外ししたらその前後で戦技のダメージが変わったから技量と信仰均等のほうが良いんかな…
[ID:lIjbcsu/e3g]
- 墓場大鎌を冷気派生したけど+17で筋C 技知Dだから上質魔法剣士用になるのかな?
光輪サイスと比べるとちょっと火力は落ちる気がする
[ID:spuehePeVvo]
- 墓場大鎌+25神聖派生 筋技E信C
墓場大鎌+25血派生 筋C技神D
墓場大鎌+25神秘派生 筋技E信B
派生によって結構違いあるね
[ID:ff7jFyaMDYM]
- ローレッタの戦鎌おまえどうして斧槍カテゴリなんや
鎌ちゃうんか
[ID:ff7jFyaMDYM]
- ローレッタの戦鎌ってカテゴリは鎌なのかな?戦技、能力補正知ってる人教えて欲しいです。
[ID:54hSSntAcKs]
- ちゃんとコメント見てなかったすまない
[ID:54hSSntAcKs]
- 書いた通り斧槍カテゴリやで
必要ステは筋20技15知20
詳しくはカテゴリ違いになるからさわりだけ
[ID:ff7jFyaMDYM]
- あとは片手持ちの時に刃を下にする持ち方をしてくれたら最高やった
[ID:fBX8qaTJn6M]
- ありがとうございます。追加で申し訳ないのですが、エリアはどのあたりでしょうか?
[ID:IYhampHZ5e2]
- すみません。枝ミスしたので無視してください
[ID:IYhampHZ5e2]
- 墓場の大鎌が欲しい場合何処でマラソンするのが効率良いですかね
オススメの場所があったら教えて欲しいです
[ID:1TSIwJnAGIs]
- 湖のリエーニエ 祝福「湖を臨む断崖」
道なりに坂を下っていくと墓地っぽいのがあって鎌もちの骸骨が3体沸くよ
距離も近いし序盤だから敵のHPも高くないからおすすめ
[ID:ff7jFyaMDYM]
- 上コメの場所でマラソンしましたが
発見力107の状態で
73体で1本目、130体目で2本目ドロップしました
[ID:uW3.zHAiFX2]
- 発見力115
1本目30体くらい、2本目20体くらいででたわ
[ID:8hhgoTpcrCM]
- 墓場の大鎌を冷気、血に派生させて両手に持てば、それらが効くボスは余裕ですね。
いや、鎌マニアしかやらないでしょうけど。
[ID:OQRhmileJo.]
- 追記
今作は簡単に派生先が変えられるので、効かないボスも何とかなります。(エルデの獣やガーゴイル系など)
永遠の都に神秘9を上げる頭装備が落ちていた気がするので、それをつければ鎌はドロップしやすいかもです。
[ID:OQRhmileJo.]
- 鎌二刀流で好きに戦技付け替えたいから大鎌と墓場の大鎌を+25までしちまったわ
ネタに見えて普通に強い
今作属性派生簡単でいいわ
[ID:ff7jFyaMDYM]
- やっぱり強いですよね。
対人でもかなり刺さります。
私も、墓場2本+25です。
躊躇いはなかったし、後悔もない。
[ID:OQRhmileJo.]
- 鎌二刀のために墓場2つ掘ったけど絶妙な大きさのアンバランスさが好きで結局左大鎌だわ(伝われ
[ID:LiGr3TNzsjE]
- 凍傷と出血で二刀流は刺さるやつには凄い刺さるね
リーチもあって地味に怯ませやすいから割と強いわ
[ID:W19VgXFGf8g]
- 冷気+炎二刀流で凍傷即解除凍傷ループ、おまけの出血狙いでやってるけどめっちゃ強い。直前に筋バサで黄金ガゴ斧槍二刀流だったけどこっちより明らかに殲滅が早い。
ただステップ二刀流攻撃がちょっと残念感あると想う
[ID:spuehePeVvo]
- 例のマレニアにも、よく刺さりますね。
[ID:Uxdnw5/FPqw]
- ジャンプ攻撃を強化するタリスマンと胴体装備が強いから色んな武器で2刀流ジャンプ攻撃試したけど一番優秀なのは鎌だね
攻撃範囲広くて隙が少ない ダメージ倍率も高め
[ID:q8oZNpLxvBM]
- 禍々しいデスサイズが欲しい、、、
[ID:ypXNwbd8Xjg]
- 対人戦で多分翼の鎌?に月隠し完封されて笑った
凄い強靭度で止められない上にローリングじゃ二段目に狩られる
こんな強いのか今回の鎌…
[ID:o68NLSPwU1o]
- 大鎌だけ強攻撃が特殊モーションで溜めると二段斬りになる。かっちょいい
[ID:RKAbyVv39ns]
- やっぱ翼の鎌の戦技つよくねこれ
[ID:o68NLSPwU1o]
- 大鎌の魔力派生+25の補正分かる方いますか?
どうしても鎌を使って魔法剣士したいんです
[ID:GmmTY58Z3TU]
- ちょっと拾ってきて作ってみたけど、補正は筋力技量がどっちもEで、知力がBです
知力70での魔力攻撃力補正は234+207でした
ちなみに余計な情報かもしれないですが、技量にも振ってるなら冷気派生もおすすめです
大鎌の場合だと冷気派生なら筋力Dの技量B、知力はDになって魔力よりわずかに攻撃の威力が落ちますが、凍傷のダメージも込みで考えると結構強いと思います
[ID:JLpovDMhmZ.]
- ありがとうございます
これで迷わず大鎌魔法剣士で行きます
[ID:EiUe6DkO8p6]
- ビジュアルとモーションで使おうかなって気になったんだけど大鎌と墓場大鎌の違いって最終的にはどんなもんなんだろ、こういうステとか補正関連ちょっと疎いから判断しかねる・・・
[ID:Eo.NceZulo.]
- 大鎌の方が軽く、神秘派生したときに出血値が少し高め
墓場は重いかわりに威力が少し高め、地味に即死抵抗付きですね
[ID:xqKgfKOB4XQ]
- やっぱり、鎌は最高やで…(なおもマルチのやつは、シューティングスタイルで始めた模様)
今回も使わせていただきます。
[ID:A1D5TbFSNK.]
- スタブモーションを見て嬉し涙を流したのは俺だけではないはずだ
[ID:vWUyeFsijgU]
- うわまじやかっけえええ!!
またケツぶっ刺しかと思ってたけど惚れた鎌使うわ
[ID:D3g0oweV2AE]
- ちゃんと喉頚かっ切っててええよな
[ID:O4SLa7BEppI]
- まだ攻略中だけど右手にミケラ左手に冷気墓場の遠近両用カマキリスタイルがとても使いやすくて良い。
雑魚にはジャンプカマキリ、大型にはL1カマキリ、遠くの敵やボスのミリ削りには光輪カマキリだ
[ID:S4kMEunYqwg]
- アンバサ戦士翼と冷墓場の二刀流で天使と死神、天国と地獄の再現ってイメージで振るってる。カッコいいし盾貫通するし鍛石も競合しないし強靭も結構削れるしでずっと愛用中
[ID:bMLE0IhpU0k]
- 鎌がロマンじゃない時代(過去でも普通に使えたけど)が来るだと…本気でエルデンリングやります
[ID:A1D5TbFSNK.]
- 火と氷の2属性つけるのかっこいいけど、氷解除されちゃうの?
氷属性って防御デバフだから継続した方が良いのかと思ってるんだけどなんか利点あるのかしら?
[ID:eObVN.XfxZc]
- 凍傷発症時に最大HPに対する割合ダメージが入る
はっきり言って凍傷のデバフなんかつけて殴るより即解除してまたすぐ凍傷にする方が圧倒的にダメージ効率がいいのよ
忌み地下とかにいるデカい花殴って比べてみれば嫌でもわかると思う
[ID:18WzzhKazUE]
- 凍傷が強いのを見ると、イルシールの直剣を思い出すわ
そして、鎌に凍傷…フリーデなのよ(すこ)
[ID:A1D5TbFSNK.]
- さんくす!火と氷が合わさって最強に見えるし真似させてもらうわ
[ID:eObVN.XfxZc]
- さんくす!火と氷が合わさって最強に見えるし真似させてもらうわ
[ID:eObVN.XfxZc]
- 墓場大鎌の炎派生戦技は何かおすすめありますか?
また墓場大鎌使いの皆様のステが気になる・・・
[ID:eM83FGI3INg]
- 私は炎派生ではありませんが、一応参考程度に。
ラスボス撃破時でレベル130、生命力35、精神力27、持久力27、筋力22、技量24、知力60、信仰7、神秘9でした。
知力がかなり高めなので、冷気派生で使いました。
(本当は二鎌流なので、出血派生鎌も使っています。魔術は最早使っていません。何のための知力だったんですかね……)
タリスマンの方で、技量、スタミナを上昇させ使っていました。
[ID:p4ejrFuk0b6]
- 戦技の方なんですけど、正直これは好みなので何とも言えません。戦技が無属性でさえあれば、何でも属性がつけられますので。私のおすすめとしては、炎戦灰なら『赤獅子の炎』が強いかと。無属性なら『猟犬のステップ』などの回避技、後は対人やNPC戦だと、初期戦技の『回転斬り』が良く刺さります。(戦灰『回転斬り』で上書きして、属性をつける感じですね。)
[ID:p4ejrFuk0b6]
- 普通に鎌使いさんのステ振りが気になる(対人はあんましない)
[ID:A1D5TbFSNK.]
- 鋭利な大鎌+24 筋力19 技量80 で275+406ダメージ。
重量7.5の武器としてはまぁまぁの威力かな? 出血もあるし
[ID:q8oZNpLxvBM]
- 技量寄りのステで墓場と大鎌2刀でやってるけど出血増やす血、凍結(+火)とか鋭利より属性派生したい事が多いなぁ
異属性2刀なら上質寄りのステのが伸びるのかな火力
[ID:1w6Mo1.pTqo]
- 持ちたい武器の最低限の筋技で神秘だけ伸ばした方が火力出んじゃねえかな今回
出血凍傷どっちも効かない敵って多分いないし
[ID:RKAbyVv39ns]
- 鎌に死の魔術戦技を使える武器がないのですが?おかしいと思いませんか?あなた
[ID:NMBGZ638nR2]
- 両手持ちすることが多いから墓場の大鎌重厚派生で使ってるけど上質の方が良いんだろうか
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 大鎌ってドロップする敵いませんかね?
[ID:UxXv4eoWw5s]
- 両手強2段目が葬送強モーションっぽくになってるのすこ。
[ID:1j9M4BgeaTc]
- エルフリーデごっこの為に振り直しで最低限の信仰振って黒炎エンチャしたら8秒で消えて草…
名前忘れたけど神肌の黒炎技でええわ、鎌頭上でくるくるするモーション合っててクソかっこいいし
[ID:1w6Mo1.pTqo]
- 今作の鎌って松明より少ないのか…?
[ID:kl63V4j0W3c]
- かっこいいから好きなんだけど両手R1の出を謎のため時間なくして少し早くしてくれれば完璧なんだよな。
現状攻撃の起点がロリR1しかない気がする
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 鎌はカマキリになってバッタするのが強いのか…字面だけ見たらこれもう分かんねぇな
[ID:YuNdW74H3qY]
- ジャンプ攻撃背後まで当たるし威力も高いし隙も変わらないしね
バッタカマキリが最適解
[ID:SO3UiSjsLic]
- 鎌に限らずR1がオワコンだから2刀バッタか戦技ブッパ最適解やからなぁ
[ID:1w6Mo1.pTqo]
- 鎌を最序盤で手に入れるにはどこが良いですか?
早く使いたい!
[ID:lLzrY2AxRCA]
- ストームヴィル無視してリエーニエまで行ってイリス教会近くの骸骨狩りまくる
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 城無視か。ありがとうやってみます。
[ID:CkhEfVq2YoI]
- 啜り泣き半島直行して地下室の翼の鎌が最速かも
墓場は沼にハマるとまじで落ちないし序盤の火力だと事故も多い
信仰上げなきゃならないのがネックだけども
[ID:S4kMEunYqwg]
- 後、クワガタ要素さえあれば、どこぞのガタキリバさんやな
[ID:HrUszZYmnlU]
- スカラベなら被れるね…
[ID:UOBi.1OjHMw]
- 墓場大鎌、イリス教会前で3時間ぐらいスケルトン狩り続けてるけど出ない…そういうもん? なんかレベル高すぎるとダメとかあるのかね…
[ID:LTWqPZFtYTI]
- 銀のスカラベつけて5分で出ました
発見力は192です
[ID:4nQ7YbIJHSo]
- 単純に数が少なすぎる!本日はもっとあるんだろ?未発見だといってくれ!
[ID:i5iR8xgg2UE]
- 他に鎌持ってる敵Mob居たらワンチャン…
[ID:iujDphR1nac]
- 致命が突き刺しじゃなくて感動した
[ID:9WXllVDOrtc]
- エンチャントしたい武器No1
[ID:JUhK3tA1UeM]
- ゲームのボリューム増えた割に武器そんな増えた感じがしない
[ID:sdgwTjQWYnY]
- 多い武器は20とかあるのに対して鎌はダクソ3と同じ4種類なのなんで...
[ID:lq9nwHSK42Q]
- 墓場の鎌はパッチの転移罠はまった先の森から狼の鳴き声がする廃墟あたりの小さな墓場にも鎌もち骸骨が3体出るので私はそちらで掘りました
[ID:tANIln/C/l.]
- 近くに祝福がないのであんまりおすすめではないです
[ID:tANIln/C/l.]
- ケイリッドに向かう道の墓場で1体しか湧かない鎌スケルトンでマラソンしたアフォはワイだけでいい
[ID:naiOuBBg/vM]
- ワイはそのちょっと先の水村でマラソンしたで、イリス教会の方は祝福触れるとローデリカが移動しちゃうし。
しかし墓場の鎌これ以外と重・・・。
[ID:9V06lTFL6KA]
- 技量知力キャラだと大鎌以外全部微妙で二刀流したかったら二周必須なのね……
でも二周目でルーン二倍になったら大鎌に拘泥しなくても普通に筋力や信仰も上げられそうっていう……
[ID:IZ.F3Akr.ok]
- 出血武器でかなり高性能なのにあまり使われてない印象
やっぱりみんな刀が好きなのか…
[ID:P4VLrsq3yFw]
- どれも高性能とは言え4種類しかない上に1周1本か決して数が多くない敵の泥限でマラソン必須の2択
ジャンプ攻撃が優秀とは言え所詮準特大だからねぇ
史上最高級に優遇されてるけど同じ史上最高に優遇されてる刀に流れるのはしゃーない
純粋な出血性能なら両刃剣に絶対勝てないのが現実だし
[ID:18WzzhKazUE]
- マラソン無しで手に入る2本のうち片方は信仰武器っていうのも敷居が高い原因かも。戦技固定だから強いとされてるW属性もできないし
[ID:S4kMEunYqwg]
- 黒騎士の兜さえ有れば...
[ID:pRUMApDekBg]
- 墓場の大鎌これぞ鎌って感じで最高に気に入ってる
[ID:UNB8UZJ1iP6]
- 二刀流ジャンプ攻撃だと怯まない敵いるけど、両手持ちジャンプ攻撃だと怯むね
[ID:RBFIKXSup5k]
- ジャンプ攻撃強化の猛禽の黒羽が見た目ともマッチし過ぎて二刀流カマキリマンの正装と言っても過言ではないんじゃなかろうか
もう何手に入れても着替える気がしない
[ID:S4kMEunYqwg]
- 死神コスできる衣装はあるかな?
[ID:FO6WILJvhm6]
- それこそ上で出てる猛禽の黒羽に死神の仮面とか?俺は夜騎兵のが好きだけど
[ID:ck8D8rcMzzM]
- フィア装備と夜騎士装備を組み合わせて、なんとか?
[ID:BjphXxv9JMM]
- 頭王骸、胸アズールで死神コスしています。足に糞喰いつけるとそこそこ硬くなって禍々しさチラ見するのでおすすめです
[ID:hU6Iuhz6UHc]
- 翼の鎌のテキスト、白き翼を持つ乙女達 異教において、それは優しき死の使いである。ってあるからエルデにおいての死神は天使っぽい雰囲気なんじゃ無いですかね。
[ID:sdgwTjQWYnY]
- 猟犬ステップ墓場鎌これ完全にゲールマンや…
最高だよこのゲーム
[ID:vWUyeFsijgU]
- 信仰特化ならサイスか翼どっちが良いんだろう
[ID:54P4ECEiXls]
- 対人想定なら翼かなあ
追加効果と必殺技の強靭おかしすぎる
[ID:kf4h3JILvLk]
- 対人なら翼、対Mobなら光輪ではっきりしてるので目的に合わせてお好きな方を
ミケラの光輪の対Mob性能は割とぶっ壊れで攻略難度ガクッと下がる
[ID:XsfPDB04FKs]
- お二方ありがとうございます。 両方鍛えようと思います!。ちなみに、この鎌二つとも上質バサみたいなステじゃないとダメですか? 信仰は42まで振りたいんですが、技量か筋力特化にした方がいい感じなのかな…
[ID:54P4ECEiXls]
- ギンバサで良いと思うよ、翼は信仰寄りの方が強くなると思うしミケラの光輪も信仰で火力変わるけど信仰30で使ってる分にはそんなに不足を感じない
霊薬で強靭削り上げた天使の翼は失地騎士とかの処理楽だから強靭高いのも相手しやすい
[ID:W19VgXFGf8g]
- 一周目特大剣二刀流使ってたんだけど二周目で鎌使うか悩んでるや
種類少ないけどどの鎌が強いんやろか
[ID:QE3qJmcqDx2]
- 墓場の大鎌二刀流のカッコよさは異常
[ID:uzIk0isGmw2]
- 冷気墓場で対人してるけどほんとに強い 基本しゃがみr1で、いきなりもう1本冷気墓場だして2刀流でカマキリ攻撃するスタイルで勝てる勝てる
[ID:7Md3xbgi1k6]
- 今回ゴキブリカマキリスタイル強いよね
というかゴキダッシュからのしゃがみカマキリとジャンプカマキリ以外封印推奨な気がするこの二つの行動が隙もダメージもリーチも範囲も明らかに優秀
つまりカマキリっぽい動き以外したらダメということだ
[ID:kf4h3JILvLk]
- ステ振り教えてください
[ID:SIGmtcfu7bI]
- かっこいい鎌がなくて悲しい。墓場の大鎌は形は良いんだけどボロすぎる。。。
[ID:qGsuAaamZ4g]
- 墓場これほんとにドロップするのか…?鎌どころか人骨すら30体に1体程度しか落とさんのだが…
[ID:sUIAym7X8Kk]
- するぞ、発見力上げるアイテム使うといい感じ
それでも俺は数十周したけど、神秘7だから辛かった
どうしてもあれなら生まれなおし使って神秘極振りしてみたら?
[ID:E0b5NSfB0kk]
- デラックス版(?)についてきたアートブックに金ピカのカッコいい鎌あるんだけど、実装されてないのかなぁ。他は全部あるのに。
[ID:Mrnj7KGy.jc]
- あれどこにあるのだろう,,,
神肌剥ぎに似てるから、鎌ではないのかもしれぬ
[ID:iujDphR1nac]
- ミケラの戦技って信仰振ったら結構ダメージ伸びる感じですか?
[ID:Fv.3KO639Sg]
- 黄金の墓標という直剣で骸骨を倒すと即死するので、墓場周回におすすめです。その場合でもドロップすることを確認してます。
[ID:PhjxoG/l6gk]
- やっぱりもう少しでいいから種類ほしかったよね
4本は少ないて
[ID:ff7jFyaMDYM]
- 脳筋ビルドだから墓場一択だと考えてたけどそもそも脳筋なら鎌じゃなくてもいいよな…でも見た目がいいから鎌使いたい
[ID:SRnKxYyExt6]
- つよw槍二本じゃいくら小突いても全く怯まない敵が片手R1で延々と怯みまくるとはな...。強靭も対人じゃそこそこ機能してるしガン盾も搔い潜れるときたら鎌が主流になりそう
[ID:DVM5XMXeZp.]
- スタブモーションがめっちゃ格好良くなってて感激ですよ
[ID:vWUyeFsijgU]
- 今、アステールの薄羽が手に入る宝箱の手前で、5本目の鎌っぽい武器を持った2体の敵を確認しました。マラソン中ですが、一向に落ちる気配が有りません。(戦技は岩石剣?)
ドロップ情報、もしくはマラソンに協力していただける人がいたらぜひ頼みます。ずっと蟻と睨めっこしなくちゃいけないで精神的にきついです。
[ID:g2ksOK/LbWE]
- その敵、啜り泣きの半島の西に6人くらい固まっている場所がありますが、そこで私がマラソンした時は石しか落としませんでしたね。
[ID:umkV6btI4jU]
- マラソンするなら啜り泣きの半島の祝福「穴あき地の脇」付近の星呼び6体を狩るのが良いかと。現時点では武器はおろか装備すらドロップしていませんが…
[ID:n8VhS9/bbT.]
- アステールの薄羽前の2体は重力石しか落としませんね
[ID:rIVQ3vXOFbs]
- アルベリッヒになりたいのですが、ビルドが分からないのでご教授ください、、、
[ID:ZZ4p1wCPrvI]
- 実は生きてて主人公の後をつけてたゴドリック
「星砕きのラダーン、ミケラの刃マレニア、血の君主モーグ、忌み黄金律モーゴット、法務官ライカード、そして父祖ゴッドフレイ……その全てを接いだアルティメット・ゴドリック、ご照覧あれぃ!!!」
[ID:EUAKjjT9tt.]
- 翼の鎌の戦技、1段目当てたら2段目も確定ヒットかな?
1段目はそこそこ出が早くて、追っ掛けられてる時とか結構当てやすい。
そして聖杯瓶を制限する追加効果が非常に強力。
ブラボの感覚麻痺の霧や、ダクソ3の不死狩りの護符を、高めのダメージと共に付与すると言えば分かりやすいか。
そっからロリ狩りしやすい武器に持ち替えるという、ほぼ必勝パターンみたいなことできちゃう。
[ID:Io25j0kE94I]
- そういえば人形兵も鎌持ってるけど、あれはドロップしないのかな?
[ID:EUAKjjT9tt.]
- 場所教えてくれれば神秘99マンが狩りにいくぞおおお!
[ID:iujDphR1nac]
- ケイリッドの祝福「サリアの街、怪談下」だと目の前の建物の残骸?の上に曲剣2刀と鎌持ちが見える、遠距離攻撃でただひたすら倒してたけど一切武器が出ないんだよね、たまーにアイテム出たと思ったらカッコウの輝石だし
[ID:K3JNzMv8VvY]
- 文面がちょっとおかしくなったでござる、ただ遠距離攻撃で、って書きたかったけど誤差だよ誤差
[ID:K3JNzMv8VvY]
- でねぇ…
[ID:iujDphR1nac]
- 冷気派生して回れ回れするのが楽しすぎる
リーチ的に槍か斧槍で回るのがいいんだろうけど素で出血ついてるのが嬉しいわ
派生せずにエンチャして回るのもキレイだし最高や
なおキャンセルできないため回ってる間にボコられる模様
[ID:049vpG7XgQU]
- 鞭より種類少ないってマジ…?
[ID:tXivFgbSRDs]
- 鎌という時点で至高。4種じゃ少ないけど、過去を見れば耐えれるものよ
[ID:A1D5TbFSNK.]
- 円卓で戦えるアルベリッヒが使ってた鎌ってなんだろうか
[ID:Fv.3KO639Sg]
- 見た感じ冷気派生大鎌
[ID:n8VhS9/bbT.]
- 武器としてはないんだろうけどさ、ラダーン戦の慟哭砂丘に刃が3本ついた大鎌みたいな武器のオブジェクトいっぱいあるよね。あれ一番上の刃だけ残してちゃんと形にしたような大鎌があればいいのに、種類少ないし
[ID:K3JNzMv8VvY]
- 墓場鎌ってやっぱ重厚より鋭利のが強いんかな
筋力キャラで使いたいんだが…
[ID:vWUyeFsijgU]
- 筋50技50の上質で使ってる者だけど重厚だと324+361で鋭利だと324+294になるから
筋技どっちかに寄せるなら筋の方が有利
墓場が筋寄りか上質、大鎌が技寄りって感じになるかな
[ID:Lvx6eVIP.Ng]
- 申し訳ない ↑の数値はどうも両手持ち補正がかかった状態だったみたいで
片手持ちだと重厚324+286、技量324+283だったから片手運用とか二刀流ならどっちも大差ないかも
ただいずれにしても鋭利一択ってわけではなさそう
[ID:Lvx6eVIP.Ng]
- みんな両手持ちか二刀流どっち?使い分けなんやろうけどどっちの方が多いんかな
[ID:JAQ59V4uA9.]
- 光輪のサイス、戦技の威力は信仰依存かと思ってたけど、信仰15から50に上げても与ダメ2桁しか上がらんかった...
霜踏みとかも同じらしいが、基礎威力に対して能力補正が弱すぎるっピ
[ID:1vbLC8UgfTc]
- 読み返して気づいたけど、与ダメ2桁って書き方だと滅茶苦茶上がったように聞こえてしまうな...数値的には信仰35上げて、大体60ダメージぐらいの上昇値でした。低い。
[ID:1vbLC8UgfTc]
- 鎌で剣舞したらとんでもリーチとの踏み込みで最強武器になった
[ID:A5SToz7q4jg]
- 鎌使いの皆さんは何の戦技使ってます?自分は墓場に狩犬ステップつけてるんですけども
[ID:pay6Doukow6]
- 同じく、というかゲールマンの弟子を自称する褪せ人はきっと多い
左は光輪使ってるけど、ぶっちゃけ翼かもう一本墓場でもいいような気がしてきた
[ID:E0b5NSfB0kk]
- せめてもう少し種類…というか見た目カッコいいのください…。墓場は嫌いじゃないけど流石に土付きすぎぃ
[ID:gqjZfNRQza.]
- まぁ確かに特別感というか高級感ないよなw
墓場鎌の形状は嫌いじゃないけどモブ感半端ない。
もっと禍々しいデスサイズみたいなんくれい!
[ID:LX356F2bEv2]
- 紀元前の古代中国の武器になるんで、中世末期(14〜15世紀あたり)っぽい狭間の地の設定的に厳しいだろうけど、戈(か)が出てこないものだろうか。走る戦車用の武器なんで、騎馬戦にも適しているだろうし。
[ID:dDP5UuImOuc]
- DLCかなんかで追加されるとしたら技魔用かな
技量用のS鎌くれ
[ID:hg6OqJmjZLE]
- その様子だと大鎌って鋭利派生しても技量Sいかないのか…残念…
[ID:rRZDFsddg4o]
- A止まりやな
まーSでもAに負けるパターンもあるし必ずしもSがいい訳でもないが
番犬とグレソみたいにね
[ID:hg6OqJmjZLE]
- マラソンして光輪のサイス取ったけど、攻略段階では戦技の火力でない
斬撃部分に攻撃判定があればor戦技付け替えできるならなぁ
[ID:HNdgU3sn2FE]
- 追尾あるからステップで避ける相手でも連打出来るのが利点にはなるはず、射程もある、鎌部分の攻撃判定は欲しい
[ID:W19VgXFGf8g]
- 深き根の底のフィアとの戦いで初めて翼の鎌を使う敵と戦ったけど、成程これは対人戦で強いなとと思ったぐらい回復できないの辛いな
[ID:Fv.3KO639Sg]
- 光輪のサイスメインで戦うのしんどいなぁ
二刀流して誤魔化すしかないんかな
[ID:OT/YPqQGPuw]
- 信仰振りで右手に持って頑張ってきたけど終盤しんどくなってきたから、
二刀流の左手に持って削りとか祈祷を当てにくい相手に撃つようになったな…
[ID:U.xwfROK3xg]
- 翼の鎌メインでクリアできますか?
だんだん辛くなってきました
[ID:SSsis/RC9RI]
- 人型サイズの敵がえっ良いの?ってくらい両手R1で怯んで体幹崩れて気持ちよく首刈りさせてくれる
大型ボスにしても走り回るやつが多い今作では純粋に射程が正義だし戦技関係なく使える性能で助かる
[ID:gP66uTzsvpM]
- 光輪サイスしんどいとか翼の鎌辛いって火力不足的な意味で?
光輪メインでまだリエーニエ攻略中だが終盤の使用感気になる
[ID:9rD59sYszjk]
- 筋17技16信70
相手:竜聖堂の祭壇出たとこにいる失地騎士
炎術の墓場大鎌+25 物:269+22 炎:269+155
R1:395 R2:523
光輪のサイス+10 物:289+80 聖:186+60
R1:311 R2:411 戦技:647
翼の鎌+9 物:200+42 聖:239+166
R1:353 R2:467 戦技:285+636
光輪は誘導効くしFP軽いから道中とかは便利だけど接近されると戦技が撃てない(選択肢が減らされる)のでちょっとしんどい(遺灰とかを囮にするなら有
翼はNPC闇霊に限らず人型ならぶっぱしても2撃目はだいたい刺さるから個人的には使いやすいと思う 強靭も高いし
なんでメインには好みの戦技付けた鎌を持って光輪とか翼は左手なりにして使い分けるのがやりやすいなってのが個人的な感想
火力的にめちゃくちゃ不満ってことは無いかな…
[ID:U.xwfROK3xg]
- 今作って終盤のボスほど聖属性に強いやつ多いからそういう意味ではサイスも翼も辛いよ
だから最後は墓場にしてたわ
[ID:spuehePeVvo]
- 正直二刀バッタがめっちゃ強すぎてそればっかり使ってしまうなぁ
威力高い隙も少ないバシバシ出血する、片方に冷気乗せればさらにダメージが伸びる。遠距離にはミケラ光輪使えばいいし。
[ID:TdwwfMDPHW6]
- 皆墓場か翼使ってるの?鋭利大鎌剣舞メインなんだけどやっぱ無理かな
[ID:83Zn/HbvWM2]
- 光輪のサイス聖派生出来たらな~
[ID:gp8/7gxbhEk]
- 光輪のサイスってなんで「サイズ」じゃなくて「サイス」なんだろ。ずっと気になってる。
[ID:tm9viQ8RQXc]
- Scytheだからどっちでも良い
英語ネイティブの発音もð(濁る)とθ(濁らない)が混在してる
[ID:vruzjBvGYxo]
- 基本は猟犬ステップの冷気炎術墓場で、対人だけ翼
知信両振りしてるから、遠距離用の光輪サイスは自分はあんまり使わないかな
[ID:3oaxLndEE06]
- 二刀鎌とんでもなく強いと思う。ジャンプ攻撃が強いのはもちろんのこと他のモーションも全部優秀だし墓場使えば出血も凍結も1本で乗せられる
[ID:IVNPQnrIFoI]
- あと、ストームヴィル城の爪のタリスマンと賢者の洞窟の黒羽の猛禽は、見た目に拘りがないなら常用すべき
バッタの威力が目に見えて上がる
[ID:3oaxLndEE06]
- 墓場大鎌に剣舞かなり相性がいいな。なかなかなリーチある
[ID:eD8TfvJdAvQ]
- 大鎌のスマートな見た目が気に入ったから二刀流しようとしたらこれ1周1本だけかよ、別にもう1本くれてもいいじゃん……
[ID:wSjj9Tc9mpk]
- 墓場の大鎌って重厚派生どうなんだろう?意外と行けたりするのかな?
[ID:ziMv92TCUdY]
- 一応片方の墓場重厚で使ってたけど翼や光輪使うなら信仰に振るわけで、祈祷のスピード上げるためにも技術振りも必要だと思うから技信の方が良いんじゃないかな
冷気派生は知力だから技知で魔法と両立するのもアリだと思うけど、完全に脳筋にする以外は重厚にする旨味はあんまりないんじゃないかと思う
他の鎌ユーザーがどういうビルドしてるのか色々聞いてみたい所だよね
一応俺は翼と墓場の二刀流で墓場に猟犬の鋭利派生、筋17技30信25、炎術派生して火よ力をのバフ使うのも良さそうだけど思案中
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 横から失礼。
墓場の鋭利派生は技量補正どれくらい乗ります?
大鎌と墓場の二刀流で技神ビルドにしていこうと思ってるんだけど翼の戦技が侵入で強いから悩んでるんだよね。
[ID:83Zn/HbvWM2]
- 重厚派生はBだからあんまよろしくはないな
まぁ鋭利派生もEBだからあれだが
上質ならBBなんだけどな
[ID:hg6OqJmjZLE]
- 血で派生させた方が技神ビルドは伸びそうだね...神秘派生の砥石遠いのダルいわァ
[ID:83Zn/HbvWM2]
- 木主だけど皆情報ありがとう。とりあえず脳筋でも使えそうな鎌があるの分かって良かった、今作の鎌のモーション次第で強化を検討してみる予定。
[ID:ziMv92TCUdY]
- 墓場大鎌の話題が多いけどギンバサが鎌使う場合は大鎌をでいいんだよね?
墓場のが基礎攻撃力高いからそっちを派生させた方が良かったりするんかな。
[ID:9V06lTFL6KA]
- クリア直前で翼しか持ってないと思ったら数が少ないのか
[ID:mv3fcVUvddc]
- なんとその数、斧槍の1/4でございます!
[ID:9b/RQkmzucU]
- ただ発見されてないだけでまだ有りそうな気がするんだよなぁ
[ID:e6CIxu9ktvw]
- カットコンテンツにも対応してる海外wikiでも4本だけだし多分普通にこれで全部な気もする
[ID:NhVZkP1gdiQ]
- 技魔冷気大鎌でローレッタの斬撃やるの狂うほど気持ちええんじゃ
左に墓場大鎌持ってるけど補正が微妙すぎてバッタやるための飾りになってる
[ID:SssQ1u.ywU6]
- 生まれ変わりで色々試したけど冷気派生する限りでは最終的には墓場のほうが火力で優れるよ。技知に60ずつ振った場合筋14~22の間だけ大鎌のほうがやや強い。上質ステが両者とも一番火力出たから知力に振る、表示火力だけ見る、って条件なら魔力派生のほうがいいかも
[ID:n8VhS9/bbT.]
- まだケイリッドあたりにしか進めてないけど光輪のサイスは技量補正のがあるから信仰必要値で技量上げたほうが強い気がするけどどうなんだろ
[ID:rOSKWNN2gqI]
- 信仰は戦技が強くなりやすくて、通常攻撃は技量で強くなりやすいみたいに思っておけば大体よい
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 冷気の霧猟犬ステップ霜踏みが付いた墓場の大鎌を使ってフリーデになりきろう!信仰を上げて黒炎系祈祷を使えるようにするのも良いぞ!
[ID:KRAW43k13Ww]
- 一本だけだとイマイチだが二刀流にすると強靭確保必須だけど三倍くらい強くなるリーチ、発生、強靭のしゃがみ火力と範囲のジャンプロリ狩りの通常とダッシュで万能に立ち回れるローレッタの斬撃でも超強靭とロリ狩りできて剣舞はリーチが凄まじいガード貫通もおまけでついてくるし
過去作とはレベルが違う強さ
[ID:kf4h3JILvLk]
- 翼で封じられたことに気付かず聖杯飲もうとする侵入者を眺める楽しさを覚えてしまった
[ID:jCbjh0m3UmI]
- 祝祭の手鎌がリストにありませんね。風車村レアドロ枠です
[ID:BGK3YxyPwV2]
- 申し訳ございません。短剣枠でした
[ID:BGK3YxyPwV2]
- ただでさえ数少ないのに信仰鎌が2つもあるってどういうことなの
[ID:dAiI8wP05zU]
- 鎌を信じろ……信仰だけに
[ID:ltUwfkPrQu2]
- 新規キャラで墓場マラソンなら霧の森の廃墟真西スグもいいですね、鎌持ち3匹出現して初期レベルでも容易に倒せる強さ、倒したら廃墟の巨大熊でデスしてマリカの楔スタートですぐ狩場に戻れます
[ID:bCk.gYM1bOs]
- ほんとにここ落とす…?5時間やってて落ちないわ
[ID:58SE02.dx3U]
- 信仰戦士の自分には黒炎の渦が炎術派生できて技の演出も死神イメージにぴったりで素晴らしい
てか霜踏みとかが圧倒的すぎるけど黒炎の渦割と強いな?入手が遅すぎるのがアレだが
[ID:d0pOw5IFff.]
- 致命モーションがきちんとしてて逆に面白い
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- ちゃんとひっかけて引き裂いてるのいいよねw
[ID:TdwwfMDPHW6]
- 致命モーションよくなったけど今度はのダメージ出るタイミングが気になる
大型の敵以外は刺したところでダメージ出るけど引き裂いた時の方が絶対痛いよな
[ID:b3vd92YK7kk]
- 痛い以前にあんなに広くて厚い刃で深々と貫いてる時点でもう
[ID:kf4h3JILvLk]
- 神秘補正の血鎌があれば…
[ID:BAMBBV7XfLA]
- 何で墓場大釜に血の斬撃付けられんのや…
めっちゃ似合うはずなのに…
[ID:V1Af3K4qU4Y]
- デジタルアートブックに載ってる鎌?みたいなのって何?
[ID:uXFCjMiHfvA]
- 未だ探してるのだが、皆目検討もつかぬ…
[ID:iujDphR1nac]
- やっぱ見つかってないか、バグが予想されてるイベントの中で手に入るのか、そもそも実装してないのか、伝説の武器と横並びになってるの見ると伝説の武器のボツ案っぽい気がしてきた
[ID:CDw6nG9cAWk]
- 墓場の大鎌の各強化段階の数値を載せました。参考までに。
[ID:pCkR/WsvxzQ]
- ”あなたのメッセージが評価されました”
[ID:E0b5NSfB0kk]
- いいやつ
[ID:eObVN.XfxZc]
- たすかる
[ID:TPr6uvKTqI.]
- この先、友人があるぞ
[ID:WSJgDPM.RkY]
- この先、両手歓喜があるぞ
[ID:wOskERqTgP.]
- 墓場の大鎌二刀があまりに強すぎる。片方凍結片方炎に派生してぶんぶんしてるだけで瞬く間にボスもお亡くなり。
能力補正が低いけど逆にいうとそれらに振る必要すらない。
[ID:IVNPQnrIFoI]
- それら2本に対道中MOB用戦技と対ボス用猟犬ステップ付けとくとほんとストレスフリー
[ID:xM0yey41uVk]
- 墓場2本用意して両方右手にセットしてる、左は翼
対人でこっちの戦技がステップだと思わせてからおもむろに剣舞とかするとよく当たる
重量だけがネックだなぁ
[ID:dE7iGcdiVpE]
- 火力だすなら派生は上質一択だな
それでも補正は微妙だけど
[ID:Y9Mrs0eOXjU]
- 数々のプレイヤーサイドナーフで各界隈阿鼻叫喚祭りなんだが俺達の鎌にナーフないよな?
………ないよな?
[ID:/zv5W67pPLI]
- 数々のって今回のナーフって片手の指で事足りる位じゃね
むしろ両方の手を使っても足りない位プレイヤーサイドは強化されてるんだが今回
[ID:hg6OqJmjZLE]
- ん?今までの強化24より修正後25のが弱くなってる武器ちらほら見るから聞いてるんやが?この状況が鎌でも起きてたら嫌だなと思って聞いたんだけど…?何故かソロ用の有能霊体もナーフ食らってるしプレイヤー側相当弱体化じゃない?
いままで脳死気味で強かったから仕方ないんだけどさ
[ID:O4Gz.dM5102]
- 24より25のが下がる問題はそもそも24の上がり幅が異常だったって話だから最終強化値は変わりないぞ
雰囲気に当てられてないで落ち着け
[ID:VhlJ3U/Lk7g]
- 戦技のナーフは入ったけど武器とか武器種単位のナーフはほとんど入ってないから、むしろ武器をこだわるメリットが増えたと思うよ。
[ID:7j.nuFoG5ZA]
- なるほど!確かにいままで一部の汎用戦技強すぎたしね~
鎌に影響無いならいいんだ!意見ありがとう!
[ID:O4Gz.dM5102]
- 24の数値が高すぎただけで元設定されてた攻撃力に戻っただけでしょ
ナーフでもなんでもない
[ID:b1qN0L94kGU]
- 平和でいてほしい反面DLCで良い鎌が増えてほしいという思いもある
[ID:0g2zEUZLxec]
- いや、増えなきゃやだ!4個ってちょっとあんまりにもあんまりよ...
[ID:kf4h3JILvLk]
- 性能だけ見ると重量以外大鎌は墓場の下位互換だしユニークは両方信仰鎌だし確かにもうちょっと特色あるのが欲しいところだね
個人的には技量A、欲張っていいならSになる鎌が欲しい
墓場みたいに途中に取っ手がついてるとちょっとダサいからシンプルかつカッコいいのが欲しい
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 大鎌の鋭利で技量Aになるくね?
[ID:D5TzSXcsDMQ]
- マジか、一応持ってるけど墓場二本強化するのに石使っちまって全く触ってないわ
技量特化なら大鎌の方が良いんかな
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 鎌二刀流のバックステップL1がなんか対人で使えそうな気がするんだけどうまく使えない
[ID:0g2zEUZLxec]
- 知力寄りの適当なステ振りでもカマキリスタイルめちゃくちゃ強いの草
もう最高なんよ、魔法とかもう要らないぜ(使うけど)
[ID:A1D5TbFSNK.]
- 凍傷鎌使ってみたいけどやっぱり知に振らないとダメ?
できれば脳筋か上質で生きていきたい
[ID:jUCu9.zRvm6]
- 勿論知力振っておいた方が総合的には強いけど、氷派生でも物理補正値の方が高いから知力低くてもちゃんとしたダメージになると思うよ。自分が使ってるのは墓場だけど+16の段階で筋C技D知Dだし。ちゃんとしたデータじゃないのは申し訳ない。
[ID:TPr6uvKTqI.]
- 大鎌を冷気派生使ってるけど+14で筋力Dの技量Bの知力Dでキャラは技量特化で使ってる
魔力の補正は全くないけど凍傷に出来るだけでかなり強いし技量補正も低くないから技量型ならこっちオススメ
[ID:eaSpnzWT/es]
- ありがとうございます。めっちゃ助かります。
上質にするか技量にするか武器何にするか、悩みながら楽しんでいきたいと思います。
[ID:dfncAVnuCug]
- 松明に武器数で負けてるのが気に食わん
[ID:cXvpzw0w1ls]
- 我が導きの生命狩りの鎌はどこですかな?
[ID:JXQAYpuj40M]
- デジタルアートブックの遺跡の大剣の横にある奴なら斧槍の卑兵のショーテルですね
鎌少ないなぁ…
[ID:Iuhvg8iy8gI]
- 手鎌と二刀流すればフリーデモーションになる…そんな風に考えていた時期が俺にもありました
[ID:/Nv53pijeb2]
- 筋力17技量15神秘60で神秘派生の大鎌と墓場を比較してみた
大鎌が表示火力575で出血109
墓場が表示火力600で出血99
この出血10がどこまで影響してくるかわからないけど、ステ足りるなら墓場でいいかな?
[ID:D5TzSXcsDMQ]
- 技量キャラで騎乗用武器を色々探した末大鎌に行きついた
横振りで比較的軽量かつ斧槍並みのリーチがありながら同サイズ感の武器より若干振りが速く、おまけで形状的に後方への攻撃が範囲が広くて小型の相手にも当てやすい。1段目の出がちょっとだけ遅いのと強攻撃が振り上げじゃないのがやや欠点かな?
何より馬上で鎌持って走るのがクソかっこいいのが気に入ったわ
[ID:HHFrzOq1Fik]
- この武器なら跳んでもバッタと呼ばれないな
[ID:kqMghHMg1LM]
- バッタを捕食する側だからね
[ID:TPr6uvKTqI.]
- カマキリと呼ぶがいい
[ID:h2YgYskY21w]
- 騎乗溜め攻撃の刈り取る感じ…すこ!
[ID:A1D5TbFSNK.]
- 大鎌のカテゴリーではなくなるだろうけど、特大武器のカテゴリーに大鎌が欲しい
鎌系は結構デザインも性能も悪く無いんだけど、もう一回り重厚な感じの欲しい
例えるならグレートソードのソード部分が鎌部分になってるぐらいのが欲しい。
[ID:OW8F/VbV0IU]
- グレートサイス的な感じかな?特大鎌…いいね
[ID:iMo2EZ7FVMA]
- 葬送の刃みたいなくそでか範囲の特大鎌とかあればかっこいいなw
[ID:O4Gz.dM5102]
- いっそ片手祈祷にして両手持ちメインでも結構強いな
[ID:E0b5NSfB0kk]
- あんま強くないな
[ID:/Og9vt6kbC.]
- 触ってこなかったカテゴリだけど今作では直剣と振り速度同じってマ?
[ID:5M9tCtU5IF6]
- 知力そんなに上げてなかったけど魔術使ってみようと思って9から34まで上げてみた
サブに使ってる冷気墓場+20だと魔法攻撃力30程度しか上がらなくてワロタ、これなら普通に筋信のままで誓い使った方が殴り合いは強いな
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 補正値的にそりゃそうだろとしか…どう遊ぼうと勝手だけどそういう変な使い方した上で武器の批評とか始めるのはやめてくれよな、例えばその半端な知力で魔法使って魔法は弱い!とか
[ID:n8VhS9/bbT.]
- いや気に障ったならすまん、鎌も魔法も弱いとか言うつもりは全くないよ
魔法なんて批評できるほど使ったこともないし
ただ冷気なら知力に振らないとダメなんだろうなと思いながら信仰ステで鎌振ってて、いざ知力に振るとそんなに違いが無かったのが嬉しかっただけなんだわ、祈祷捨てる決心してたし
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 右手墓場左手翼の鎌が安定すぎる 見た目も光と闇が合わさり最強に見えるし対人は天使の鎌でエスト飲めなくなった相手は頭がおかしくなって死ぬ
[ID:n5SvayZZJI.]
- ガチ翼鎌マンに聞きたい!
ステとかタリスマン、防具、pvpの立ち回りはどんな風にしてる?
[ID:O4Gz.dM5102]
- 戦技が高強靭で判定強くて出し得だから生命とfp優先
技信のステ振りが1番火力出る 技はタリスマン詠唱速度考えて最高40辺りが目安(レベル帯による)
対人用スペル、蝿、龍雷、リジェネ&回復、空裂眼刺驚
ロリ狩りや詰めの択は多いのでとにかく戦技当てて行こう
蝿との波状攻撃や鎌二刀流ダッシュL1とかに混ぜてけばかなり当てやすい
[ID:n5SvayZZJI.]
- どちゃくそ参考になる!ありがとう!
[ID:O4Gz.dM5102]
- 二刀流で鎌使うなら、技信がええ感じなんですかね?(もしくは、神秘…マン?!)
今のところは、最初に魔法シューティングおじさんになってたから、知ぐらいしか高くなくて中々中途半端なステ振りなんですよねー。。。
[ID:A1D5TbFSNK.]
- 翼鎌が強いので翼鎌に合わせると技信のステ振りが望ましくなる 技のみの振りで翼鎌使うと聖ダメが伸びずおすすめ出来ないが筋技最低値で信仰だけ伸ばすタイプでも翼鎌は割と火力の伸びがいいのでありだしもう片方の鎌は素の威力と補正恵まれてる墓場鎌を信仰補正の派生にすればいい
神秘は60くらいまで振れれば大抵の武器強いのでお好み
個人的に血炎エンチャした墓場鎌が翼鎌とのペアで見た目最強
[ID:n5SvayZZJI.]
- 細かくありがとうございます!
神秘60の技信寄りが良さそうですね。血炎墓場に翼鎌…カッコいいの時点で、最高です!
とりあえず、マップの隅々まで見過ぎで、湖の方を全く進められてないので振り直し出来るまではカマキリぴょんぴょんで頑張ります。
[ID:A1D5TbFSNK.]
- アルベリッヒさん直伝の鎌剣舞めっちゃ当たるな
[ID:3XHnqFuzjDY]
- 神秘出血特化で2刀墓場大鎌使ってみたけど、リーチ長いからステップで逃げる敵を狩れるし、ガンガン怯ませれて火力凄いから滅茶苦茶攻略性能高くて感動した。
それにしても鎌はゴツくていいよね‥
[ID:gQUeYD2rf2s]
- ローデイル攻略中、知力をもたずに冷気墓場大鎌を振るのは威力的に限界を感じてきたから産まれ直してビルドを見直してみようと思うんだけど、みんな何派生にして墓場大鎌振ってる? 筋力寄り補正の武器を扱うのは今回が初めて全く勝手が分からない。どうか参考にさせてください。
[ID:TPr6uvKTqI.]
- 冷気派生、実は筋力に最も補正があるにもかかわらず技量Bの大鎌と比較して筋力最低値で知力技量双方に50以上振っても大鎌よりも火力が出る。伸び代でいえば墓場大鎌の火力を活かすなら上質魔ということになるけどもステ振りにとにかく余裕がないのでマッチングしたいなら注意
ちなみに攻撃力的には最低でも知筋技に50以上降らないと知力60くらいの魔力に全く及ばず、基礎威力でも圧倒してる関係上いっそ筋技捨てるのもあり
[ID:kf4h3JILvLk]
- 上にも書いたけど冷気墓場の知力補正Dだから余程降らない限り知力補正での威力加算は微々たるもんだよ、冷気と重厚で墓場二刀流してる、レベル135筋50、技16、知9、信28だけどさっきから戦ってるマレニア相手でも火力不足は感じないなあ
神秘補正の墓場二刀流で出血させまくるのも強そうだけど放浪騎士選んじゃうと神秘上げるのに躊躇いがある
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 神秘派生適正あるけど重厚か技量か上質派生にしてエンチャ前提も強いぞ 鎌の刃をなぞるエンチャの美しさときたら 血炎エンチャとかもはや墓場大鎌のために存在していると言っても過言では無いくらい似合う
[ID:n5SvayZZJI.]
- 木主です。皆さん情報サンクトゥスです。
筋信上げながら低能力を冷気で補っていたので、生まれ直す前に一度血炎エンチャビルドを触ってみようと思います。鎌を纏う炎……イイですね……。
どうしても平均的に振らなきゃいけないのは悩ましいですが、それも楽しいですね。また困ったら今度は魔力特化もためしてみようとおもいます! ありがとうございました!
[ID:TPr6uvKTqI.]
- 冷気と炎術で筋技要求値、知10信24で二刀流してるけど、+24に爪タリと黒羽で1発1000とか普通に超えて出血も凍傷も入るしある程度の強靭削りもあって、そこまで色々特化しなくても使えるなって思ってる
攻略白メインのかなり緩め目線の所感だけど
[ID:3oaxLndEE06]
- まじで四本しかないのか。ちょっと少なすぎないか?
[ID:vSeiZ2X3/Vs]
- DLCに期待だね。DLC……鎌……3連戦……ウッ頭が
[ID:wrJQOk44WcI]
- せめて松明に勝ちたい...
[ID:kf4h3JILvLk]
- フロム「DLCで松明追加しましたみんな使ってね(^^)」
[ID:gIRfmMYiaHQ]
- DLC→雷の松明、死(魔聖)の松明、血の松明、毒の松明、腐敗した松明追加!!
隠し武器→黄金樹の松明、蝕の松明発見!
アプデ→ポールトーチを松明カテゴリ変更。モーションを修正しました。
[ID:HpmNYWSIPiU]
- フリーデコスするなら大鎌2本に霜踏みと猟犬ステップ付けて、黒炎系の祈祷と大回復持ってフィア装備にしたら気付いてもらえるかな?
[ID:i2CiayTqKwo]
- 俺だったら初見で絶対ピンとくるしなんだったら嬉しくなっちゃう。
[ID:oGLqjSXKC7E]
- デジタルアートブックに載ってた綺麗な鎌みたいなのって実際のゲーム中にはないのかな?
[ID:q8sC1DtAdgM]
- 鎌って戦技何がいいんだろう
[ID:I75IE5RifMk]
- 剣舞 共撃 獅子炎 辺りが強い 見た目かっこいいのは黒炎の渦 見た目ダサいけど対人わからん殺しできるのは雷の羊
[ID:j0WSL3ZVVO6]
- 何に着けても腐らない猟犬
[ID:j0WSL3ZVVO6]
- エンチャントも使ってみようと思い立ったのですが、墓場大鎌と大鎌でどっちが良いですかね?
あと技魔でやってるのですが、その場合派生は鋭利で大丈夫ですか?
[ID:w1rgBCIZHgA]
- 攻撃力高くて重いのが墓場 軽くてR2特殊モーションが大鎌 派生は技でいい
[ID:j0WSL3ZVVO6]
- ありがとうございます、持久ないので大鎌で行ってみようと思います
[ID:w1rgBCIZHgA]
- ジャンプ攻撃が強いみたいな話がちょいちょいあるけど両刃みたいな多段ヒットや特大ほどの崩しはないけどモーション値が高かったりする?
[ID:j2J.2bKFvvg]
- 振り遅い気がするけど対人とかパリィのカモになったりしませんかね?
[ID:3hGomutqBwk]
- そもそもパリィ入れてる中盾小盾殆ど見ないけど、ジャンプ攻撃はパリィされなかったはずだからそれで対応するといい、あとは戦技とか出の速い祈祷や魔術で怯ませてから攻撃とかやりようはある
パリィ対策武器なんて特大系だけだし、敵があんまり使ってこない鎌はむしろパリィされにくい部類だと思うよ
[ID:E0b5NSfB0kk]
- しゃがみ攻撃だとリーチと発生が強くなる
しゃがみ(ロリ)攻撃だけで良いってくらい他の攻撃振る必要ないがジャンプも前方240度くらい範囲あるから使い道はある
[ID:kf4h3JILvLk]
- かっこ良さ重視でも大鎌に付けたい戦技いっぱいある
最低でも右手用に3周はしないと、、
[ID:ZJXBBCHnEi.]
- 回れ回れがかっこよくて吹いた
[ID:YVFFYzPe1/g]
- 2周目ゴドリックで始めて実戦投入したけど強靭削りすさまじいな ジャンプ攻撃2発でダウンさせられるからただの硬めのモブ感覚で倒せた 派生は毒と氷でいいんかね 霞の森のルーンベアと戦うぶんにはいい感じだったし状態異常通らない相手には別の武器使うとして
[ID:NV7Rq/ikPOg]
- 二刀で使ってるけど咄嗟に出せる出の速いモーションが無いのが辛い バッタは確かに強いけど飛ばずに攻撃したいときに何使うか迷う しゃがみL1が一番出が速いモーションになるのかな 距離あればダッシュL1も優秀なんだが
[ID:lWcRkiphzNI]
- バックステップからのR1とL1は出が速めで前に詰めるから感触はかなり良い
普通にR1とL1振ると謎のタメがあるのやめてほしいよね…
[ID:3oaxLndEE06]
- 通常攻撃に溜めがあるのはその場で0から振りかぶるからだと思うから謎のタメっていうより動作として出が速いと変に見えるって部分があると思う
基本的に遠心力が強く作用している動作は発生速い感じはする
[ID:B7eGGC171Yw]
- 墓場の大鎌って上質ビルドにも向いてる?
[ID:rrGr..i98OU]
- 筋技50の+25で646だったかな
上質不遇ゲーの中では普通に使えるほう
[ID:W1cQsdnOkbo]
- ありがとう
筋技70振る予定だから問題ないな
出血と盾貫通と強靭削りが主力だし
補正は筋技B?
[ID:rrGr..i98OU]
- 猟犬ステップの墓場大鎌2刀流で初見攻略を楽しんでいますが、他の武器で付けられる有能戦技が鎌だと付けられないこともあるのね…獅子斬りとか巨人刈りを他の武器で使ってますが、鎌でお薦めの戦技、ございませんか?
[ID:OxsTXKFDe6s]
- 共撃の幻がまあまあ良かった。走りながら使うと変なとこ行ったりするけど。あとは大型用の黒炎の渦と無難な剣舞。一番使ったのは王騎士の決意からのカマキリアタック
[ID:jV3xUaAbnok]
- 剣舞しか持ってませんが、他のも攻略順で楽しみにします。ありがとうございます。
[ID:6sN/FUAqyK.]
- 翼と光輪の二刀流から中々離れられない
[ID:A91OxDzIe..]
- 同じく。ほぼほぼメインウェポン。右翼で不意打ち、逃げるなら光輪で狙い撃ち。対人や通常人型なら大体これで十分。
問題は自分のステ振りが筋バサだということ。
[ID:jTsGtrzmjGA]
- 対人だと右に翼持ってたらまず警戒されないか?光輪も当たってくれる奴見たことない、モーションが隙だらけだから距離離して使わないとダメだけど、遠距離から打った光輪めっちゃ避けやすい
翼は当てたリターンでかくてよく使ってたけど、当てた後逃げに徹されると辛いから結局墓場二刀で読ませないのが今んところ勝率高いかなって印象
[ID:E0b5NSfB0kk]
- アンバサだと右に聖派生の犬ステ墓場、左に翼と盾かな
左両手持ちで無敵かってくらい硬い強靭活かして戦技当てて、犬ステで追い殺す
対人での翼マジで強いわアンバサなら火力も妙に高いし
[ID:o68NLSPwU1o]
- 墓場の大鎌神秘派生二刀流がマレニアによく刺さる。全体的にリーチあるし、微妙に振るのが遅いから2回しっかり怯む。小さな隙にはロリL1とジャンプL1。右手を猟犬にすればほぼどんなタイミングで大技撃たれても対処できる。リーチが優秀だから蹴りを歩いて避けつつL1がそのまま通るのも美味しい。
[ID:CreQlSZvHOY]
- 二刀流、猟犬のステップから出せる攻撃はどちらとも優秀でむしろセット運用を想定されていると思うくらい特にバクステ(後ろ・横)攻撃は二刀流モーションが殆ど同じ斧槍と違って横振りになるから取り回しが良くなる
これがないと斧槍と比較されると辛かった
[ID:kf4h3JILvLk]
- ソウ○イ○ターのソ○ル
みたいな形状の鎌が欲しい
[ID:FaQgydKnQxk]
- せっかく致命モーションまともになったのに見た目が全部イマイチに感じる…墓場の大鎌の枝切り落としたい
[ID:JfN8HgYkonA]
- 本当それな!!
[ID:FaQgydKnQxk]
- 枝じゃなくて持ち手 現実の草を刈る用の大鎌は刃の付き方による重心の偏りに逆らって刃の角度を保つため長柄とは別にこれが必須 むしろ握力と腕力だけで刃の角度を維持できる褪せ人とそれを前提?に小さい柄のついてない他の鎌が異様なのだ
[ID:VO7.HHHz/DU]
- 二刀流の遠心力で振り回してる感すき
[ID:dAiI8wP05zU]
- わかる。個人的には2段目からの3段目が好き。あとめちゃくちゃ腕疲れそうw
攻撃連続してるし振りも同じ重さの武器群の中では結構速い方じゃないかと思う。
なぜか鎌の二刀流、不思議と使ってて飽きない。
[ID:oGLqjSXKC7E]
- しゃがみr1が(「`・ω・)「キシャー
って感じで可愛いわ
[ID:TeuLNrzISl6]
- r1→L1だった
[ID:TeuLNrzISl6]
- スケエエエエエイス!!!!!
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 今作鎌が強いみたいで嬉しい!二週目はアンバサ鎌で行こう
[ID:Xk3hoqvOfCs]
- そいえば今作こそフリーデっぽい鎌が欲しかったなぁ
[ID:Xk3hoqvOfCs]
- 冷気派生した鎌と左手に直剣あたり…とか考えたけど、武器種違うと二刀にならないのが残念なんだよね…
[ID:oQqj//1IaJk]
- ローレッタの斬撃が鎌で使うとクッソイケメンなんだけど、代償として出が遅い、威力微妙、当てづらい、崩し値も微妙で悲しい
鎌、大型武器扱いだから汎用系の戦技もだいたいモーションもったりバージョンだしなんかこう、シャキシャキっとした使いやすいのがあればなあ..
[ID:duHsoZVI/0k]
- 自分も悩んだ末ローレッタ付けてるけど二連斬りも見た目悪くない気がする
鎌に付けるとなんかモーション遅いけど
[ID:wfFAbBspHdU]
- 追撃部分を除けばモーションの見た目的にも剣舞ド安定だけどもう少し選択肢欲しい
共撃の幻とかも悪くはないんだけど召喚される幻影師匠の獲物が本人と同じになればなぁ
[ID:oWxR.9zXE3s]
- 今作の鎌マジで魅力あるからこそもっと種類が欲しかった、DLCに期待だな。
[ID:hC0lFuVQMds]
- 色んなビルド試しても結局鎌二刀流のカマキリスタイルに戻ってきてしまう
[ID:V.UYbN7jUhM]
- 砂丘にいっぱい刺さってる頭悪いデザインの鎌使いたかったなぁ
[ID:O3U/L/U6qyM]
- あれ完全にナルトの飛段
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 死神「結局は、皆カマキリを求めてしまうのだ…」
[ID:A1D5TbFSNK.]
- サリアの刀匠に頼んで刀身に魔術刻印刻んでいるかっこいい鎌打ってもらえないかな
[ID:HyMJwQJ8K.Q]
- 強いっちゃ強いけど振りは遅いし後隙でかいから後半ボスでは使わなくなってしまった
回避ローリングL1狩られ過ぎて嫌になるわ
[ID:UIuGK/fi2zA]
- 2刀流運用に拘るからじゃない?、怯まないボスは両手持ちのが戦いやすいわよ
[ID:oWxR.9zXE3s]
- 確かにと思って両手持ちにしてみたけどやっぱり振り遅くて悲しい
[ID:UIuGK/fi2zA]
- 一応鎌二刀流で全ボス倒したけどR1差し込むのが精一杯なこと多かった
両手持ちで明らかに変な溜めモーション入ってるからもうちょっと早くならないかと思ってる
[ID:E0b5NSfB0kk]
- かっこよく戦うために死にながら色々試してみたけど、獣の司祭や二アールなどはジャンプ攻撃で突っ込むと姿勢が低くなって追撃かわしたりできる
神肌の使徒のクルクルやエレメールの投げには限界距離で最大溜めr2みたいにリーチ活かしたりすかし意識して立ち回ると塩戦法から脱却できる気がした。モーゴットやラダーンみたいなタコ殴りチャンスあるボスもいるしそこまで振りは気にならなかったな
マレニアはやっぱり塩になっちゃうけど...
[ID:kf4h3JILvLk]
- 鎌二刀流で鞭二刀流のホスローと戦ったけど、鞭の方が出が早くてリーチも長くて強くね?と思っちゃった
[ID:fX6lg8OnAAY]
- 鞭はジャンプ攻撃の硬直が全武器中最も長いぞ
[ID:RBFIKXSup5k]
- 対人の話になるけど鞭と比較すると強靭削りが倍くらいあって鞭は多少鎧着れば怯まなくなるけど鎌は超絶ゴリッゴリに着込んでタリスマン込みで強靭上げないと怯ませられるんだ一部装備を着てないと鎌に怯ませられるの確定する
通常攻撃でも確か直剣の強攻撃よりも高くて特大の次に強い
[ID:kf4h3JILvLk]
- ジャンプ攻撃使いづらいのは嫌だね
強靭削り値は鞭の片手R1が40で鎌が101っていうやつか
鞭が強靭削り強いと言われたのはモブ相手のときかな?
強靭削り値92の斧槍でようやく怯む忌みデブが鞭でも怯む
[ID:fX6lg8OnAAY]
- 最近は攻略だと鎌以外の武器を臨機応変に合わせることが多くなったんだけど、こと対人ではこの武器がどれより勝率が高い。やっぱ比較的出の早い攻撃からでも怯ませられるのは安定感が違うわね。
[ID:TPr6uvKTqI.]
- 鎌の剣舞めっちゃ便利だなあ 二連で怯まない騎士なんかも怯む
ステップ以外なら一択まであるな
[ID:HpsOk4nGLsg]
- 二連と類似だけどやや遅めの振り以上で踏み込み弱い武器はだいたい剣舞の方が出番は多い感じあるね
[ID:oKaSrdvNHt6]
- 鎌めっちゃいいよね。初見鎌でやってたけど、致命モーションが最高過ぎてセカンドキャラも結局メイン鎌になりそう
[ID:HpsOk4nGLsg]
- 鎌の致命が独自のものになってるのいいね。分かりづらいけどちゃんと刃を引っ掛けてから蹴り飛ばして斬る、みたいなモーションになってる。………いや、やっぱ幻覚かも。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- エルデンリングの最大の功績は鎌の致命モーションをかっこよくしたこと。
ダクソ3とか大剣ほぼ同じモーションでブッ刺してるだけだったし……
[ID:tsiqEjjNc8Y]
- ダクソで首狩りみたいな致命モーション期待してたら「え!?そう突き刺すの!?そうはならんやろ…」ってなった思い出。
[ID:Y2Bcfl7f2Ek]
- 刃じゃないし尖ってもいない部分を豪快に突き刺す化け物
[ID:Y1TpvFg9l1I]
- エルデンは致命死んでるからいいけど3はスタブも武器だったからぶっ刺すモーションじゃないととてもじゃないが使えたもんじゃなかった……
[ID:z3zVjOKFwds]
- 対人以外では別に死んでなくない?それに体感だとダクソ3の突き刺す系と今作の鎌致命は発生そんな変わらない
[ID:VO7.HHHz/DU]
- 110LV筋バサでマレニアソロ、色々試したけど最終的に鎌二刀でクリアできた。前から良い武器だと思ってたけどやっぱ良いっすねぇ。
[ID:Lj6FDuwKtLw]
- 他の武器でも言える事だけど、よほどのこだわりか縛りプレイでも無い限りは、二刀流だけで突き進むんじゃなくて盾持ちしたり両手持ちしたり魔法や投げ物と組み合わせたりと、状況に応じて変えていった方が精神衛生上良い。二刀流は盾受けや待ち戦法が向いていない相手には有効だけど、素直に盾に頼った方が良い局面も多い。
[ID:dDP5UuImOuc]
- 魔力鎌欲しかったなぁ
信仰鎌は二種もあるのに…
[ID:6QdKAKAj/Rs]
- エルフリーデ「呼ばれたような…」
[ID:wHuM6ZQlBtE]
- 信仰刀が代わりに存在しなかったりするからセーフ
[ID:XmIEOZGvcUQ]
- スタバモーション最高!これだけで俺の中で神ゲー
[ID:9kUgaqw5Bg2]
- 僕バニラクリームフラペチーノのTallで
キャラメルソースもお願いします。
[ID:uBQODzf3ZQg]
- お待たせしましたトールノンファットノンバニラソイシロップバニラエクストラホイップノンカフェノンラテです
[ID:L59rxPXZORI]
- 墓場鎌二刀流をアンバサ(信仰75筋技最低)で使ってみてとても楽しいけどやっぱ主流派は神秘マンなんかな
[ID:V5YMrSB2Gug]
- 脳死で右に猟犬入れてたけどクイックステップなら避ける度にカマキリアタック叩き込めるな悩ましい
大鎌に替えればもう一本持てるな……ふむ
[ID:Z6JOS6dFQLI]
- 鎌は剣舞が強いけど、出血冷気派生の回れ回れも攻略では面白いなw
[ID:uXPyIqXMZXA]
- 剣舞…強い。カッコいい。
回れ回れ…なんかすこ。
ローレッタ…良い^ ^カッコいい。
猟犬…ゲールマンすこ。
とりあえず、どれも付けたい(欲張り)
[ID:A1D5TbFSNK.]
- アルベリッヒの鎌攻撃やたら早くない? 君主の直剣でダッシュ攻撃→R1しようするとこっちが武器振る前につぶされる アルベリッヒは両手持ちでこっち片手なのに
[ID:W6STC3gaR3g]
- 「鎌といえば氷!炎!」と氷炎派生で使ってるけどステ振りが悩ましい
うちの写し見ちゃんはバッタL1多様してくれるのでボスがズタボロ状態で可哀想になってくる
[ID:tVtOcp1zBPQ]
- 鎌にもっと色んな戦灰つけたい!,
[ID:qKFvkNIj0eg]
- dlcで鎌ユニークに強化剣舞モーション戦技とかこねーかなー(妄想)
[ID:O4Gz.dM5102]
- もっとこう命を刈り取るようなモーションが欲しいですねー
[ID:qKFvkNIj0eg]
- 汎用戦技だけど鎌で黒炎の渦は見た目良いよ。使いどころは限られるけど。
[ID:jTsGtrzmjGA]
- 鎌の強みは話題が少ないのでモーションがバレてないこと
[ID:F/h.NPzAIxw]
- なんで鎌こんな少ないんだろうな
しかもただでさえ少ないのに方向性が被ってるのが2本ずつ
[ID:wf/wfbE58I6]
- さすがに斧槍よりは強靭削り弱いな
[ID:oq2U6xpFRqc]
- リーチも長いし、斜めに切るから上にも下にも強い
出血付きだし、強靱削りも高い
弱点はやや振りが遅い事位かな
[ID:J2hHKLiOtFk]
- 大鎌と墓場の大鎌のリーチって違ったりする?
[ID:83Zn/HbvWM2]
- 大鎌の方が気持ち短く感じるよなやっぱ
[ID:djy2bLq9/mQ]
- 散々言われているけど、鎌の致命モーションが本当に好き!
通常致命の首切りも好きだけど、ダウン致命時の刺してひねって上に上げるエグいモーションも神
[ID:dk2nAgINgpk]
- 今まで散々そんな刺さり方しないやろーて致命だったからな
[ID:wf/wfbE58I6]
- アプデで戦技の速度上がって更に強くなったね
[ID:ppAQqaywWO2]
- 光輪のサイスのことです
[ID:ppAQqaywWO2]
- なんでお肉ブレードは尖塔になって続投したのに美しい魔法剣士向けの鎌は無いんだよおおおおおお
え?アルベリッヒが冷気大鎌使ってる?ローレッタの奴も一応鎌?
[ID:dAiI8wP05zU]
- 4本しかないってのがなぁ
デザイン難しいんだろうけどさ
[ID:djy2bLq9/mQ]
- 獅子狩り、もし鎌で使用出来たら楽しかったろうな。見た目絶対笑えるくらい凶悪だろ
[ID:Y9g6Vo22aRI]
- 「大鎌」と「墓場の大鎌」の変質の値書いてくれた方ありがとうございました!
今スマホから閲覧しているときに強化値などの表を開くとページが右に飛び出てしまうので、開閉可能な形にさせていただきました。
[ID:RI2BvvroxmI]
- その対応のせいかわからないけどコメント欄が非表示になってるよ
[ID:Jxein61qxuw]
- ふと思ったんだが、なんか致命威力高くないか?いや、モーションのせいとかじゃなくさ
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 致命補正とは別に武器種ごとで致命のモーション値が違うという分かりにくい仕様がダクソにはあった
エルデでもそうなのかもしれないし勘違いかもしれない
[ID:z8dPIlpx5pU]
- いや知ってるけども…そんなわけで攻撃力556で揃えて
パリィ致命ファルムアズラ曲剣獣人
大鎌1321 守り人剣槍1402
バクスタ四つん這いファルムアズラ曲剣獣人
大鎌1321 守り人剣槍1202
結果:???????????
斬撃と標準で差がでちゃうな〜と思いながらのガバ検証…だったんだけど結果が意味不明。バクスタ威力は大鎌のほうが高くて、パリィ致命は剣槍のが高いです…
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 鎌詳しくないけどパリィ致命とバクスタのモーション値が同じってだけじゃないの?
多分フロムが数字ミスってると予想
[ID:yM874lYFFQA]
- パリィ致命、もしかして刺突扱いとか?
[ID:mMQhZMpBsLE]
- あと個人的にはいくら隠密ボーナス乗ってるとはいえ、バクスタとパリィ致命が同じ値なのが不思議です…
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 腹への攻撃と背中への攻撃は威力違うが、首への攻撃なら前後なんてないだろということか?
[ID:7RjBqdQTAo2]
- なるほど?
濃厚だな
[ID:djy2bLq9/mQ]
- あんなぶっとい刃で首抉られたら普通致命傷だろ!ぐらいな感じで数値設定はしてそう わざわざ専用モーション作るし
[ID:zce42A83zC2]
- ヘッドショットは前からあったでしょ
対面でも鎌は首辺りを狙うから良い所に入れば当然ダメージ増える
ただバッタでも頭に入るからこっちのが楽だし高火力
[ID:QS.LSWc8b0A]
- 致命のお話では...?
[ID:oGLqjSXKC7E]
- 致命+ヘッドショット判定でダメージが上がってるんじゃないかって意味なんだと思うたぶん
[ID:peGQ2UlGwy6]
- 現状鎌のスペックに自体に大きな不満はないけど、一振りの火力と速度のコスパの良さからリマスターで生命狩りの鎌を振っていた身としてはデメリット付きでも火力マシの鎌が増えると嬉しいな。DLCに期待
[ID:Z659Dd4XTzI]
- 好意的な意見が多いなかで恐縮なんだが……
なんか妙に武器振り遅くない?戦鎌振ったあとだからか、ゆっくりに感じるのは気のせいかな
[ID:CgTmApEZTbc]
- 特に片手振りの一段目なんかは振り遅めだから気のせいではないと思う。大剣と同時に振っても角度によっては出し負ける感じする。ど準特大と言われる程度には遅いと思うよ。なので発生の速さと間合いを詰める手段が欲しいから、剣舞とかが合うって言われる訳よ。
[ID:TPr6uvKTqI.]
- なるほど。前作で使ってたからか違和感すごかったけども、気のせいじゃなかったのか。そうなると固有戦技の鎌は、書いてくれてあるけども、工夫がいるなぁ。
[ID:CgTmApEZTbc]
- 攻撃範囲を検証してみたけど、片手r1なら真横まで。片手r2ならほぼ真後ろまで届く。多分本来は回り込みにくいから迎撃が強い武器種なんだけど、戦技ゲーの環境だと強みを生かしにくいなぁと思ってしまう。
[ID:mMQhZMpBsLE]
- 使わない時は嵩張るし刃を折り畳むか着脱したい。
[ID:hSgpd00qQBU]
- ゲールマン倒せば葬送の刃っていうスタイリッシュでイケメンモーションたっぷりの鎌が貰えるぞ!とりあえずヤーナムに逝こうか
[ID:5/aXjBb7yk2]
- ガードカウンターを剥奪された代わりに大剣並みの威力と盾削りを両立出来るようになった。卑兵のショーテルがライバル
[ID:7RjBqdQTAo2]
- ガードカウンターじゃなくてガードキャンセルだ前作の。間違えた。
[ID:7RjBqdQTAo2]
- なんか二刀するより両手持ちのほうが強い気がしてきた
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 盾で弾かれちゃうしね。瞬間火力とトレードオフって感じ
[ID:AF1pSiHf9Bc]
- まったく話題に上がらんのですが、そういうことでよろしいのですかな
[ID:M2dLeuYucjU]
- (他人に対しての暴言、誹謗中傷、侮辱、脅迫、煽り、差別などの攻撃的な表現が含まれているため削除されました)
- 強い。強いけど強すぎるわけではないから特に話題に上がるわけではないって感じかな。ガード貫通に、長いリーチ、戦技と通常と強攻撃での緩急付け、良いものが揃ってるよ。弱認定したがる理由はわからないけどね。
[ID:TLeq7rOXpa.]
- 血炎回転撃で出血大サービスやぞ
[ID:hSgpd00qQBU]
- 今の対人環境で自分も両手で潜ってるけど、やっぱ刺突系とか特大剣の突きに対して振りの遅さ厳しいなー
せっかくの強靭削りとリーチがあるのにチェインが繋がりにくい
[ID:nWOgNF/cQkA]
- 斧槍と同じく両手ジャンプR2→通常R1がチェインします
[ID:vU0RKyOzrKQ]
- 致命かっこいいんだけど1ヒットなのが違和感ある
首ドス-(1ヒット目)掻っ切りながら突き飛ばし(2ヒット目)の方がしっくりくる
[ID:T0BFpN4.py2]
- 胴体ぶっ刺しの名残かな?
[ID:vCYqhx7hZKA]
- ローレッタや守人のモーションください
寄越せ
[ID:PO7QN/WPDp2]
- 剣舞じゃだめなんか
[ID:oGLqjSXKC7E]
- 鎌を持ったら飛び上がりたい。振り回しながら敵を刈り取りたい。剣舞のような連撃を宙を舞いながら繰り出したい。とてもよくわかる
[ID:eFbV.Bhg2UQ]
- 特大の振り早くしたんだから鎌も早くしてくれよ
マルチで持ってる人居なさすぎて出会うと感動するレベル
[ID:MU/oNOGDuMA]
- 黒き刃シリーズ着て墓場の大鎌持って死神ごっこしてるけど、すぐ白で呼んでもらえるから鎌持ってるとよく呼ばれるのはこういう理由か…
[ID:XxGeYDTITBI]
- 幾らなんでもそれは自惚れならぬ鎌惚れでは?とボブは訝しんだ。
[ID:87vwZt.jL62]
- 光輪のサイスが光輪発射装置と化してるから振りスピードの上方修正は欲しいね
[ID:T0BFpN4.py2]
- 騎士鎧に似合う金属製の鎌がもうちょっと欲しいのう
[ID:r.Rp99P26Qw]
- ジャンプ攻撃は高性能なんですけどね。
[ID:mMQhZMpBsLE]
- 鎌+剣舞が威力とリーチ、ガード削りで強力なのと猟犬から出せる攻撃がどちらとも当てやすくて強靭削りも山羊でなければ通常でほぼ怯み取れるのが利点かな。あとダッシュ強も使えなくはない
むしろ優秀なのはそれだけだが、これだけでやっていけてる、墓場を派生して術と使うのも手
[ID:cCrm2dxbK1c]
- 二刀流の話ね
[ID:cCrm2dxbK1c]
- 二刀流でジャンプ透かし剣舞とかもよく当たるね。よっぽど離れてないと回避しても剣舞が刺さる。
ジャンプL1が強いって知れてるが故だと思うけど。
[ID:O4Gz.dM5102]
- 大曲剣とかフレイルが二刀流モーション他武器の流用なのに何故か鎌は固有モーションなんだよな
昔のフロムだったら斧槍モーション流用してた
[ID:dAiI8wP05zU]
- 実は両刃剣二刀流モーションを遅くしたモーションが鎌二刀流モーションなんすよ
[ID:B2EXid1xLxI]
- マジかぁ
手の込んだ手抜きだなぁ
[ID:dAiI8wP05zU]
- さすがに4種類は少なすぎるからDLCで追加してくれ
棒部分も金属でめちゃシンプルな見た目のやつ欲しい
[ID:vPy6nvbmmG6]
- 松明の方が多いのは困るよな
[ID:kf4h3JILvLk]
- ダクソ2モーションの鎌が欲しいわ… R1最適打からR2がチェインするやつ。
[ID:ipU/8nVgeQQ]
- 付けられる戦技の幅が妙に狭いのが数少ない欠点か
[ID:2gTSsyXMbz2]
- 首狩り続投してほしかったな…
[ID:oC8F30RFXTw]
- 分かる、鎌にはやっぱ映えるし
なんなら他種の武器でも振ってみたいカッコ良さがあった
[ID:PXuSyj6zT.U]
- 二刀流かっこいいんだけど、こうもうちょっと左手の鎌を外側に持ってほしい
[ID:HClg0B1MnOE]
- 2連切りやってる人見ると(手首)無茶すんなって言いたくなる
[ID:jCiKpnOUK8E]
- どこぞの修道女が使ってたみたいな、氷属性で技魔向けの折れそうな鎌ください…。
[ID:yqGhnJ7VJKE]
- 氷結や黒炎エンチャを使えば見た目それっぽいのでは?
[ID:sGWv689lt/M]
- いうてエンチャできる鎌がガチ農具とデカめの農具だけだからな…
[ID:dAiI8wP05zU]
- そのデカめの農具は滅茶苦茶強いぞ
[ID:C2KxgKk1p12]
- 強いのは同感だけど見た目の話じゃない?
農家のフリーデになっちゃう
[ID:3MI/yxw5Mn2]
- 二刀流ジャンプ攻撃から剣舞で血の貴族がステップで逃げても殺しきれるので非常に痛快
[ID:nqirkHYLv1Y]
- 最序盤こそ中堅上位から神秘ビルドで上位層に入るカテゴリだっただけに、他の調整で相対的に価値が下がってしまっているね。相変わらず弱いわけじゃないんだけど、周りが強くなると戦技の幅と絶妙なフリの遅さが段々ネックになってくる……。DLCで追加ユニーク武器か、付けられる戦技が増えて選択肢が広がるといいね。
[ID:tpbmd9yg2Kc]
- もう鎌は剣舞だけで食っていってる気がする、これ一本で盾貫通も後出しも雑魚処理も全部やる
対人だと何気に両手ジャンプR2からR1の変則チェインはバッタR2よりも合計ダメージが高いから当てれるならそれも強いところかな猟犬だったら抜けられるけど
[ID:kf4h3JILvLk]
- バッタR2→バッタL1
[ID:kf4h3JILvLk]
- 墓場の大鎌と大鎌のページに鋭利派生したときの表示火力の比較表を作りました。参考にしていただければ幸いです。
また、基本性能のところに記載してのですが、変質派生のところと迷ったので何かあれば言ってほしいです。
[ID:IEphy7MbzJQ]
- なんかラダーンのとこに飛弾の三連鎌みたいなのあるよね
[ID:V4nHcfPKXKA]
- あの鎌も手に入ると思ってた時期がありました
[ID:o9OsQstcZWc]
- 鎌の攻撃は全部見てからロリ間に合うから見てから回避出来る相手だと詰む
射程伸ばして振り得作るか見てから回避出来ない発生の攻撃作るアプデ入れないと上には行けないと思われ
[ID:CNLbZKfY/8A]
- 流石にしゃがみ攻撃を見てから回避するのは至難の技だと思うが…?
[ID:5LMOPuUyJNk]
- 検証したけどフレンドにしゃがみR1見てから避けられたわ
密着状態の時だけ見てからが無理になる、けどそのパターンは実戦ではなかなか無い
猟犬だと回避余裕
[ID:GIpwvSsEY1E]
- 避けることに集中してれば大抵の武器は回避できるが、だからといって普通は詰みとは言わんよ
[ID:f2HUSx/alcU]
- まあとは言えほぼ後出ししかしないな。勝てそうな時は不意打ちで剣舞など使うけど
それでもやって被せだな先に振った方が負けだし
[ID:kf4h3JILvLk]
- 闘技場未実装なのに「上」とか笑わせるねぇ
戦技絡めたり左手に仕込むもの考えれば詰むことなんかねえよ笑
[ID:4f2nvqbaef2]
- なんでそんなに偉そうなの?
[ID:M0okGifnWSU]
- タイマンでは攻撃回数稼げる武器じゃないし見てから回避出来ちゃうからダクソ3みたいにわざと無敵フレームで受けて出血ゲージリセットされかねない、出血武器なのに出血派生が余り生きない、神秘派生も同じく。
かといって脳筋でも火力では大剣程度で微妙、強みは攻撃範囲の広さと盾削りに尽きると言えるのでは
今のところ鎌だけで勝つにはジャンプR2からのチェインは必須テク、あと被せのためにも高強靭でないと一方的にやられる
はっきり言ってクソザコナメクジかもしれない
攻略では真逆の評価になるが
[ID:Ar8yqAt467o]
- 上のコメントにもあったけど、技魔向けの鎌が欲しいぜ
実際運用するなら冷気派生で墓場かな
[ID:F7hDHWykk/g]
- 技量80で冷気派生釜を使うとしたら大鎌と墓場どっちがダメージ出るんだろうか
[ID:4LzwTGLy0.w]
- そこまであると大鎌のが上だけど誤差レベルの差じゃないっけ
[ID:0udTDtTq0Nk]
- 鎌の致命すごい威力高そうだけど、武器種自体の致命補正が高かったりしないかな
[ID:Is6ExI3FNXM]
- 左に杖持ってダッシュR2当ててカーリア速剣振ったらチェインするのかな?
大体の敵にはそれで当たってる気がする
[ID:.rKH.Ku7Xnk]
- 大型の敵に対して鎌二刀流ジャンプL1が何かの拍子で最大4ヒットすると思われる。とりあえず英雄のガーゴイル、黄金樹の化身で確認。
[ID:2OnJ4oiPw6c]
- 密着してL1するとやたらダメ出るなと思ったら多重ヒットか
[ID:o9OsQstcZWc]
- 武器ジャンルと呼べるほどの種類がないのはどうにかして欲しい、見てから避けられるのは準特大分類での恩恵と引き換えだと受け容れるので。
知力複合の固有戦技鎌とか特殊二刀になる左手用の小ぶりな鎌とか……この辺はDLCに期待するしかないな
[ID:MQKozS/mJDY]
- 純技向けの総金属製の鎌をくれ…
[ID:dAiI8wP05zU]
- ユニーク以外の鎌は木製のやつしかないから、金属鎧に似合わないのよねー
[ID:oxXz6z0KIVk]
- 光輪のサイスと翼の鎌を正門前で使ってるけど勝率上がって嬉しい。ミケラの光輪をブンブンしてかいくぐってきた相手を天使の翼で吹き飛ばすの楽しすぎる。
[ID:2cF614u/Mnk]
- DLC来るとしたら、禍々しい鎌が欲しいなぁ。渇望の鎌とか喪失者の鎌とか鴉人の鎌とか見た目が好きだった
[ID:sJVtcdmhu3c]
- 両手持ちジャンプr2→r1って本当にチェインする?何回やってもチェインしないんだが…
[ID:leYRSPyFJmQ]
- 確定チェインというよりは、かなり密着したところでJR2で引っ掛けないとチェインしなかった気がしますね
[ID:F6Y5bZdAs2M]
- 3のとき鎌を愛用してたから今作でも使っていこうと思って振ってみたけど、何となく3のときより振りが遅くなってる気がするんだけど気のせいかな。比べるなって話だけど、どうしてもそこを基準にしてしまうんだよなぁ。
[ID:kApaQTTx.ts]
- 代わりに体幹削りが凄い上がってたり、全体的にやや重量武器としての調整になってる。対人はともかく攻略だと数発切っただけで体幹崩れて首が刈れるのは中々気持ちいい
[ID:7Mf8D0xXdhc]
- 二刀流したとき左手側も外に向けて持ってほしい
どっちも右に向いてるのはカッコ悪い
[ID:1JQNB8Chk1Y]
- 首刈り戦技は続投して欲しかったな。戦技固定の頃は足枷でしか無かったが、今のシリーズだとヘッドショット判定や上空の敵を狩れる一発重視の汎用戦灰なら需要ありそうだし、あとカテゴリ違いだが刀に付けたかった。
[ID:FLmPRu1Srmk]
- 切腹があるなら介錯もあっていいな。
[ID:MCDX10717Rg]
- 今作の鎌はブラボの葬送の刃に振った感触が似ていてうれしい。ダクソ3の鎌は直剣の劣化みたいになってたし。まぁとにかく、致命モーション最高!!!
[ID:xa2YijaTDPs]
- この致命だけで使っていける
[ID:rpPRBc0cxKw]
- 性能大鎌でいいからダクソ2の月光ロンソみたいな感じでフリ鎌くれ。武器名は「修道女の大鎌」とかそんなんでさ
[ID:1edUThF74eI]
- ラダーンと戦ってるときに気づいたけど、刃が3枚連なった鎌が戦場にあるけどなんで武器として実装されてないんだろう
[ID:jPns53GRjI6]
- まず四本しか武器種がないのが不満だ松明の方が全然多い
あと信仰系ふたつで魔力系の鎌がないのがDLCで改善されるといい
[ID:kf4h3JILvLk]
- あれナルトの飛段思い出す まじであれぽい得物のやついないけど、何を思ってデザイン用意したんやろ
[ID:YRDQxbDtlRY]
- 重量、モーション速度、崩し値、長いリーチなど全てにおいてバランスの良い武器種。個人的には斧槍とか重刺剣に似た立ち位置だと思う。大剣、大槌、大斧などは遅くてどうも苦手って人にうってつけの武器種。もちろん自分も愛用してる。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 大分尖った所を強化されたな
[ID:kf4h3JILvLk]
- 理信鎌来ないかなぁ
フリーデみたいなのでいい
[ID:0Kp45uw6OWM]
- 攻略においてはメチャクチャ強かったんだけど、対人だと二刀流バッタで蓄積狙いつつ左手側に一発逆転の剣舞辺りの戦技を仕込んでるタイプしか見たことないな。
他のポール系と違って特定モーションが軽量武器並みに早かったりしないし、ダクソ3みたいなスカ確狙いR1の立ち回りも安定しない両手持ちに強みを見つけるのは難しいか
[ID:w6OQZ5oIPYo]
- 絶対持ってる鎌落とすと思って鳥人形兵しばいたあの日の思ひ出
[ID:kqt5Q/D34V2]
- 個人的にはダクソ2のモーションが好きだ。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- R2二段目のクルクル鎌を回すモーションはかっこよかったね
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- ガード貫通時のダメが増えたらしいが、どれくらい増えたか分かる?
[ID:1IIfDiplDZQ]
- ステカンストだから参考になるかは微妙だが…墓場の大鎌+24のR1が盾なしのときに580、盾上からだと319だったから…大体55%くらいの貫通率かな?
他にも情報求む
[ID:C1BdjitJctg]
- 抜けてたが相手はエブレ内壁の騎士(一周目)
[ID:C1BdjitJctg]
- ローレッタの斬撃、ガード状態でも敵に1000以上入った
属性での貫通も大きいだろうけどこれどっちも強化されたから結構使えるんじゃないか
[ID:ysJA4P9DMbs]
- 盾削りの強化はだいぶ可能性を感じた。
ゲール坑道前の大楯ラダーン兵のガード中にR1を振ってみたが
・猟犬+10 24ダメージ
・墓場+25 280ダメージ
今まで個人的にはほぼフレーバーな感じって思ってたけど、
これからは鎌の基本戦術として考えていいくらいの性能に感じる。これ戦技にも効果あるなら剣舞の性能めっちゃ上がりそう。
[ID:CqdsQVw4qKE]
- 鎌、鎌に使える主要戦技どちらも強靭削り大幅に強化されたから戦技用触媒としてもいけるな
リーチと貫通力が凄い
[ID:kf4h3JILvLk]
- もーうちょっとぐらい振り早くしてくれてもいいんじゃないですかね...?
[ID:Zw6CSEu1tkM]
- ・王騎士鎌両手持ち大槌タリスマンJR2で、エンチャした指紋+持50も一撃で割れるようになった
・貫通率もかなり上昇して盾チクと相打ちでも、そこまでダメージ不利ではなくなった(スタミナ差有利)
・鎌の特殊アーマによってこちらが軽装かつ、強靭削りが上がった現在でもダメージレベル1の攻撃に怯みにくい
かなり盾対策としてよいよい
[ID:X2Ih6Q6B9CU]
- アルベリッヒのコスで1周攻略したんだけど、ガード貫通とのバランス調整の為なのか、全体的にモーションが遅くて攻略では辛かった。
特に両手タメR2が2段攻撃のせいで1段目をスーパーアーマーで耐えられて肝心な2段目の前に殴り返されるとか、獅子斬りや貫通突きみたいな1発で体幹を大きく削る戦技が無いから、強モブにもボスにも鎌で良かったって思えるシーンが無かった。
[ID:4ucNJcnwT/M]
- >>獅子斬りや貫通突きみたいな1発で体幹を大きく削る戦技が無いから
ここ凄くわかる、低周回なら回転切りでなんとかなるんだけどねー。付けられる戦技の種類が原因で斧槍や槍とは大きく水を開けられてる感があるわ
[ID:vtefxYqsJMM]
- 鎌は墓場を筆頭に数値上の攻撃力は高いけど、攻略だと不遇な斬撃属性のせいで見かけの数値ほどダメージがでないのもきつい。
長所のガード貫通も狙える敵は大抵が斬撃耐性高いしね。
同じ長柄出血武器だと火力、汎用性、出血値、戦技で卑兵ノコギリに完敗してるから辛い。
[ID:TJI0yNVHfzo]
- 斬撃専門の長柄武器って特徴が戦技と噛み合ってなくて不自由さが目立つね。ガード貫通はそれを覆せるほど優れた個性ではないし、出血は大抵各カテゴリに卑兵ノコみたいな質がいい1本があるからほぼ対等みたいなものだし
[ID:/xhwq3h/q6E]
- 攻略はぶっちゃけどうにでもなるしなぁ…大抵の武器に共通してるけどバッタで全部いけるし
問題は対人だが特徴としては二刀流横ステ攻撃が斧槍と同じモーションじゃなくて範囲が広くなってるのとガード貫通がアプデでかなり上がったって感じだけど、戦技にも乗るからそこで差別化する感じか。出血は手数なきゃ飾りだし
[ID:YOl/SfAWcQs]
- あと鎌のバッタはバグかなんかでゴッドフレイくらいの大きさの的にも4ヒットしたりするな
安定しないがトロルとかにならよく多段してる
[ID:YOl/SfAWcQs]
- 他の武器がモーション高速化やロリキャンを貰っていく中で置いてかれて相対的に弱くなった
初期の頃は攻略でかなりお世話になったが……
[ID:AQiBdV8tZbI]
- 両手R1のハイパーアーマーってまだ健在だっけ? 初期の刀が猛威奮った時には世話になった記憶がある
[ID:Q9W/HwWQNyo]
- 今でも健在よ。厳密にはHAではないらしいけれども。軽装で対人している時に、相手がダメージレベル1攻撃が主軸だったり、盾受けしてくれると相性がいいね。鎌だけの特性を生かして戦える
[ID:X2Ih6Q6B9CU]
- あまりネガティブになるのは良くない、とは言え上に書いてあることも事実だからなぁ……とりあえず鎌改善の要望をフロムに送ろうぜ
[ID:87vwZt.jL62]
- 正直に言って鎌は戦技発動の為の触媒みたいになってる、戦技にガード貫通が乗って盾持ち相手に強いからね
武器そのモノはあんま使ってないな
[ID:7rsyulcyujQ]
- DLCで柄が真っ直ぐな通常強化鎌増えてほしいな
[ID:TAKDl2oJgmw]
- 正直でっかい鎌で戦うこと自体ファンタジーなんだし、メリハリつけてキビキビ振ってほしかった。内側の刃で攻撃したいのはわかるんだけど、そのために鎌を突き出そうとする時のモーションが妙にもっさりしてるんだよね
[ID:4ucNJcnwT/M]
- 二刀流ならしゃがみ、ステップからの二択は速いまたは当てやすくて使いやすいリーチもまあまあある
攻略はともかく墓場は10㎏未満武器では火力はトップレベルじゃないかね
[ID:YOl/SfAWcQs]
- 翼の鎌使う侵入厄介すぎる
反則だろ😡
[ID:n5TVLYKmRqA]
- 喪色で強化できる魔力鎌欲しい
[ID:j4ZJcfBXuuo]
- 翼の鎌すごい優等生
筋力16だけちょい高いだけで信仰補正が優秀
ラダゴン込み最速詠唱の為の技40と信50〜60くらいまで上げるスペル重視ギンバサのメイン武器やれる性能ある
[ID:0dIejUC4pG.]
- FP消費しても良いからDLCでフリーデ鎌みたいな連続乱舞戦技できる鎌来ないかなぁ、性能とか二の次で良いからロマン全振りなヤツ
[ID:WkFJjnLLXlQ]
- 魔力鎌ないし欲しいよな。冷気のまともな技がアプデで大分減っちまった
今回はR1は特殊モーションでいい攻撃力は置いておいて墓場より長いと助かる
[ID:a2M2Fpsuub2]
- DLCで厨二病全開の禍々しい鎌とか…せめて金属製のとか…欲しいです…
[ID:tOT3LeTSgo.]
- 鎌のスタブモーションかっこいいんだけどさ…首に鎌を当てた時にダメージ入るのやめてほしい
その後の鎌を引き抜いて首を切り落とすときにダメージ入れるべきでしょ…
スタブするたびに違和感がすごいから修正してくれ
[ID:wvV0eNBTwWA]
- なに、気にすることはない
[ID:VF2.lOCAy1Q]
- 内部処理的には直剣とか槍とかの突き刺すスタブモーションをベースにしてるんだろうね
[ID:RGkrIXMlJKM]
- 鎌の戦技は総じて強靭削りが低い
獅子斬り巨人狩り牙突きクラスの戦技くれ 最悪獅子斬り対応だけでも良いからアプデ頼みます
[ID:/xhisNll1Xo]
- 脳筋炎撃墓地鎌はいいぞ
[ID:e8wtuty/ETQ]
- ゲールマン強攻撃をくれ
[ID:4fWGHP8tpqs]
- モーションが無理ならあの効果音が欲しい
あの音だけで鎌を振るう価値が跳ね上がる
[ID:TTEtiWEE6L.]
- もしDLC来たら、もっと厨二的な装飾の通常強化の鎌増やしてくれねぇかな
[ID:hGmjPtg/4o6]
- 火力はいいんすがね…泥人みたいな感じの鎌に氷槍とか使えりゃよかったなって
ドルクの鎌は知力武器がいいゾ
[ID:JD3a1EkPfgo]
- なんで斧槍はあんなに種類があるのに鎌は4種類なんだよ……
[ID:fojd0YkVwP2]
- なんで刺剣はあんなに種類があるのに重刺剣は4種類なんだよ……
[ID:t4DXrODXCts]
- あれ…鎌のR2弱い?
[ID:MEO1b8SKnlA]
- R2はダッシュにしたほうがよか
[ID:kf4h3JILvLk]
- ジャンプもモブの強靭削ったり怯ませるのに便利
対人では……うん……
[ID:fojd0YkVwP2]
- 対人考え出すとどうにも渋いから初周オフラインの攻略で使っといて良かった気もする武器種
未だに正門前だと二刀流バッタ状態異常ゴリ押し(戦技は剣舞辺り、二刀の蓄積下方で減った)と盾対策の王騎士しか見たことないや
[ID:IdlDTtlwRf6]
- 攻略でモブ相手にする分には強いよね
正門前対人でも、相対的に強い方ではないけど、やれなくはない
でもフィールドで対ホスト戦や対侵入戦となると、トドメを刺すのが無理ゲーすぎて、結局裏の武器取り出しちゃうわ
[ID:fojd0YkVwP2]
- モーション速度上がって斧槍よりちょと早くなった…?
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 心なしかダッシュR2が速くなって引っかけやすくなった気がしないでもない
[ID:pkaNs9jyOYo]
- 他の武器種と比べて鎌だけモーション速度上昇が分かりにくいな
ローリング攻撃は明らかに速い 他は...うーん
[ID:uuche8MUMRg]
- ダッシュR2がダッシュR1のほんの僅かしか変わらないから、R1使う意義が薄れてるなこれ
[ID:uuche8MUMRg]
- 二刀流は斧槍と同じ又は似たモーションがあるけど振り比べてみると明らかに早い
[ID:kf4h3JILvLk]
- 鎌のしゃがみ攻撃で突きが出る
左手に「直・特大・刺・重刺・曲・両刃・松明」を持つと表れる様だが、
この現象に出会した方や心当たりがある方いらっしゃいますか?
[ID:J1ZBDh6Apuo]
- 試してみたけど今回のアプデで修正受けた武器で起こるからただのバクでしょ
[ID:e8wtuty/ETQ]
- 虫じゃなくて貘だったのか
[ID:8kljZTRsLC6]
- 知寄りの技魔で嵐呼び付けた大鎌に魔力の武器エンチャして使ってるけどまあ強い。モーションの高速化でダクソ3の鎌に似た使い方がしやすくなってる気がする。
平時はDR2主体で軸ずらしやジャンプを引っ掛ける立ち回りで、苦手とする至近距離に飛び込むの読んで嵐呼びすると鋭利派生でも一発で出血+大ダメージが取れる。
[ID:mFMA5kIrYOM]
- なんか鎌に勝てなくなったと思ったらモーション速度上がってたのか
[ID:gtNldDQ6nAo]
- 共撃の幻を鎌で使った場合、幻影の攻撃に盾貫通は乗るんスかね
[ID:L6YkNT.Gg0k]
- DR2とかは先端パリィされないのかな?何回か貫通できてたけど闘技場だったしラグかもしれない。
[ID:7SoAczN9iwQ]
- 先端不可はダクソ2からの特徴だったよな
今回もかな
[ID:XbkQ.vl9ZeM]
- この武器ちょっと使ってみて思った事なんだけど、武器自体はそこそこ高性能だが対応戦技が微妙、しかも片手持ちに向かないので魔法や祈祷とシナジーさせづらいという認識なんだけどどうっすかね?
[ID:v11JFkBpx2U]
- お前がそう思うんならそうなんだろう
[ID:SX71LEdY2a.]
- コメ欄で自分はこう思うけど〜って言って他人の感想を求めるだけじゃん自分の意見ゼロで煽るだけで面白くもないクソリプするなよおじさん
[ID:A0ABVV7E7lM]
- よくある必死だなとかドヤ顔で言ってそうとかと同じくなんか言っただけでマウント取った気になってそうに見えるだけでなんの意見にもなってないんだよね
[ID:OKBSM9TwYRM]
- 落ち着け、必ずしも煽りコメとは限らんだろ…
まあパッと見たとき、えっなんで煽ってるんだ?とは思ったけども
[ID:87vwZt.jL62]
- 自分で使ってそう感じたんならその通りなんだろって話をしただけなのに随分と辛辣だね。
言い方が良くないって指摘ならわかるけど、ミヤネ屋を観て世間に物申すオバチャンみたいなキツい子達に目をつけられちゃったな。
[ID:SX71LEdY2a.]
- 自分で使ってそう感じたんならその通りなんだろって話をしただけなのに随分と辛辣だね。
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つまらねー奴wその確認に何の意味があってお前は何を意見したいのよ、木主はそう思った上で書き込んでることは明白なのにわざわざ欠片も面白くもない語録を使って水を差すような真似をしてるお前のその行動になんの意味があるの?よく分からない例えを持ち出して優位に立った気でいるだけでその実何の意見もしていない、繰り返すがお前のその行動に何か意味があるのか、あるなら教えて欲しいわホントw読解力の無いお前に皆が言ってることを要約すると木主の問いかけに答える気も無いくせにしゃしゃり出てきて要らない水を差すなってことだよそれくらい分かれや、最後に木主への答えだけどある程度知力に振ってるならローレッタの斬撃や冷気の霧も意外と使い勝手が良いよ、どちらもそこそこの強度のスパアマが付くから斧槍ダッシュ攻撃くらいなら耐えて強引に差し込みやすいし消費も重くないから普段使いも出来ると思う
[ID:9iBwMl/PSbw]
- お前が一番キツイぞおっさん。
[ID:NVRl9fiKM6M]
- 確認とか優位とかってどこから出てきたのかな?
自分の使用感が一番ってのは意見にならないの?
長文でドヤってるところ申し訳ないんだけど、無い行間を読んで好き勝手に言うのは感心しないぞ。
[ID:SX71LEdY2a.]
- 黒炎の渦とか超おすすめだぞ。HPを割合で減らすから周回で体力の上がる敵にも安定したダメージを与えられる
[ID:sGWv689lt/M]
- おすすめ戦技なら素の回転切りがいい感じ。初段が見た目よりずっとリーチ有って結構当たる
[ID:T9BTu397MdQ]
- 盾対策の王騎士とかも見るけど、炎撃や剣舞に嵐呼び辺りも悪くない。武器攻撃判定が当たると出血もしっかり蓄積してくれる。
対人で嵐呼びが当たるタイミングなら黒炎の渦も当てに行けるのかは少し気になるな。
[ID:OCyjD74XjwQ]
- フリ鎌ブンブンしたい...
[ID:LJ2pOOKIJ0w]
- なんだかんだで戦灰は剣舞にしちゃう 使いやすいし敵の攻撃の隙にも差し込みやすいし
[ID:YQqWD3bLIn.]
- わかるわかる、強靭高いmobも怯ませられるしね
[ID:P9y0W3H/TpI]
- 既出だったら申し訳ないけど、褪せ人と近いサイズ(兵士や騎士系)のモブに対してのこの武器種の致命ダメージ異様に低く無い?
バクスタでもパリィ致命でも曲剣にすら負けるんだが。
因みに忌み子にはそれなりのダメージ出てた
[ID:k0DjAQKbuYs]
- 試したモブはストームヴィル城の流刑兵、赤獅子城の大盾兵、ファルムアズラの失地騎士、エブレフェールの貴腐騎士と聖樹騎士
[ID:k0DjAQKbuYs]
- 戦技首狩りほしかったな
[ID:Xvy5P7Acc6A]