各能力値が5ずつ変化するごとの攻撃力を記載
レナラの産まれ直しを利用して調査
最大強化、比較値以外は必要最低値
Ver.1.10の数値
筋力
筋力
筋力 | 攻撃力 | 増加量 |
27 | 608 | |
30 | 618 | 10 |
35 | 633 | 15 |
40 | 647 | 14 |
45 | 661 | 14 |
50 | 674 | 13 |
55 | 685 | 11 |
60 | 694 | 9 |
65 | 703 | 9 |
70 | 712 | 9 |
75 | 720 | 8 |
80 | 729 | 9 |
85 | 732 | 3 |
90 | 736 | 4 |
95 | 739 | 3 |
99 | 741 | 2 |
技量
技量
技量 | 攻撃力 | 増加量 |
13 | 608 | |
15 | 610 | 2 |
20 | 615 | 5 |
25 | 619 | 4 |
30 | 623 | 4 |
35 | 627 | 4 |
40 | 631 | 4 |
45 | 634 | 3 |
50 | 638 | 4 |
55 | 641 | 3 |
60 | 643 | 2 |
65 | 645 | 2 |
70 | 648 | 3 |
75 | 650 | 2 |
80 | 652 | 2 |
85 | 653 | 1 |
90 | 654 | 1 |
95 | 655 | 1 |
99 | 655 | 0 |
信仰
信仰
信仰 | 攻撃力 | 増加量 |
20 | 608 | |
25 | 620 | 12 |
30 | 632 | 12 |
35 | 644 | 12 |
40 | 656 | 12 |
45 | 668 | 12 |
50 | 680 | 12 |
55 | 684 | 4 |
60 | 689 | 5 |
65 | 693 | 4 |
70 | 698 | 5 |
75 | 702 | 4 |
80 | 706 | 4 |
85 | 709 | 3 |
90 | 711 | 2 |
95 | 713 | 2 |
99 | 715 | 2 |
突き系の技はカメラ方向で上下角をある程度指定可能
右手
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 突き込み最大3連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 右上振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
バックステップR1 | 踏み込み突き 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ダッシュR1 | 突進突き 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 左から右に薙ぎ払い>回転しながら左から右に薙ぎ払い R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
ダッシュR2 | 駆け込み突き 駆け込むモーションが長いが走り始めから攻撃判定が出るので発生は早い。 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 真下へ突き立てる 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
左手に盾装備時 ガード中にR1 | 盾で正面を防御しながら槍で突き込み 動作中も正面へのガード判定あり 攻撃動作の前進量が非常に少ない |
左手
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。
両手
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 突き込み最大3連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 右上振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
バックステップR1 | 右上振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ダッシュR1 | 踏み込み突き 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 左から右に薙ぎ払い>回転しながら左から右に薙ぎ払い R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
ダッシュR2 | 駆け込み突き 駆け込むモーションが長く、発生が遅い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 真下へ突き立てる 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
L1 | ガード |
二刀流
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
ボタン入力 | 解説 |
L1 | 2本の槍を交差させての突き込み最大3連撃 |
しゃがみorローリングL1 | 2本の槍を交差させての突き上げ |
バックステップL1 | 踏み込みつつ2本の槍を交差させての突き込み |
ダッシュL1 | 駆け込みながら2本の槍を交差させての突き込み 駆け込むモーションが長く、発生が遅い 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
ジャンプL1 | 2本の槍を交差させての突き込み |
騎乗時
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろし |
R2 | 溜めつつ突き上げ ボタン押し続けで溜めている間は槍先に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
L1 | R1の左右逆 |
L2 | R2の左右逆だが両手で突く |
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 46→51
ガード強度 38→46
App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (46-46→46-50)