更新情報 | |
更新日 | 2024-07-12 (金) 20:51:09 |
投稿日 | 2024-07-07 (日) 21:48:47 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 技量系 |
説明 | DLCで多数追加された武器を使いながら攻略する事を目的にした技量80ビルド。攻略ホスト・鉤指向け |
評価 | いいね! 7 |
目次 |
閲覧ありがとうございます。当ビルドはDLCで追加された武器をお試ししながら攻略できる技量ビルドとして造られています。そもそも執筆者があまりタイマンは得意ではないため、あくまでも攻略ホストおよび鉤指向けのビルドとして製作されていることにご留意ください。
最大の利点は「新要素がたくさんある」の一点に尽きる。新規武器種だけを見ても軽大剣、逆手剣、大刀、調香瓶は技量向けだ。もちろん各武器種に二つくらいは純技量向けの武器があるため、「新武器を入れ替えながらお試ししつつ攻略する」というプレイスタイルを取りやすいのは技量マンであると言える。
シンプルに楽しいぞ!
あとは「ぶっ壊れ」に対するアプローチが比較的単純なのも利点に数えられるかもしれない。
技量マンは遠隔攻撃の取り回しが良いのが特徴だ。三重毒バフマンも死角の一撃マンも劫罰マンも近づかなければ怖くない。なんならレダの剣でバフを消してやるだけで気力を失って撤退する侵入者もいるレベル。
閉所で詰められたら? その時はプレイヤースキルでなんとかしよう。執筆者は我慢で耐えるくらいしかできないが……。
欠点は「強度の高い大盾が持てない」こと。DLCボスのうち何体かは盾無し攻略が極めて難しい事で有名だ。そういったボスで大盾に頼った攻略ができないのは結構……いや、かなり辛い。鉤指活動においても成功率が下がるため、本気で安定性を考えるならば筋力30程度は振った方がいいと言われているくらいだ。この点はアイテムの「盾脂」を用いたり「双頭亀のタリスマン」を装備することである程度は解消できるので活用してほしい。
素性 | 放浪騎士 | LV | 175 |
---|---|---|---|
生命力 | 50 | 精神力 | 24 |
持久力 | 32 | 筋力 | 20 |
技量 | 80 | 知力 | 11 |
信仰 | 27 | 神秘 | 10 |
「これってギンバサじゃないの?」という質問はごもっとも。私もそう思う。だがエルデンリングDLCの難易度はとても高い。どれくらい難しいかというと、かつてのダークソウル2のDLCくらい難しい。技量99の純粋技量マンが生きていくのは大変な世界なのだ。ホストや鉤指をするならば、ある程度は信仰に振った方が快適であることは約束できる。
右手1 | 大刀 | 左手1 | 君主軍の大盾 |
---|---|---|---|
右手2 | レディソード | 左手2 | パタ |
右手3 | 流紋の短剣 | 左手3 | 神狩りの聖印(落葉の聖印) |
武器についてはDLC最序盤、ボスと戦わずに入手できる新武器を適当にチョイスした。このビルドは「DLCの新規武器をお試ししながら攻略する」ことを目的に作られているので、攻略中で新たな技量武器を入手したら迷わず入れ替えてほしい。詳細なおススメ武器は後述。
君主軍の大盾を使っている人はほとんど見ないが、これは隠れた良盾だ。大盾の中ではとても軽いし、物理カット94な点は「恵みの祝福」で容易にカバーできる。ボス戦では盾脂をぬりぬりして対処しよう。ただし対人戦で頼れるような性能ではないので注意。あくまでも対モブ・対ボス専用である。
また一部のボスや強モブにはパリィが有効なので中盾も控えに入れておこう。得意なプレイヤーならは大楯を使わずパリィした方が安定するらしい。
兜 | 無し | 胴鎧 | 親衛騎士の鎧 |
---|---|---|---|
手甲 | 親衛騎士の手甲 | 足甲 | 親衛騎士の足甲 |
タリスマン1 | 大壺の武具魂 | タリスマン2 | アレキサンダーの破片 |
タリスマン3 | 恵みの青雫 | タリスマン4 | 自由枠 |
特筆すべきはタリスマン「恵みの青雫」。これは本当にQOLを上げてくれるタリスマンなので是非とも墓地平原を隅々まで探索して入手してほしい。
自由枠は文字通り自由に付け替えてほしいが、技量マンと相性が良い事で有名なのは「腐敗翼剣の徽章」などの連撃系タリスマン。レディソードの強攻撃のように単発発動できる武器や戦技が多いのでなにかと役に立つ。それ以外ではシンプルにカット率上昇系や、スタミナ回復量上昇などがおススメ。鉤指であれば偽装鏡も役立つかもしれない。
鎧ももちろん新規のものをバンバン使ってほしいのだが、このビルドは持久力に余裕が無い。あまり重装備にはできないのであしからず。
戦技1 | 二連斬り | 戦技2 | 落雷 |
---|---|---|---|
戦技3 | 散弾投擲 | 戦技4 | 戦技無し |
戦技5 | 我慢 | 戦技6 |
変わり映えのしないものが並んでいるが、実戦を重視するとどうしてもこうなる。技量キャラを使った事のある人は分かるだろうが、戦技構成は近距離ひとつ、中遠距離ひとつ、我慢などの特殊枠ひとつが基本。もちろん武器を入手したら自由に組み替えてほしいが、攻略序盤はこういった構成から始めるのが無難であろう。慣れてきたらユニーク戦技も試してほしい。
魔法1 | 血炎の刃 | 魔法2 | 雷の武器 |
---|---|---|---|
魔法3 | 黒炎の刃 | 魔法4 | 黄金樹に誓って |
魔法5 | 大回復 | 魔法6 | 恵みの祝福 |
魔法7 | 火の護りよ | 魔法8 | 彼方からの回復 |
魔法9 | 魔法10 |
見ての通り攻撃祈祷は一切採用していない。タリスマン無しで最速詠唱なので獣の石や火付けも使えない事は無いが威力はかなりショボい。対人ガチ勢ならうまく使うのだろうが、私はあまり活用できなかった。
一方でサポート祈祷は技量マンの火力と継続戦闘能力を飛躍的に引き上げる。特にエンチャント「血炎の刃」の威力は一般にイメージされているよりもずっと高い。ボス戦では鋭利派生した出血武器にエンチャントして戦うのが基本となる。なお神秘を削って「血脂」「紐付き血脂」で妥協する事も可能だが、出血効率は血炎の刃に大きく劣る。手数でカバーできる範囲ではあるのでプレイスキルと相談しよう。
防護祈祷も重要だ。火属性カットを高める祈祷が自分にしか効果が無いのがちょっと残念だが、少なくともメスメル戦までは常備しておいてよいだろう。60%カットは伊達ではない。焼炉のゴーレムもコレががあると事故率が激減する。
回復祈祷ではDLCの新祈祷「彼方からの回復」が使いやすい。自分自身を回復するにはターゲットロックを外す必要があるが、立ったまま使うため隙が少ない。マルチプレイならばボス戦で差しこむ隙もある。これが手に入るまでは「大回復」で凌ぐといいだろう。信仰27でも回復量自体はそれなりに期待できる。
一見してわかるほどステータスに無駄が多いのは満遍なく新武器を使ってもらうためだ。精神力、信仰や知力、神秘はいらないと感じるプレイヤーも多いだろうが、このビルドは技量版なんでもできるマン。一通りお試しして使い心地を体験してもらってから、各自で不要なところを切り詰めて調整していってほしい。
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照