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坩堝の騎士 の履歴(No.12)

最終更新:

ボス攻略

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場所大剣:嵐丘の封牢 / ストームヴィル城 / 赤獅子城 / 崩れゆくファルム・アズラ
槍:深き根の底 / 王都ローデイル
両方:シーフラの水道橋 / アウレーザの英雄墓
弱点属性
状態異常
パリィ・背後致命・体勢崩し

ボス情報

「るつぼのきし」と読む。*1
正統派な重装備で、バックスタブ不可、怯み無し(無限強靭)が特徴的なボス。大剣と大盾・槍の2種類がいるが、どちらも武器による攻撃は全てパリィが可能。これは片手持ち、両手持ちの別を問わない。
どちらも回復行動を阻害するAIで、距離を取って回復を図っても突進突きを出してくる。回復は相手の攻撃モーション中にしたほうが良い。狩られるのは回復行動のみで、戦技や魔術などの遠距離モーションは狩られない。

一方で、攻撃の挙動が比較的素直で、例えば剣型なら袈裟斬りや地響き直後の両手縦振りなどはパリィ系の戦技で弾き、致命の一撃を叩きこむチャンスになる。
槍型も突きや払いをよく見て重ねれば、「明らかに戦技です」といった攻撃以外は大抵パリィできる。
パリィの練習台としてもうってつけで、この辺りはソウルシリーズにおける「黒騎士」のような扱いである。
苦戦すると思ったらあえて死ぬのを前提にパリィの練習をしてみるといいだろう、パリィに慣れたら驚くほどあっさり勝てる。

嵐丘の封牢と四鐘楼からノクローンへ飛んだ場所では大剣もちとタイマン勝負。
赤獅子城では混種の戦士とともに登場。混種の戦士のHPが半分を切ったら増援として大剣持ちが登場する。
ストームヴィル城と崩れゆくファルム・アズラでは名無しの強MOBとして登場。

シーフラの水道橋では大剣持ちと、槍持ちの両方がリポップしない名無しの強MOBとして登場する。アウレーザの英雄墓ではボスとしてその両方と戦う。

深き根の底では中ボスとしてネームド槍持ちとタイマンで戦えるが、遺灰は使えない。王都ローデイルではリポップしない強MOBとして槍持ちが2体配置されている。

HPルーン
ドロップ品
坩堝の諸相・尾
武器属性
????
魔法属性
????
状態異常
???

攻撃パターン

攻略方法

・大剣持ち
武器による攻撃は全てパリィが可能。小盾やパリングダガーによるパリィを中心にして戦えばいい練習台になる。
まともに戦うと上記のバックスタブ不可、毒や出血などの状態異常の高い耐性、無限強靭と非常に苦戦するので長期戦を覚悟した方が良い。

緩慢な動きに反してこちらの行動に反応して動くため非常に手強い。
例えば普段はガン盾なのだが、キックを出そうとするとすぐに盾をしまって斬りつけたりする。
特にアイテム使用に反応してダッシュ突き等の攻撃をしてくるので、回復は回転斬りや踏込突きなど各種攻撃を誘発させてから行うと安全。
基本的に自分が攻撃できるタイミングを焦らずに見極めるのが重要。怯みが発生しない相手なので、攻撃動作終了後のスキを突いていくことになる。
上記の通り動きが緩慢というかモッサリしているので、落ち着いて観察すれば見てから回避も間に合うハズ。

盾の突き上げ攻撃はまともに食らうと吹き飛ばされ、盾で受けてもスタミナをゴッソリ削られるが、前ロリで詰めれば特大武器でも反撃のチャンスになる。
ガン盾モーション中に攻撃すると高確率で盾突き上げが来るため、わざとダガーなどでつついて誘発してもいい。
震脚はガードしても姿勢を崩され、その後の追撃で事故る可能性があるため回避推奨。

第2形態では単発の滑空突撃と、コンボ最終段に追加の尻尾攻撃(近距離、近距離→遠距離広範囲派生の2パターン)を使うようになる。どれもタイミングを合わせてローリングで回避可能。
滑空攻撃はプレイヤーのいる場所を通り越して着地する。横ローリングで回避。
滑空突撃後に距離が空いていると広範囲に尻尾攻撃をする可能性が上がるため注意。
尻尾及び滑空攻撃は属性攻撃の為、盾受けしても多少削られてしまうので注意。

場所によっては、第二形態で喉袋を膨らませて火炎ブレスを吐く行動も追加される。
扇状ブレスを吐きながらゆっくり接近と、その場にブレスを残してバックステップするパターンの2つ。
どちらも範囲は広く、特に後者は密着状態で油断していると灰になりかねないので注意。

シーフラの水道橋は断崖絶壁に囲まれているので、崖を背にして第2形態移行直後の滑空攻撃を誘発することで、落下死させることができる。


・槍持ち
両手持ちだが、大剣持ちと同じようにほぼ全ての攻撃がパリィが可能
槍なので柄の部分に当たり判定はないが、突き以外にも薙ぎ払いを多用するので、接近してもあまり安全とは言えない。距離が離れすぎていると槍からレーザーを発射するので遠距離攻撃にも対応している。
聖杯を使うと突っ込んでくるのは大剣と共通。

第2形態になると滑空攻撃と、ショルダータックル、掴み攻撃も行うようになる。
滑空攻撃は大剣持ちとはやや仕様が異なり、こちらはプレイヤーの位置で止まるため落下死を狙えない。
大剣の滑空より速度があるため、少し早めにローリングしないと間に合わない。その代わりローリング直後に反撃できる。
ショルダータックルは吹き飛ばし効果があるので、落下死などさせられないように注意。
掴み攻撃が非常に厄介で、ディレイがあるわりに動作が早く離れていても駆け寄ってくるので追尾性も高くダメージは即死級。更に言うと掴みなので防御無視と3拍子も4拍子も揃っている。ディレイのタイミングを覚えて右手側に抜けるようにすると安定。

基本は大剣持ちと同じように確反タイミングを見極めて反撃していくことになる。第2形態で追加される攻撃はどれも強力だが、回避に成功すればすべてが反撃タイミング。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局封牢にいる奴はなんで投獄されてたんだろうか。
    混種差別の一環なのか単に素行不良だったのか、案外ゴッドフレイの追放にブチ切れて黄金樹に楯突いたみたいな線もありそう
    2024-12-02 (月) 16:46:26 [ID:/q/0riznLKs]
  • 翼生えて飛び上がった瞬間に凍結させたらイケメンモーションからの地面にビターンでわろた
    2025-01-09 (木) 19:51:30 [ID:ps.7xzbSFQk]
  • ミランダはあるけど舌坩堝と馬坩堝無いのちょっと残念
    2025-01-15 (水) 08:56:59 [ID:0g.XYKC9ToA]
  • ストームヴィルの個体も坩堝がくぐる崩れた門みたいものの上に乗ると完封できて、飛び道具で高台ハメ出来るんですね
    超今更ですが
    2025-01-15 (水) 15:42:42 [ID:mdlzCuZbBaU]
    • どいつもこいつも落下とか地形はめ狙えるような位置にいるんだよねこいつら…
      2025-04-16 (水) 03:03:30 [ID:ZdyFnaXpujY]
  • うーんクソボス
    特に尻尾とパリィ強要させるところ
    2025-02-24 (月) 00:33:46 [ID:ga6uPVYqtJs]
  • モーションが腹立つんだよなこいつら
    昔のゲームかよ
    2025-04-16 (水) 12:47:48 [ID:eCrf/5/yu9A]
  • ノクローン突破する時にパリィ練習の相手になってもらった良モブ。
    ただパリィ使えない時は強すぎるのでせめて背後致命取らせろ
    2025-04-17 (木) 11:15:46 [ID:O7UXTocjEwA]
  • あまり話題になってない(?)けど、パリィができなくなってるデボニアさんて割と無法に片足突っ込んでると思うんだ
    2025-05-11 (日) 20:57:18 [ID:si1G6oip3R2]
  • そうそう怯まないので、1〜2発殴って避けに徹するを無心で繰り返したほうが精神的に楽
    修行って、感情を削ぎ落とす行為なのかと気付かせてくれる
    2025-05-22 (木) 22:41:08 [ID:m-5c8b-f891-drgn]
    • [#qgoq] 獅子斬り、巨人狩り等何かしら(吹き飛ばし、打ち上げ、叩きつけ)ダウンさせる戦技を付けた火の騎士の大剣がオススメです(炎派生や炎術派生、若しくは物理3派生のいずれか+火脂エンチャ推奨)
      2025-05-23 (金) 07:55:18 [ID:m-5z6u-153b-17dt]
    • [#6c2f] 剣盾の場合、両手持ちの攻撃でガードさせておいてシールドバッシュを誘い、それを避けてタメ攻撃を入れていればいずれは崩れる…らしいです。
      しっぽが生えてからは強攻撃にする方が無難なようです。
      2025-05-23 (金) 08:04:56 [ID:p-bmht-2e38-boo8]
  • [#bni2] ページ先頭の表(大剣持ちの出現場所)が文字数が多くなりすぎており、閲覧環境によってはレイアウトが崩れています。
    対策として各個体の出現場所については「坩堝の騎士について」の項目で詳述し、表の中には記述しないこととします。
    2025-05-23 (金) 08:08:54 [ID:p-bmht-2e38-boo8]
  • [#93y5] 初期バージョンの説明だと16人いるらしいけどちゃんと16人いるっぽい?
    2025-05-24 (土) 14:52:36 [ID:m-5wrh-cdee-25hb]
    • [#236e] このページに出現場所書いてるんだから数えればええのに
      2025-05-28 (水) 14:14:29 [ID:m-f0wl-cc04-drgn]
  • [#eahu] 大剣坩堝は始めたての頃にパリィをほぼ完璧に習得したから今まで一度もパリィなしで倒したことない
    槍坩堝はそもそも戦ったの数えるほどしかないからモーションほとんど覚えてない
    大槌坩堝はなんかあんま強くないイメージある
    2025-05-24 (土) 16:47:49 [ID:m-ckm5-01ca-drgn]
    • [#czac] パリィが安定しない我が身としては、獅子切りと巨人狩りでしか勝てない時期があったわ
      今だとモーション大体わかるようになったから、ガードカウンターとか魔術の輝剣とか別戦法でもそれなりにやれるけど
      2025-05-24 (土) 22:15:54 [ID:p-5re3-1568-apcy]
  • [#2q3m] ナイトレインの執行者が鎧と一体化した坩堝って話だけど、出血しないしダメージエフェクトが金色で硬い感じだった坩堝の騎士も鎧と一体化してたんかね
    2025-05-27 (火) 20:33:53 [ID:m-586r-ad92-drgn]
    • [#3z71] してたんじゃないかな、出血しない理由とかエフェクトの理由もそれで説明つくし
      2025-05-28 (水) 16:16:34 [ID:p-a3yh-86ad-tv6w]
    • [#1ptr] 坩堝祈祷の多さといい、フロムは坩堝激推ししたいんだなわかるかっこいいし!
      2025-06-12 (木) 13:08:07 [ID:p-7bqr-3707-4q7n]
  • [#7lxz] デルトラクエスト1巻表紙の奴って言われてめっちゃ笑った記憶
    2025-08-25 (月) 18:25:04 [ID:m-b9kf-24c4-bl5c]
    • [#fbqn] むしろ黄金の騎士ゴールを思い出さなかった奴いるのかよ
      2025-08-26 (火) 01:54:15 [ID:m-mz2o-ac7a-dyv4]
  • [#7o66] なんだかんだちゃんとプロレスしてくれるから好き。
    (デボニア除く)
    特にDLCは隙消しに、強靭ブンブン、ハイパーアーマー付きステップに高誘導の遠距離攻撃を組み合わせたりで、プレイヤーの選択肢をとことん潰してくるムーブが多いから、坩堝の騎士が以下に騎士道精神に則ってるかが分かるよね。
    2025-11-08 (土) 23:19:03 [ID:m-301p-ad92-bci9]

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    *1 一応「かんか」とも読めるが一般的ではないようだ