嵐脚 のバックアップ(No.12)

最終更新:

戦技 システム

嵐脚(Storm Stomp)
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消費FP6(-/-)
戦灰
武器すべての近接攻撃武器
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

嵐脚について

ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ
大地を強く踏み込み、自らの周りに一陣の嵐を起こす

Ver.1.00のテキスト

遺灰の入手方法

解説

左足で地面を踏みつけ、自身の周囲に風を起こす戦技。
FPが足りない時は風が発生しないが、踏みつけに攻撃判定(範囲・威力ともに極小)がある。

攻撃は物理属性。効果範囲は半径自キャラ一人分ほど。
威力は筋力と技量で補正され、戦技と物理を強化する手段(タリスマン、各種バフなど)で強化可能。
風はすぐに消滅するが、エフェクトが残っている間は攻撃判定がある。

風による与ダメージ自体は低いが、特筆すべきは発生速度と怯み値。
騎士程度の強靭ならこれだけで何もさせずに倒すことができ、体勢崩し値もそれなりにある(トロルを6回で崩せる)。
雑魚に囲まれた状況ならこれを連発するだけで切り抜けることも可能。

怯んだ相手への追撃は発生が早いものであれば確定するため、使用する武器や魔術・祈祷などの組み合わせによってはさらに有効活用できる。
ただし、大型の敵や高強靭のモーションなどで怯まない相手もそれなりにいるため、むやみやたらと連続で使うのは危険。

 

黄金樹に誓って(戦技)等の効果中はダメージが0になるという不具合が発生している。
詳細はバグ情報を参照。

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これからR2何でも繋がるじゃん、ジャンプで受けてダメージ抑えないとチェインするの控えめに言ってクソだと思うんだけどって言おうとしたら、空中で当たるとそもそも嵐脚から起き攻め嵐脚で繋がるじゃん…
    2024-09-19 (木) 19:13:43 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • 昔は強かったんじゃ枠 ナーフもあったし、DLC組とかいうぶっ壊れ追加もあって 今はそれなり級
    2024-09-20 (金) 06:59:00 [ID:.0zFMioLRYw]
  • 昔クレイモアR2嵐脚R2がチェインするって話があったけどR2が全体的に高速化した今はチェインの幅広がってるんかね?
    2024-09-20 (金) 13:49:13 [ID:icS/QLj.YkI]
  • 前からチェイン自体は色々するけどそもそもかなり余裕を持って嵐脚耐えする装備してるプレイヤーの方が多い上動きでバレるので、わからん殺し感はずっとある
    2024-09-20 (金) 14:15:24 [ID:3tCmuVXlDeU]
  • エルデンの対人が重装(強靭度101以上?)以外人権ないって言われやすい一つの理由ではあると思う。嵐脚チェインさせるだけでグレソとか900位もっていけるのちょっとどうにかしてよとは思う。
    2024-09-20 (金) 15:22:47 [ID:uxJuvMJBaFM]
    • 3分以内に決着を付けてもらう為にはある程度は殺意の高いチェインが必要なのさ
      2024-09-20 (金) 15:50:50 [ID:2p2PGgqxixM]
    • 俺も嵐脚意識で強靭100以下作らなくなったからおそらく正しい
      これ振ること自体が低リスクだから嵐脚確定ひるみ状態の立ち回りしんどいねんな
      スロダガ1発込み嵐脚耐え強靭積んだ相手だとかなり窮屈なのでやっぱ強靭大正義
      2024-09-20 (金) 16:14:18 [ID:3tCmuVXlDeU]
      • 勘違いしてるっぽいけど133積んでも嵐脚耐えられないからな?スパアマ武器のモーション補正計算した上で強靭積んでるなら別だが100以下作らないとかって話見る限りそうじゃないだろ?
        2024-09-20 (金) 17:50:20 [ID:BYGijWF/ehI]
      • やっぱり今の対人環境の嵐脚って怯み値蓄積していなくても一発出された時点で怯み確定する?ダガー込みとかアーマー突きモーションとか多いから自分もあんまりちゃんと検証出来ていなかったんだけど。
        2024-09-20 (金) 18:24:09 [ID:uxJuvMJBaFM]
      • まじ?だとしたらごめん
        フル山羊タリス込み確定怯み?いつから?
        1.12で116重装で耐えれたから変わってないと思ってた、ガチで終わってんね
        2024-09-23 (月) 09:03:51 [ID:3tCmuVXlDeU]
  • 元々クソだったのがR2高速化でキングオブクソになった
    2024-09-21 (土) 03:11:38 [ID:ctU/z.7FWW6]
  • 足切り技にしてはラインが高すぎるよな。幾つか前のバージョンの対人でも常時強靭発動の時ですら強靭101以上っていうそこそこ高いラインだったのに、さらに今はそれに加えて強靭の乗る武器か戦技で被せないと怯むから本当きつい。それ以外の対抗策だと後出し徹底とかいうクソ寒い戦法するしか無いし。
    2024-09-23 (月) 11:29:36 [ID:Aypky5w4dzA]
  • 嵐呼びと同じで相手の攻撃を先読みするか置くようにしないとまず当たらないし
    相打ちならナーフの影響で一方的に潰されるから実はそんなに強くない
    特に草刈り相手に出したら逆に切り刻まれる
    2024-09-23 (月) 12:51:15 [ID:b6IybRMhlx6]
  • 対人スレの情報だと270必要って情報もあったけどこれっぽい?
    今の環境で後出し徹底するのはつまらないけど勝ちに行こうとすると仕方ない気はする。
    2024-09-23 (月) 13:03:44 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • 重装のカモだからどんどん使っていいぞ
    2024-10-02 (水) 11:48:04 [ID:7e6Czd4.6gY]
  • 嵐脚はモーションみたら慌ててロリ回避せずガードで簡単に対処できる
    盾持ってなくても両手持ち武器ガードで全然防げる
    2024-10-07 (月) 12:41:16 [ID:WQ.t654/5L2]
  • 特大剣でこれ使ってくるやつ自分が上手いと思ってそうで嫌い
    2025-01-09 (木) 18:58:33 [ID:LUbtRiikvfw]
    • 書いてて自分で情けなくならない?
      2025-01-09 (木) 23:01:02 [ID:Ygrr4Lkjduc]
      • あwこんな勝てて当たり前みたいな戦法使ってて自分上手いと思ってたんだねwごめんごめんw
        2025-01-11 (土) 11:18:45 [ID:jBspPbOZ3UI]
      • ヨシヨシ(。・ω・)ノ(´Д`゜)。
        2025-01-11 (土) 16:17:43 [ID:9QF2IdI/qjY]
      • いや~チェインはやりすぎだと思うよ。誰かを下に見て安心したいのは分かるけどさ
        2025-02-16 (日) 07:18:49 [ID:cmM.V.vmTdw]
  • 嵐脚する側は両手持ちハルバ最速R1。受ける側は強靭133で検証。棒立ちは確定怯み。半年前はクイステで派生R1確定避けが確定で可能だったけど、今は4~5回に1回程度しか派生が避けれない。30s後の強靭が完全にもどるタイミングでも避けれない。何か知っている方はいますか?
    2025-01-27 (月) 22:05:24 [ID:.PVc4a02LTc]
  • これジャンプでよけれないのが一番しょーもないな
    2025-02-01 (土) 00:03:10 [ID:au4r0CPknqc]
  • 鉄の砥石刀あるのに嵐脚拾えてないんだけどこれってバグ?
    2025-03-16 (日) 15:35:26 [ID:18Ho622wQJo]
    • ミス 砥石の小刀
      2025-03-16 (日) 15:38:30 [ID:18Ho622wQJo]

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