守護霊 のバックアップ(No.12)

最終更新:

祈祷 魔法 DLC

守護霊(Watchful Spirit)
守護霊.jpg
種類祈祷
スロット1
消費FP12(-)
必要能力値
知力0
信仰26
神秘0
目次

守護霊について

神人の老婆に託された思い

術者の頭上に守護霊を召喚する
守護霊は、術者から離れず付き従い
幾度が怨霊を放った後に消える

我らを裏切り、火をかけた、マリカの子らめに
メスメルに、その手下どもに
どうか報いを与えてくだされ

※説明にある「神人の老婆」はゲーム内テキストそのまま。角人ではない。

入手方法

塔の街、ベルラート角人の老婆神獣の頭を装備した状態で複数回話しかける

解説

DLCで追加された祈祷。
使用者の頭上にガイコツの見た目をした守護霊が浮かび、ゆっくりとした間隔で怨霊を四回放った後に消える。攻撃属性は聖属性。
編み縄のローブでダメージが15%強化される。

守護霊は出現から約3秒後にロックオンした相手に1発目を放ち、以降は約2秒毎に怨霊を3回放った後に消える。
ロックオンしていない場合は一番近い相手に飛んでいく。相手がいない場合でも時間経過で飛んでいくため停滞し続けることはない。
怨霊の射程は中量ローリング4回程で、敵を追尾しながらゆっくりと飛ぶが、その精度はあまり良くはない。
また、ある程度の強靭削りはあるようで一般兵程度であれば怯ませることができる。
詠唱開始から行動可能になるまでの時間は最速詠唱で約2.5秒程。隙が大きく戦闘中での再展開は難しいかもしれない。

一見火力が低そうに見えるが、実は総火力はタメ使用時の黄金の弧の約1.42倍であるため、FP効率は良好だったりもする。そもそも4発全て当たることはまず無いのだが

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今まで考察してたのが全て無意味だったのほんと草
    2024-07-30 (火) 20:51:37 [ID:MY8/YjLZo6o]
  • まぁ脈絡もなく神人のBBAがあんなとこいる訳ないしな
    ガチで信じてた人脳破壊されてそうだな
    2024-07-30 (火) 21:14:31 [ID:pofSrz5DVi.]
  • これもう黄金樹勢力の陰謀だろ
    2024-07-30 (火) 22:09:14 [ID:qjxDi37IEgg]
  • 頭amabamの奴らのザマァが見れると聞いて
    2024-07-31 (水) 06:46:41 [ID:2GIo1Ye3KiM]
  • 意味のない強化だよって思ったけど、このスペルに魂を掛けてる人からすれば感涙ものだったりするのか?
    2024-07-31 (水) 07:25:16 [ID:M7xyHcOycOY]
    • そもそも見た目のショボさのせいで過剰に下げられてたが、威力自体はfp効率的には全く問題なかった。ここの説明欄にも書いてあるけどね。強化で追尾性能上がってフルヒットするなら全然弱くはない。じゃあ使うのかと言われればそれは別だけど…
      2024-07-31 (水) 09:13:05 [ID:YQODibOPN..]
      • 「強いよ、全然使える」(使わない)こういう輩が多すぎるんじゃ!!
        そもそもFP効率ってのはコンスタントに使えて初めて評価されるから硬直がクソ長い時点でFP効率なんてあってないようなもんな気がする
        2024-07-31 (水) 09:19:28 [ID:xAmyZb/camQ]
      • 記憶スロットが無限か祝福以外でも気軽に付け替えれるならまだしも、今の記憶スロットの仕様じゃ本当に上澄みのスペルしか使わないし、それ以外は宴会芸として派手なもの持ってくくらいだからなぁ。それどころかスペル何個も並んでたら邪魔まであるし…
        2024-07-31 (水) 13:33:39 [ID:MfMkm4cXZVQ]
      • こういうケースは対人では強いってこともあると対人で出番あるから…みたいに落ち着くけど
        硬直が長いってのは難しいよなあ
        2024-07-31 (水) 15:57:04 [ID:3tCmuVXlDeU]
  • アセンチュ「💀(ポッ🔥ポッ🔥…)はえ~角人の憎しみも所詮この程度ナンスねぇ」
    婆「💢ッ💢ッ💢ッ💢💢ッ」
    2024-07-31 (水) 22:23:50 [ID:uw6OoPUMF0w]
  • てっきりこの婆さんが宵眼の女王だとばかり思ってたのに
    2024-07-31 (水) 23:31:33 [ID:iWX4QrQNppY]
  • 英語版のテキストも修正されたってマジ?
    脳死翻訳、ってコト!?
    2024-08-02 (金) 11:49:13 [ID:caFj0cISzkI]
  • 魔法とか戦技のコンボ主体で戦ってる人と相性良い印象。発動さえしてしまえば弾幕とかコンボの間にしれっとバカにならないダメージ入れてくれてる。
    2024-08-08 (木) 22:49:40 [ID:jzyGdh7x27A]
    • レーザーオービットかな
      2024-08-27 (火) 16:36:23 [ID:4O3P9Os7Fkg]
  • 弱いけど、かといって単純に威力や射程を上げすぎると強すぎるよなぁという印象。威力1.8倍、消費2倍とかでも、強化版の火蛇みたいになりうるポテンシャルがある。
    2024-09-11 (水) 13:30:14 [ID:ylUFxE2/EcY]
  • ・マルチプレイにおいて、祈祷「守護霊」の攻撃が他プレイヤーに見えないことがある不具合の修正
    結構致命的なバグなのに修正されるまで一切話題になってないの笑うわ
    2024-09-11 (水) 23:02:06 [ID:/VS/ZiVBG5M]
  • 弱いけど独自性があって面白い祈祷って評価する人はいるし概ね同意だけどスペル回りのUIが古臭すぎるせいで弱祈祷にスロット割くこと自体のデメリットがでかすぎる
    他と競合するから弱いじゃなくて操作性が悪くなるせいで何も入れない方が強い
    2024-09-22 (日) 02:11:19 [ID:zHH4SCJO0iY]
  • 黄金の返報と組み合わせると強い
    2024-09-24 (火) 13:08:45 [ID:VblWK5ueoug]
  • スペルとして弱すぎるから設定に意味があるんじゃ無いかと思ってきた。死んだ後の魂を認識できたり連れ歩けたり…。まあ「だから何?」って聞かれると何とも答えられないが…。
    2024-12-21 (土) 19:23:47 [ID:p2txhpmEeyI]
  • 闘技で遭遇したら返報のおやつすぎて草
    2025-02-16 (日) 07:24:41 [ID:cmM.V.vmTdw]

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