ダメージ検証 のバックアップ(No.12)
最終更新:
概要
「同じ条件で複数の戦技とか魔法を検証したけど、各ページに書くと比較が難しくね?」
「検証したからコメント欄に書いたけど、文体が崩れて見難くなっちゃった……」
との理由から、与ダメージ・被ダメージに関する検証報告用ページを勝手に作りました。
「【検証】その他」のページも活用されたし。
問題が有ったらこのページごと項目から外して対処します。
検証の対象について
前提として、エリアの変化や周回によってキャラクターのカット率(属性耐性)は変化しない。
ただしエリアや周回によって防御力が上昇するため、高周回ではこちらの能力や行った攻撃が同じでもダメージが変化する場合がある。
結びの教会にいる友好的NPC。
どんなに危害を加えても敵対せず、莫大なHPを併せ持つ。
カット率の違う部位が2つあり、甲羅には1倍のダメージ、皮膚には1.5倍のダメージを与えられる。
物理では、カイデン傭兵や混種を基準とすると標準・斬撃が約0.65倍、打撃・刺突が等倍のダメージ。
非物理では、トロルやドミヌラの踊り子を基準とすると炎属性が約2倍、魔力・雷・聖属性は約1.4倍のダメージ。
一切敵対しないためか、与ダメージがさらに約1.2倍となっている。また状態異常は無効。
以上の特性から「ミリエルに与えたダメージ」を「ミリエルへの属性ダメージ倍率×1.2の値」で割ると「推定カット率0%の標的に与えるダメージ」を算出できると考えられる。
ダメージを与えた際、露出している頭や手足を一定時間の間だけ甲羅に隠す。
攻撃判定の広い攻撃を検証する際は、先にダメージを与えることで甲羅に当てやすい。
トロル
狭間の各地にいる大型の敵対キャラクター。
攻撃力が高く攻撃範囲も広いが、隙が大きい。1周目のリムグレイブでも2100以上のHPを持つため、ある程度の攻撃に耐える。
斬撃のみ約1.1倍で、他は等倍のダメージを与えられる。
また頭に当たるとダメージが約2倍になる。
以下は筋力40、重厚な失地騎士大剣+18でエンチャント用の脂を使用し、ジャンプR2をリムグレイブの個体(脚)に当てた予備検証の結果。全属性の脂で追加ダメージが同一であった。
脂なし | 魔力脂 | 火脂 | 雷脂 | 聖脂 |
518 | 544 | 544 | 544 | 544 |
死に生きる者(スケルトン)
狭間の各地にある地下墓や、地上の墓に出没する骸骨の敵対キャラクター。
特に地上型はHPが低いが、特定の手段を取らない限り倒しても復活する。
結びの教会近くなどにいる大柄なタイプはHPが高いが、怯みにくく攻撃力も高いため注意。
標準と魔力以外のダメージがトロルと一致しない。
トロルに対し打撃・聖のダメージが約1.4倍、斬撃が約0.82倍、炎が約0.8倍、刺突が約0.65倍、雷が約0.6倍である。
トロルと比較することで攻撃属性を調べることが可能。
ただし聖律効果のある攻撃を使うとダメージに特効倍率がかかってしまう点に注意。
App Ver. 1.04.1 Regulation Ver. 1.04.2
カーリアの王笏とルーサットの輝石杖の比較
周回:2周目
被害者:結びの司祭、ミリエルの側面(甲羅)
能力値:
知力80および99
武器:
下記の武器を右手に1つだけ持って検証。
ルーサットの輝石杖+9および10、カーリアの王笏+9および10
防具:なし
タリスマン:なし
武器 | 王笏 | 王笏 | 王笏 | 王笏 | ルサ | ルサ | ルサ | ルサ |
強化値 | 9 | 9 | 10 | 10 | 9 | 9 | 10 | 10 |
知力 | 80 | 99 | 80 | 99 | 80 | 99 | 80 | 99 |
補正値 | 355 | 368 | 373 | 388 | 392 | 408 | 413 | 430 |
輝石のつぶて | 802 | 837 | 849 | 886 | 897 | 935 | 948 | 988 |
夜の彗星 | 1235 | 1282 | 1299 | 1349 | 1365 | 1418 | 1437 | 1495 |
渦巻くつぶて(1ヒット) | 404 | 423 | 430 | 451 | 458 | 481 | 489 | 514 |
岩石弾 | 687 | 720 | 732 | 768 | 780 | 816 | 831 | 870 |
カーリアの速剣 | 966 | 1003 | 1016 | 1055 | 1068 | 1110 | 1125 | 1170 |
ハイマの大槌(直撃) | 1515 | 1572 | 1592 | 1654 | 1673 | 1739 | 1763 | 1833 |
滅びの流星 | 2248 | 2364 | 2404 | 2520 | 2562 | 2684 | 2726 | 2858 |
※タメ仕様の魔術は全てタメ無し版
【結果】
カーリアの王笏について、強化値+9で知力80を基準にした場合
・知力80のまま+10に強化すると与ダメージは約5~7%上昇
・知力99に上昇させ+9のままだと与ダメージは約4~5%上昇
・知力99に上昇させ+10に強化すると与ダメージは約9~12%上昇
ルーサットの輝石杖について、強化値+9で知力80を基準にした場合
・知力80のまま+10に強化すると与ダメージは約5~7%上昇
・知力99に上昇させ+9のままだと与ダメージは約4~5%上昇
・知力99に上昇させ+10に強化すると与ダメージは約10~12%上昇
【結論】
どちらの杖であっても、元の杖の強化値+9で知力80を基準にした場合
・知力80のまま+10に強化すると与ダメージは約6%上昇
・知力99に上昇させ+9のままだと与ダメージは約4.5%上昇
・知力99に上昇させ+10に強化すると与ダメージは約11%上昇
カーリアの王笏を基準にするとルーサットの輝石杖での与ダメージは
・多段ヒットの魔術で約12~14%上昇
・単発高火力の魔術で約10~11%上昇
知力99による魔力属性の魔術と戦技の比較
周回:1周目
被害者:結びの司祭、ミリエルの側面(甲羅)
能力値:
筋力8・技量12・神秘9・知力99(筋力・技量・神秘は素性『星見』の初期値)
武器:
下記の武器を右手に1つだけ持って検証。
汎用戦技用:ショートソード+24、ショートスピア+24
(戦技が魔力のものには魔力付与、冷気のものには冷気付与)
輝石のクリス+9
名刀月隠+9(翁面・ラダゴンの爛れ刻印を使い、筋力13・技量20で検証)
星見の杖+24、ルーサットの輝石杖+9、カーリアの王笏+9
防具:なし
タリスマン:なし
種類 | 武器 | 名称 | 合計 | 内訳 | 備考 |
魔術 | 星見の杖+24 | 輝石のつぶて | 814 | 814 | |
夜の彗星 | 1251 | 1251(タメ無) | |
カーリアの速剣 | 979 | 979 | |
ルーサットの輝石杖+9 | 輝石のつぶて | 935 | 935 | |
夜の彗星 | 1418 | 1418(タメ無) | |
カーリアの速剣 | 1110 | 1110 | |
カーリアの王笏+9 | 輝石のつぶて | 837 | 837 | |
夜の彗星 | 1282 | 1282(タメ無) | |
カーリアの速剣 | 1003 | 1003 | |
戦技 | 魔力の ショートソード+24 | 輝石のつぶて | 3276 | 1529(つぶて)+1747(追撃R2) | |
輝剣の円陣 | 2674 | 369*4(輝剣)+1198(追撃R2) | |
カーリアの大剣 | | 2039(タメ無)、3151(タメ有) | |
グレート・カーリア | | 2039(タメ無)、 2919(タメ1)、3707(タメ2) | |
グラビタス | | 683(武器)、 1509(近)、1006(中)、503(遠) | |
冷気の ショートソード+24 | 冷気の霧 | 820 | 820 | |
霜踏み | 2455 | 249+249+783+1174 | |
魔力の ショートスピア+24 | ローレッタの斬撃 | 1891 | 537(振り上げ)+1354(振り下ろし) | |
冷気の ショートスピア+24 | 氷槍 | 2168 | 330(近)+1838(槍) | |
専用 戦技 | 輝石のクリス+9 | 輝石の彗礫 | 2191 | 1322(つぶて)+869(追撃R2) | タメ無 |
2474 | 1605(つぶて)+869(追撃R2) | タメ有 |
名刀月隠+9 | 束の間の月影 | 1872 | 281(武器)+1591(光波) | R1の方 (横薙ぎ) |
2080 | 318(武器)+1762(光波) | R2の方 (振り下ろし) |
カーリアの王笏+9 | 回れ回れ | 2994 | 716*3+846 | 神秘補正有 |
知力99による攻撃アイテムでのダメージ比較
周回:1周目
被害者:結びの司祭、ミリエルの側面(甲羅)
能力値:
筋力8・技量12・知力99・信仰7・神秘9(筋力・技量・信仰・神秘は素性『星見』の初期値)
武器:なし
防具:なし
タリスマン:なし
↓魔力属性↓
名称 | 消費FP | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | 与ダメージ |
魔力壺 | 3 | | | B | | | 900 |
学院の魔力壺 | 6 | | | B | | | 1138 |
怨霊壺 | 6 | | | B | | | 840(210*4) |
紐付き魔力壺 | 6 | | | B | | | 900 |
結晶投げ矢 | 1 | D | C | B | | | 227 |
屑輝石 | 4 | | | B | | | 654(218*3) |
大きな屑輝石 | 10 | | | A | | | 1169(167*7) |
カッコウの輝石 | 6 | | | B | | | 744(248*3) |
扇の重力石 | 13 | C | | B | | | 543 |
塊の重力石 | 5 | C | | B | | | 822 |
呪霊喚びの鈴 | 7 | | | D | D | | 176 |
始祖霊の頭 | 27 | | | A | | | ?(141+212*?) |
↓聖属性↓
名称 | 消費FP | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | 与ダメージ |
忌み水子 | 24 | | | D | D | | 660(149+73*7) |
王家の忌み水子 | 50 | | | B | B | | 2118(312+129*14) |
信仰99による各属性の祈祷と戦技の比較
周回:1周目
被害者:結びの司祭、ミリエルの側面(甲羅)
能力値:
筋力11・技量10・信仰99(筋力と技量は素性『予言者』の初期値)
武器:
下記の武器を右手に1つだけ持って検証。
ショートスピア+24、メイス+24
(戦技が炎のものには炎付与、雷のものには雷付与、神聖のものには神聖付与)
黄金樹の聖印+9
(信仰のみで祈祷補正が上昇する聖印の中で、信仰99の際、最も高い祈祷補正を持つ)
防具:なし
タリスマン:なし
種類 | 武器 | 名称 | 合計 | 内訳 | 備考 |
祈祷 | 黄金樹の聖印+9 | 火付け | 1697 | 1697 | |
火投げ | | 1523(タメ無)・1810(タメ有) | |
巨人の火をくらえ | | 2451(タメ無)・2934(タメ有) | |
火よ、降り注げ | | 2406(タメ無)・3060(タメ有) | |
狂い火 | | 4398(タメ無)・7048(タメ有) | |
戦技 | 炎の ショートスピア+24 | 炎撃 | 1836 | 980(炎)+856(追撃R2) | |
赤獅子の炎 | 1506 | 1506 | |
種類 | 武器 | 名称 | 合計 | 内訳 | 備考 |
祈祷 | 黄金樹の聖印+9 | 黄金の怒り | | 1847(タメ無)・2217(タメ有) | |
戦技 | 神聖の ショートスピア+24 | 聖なる刃 | 1657 | 1657 | |
聖なる光輪 | 1151 | 1151 | |
黄金の尻撃 | | 1811(至近距離)・1842(近距離) | |
神聖の メイス+24 | 祈りの一撃 | 1515 | 1515 | |
種類 | 武器 | 名称 | 合計 | 内訳 | 備考 |
祈祷 | 黄金樹の聖印+9 | 雷の槍 | | 1235(タメ無)・1441(タメ有) | |
狙いすます雷撃 | 1082 | 1082 | |
雷撃 | 1298 | 1298 | |
戦技 | 雷の ショートスピア+24 | 雷の羊 | 698 | 698 | |
雷の メイス+24 | 雷斬撃 | 1842 | 131(足)+958(武器)+753(雷) | |
信仰99による攻撃アイテムでのダメージ比較
周回:1周目
被害者:結びの司祭、ミリエルの側面(甲羅)
能力値:
筋力11・技量10・知力7・信仰7・神秘10(筋力・技量・知力・神秘は素性『予言者』の初期値)
武器:なし
防具:なし
タリスマン:なし
↓魔力属性↓
名称 | 消費FP | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | 与ダメージ |
怨霊壺 | 5 | | | D | D | | 840(210*4) |
呪霊喚びの鈴 | 7 | | | D | D | | 215 |
↓炎属性↓
名称 | 消費FP | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | 与ダメージ |
巨人火の火炎壺 | 10 | | | | B | | 1708 |
↓聖属性↓
名称 | 消費FP | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 | 与ダメージ |
聖水壺 | 5 | | | | A | | 560 |
聖律壺 | 11 | | | | A | | 1132 |
紐付き聖水壺 | 5 | | | | A | | 560 |
忌み水子 | 24 | | | D | D | | 858(186+96*7) |
王家の忌み水子 | 50 | | | B | B | | 2260(328+138*14) |
【クロスボウ】単発高火力アーバレスト VS 3点バースト滑車の弩
高火力で単発射撃のアーバレスト・低火力で3連射の滑車の弩による攻撃力の検証。
周回:1周目
被害者:結びの司祭、ミリエルの側面(甲羅)
防具:なし
タリスマン:なし
| アーバレスト | 滑車の弩 |
強化値 | 通常+24 | 喪色+9 |
基本攻撃力 | 298 | 138 |
骨ボルト | 323 | 435(145*3) |
骨の魔力ボルト | 336 | 480(160*3) |
骨の火ボルト | 354 | 534(178*3) |
骨の雷ボルト | 336 | 480(160*3) |
骨の聖ボルト | 336 | 480(160*3) |
ボルトの種類にもよるが、
滑車の弩で2ヒットさせるとアーバレストの約0.9~1.0倍。3ヒットさせると約1.34~1.50倍になる。最大強化すれば、より差は開くだろう。
費用面でのコスパが気になるならアーバレスト一択、時間効率を重視するなら滑車の弩が適任となる。
なお攻撃力の検証であるため、状態異常の蓄積効率は検証していない。
【暗黒波検証】+25魔力グレートソード VS +25魔力の番犬大剣
この項は上記編者とは別人による記載である。そのため詳細な倍率などは考慮せず、起きた事をそのまま記載しているだけである。
暗黒波は魔力補正によってダメージが上昇するが、実際にどれほど変わるのかを確認した。
基本的な条件と性能は以下のとおりである。
- 【褪せ人】
筋力、技量、知力すべて99 防具装備なし。タリスマンなし。大ルーンなし。その他バフ効果なし
このキャラでミリエルに対して暗黒波を発動。最終ダメージ表記を記載する。
- +25魔力のグレートソ-ド 補正:筋力E 技量E 知力C
物理310+65 魔力310+255 表示攻撃力940
- +25魔力の番犬大剣 補正:筋力D 技量E 知力B
物理267+119 魔力267+301 表示攻撃力954
- 【状況1】 ミリエルの真正面、顔に接触する状態で発動
- +25魔力のグレートソ-ド ⇒ 8011
- +25魔力の番犬大剣 ⇒ 9087
- 【状況2】 ミリエル左側面の甲羅を一度だけR1で攻撃し、防御姿勢になった状態で暗黒波発動。
褪せ人の位置は甲羅に密着する位置。
- +25魔力のグレートソ-ド ⇒ 7071
- +25魔力の番犬大剣 ⇒ 6634
App Ver.1.08.1 / Regulation Ver. 1.08.1
スケルトン特効効果の検証
周回:1周目
能力値:筋力、技量、知力、信仰すべて20
武器:
ハルバード+0(標準派生。戦灰「聖なる光輪」)
指の聖印+0
防具:青布シリーズ(特殊効果なし)
タリスマン:属性、アイテム強化なし
対象:
ロケーション「第三マリカ教会」西の「トロル」(脚を攻撃)
祝福「呼び水村のはずれ」西の墓地にいる「死に生きる者」(略称「骨」)
ダメージ表
ダメージ表
攻撃手段 | トロル | 骨 |
聖水壺 | 183 | 1028 |
聖律の剣+ジャンプR2 (標準+聖属性) | 165 | 353 |
死を正す聖律 | 14 | 196 |
聖なる光輪 (光輪のみ。参考) | 68 | 96 |
ジャンプR2 (エンチャなし。参考) | 136 | 136 |
- 標準属性でトロルに与えるダメージを1とすると骨は1
- 聖属性でトロルに与えるダメージを1とすると骨は約1.4
- 骨への特効倍率は聖水壺が約4、聖律の剣が約2、死を正す聖律が約10
エネミーの属性カット検証
周回:1周目
能力値:筋力、技量、知力、信仰すべて20
武器:標準、打撃、斬撃、刺突の物理属性を持つ武器のジャンプR2(すべて強化値+0)
星見の杖+0(魔術用)
指の聖印+0(祈祷用)
ハルバード+0(戦灰用)
防具:青布シリーズ(特殊効果なし)
タリスマン:属性強化、モーション強化なし
ダメージ表
ダメージ表
リムグレイブ(ストームヴィル城、シーフラ河)
攻撃手段/エネミー | ゴドリッ ク雑兵 | ゴドリッ ク兵 | ゴドリッ ク騎士 | インプ | 鉱夫 | 混種 | 生き壺 (城) | 泥人 (地下) |
ブロードソード (標準) | 113 | 113 | 102 | 102 | 22 | 113 | 101 | 98 |
メイス (打撃) | 114 | 114 | 102 | 114 | 74 | 113 | 157 | 109 |
シミター (斬撃) | 99 | 89 | 64 | 64 | 19 | 97 | 63 | 60 |
エストック (刺突) | 107 | 107 | 97 | 63 | 19 | 96 | 62 | 60 |
輝石のつぶて (魔力) | 115 | 115 | 92 | 92 | 92 | 115 | 114 | 67 |
火付け (炎) | 189 | 189 | 151 | 113 | 113 | 226 | 150 | 149 |
雷の槍 (雷、タメなし) | 239 | 239 | 199 | 119 | 119 | 198 | 158 | 156 |
聖なる刃 (聖+聖律) | 125 | 125 | 100 | 75 | 100 | 124 | 99 | 97 |
湖のリエーニエ
攻撃手段/エネミー | レアルカ リア雑兵 | レアルカ リア兵 | カッコウ 騎士 | 卑兵 | トロル | 死の鳥 | 黄金樹 の化身 | 第二世代 しろがね人 |
ブロードソード | 109 | 109 | 98 | 109 | 109 | 97 | 97 | 120 |
メイス | 109 | 109 | 98 | 109 | 109 | 151 | 108 | 98 |
シミター | 95 | 85 | 61 | 95 | 104 | 84 | 84 | 104 |
エストック | 103 | 103 | 93 | 103 | 93 | 59 | 82 | 103 |
輝石のつぶて | 89 | 89 | 67 | 111 | 111 | 88 | 88 | 111 |
火付け | 187 | 187 | 149 | 187 | 187 | 148 | 261 | 149 |
雷の槍 | 235 | 235 | 196 | 235 | 196 | 116 | 155 | 235 |
聖なる刃 | 121 | 121 | 97 | 121 | 121 | 335 | 71 | 170 |
聖なる光輪 (聖) | 65 | 65 | | | 65 | 89 | | 91 |
ケイリッド(グレイオールの竜塚)
攻撃手段/エネミー | ラダーン 雑兵 | ラダーン 兵 | 赤獅子 騎士 | 腐肉 | 朱腐敗 亡者 | 腐りゆく エグズキス | 腐敗した 化身 | 卑兵 (竜塚) |
ブロードソード | 108 | 108 | 98 | 21 | 152 | 147 | 96 | 102 |
メイス | 109 | 109 | 98 | 21 | 152 | 148 | 107 | 102 |
シミター | 94 | 84 | 61 | 18 | 131 | 127 | 83 | 87 |
エストック | 102 | 102 | 92 | 18 | 129 | 98 | 82 | 95 |
輝石のつぶて | 111 | 111 | 88 | 66 | 155 | 150 | 87 | 104 |
火付け | 149 | 149 | 112 | 261 | 373 | 372 | 373 | 147(大雨) |
雷の槍 | 234 | 234 | 195 | 117 | 273 | 272 | 155 | 278(大雨) |
聖なる刃 | 120 | 120 | 96 | 72 | 169 | 164 | 71 | 114 |
アルター高原
攻撃手段/エネミー | ローデイ ル雑兵 | ローデイ ル兵 | ローデイ ル騎士 |
ブロードソード | 108 | 108 | 97 |
メイス | 108 | 108 | 97 |
シミター | 93 | 84 | 60 |
エストック | 101 | 101 | 92 |
輝石のつぶて | 110 | 110 | 88 |
火付け | 186 | 186 | 149 |
雷の槍 | 155 | 194 | 116 |
聖なる刃 | 119 | 95 | 95 |
App Ver.1.09.1 / Regulation Ver. 1.09.1
エネミーの基礎防御力によるダメージの差異
周回:1周目
武器:地上R2が標準属性である武器複数で最大タメR2
防具:特殊効果なし
標的:標準カット率が推定-10%である敵
さまよえる貴人、亜人、ドミヌラの踊り子、祖霊の民の戦士、第二世代しろがね人などが該当。
検証結果
検証結果
使用武器 | エリア | バフなし | 斧 | 大棘 | 斧+大棘 |
筋10技12 ブロードソード+0 物理117+11 | リム | 144 | 159 | 166 | 181 |
モーグ | 131 | 144 | 150 | 165 |
筋40重厚 失地騎士の大剣+12 物理222+143 | リム | 557 | 613 | 641 | 702 |
モーグ | 535 | 588 | 615 | 674 |
筋90重厚両手持ち グレートソード+23 物理333+524 | リム | 1494 | 1644 | 1719 | 1883 |
モーグ | 1494 | 1644 | 1719 | 1883 |
攻撃力が低いと、カット率が同じでもリムグレイブとモーグウィン王朝とで10%近い差異が生じる。しかし1周目の段階では、表示攻撃力が一定を超えると差が消失する模様。
App Ver.1.10 / Regulation Ver. 1.10
エネミーの基礎防御力によるダメージの差異(第二次)
周回:1周目
能力値:筋力40
武器:重厚な慈悲短剣+12(物理142+74)
防具:特殊効果なし
タリスマン:特殊効果なし
操作:体勢崩しから致命の一撃を決めてダメージを算出(A)
Aを体勢崩しボーナス1.2で割る(B)
Bを(1-標的の刺突カット率)の数値で割る(C)
目的:敵のカット率によるダメージの増減と、敵の防御力によるダメージの減算とに関係があるかどうかを考察すること
致命の一撃に敵の防御力を無視する効果があるかどうかを考察すること
検証結果1
検証結果1
標的 | A | B | C |
ゴドリック兵 推定カット-10% | 1263 | 1052 | 956 (1052÷1.1) |
スケルトン(リムグレイブ) 推定カット35% | 746 | 622 | 956 (622÷0.65) |
結晶人(月光の祭壇、ヒビ割れ) 推定カット35% | 746 | 622 | 956 |
黒き刃の長、アレクトー 推定カット35% | 746 | 622 | 956 |
リムグレイブと月光の祭壇とでは敵の防御力が異なるため、本来はスケルトンと結晶人とのダメージに差が出るはずである。
ただし実際はアレクトーも含めて致命のダメージが同一であった。
敵のカット率に関わらず、アクション自体の攻撃力が防御力を大きく上回った場合に、防御力での差が発生しなくなると推測される。
以下は標的をリムグレイブのスケルトン、月光の祭壇の結晶人(ヒビ割れ後)、いずれも推定刺突カット35%のエネミーとし、使用武器を変えた追加検証。
使用武器 | エリア | A | B | C |
筋8技12 ショートソード+0 | リム | 198 | 165 | 254 |
月光 | 190 | 158 | 243 |
筋20技20 慈悲の短剣+0 | リム | 365 | 304 | 468 |
月光 | 355 | 296 | 455 |
以上から、致命の一撃自体にエネミーの防御力を無視する効果がなく、慈悲の短剣にも同様の効果がないと推測される。
周回:1周目
能力値:知力80
使用魔術:カーリアの貫き
防具:特記なければ特殊効果なし
タリスマン:特記なければ特殊効果なし
標的:魔力カットが推定0%である敵
君主軍雑兵、兵士(レアルカリア以外)、トロル、ドミヌラの踊り子、第二世代しろがね人などが該当
目的:防御力の異なる敵に対して、タメ可能な攻撃アクションのタメ使用とバフとで、効果に違いが出るかどうかを考察すること
検証結果2
検証結果2
使用武器 | エリア | バフなし | カーリアの輝石杖 | カ石杖 魔力纏いの割れ雫 | カ石杖 ゴッドフレイの肖像 |
通常 | タメ | 通常 | タメ | 通常 | タメ | タメ | 魔力纏い |
カーリアの王笏+5 | リム | 729 | 902 | 838 | 1037 | 1006 | 1245 | 1190 | 1429 |
モーグ | 719 | 902 | 827 | 1037 | 993 | 1245 | 1190 | 1429 |
王笏+9 | リム | 917 | 1135 | 1055 | 1305 | 1266 | 1566 | 1498 | 1798 |
モーグ | 917 | 1135 | 1055 | 1305 | 1266 | 1566 | 1498 | 1798 |
エリアによって敵に与えるダメージに差異が見られる場合、バフの重ねがけにより差はむしろ拡大する。
一方でタメ使用によりダメージ差がなくなる現象が見られた。タメ使用により変動するのはアクション自体の攻撃力である模様。
以下はカーリアの王笏、カーリアの貫きを使用した追加検証。バフの種類によって敵の防御力に対する働きかけが異なるかどうかを考察した。
検証結果2A
検証結果2A
基本的に、バフはカテゴリに関わらず「敵の基礎防御力に影響されたダメージ」に補正をかけているようであり、いずれのカテゴリでも防御力による差異が発生した。
周回:1周目
能力値:筋力20、技量50
武器:雷の失地騎士大剣+12
アクション:戦技「獅子斬り」(ゲール砦の老獅子撃破、王都ローデイルにある「聖なる砥石刃」が必要)
防具:特殊効果なし
標的:標準カット率が推定-10%、かつ雷カットが推定-20%の敵
さまよえる貴人、狼、第二世代しろがね人、バジリスクなどが該当
操作:バフなしのダメージ(A)、火よ、力を!で物理のみ強化した(B)、雷纏いの割れ雫で雷属性のみ強化した(C)を計測
BからAを引いて5をかけた「物理属性の推定ダメージ」、CからAを引いて5をかけた「雷属性の推定ダメージ」を算出
検証結果3
検証結果3
標的 | A | B | C | 推定物理 | 推定雷 |
トロル(基準) | 1032 | 1134 | 1137 | 510 | 525 |
リムグレイブの貴人 | 1188 | 1300 | 1314 | 560 | 630 |
モーグウィンのしろがね | 1142 | 1249 | 1263 | 535 | 605 |
複合属性の場合は属性ごとの攻撃力に対して個別に基礎防御力による減算が発生し、それぞれの値を合算した数値が最終的なダメージになる模様。
本ケースでは基準のトロルに対して1000を超えるダメージを出すが、属性ごとの攻撃力は物理、雷とも500台であった。
そのため基礎防御力の影響を大きく受けることとなり、リムグレイブとモーグウィン王朝とでは与ダメージに明らかな差異が発生した。
ミリエルのカット率検証・およびエネミーのカット率検証(第二次)
周回:1周目
防具:特殊効果なし
タリスマン:特殊効果なし
標的:アルター高原、祝福「アルター街道の三叉路」から街道を挟んで南の野営地跡にいる「混種」あるいは「翼の混種」
リムグレイブ、ロケーション「第三マリカ教会」から西にいる「トロル」(脚を攻撃)
湖のリエーニエ、ロケーション「結びの教会」にいる「結びの司祭、ミリエル」(体の側面)
備考:1ヒット、バフなしでダメージ1000以上のアクションを採用(防御力によるブレを軽減するため)
表記がない場合は戦技「獅子斬り」
検証結果
検証結果
ミリエルは標準と斬撃に高い耐性を持ち、打撃と刺突に耐性なし、炎以外の非物理に弱く、炎に極端に弱い。
また、ミリエルへのダメージが半端な値となっていたこと、ミリエルを攻撃すると「体勢崩し状態の敵」を攻撃した時のようなエフェクトが発生することから、グレートメイスで出たミリエルのダメージを基準値ダメージで割ると1.2となった。
ここから、ミリエルは常時未発見状態あるいは常時体勢崩し状態の扱いであり、常にダメージが1.2倍になると推測される。
なお、いきなり攻撃した場合と、攻撃されて引っ込んだのを確認した上で攻撃した場合とで与ダメージは同じであった。
以下はミリエルの検証と同じ武器、戦技で複数の敵を攻撃した追加検証。
標的 | バスター | グレメイ | 斬馬刀 | 錆び錨 |
朱い腐敗亡者 | 1400 | 1413 | 1407 | 1405 |
ドミヌラの踊り子 | 1100 | 1110 | 1105 | 1104 |
ゴドリック雑兵 | 1000 | 1009 | 1005 | 1104 |
トロル | 1000 | 1009 | 1105 | 1003 |
雪原トロル | 1000 | 908 | 1105 | 1003 |
火の巨人(足首破壊前) | 1500 | 1514 | 1657 | 1505 |
アズラの獣人 | 1000 | 1009 | 1105 | 1003 |
混種 | 1000 | 1009 | 1005 | 1003 |
石肌の白王 | 900 | 908 | 904 | 903 |
銀の雫 | 650 | 656 | 653 | 652 |
古竜ランサクス | 650 | 656 | 653 | 903 |
蠢く腐肉 | 200 | 201 | 201 | 200 |
市民 | 1100 | 1110 | 1105 | 1104 |
混種 | 1000 | 1009 | 1005 | 1003 |
坩堝の騎士 | 650 | 656 | 653 | 652 |
ティビアの呼び舟 | 900 | 1413 | 904 | 652 |
以下は非物理の戦技・祈祷も用いた追加検証。ただし、一部の武器を戦灰「カーリアの大剣」を付けた魔力のファルシオン+21としている(戦灰のつく武器であれば種類は不問)。
標的 | バスター | グレメイ | 斬馬刀 | 錆び錨 | カーリア | 火よ! | 古雷の槍 | 防ぎ得ぬ |
ミミズ顔 | 1000 | 1009 | 1105 | 1003 | 1027 | 1008 | 1015 | 622 |
闘士 | 1000 | 1009 | 1105 | 1003 | 1027 | 1008 | 1015 | 1038 |
調香師 | 1000 | 908 | 1005 | 1003 | 616 | 605 | 609 | 1038 |
火の司教 | 1000 | 908 | 904 | 1003 | 821 | 605 | 812 | 1245 |
背律者ヘンリクス | 745 | 820 | 739 | 758 | 846 | 782 | 863 | 849 |
火を盗んだアダン | 656 | 701 | 677 | 678 | 770 | 661 | 774 | 786 |
褪せ人喰い、アナスタシア (ケイリッド) | 1046 | 1083 | 1078 | 1114 | 786 | 782 | 785 | 789 |
魔術と魔術戦技の補正比較
周回:1周目
使用武器:星見の杖(魔術用)
魔力属性の戦技がつく標準仕様の武器(種類不問)
防具:特殊効果なし
タリスマン:特殊効果なし
標的:リムグレイブ、ロケーション「第三マリカ教会」から西にいる「トロル」(脚を攻撃)
検証結果
検証結果
武器強化値 | +0 | +12 |
知力 | 20 | 50 | 80 | 20 | 50 | 80 |
魔術「輝石のつぶて」 | 115 | 164 | 195 | 143 | 234 | 307 |
戦技「輝石のつぶて」 | 80 | 93 | 101 | 285 | 331 | 361 |
道具「魔力壺」 | 340 | 437 | 505 | × | × | × |
武器強化値 | +0 | +12 |
知力 | 30 | 50 | 80 | 30 | 50 | 80 |
魔術「カーリアの貫き」 上段:通常 下段:タメ | 294 | 362 | 436 | 383 | 519 | 661 |
385 | 471 | 563 | 498 | 662 | 821 |
戦技「カーリアの大剣」 | 169 | 180 | 191 | 541 | 590 | 637 |
292 | 312 | 333 | 860 | 926 | 991 |
戦技「グレート・カーリア」 | 169 | 180 | 191 | 541 | 590 | 637 |
358 | 383 | 408 | 1011 | 1090 | 1166 |
- 魔力属性の道具や戦技は、物理属性の戦技同様に能力値80まで補正がかかる。
知力50から80までの伸び率は、20から50までの伸び率に比べ2/3前後まで落ち込む。
- 魔力派生で使用した場合、基礎攻撃力と知力50までの補正は標準の武器より伸びる一方、知力50から80までの伸びは1/3前後と大きく落ち込む。
ただし基礎攻撃力と能力50までの補正とに差があるため、標準が魔力派生を追い抜くには至らない。
- Ver.1.10時点での通常使用においては、戦灰版グレート・カーリアと戦技大剣で同程度の能力補正がかかる。
- 喪色強化武器の専用戦技では、知力50までの補正が標準寄り、50から80までの補正が魔力派生寄りとなってしまっており、知力による伸びが総じて小さいようである。
武器によるモーション値の差
周回:1周目
標的:リムグレイブの祝福「アギール湖南」から南の高台にいる「ゴドリック雑兵」
(錆び付いた錨のみトロル)
防具:特殊効果なし
タリスマン:特殊効果なし
備考:武器の表示攻撃力463付近。これは推定カット率0%の標的に対し、獅子斬りで1000ダメージが出る値である。
検証結果
検証結果
アクション 使用武器 | R1 | ロリR1 | ジャンプR1 | ダッシュR1 | R2 | ジャンプR2 | ダッシュR2 | タメR2 | 獅子斬り |
筋50重厚バスタ+17 物239+223 | 380 | 333 | 414 | 404 | 501 | 525 | 477 | 664 | 1000 |
筋50重厚グレメイ+16 物225+241 | 385 | 337 | 418 | 409 | 482 | 530 | 506 | 671 | 1009 |
筋50技26上質斬馬刀+18 物228+237 | 383 | 344 | 416 | 407 | 503 | 513 | 479 | 667 | 1005 |
筋50重厚錆び錨+15 物241+223 | 382 | 335 | 416 | 406 | 503 | 530 | 479 | 689 | 1003 |
筋81重厚ブロソ+18 物207+255 | 379 | 333 | 414 | 404 | 476 | 510 | 476 | 642 | 1000 |
筋61重厚ハンマ+18 | 382 | 334 | 415 | 406 | 502 | 512 | 478 | 666 | 1002 |
筋84重厚グロス+18 物215+246 | 379 | 342 | 413 | 403 | 499 | 509 | 476 | | 998 |
- ハンマー、グロスメッサーによるR2のダメージが、類似した攻撃力の大剣・大槌・大曲剣と同等であった。他の槌や曲剣でも同等の威力を発揮するかは要追加検証。
- ブロードソードの片手R2が、他武器のR2よりモーション値が低かった模様である。
- 斬馬刀によるジャンプR2のダメージが、類似した攻撃力の大剣・大槌・大斧より低く、直剣・槌などと同等であった。他の大曲剣でも同様の現象があるかは要追加検証。
- グレートメイスによるタメなしR2のダメージが、類似した攻撃力の大剣・大曲剣・大斧より低く、ブロードソードと同等であった(タメありは大剣などに匹敵)。またダッシュR2のダメージが他の武器種を上回った。
- 錆び付いた錨による最大タメR2のダメージが、類似した攻撃力の武器種を上回った。グレートアクスのフレーバーテキスト通りであれば、斧系武器の特性という可能性がある。
- グレートアクスでも最大タメR2のダメージ上昇を確認。また表示攻撃力が同じなら、斧カテゴリのバトルアクスがよりダメージが高くなる。
App Ver.1.10.1 / Regulation Ver. 1.10
致命の一撃考察
- 周回:1周目
- 使用武器:神聖派生させた武器
- 能力値:筋力20技量20信仰80
- タリスマン:特殊効果なし
- バフなしのダメージA、聖纏いの割れ雫を使用してのダメージBを計測
BからAを引いて5倍した値Cを算出して聖属性ダメージ、AからCを引いた値を算出して物理ダメージを推測する
検証結果1
検証結果1
- 標的は嵐の丘にいるカイデンの傭兵(刺突・聖カット推定0%、致命が汎用モーション)
使用武器 | A | B | 物理 | 聖 |
神聖なダガー+25 物理142+20 聖142+170 致命130 | 2335 | 2642 | 800 | 1535 |
神聖な慈悲短剣+25 物176+16 聖176+99 致命140 | 2480 | 2772 | 1020 | 1460 |
神聖な黄銅短刀+25 物128+157 聖128+153 致命110 | 2357 | 2592 | 1182 | 1175 |
- ダガーは聖攻撃力が最も高く、致命での聖ダメージも最も高くなったと思われるが、物理攻撃力の低さが響き総合ダメージは最も低くなった。
- 黄銅は物理攻撃力の高さから総合ダメージでダガーを上回り、物理ダメージのみでは慈悲をも上回ったものの、聖ダメージは致命補正の低さが如実に出てしまい、攻撃力はわずかに上ながら慈悲を大きく下回る結果となった。
検証結果2
検証結果2
標的は嵐の丘にいるカイデンの傭兵 標準・打撃・斬撃・刺突カット推定0%
特に記述がなければ致命補正は100
能力値 | 使用武器 | ダメージ |
筋20技80 | 鋭利な慈悲短剣+25 193+220 致命140 | 2192 |
筋20技72 | 鋭利な祝祭手鎌+25 165+251 | 1572 |
筋38 | 重厚なブロードソード+22 229+184 | 1285 |
重厚なバトルアクス+18 238+173 | 156+1124 |
重厚なハンマー+19 226+187 | 157+1127 |
標的はリムグレイブのトロル。斬撃の推定カット-10%、それ以外は推定0%
2回攻撃でダメージ表記はつながらない
能力値 | 使用武器 | ダメージ |
筋20技80 | 鋭利な慈悲短剣+25 | 626+2076 |
筋20技72 | 鋭利な祝祭手鎌+25 | 422+1490 |
筋38 | 重厚バトルアクス+18 | 443+1173 |
重厚ハンマー+19 | 445+1176 |
重厚ブロードソード+22 | 467+1233 |
筋35技26 | 重厚なグレートアクス+14 253+162 | 448+1182 |
重厚なグレートメイス+16 225+187 | 444+1174 |
上質な斬馬刀+17 222+190 | 487+1289 |
重厚なバスタードソード+17 239+173 | 444+1174 |
標的は飛竜アギール。物理カットは刺突のみ推定10%、それ以外は推定35%
2回攻撃*2する専用モーションで、なおかつダメージが1回目と2回目の合計値で表示される
能力値 | 使用武器 | ダメージ |
筋20技80 | 鋭利な慈悲短剣+25 193+220 | 2620 (559+2061) |
筋20技72 | 鋭利な祝祭手鎌+25 | 1908 (375+1533) |
筋38 | 重厚なバトルアクス+18 | 1239 (285+954) |
重厚なハンマー+19 | 1241 (285+956) |
重厚なブロードソード+22 | 1717 (415+1302) |
筋35技26 | 重厚グレートアクス+14 | 1247 (287+960) |
重厚グレートメイス+16 | 1240 (285+955) |
上質斬馬刀+17 | 1238 (284+954) |
重厚バスタードソード+17 | 1643 (395+1248) |
- 弱点部位へのダメージ倍率と、致命の一撃によるダメージとに今のところ関係は見られない。
エネミーの防御力によるダメージの差異(第三次)
周回:1周目
能力値:筋力40・技量56・知力50
武器:重厚な失地騎士大剣+18(物理268+190)
星見の杖+12
グランサクスの雷+4
アクション:ジャンプR2
魔術「カーリアの貫き」
専用戦技「古雷の槍」
防具:特殊効果なし
タリスマン:特殊効果なし
標的:標準属性のダメージがゴドリック雑兵あるいは兵士とほぼ同様の、推定カット0%の敵
人形兵、卑兵、トロル(雪原トロル)、死に生きる者、混種、落ちる鷹の兵団、ノクスの夜巫女、腐敗の眷属
アズラの獣人、幽鬼の従者、火の僧兵、血の貴族が該当
魔力・雷の推定カット率が0%の敵
トロル、混種、落ちる鷹の兵団が該当
目的:敵の出現エリアによって、敵の防御力にどれほどの違いが出るかを観測し、その結果からエリアごとに敵のレベルがどう設定されているかを推測すること
検証結果
検証結果
- 敵キャラクターの場合、標準・魔力・雷の属性によって与ダメージが大きく変わるような例は見られなかった。
このため、敵キャラクターの防御力は属性を問わず共通であると推測される。
- 周回:1周目
- 標的1:永遠の都、ノクローンにいる敵対NPC「銀の雫」
(祝福「夜の神域」周辺にいる特大剣装備タイプ。雷属性防御力が低く雷推定カット率0%)
- 標的2:リムグレイブ各地にいる「トロル」
- 標的3:ミケラの聖樹にいる「混種」
- アクション:グランサクスの雷の専用戦技「古雷の槍」タメなし
参考として信仰21、指の聖印+0で祈祷「雷の槍」タメなしを使用
- タリスマン:特殊効果なし
- バフ:特になし
- ()内はリムグレイブのダメージで割った値、小数点4位以下切り捨て
検証結果2
検証結果2
条件 | 銀の雫 | トロル | 混種 |
参考 | 209 (1.039) | 201 | 194 (0.965) |
武器+1・技80 | 320 (1.038) | 308 | 293 (0.951) |
武器+3・技40 | 422 (1.034) | 408 | 389 (0.953) |
武器+4・技56 | 530 (1.025) | 517 | 497 (0.961) |
武器+5・技62 | 612 (1.013) | 604 | 585 (0.968) |
武器+7・技42 | 708 | 708 | 696 (0.983) |
武器+8・技48 | 807 | 807 | 804 (0.996) |
武器+9・技55 | 903 | 903 | 903 |
- 1周目の段階ではリムグレイブを基準としてダメージ200台から400台にかけて、防御力によるダメージの差は拡大していく傾向にある。
その後の差は同程度であるが、600を超えるあたりからダメージの差が縮小する傾向に変わる。700台で敵対NPCとリムグレイブの差がなくなり、800と900の間でリムグレイブと聖樹との差がなくなる。
エネミーのカット率検証(第三次)
検証結果
検証結果
標的 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 |
トロル | 1007 | 1008 | 1010 | 1005 |
亡者(キノコ) | | 2017 | | |
霊廟騎士 | 806 | 806 | 1010 | 1005 |
聖樹雑兵 | 1007 | 1008 | 1212 | 804 |
聖樹兵 | 1007 | 1210 | 1212 | 804 |
貴腐騎士 | 806 | 1210 | 1010 | 603 |
ツリーガード | | 605 | 1010 | |
銀の雫(褪せ人) | 1007 | 1008 | 1010 | 1005 |
爛れた樹霊 | 806 | 1210 | 808 | 603 |
腐敗した樹霊 | | 1210 | | |
英雄のガーゴイル | 806 | 605 | 606 | 603 |
混種の聖騎士 | 806 | 1008 | 808 | 603 |
ならず者 | 792 | 798 | 803 | 779 |
戦士の壺、アレキサンダー (ファルム・アズラ) | 1007 | 0 | 808 | 804 |
魔術・祈祷・戦技の理論値を考察(Ver.1.10.1)
周回:1周目
標的:リムグレイブのロケーション「第三マリカ教会」の西にいる「トロル」
能力値:知力99、信仰99
使用武器:死王子の杖+25(補正448)、黄金律の聖印+10(補正418)
防具:特殊効果なし
タリスマン:特殊効果なし
バフ:なし
備考:黄金律原理主義の祈祷に関しては()内にダメージ÷1.1の値を示す
検証結果・魔法
検証結果・魔法
周回:1周目
標的:リムグレイブのロケーション「第三マリカ教会」の西にいる「トロル」
使用武器A:君主軍の直剣+25、鉄の槍+25
変質派生時の基礎攻撃力が重厚=鋭利となる武器であればOK
使用武器B:シミター+25
変質派生時の基礎攻撃力が重厚>鋭利となる武器
防具:特殊効果なし
タリスマン:特殊効果なし
バフ:なし
検証結果・戦技
検証結果・戦技
能力・戦技 | 変質派生 | ダメージ |
技99 獣の咆哮 | 標準 | 520 |
鋭利 | 657 |
筋99技99 嵐の刃 | 鋭利 | 856 |
上質 | 833 |
神秘99 血の斬撃 | 標準 | 1656 |
毒 | 1560 |
血 | 1560 |
神秘 | 1656 |
知99 輝石のつぶて | 標準 | 704 |
魔力 | 782 |
冷気 | 739 |
技99知99 氷槍 | 標準 | 1219 |
鋭利 | 1375 |
魔力 | 1281 |
冷気 | 1312 |
知99 カーリアの大剣 下段はタメ | 標準 | 1132 |
1749 |
魔力 | 1257 |
1943 |
冷気 | 1188 |
1836 |
知99 グレート・カーリア 下段は最大タメ | 標準 | 1132 |
2058 |
魔力 | 1257 |
2286 |
冷気 | 1188 |
2160 |
筋99 赤獅子の炎 | 標準 | 879 |
重厚 | 1080 |
炎 | 988 |
技99 落雷 | 標準 | 576 |
鋭利 | 720 |
雷 | 655 |
技99 雷の羊 | 標準 | 583 (物143+雷440) |
鋭利A | 747 (物192+雷555) |
鋭利B | 708 (物178+雷530) |
雷 | 669 (物169+雷500) |
信99 聖なる刃 | 標準 | 926 |
神聖 | 1020 |
信99 聖なる光輪 | 標準 | 639 |
神聖 | 708 |
専用戦技
専用戦技
コメント
突き刺しと重力波の合計値
厳密には2発目の攻撃でダメージ判定が2回発生するが、1回目のダメージ表示があまりに短いため視認困難である