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ビルド/隕鉄刀角の弓喪失の杖筋魔 の履歴(No.12)

最終更新:

更新情報
更新日2024-05-03 (金) 03:45:05
投稿日2024-05-01 (水) 00:37:23
ビルド概要
カテゴリ魔法戦士系
説明隕鉄の刀をメインに使用する筋知均等振りした筋魔ビルド
評価
 10 

ステータス

素性星見LV142
生命力50精神力20
持久力21筋力50
技量14知力50
信仰7神秘9

武器

右手1隕鉄の刀左手1喪失の杖
右手2角の弓左手2(狂い火の聖印)
右手3左手3

防具

(王骸の兜)胴鎧(白備えの鎧)
手甲(白備えの手甲)足甲(白備えの足甲)
タリスマン1竜印の大盾のタリスマンタリスマン2魔力の蠍
タリスマン3斧のタリスマンタリスマン4大山羊のタリスマン

戦技

戦技1グラビタス戦技2強射or宿し撃ちorアローレイン
戦技3戦技4
戦技5戦技6

魔法

魔法1夜のつぶて魔法2魔術の地
魔法3夜の彗星魔法4(火の癒しよ)
魔法5(獣の生命)魔法6
魔法7魔法8
魔法9魔法10

ビルドの運用・解説

■運用方針
・攻略、協力を想定。
・近距離は隕鉄の刀、中距離は夜のつぶて(FP節約したい場合は角の弓ジャンプ撃ち)、遠距離は角の弓(+魔術の地)で戦う。中距離から瞬間的な最大火力を出したい場合は夜の彗星+魔術の地。
・隕鉄の刀はダッシュR2の突きでヒットアンドアウェイしつつ、大きなスキにはタメR2を入れる。範囲攻撃and強靭付きの攻撃としてはグラビタスが使える。
・知力50でそれなりの魔術を使いたい、と考えて、喪失の杖の付帯効果1.3倍が得られる夜のつぶて/夜の彗星を採用している。詠唱速度がないに等しいため、交戦中は隙を減らすために夜のつぶてをダッシュorジャンプで使用するのが基本で、大きなスキや未発見時にタメた夜の彗星を撃つ。
・魔術の届かない遠距離での攻撃手段で角の弓(魔力攻撃力持ちの長弓)を採用している。が、知力補正は飾りであり、ビルドとしては魔力の蠍や魔力攻撃力を上げる霊薬とのシナジーのみ。ほかの使用方法としてFP節約で夜のつぶての代わりに弓のジャンプ撃ちをしたりもできる(ただし、着地後に若干硬直があるためひるまない相手には注意)。あと夜のつぶてよりも10程度ダメージが低い。戦技は遠距離攻撃を強化するなら強射、初撃を当てた敵が近づいてくるまでに2射目も確実に当てたいなら宿し撃ち、対大型エネミーのメイン火力として使用したいならアローレイン、がそれぞれ候補。

■解説
150帯で隕鉄の刀をメインに組んだ筋魔ビルド。
隕鉄の刀を使いたいという思いからスタートしてビルドを組んでおり、少なくとも低周回の攻略ならそれなりに使える。が、状態異常攻撃手段が弓だけなので、高周回で使う場合は状態異常攻撃手段を増やしたほうがいい。(冷気派生したサブ武器を持つなど。ただそれをすると隕鉄の刀を使わなくなる可能性が。。)

<ステータスについて>
・隕鉄の刀を十全の火力で使うため、筋力/知力ともに50確保。(より詰めるなら筋力55/知力45とかのほうが隕鉄の刀および角の弓は火力出るかも)
・技量は隕鉄の刀/角の弓の必要能力値の14。
・生命力は最低50。
・残りは精神力、持久力にふる。魔術を多めに使用したい場合は精神力、サブ持つために重量を確保したいなら持久力。
・信仰/神秘は初期値。例では素性が星見の場合の値。

<武器>
・例の場合の隕鉄の刀の攻撃力は736(タリスマン込み、霊薬なし)。
・角の弓、喪失の杖については運用欄に書いた通り。矢は宿り矢(魔力属性)ともう一枠は自由。(毒や冷気がお勧め。特に霊火の矢(冷気)はビジュアル最強だが、集めるには低確率のドロップのみ。。冷気を使いたい場合はクラフトが現実的)
・例では持っていないが、状態異常もちのサブを持っていたほうが高周回で有利になる。

<防具>
・装備は自由(例は強靭51を確保したファッション装備)。
・筋魔なので、効果優先ならばハイマ頭(筋力+2/知力+2)がお勧め。

<タリスマン>
・火力枠としては斧のタリスマン(ため攻撃+10%)、魔力の蠍(魔力攻撃力+15%)。
・防御枠および魔力の蠍のデメリット緩和のため竜印の大盾、大山羊を採用。
・他にはアレキサンダー(戦技強化)、略奪のカメオ(HP回復)あたりが候補。中~遠距離で夜のつぶて/角の弓を使用する本ビルドでは青聖杯瓶2~3本も確保しておけば祖霊の角(FP回復)の必要性はあまり感じない。

<その他>
・カニを摂取し続けるよう気を付けること。
・霊薬は攻撃力強化なら魔力属性強化とタメ強化。生存力強化なら羽や回復系がお勧め。
・タリスマンで信仰+5することで、獣の生命や火の癒しよが使える。腐敗沼を渡るときにピンポイントで使えるのでお勧め。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 愛のある良いビルドだと思います。和装で刀と弓なのが見た目的にもグッド!

基本的に弓も刀も両手運用になると思いますし、持つだけで効果ある系の武装があるといいかもですね!まあ、和装系に似合うものは思いつきませんが…

投擲アイテムの重力石系、輝石系、魔力壺系は純魔や技魔は使わないだろうし、差別化におすすめです!

(信仰7神秘9の数値にするなら素性は囚人かもしれないとだけ言っておきます)

2024-05-01 (水) 15:56:41 [ID:KIVYFvRoxbE]
  • コメントありがとうございます。
    裏テーマとして和装(刀)の似合う見た目にまとめたい、というのがありました。
    (本当は盾持ちたかったのですが、和装に似合う盾がない。。)

刀or弓を両手運用するという点もその通りなのですが、対人時だけは片手刀+杖でダッシュR2/夜のつぶて/グラビタスを使い分けるのがよさげでした。(あとは協力中なら夜の彗星で横やりするくらい)

投擲アイテムは氷結壺、火山壺が便利すぎてビルド関係なく装備していた関係で、運用・解説では載せてなかったです。。重力石/輝石系は主に対人で対応の幅広がりそうでよさそうですね。

2024-05-01 (水) 20:13:17 [ID:KQamvBViJ0.]
  • ちょい扱いにくいけど、同じ夜の魔術の夜巫女の霧もいいですよ。知力や相手の魔力耐性に依存しないので攻略でも一貫した通りの良さがあるし、対人でもダメージゾーンで牽制しつつ星呼びやグラビタスで引きこむといった動きも出来ます。同じ理由で冷気の霧もいいですね、こちらは自分に影響がないこと、カット率低下で味方や自分の補助が出来る良さがあります。
    2024-05-03 (金) 10:06:35 [ID:np49qOR4UQU]

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