花岩の槌 のバックアップ(No.12)

最終更新:

武器 DLC

花岩の槌(Flowerstone Gavel)
花岩の槌.jpg
武器種
物理攻撃刺突
戦技花の竜雷
消費FP18(-/-)
戦灰装着
重量6.0強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理121物理49.0
魔力0魔力33.0
033.0
033.0
033.0
致命100強度33
能力補正必要能力値
筋力D筋力14
技量D技量8
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘D神秘15
付帯効果
-
備考
竜に対する特効
目次

花岩の槌について

竜餐の巫女の得物
古代花を象った竜岩の槌

その花芯と四枚の花弁は、鋭く尖り
竜に対して大きなダメージを与える

入手方法

基本性能

数少ない刺突属性の槌。
モーションはメイスタイプ。竜特効がついており、竜に対してのダメージが上昇する。

最大強化で能力補正が筋C技D神Cとなる筋神向けの武器。
筋力・神秘を伸ばせば他の神秘派生した槌より攻撃力が高くなるが、エンチャントは不可となっている。
ウォーピックと同様に物理攻撃が刺突属性となっており、槌の強靭を活かせば刺突カウンターを狙いやすい。

専用戦技花の竜雷は威力を強化した落雷といった趣の戦技で、神秘ビルド唯一の高火力遠距離攻撃。
詳細は花の竜雷にて。

モーション

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武器強化

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 白活で握ってるけどこいつ専用のステ振りにすると他武器が握れなくなるのきちぃ
    神秘降れば振るほど強いけどFPもかなり欲しいし
    2024-08-07 (水) 05:42:09 [ID:y74rsjIGa2E]
    • 筋神なら結構幅広く握れそうだけどなぁ。神秘50辺りで止めて筋力も37か50で止めて、精神28位だと快適よー。重装なら持久に振って軽装なら残ったのを信仰に振って信神キャラにも出来る。自分は後者やってる
      2024-08-07 (水) 09:26:19 [ID:y9.ZWucH3MQ]
    • 花岩特化で白活するなら55/30/20/16/9/7/12/80の150止めあたりだろうけど、デカブツは虫糸連打で良いから後は出血用も兼ねて我慢棘珠拳や嵐呼びフォーク用意しておけば他に必要な物なくない?
      2024-08-07 (水) 10:51:20 [ID:yJURh2brhvs]
    • 我40/40/10/14/9/7/28/80で振ってしもたんよ
      ぶっちゃけこれ1本で全ボス倒せるし道中も楽勝だからいいんやけどね、ゴーレム用に蟲糸はちゃんと記憶してる
      2024-08-07 (水) 14:10:18 [ID:y74rsjIGa2E]
  • 基本血派生の筋神だが、飛び道具用に持ってる。ベール相手だと片手持ちで尻尾殴るだけでも良いダメージになる。
    2024-08-07 (水) 15:03:19 [ID:DU5MnJG6dlc]
  • 竜が…溶けてく…
    2024-08-12 (月) 17:17:05 [ID:2EwBOPLE8iU]
  • 竜餐ビルドでこれ握ってると黒炎や雷の槍と同等のFP消費で威力は明らかに勝ってるから、遠距離攻撃モブや強モブの処理を祈祷じゃなくてこっちにしがちになる。あそこまでコスパよくないけど魔術に対するクリスみたいな
    2024-08-13 (火) 17:17:36 [ID:uRYm6ggAolw]
  • 神秘特化だと神秘モーニングスターより攻撃力低くなるけど、やっぱ戦技威力が魅力的だな
    状態異常効かない敵や、角の戦士みたいに近づき難い敵とかには特に重宝してる サブで持つには重量6.0がちょっと重たいけどね
    2024-08-14 (水) 23:48:29 [ID:4pXMlU31296]
  • 白活しててこれの戦技連発してたらベール倒せました
    フローサクスちゃんええもんくれたで
    2024-08-15 (木) 17:09:56 [ID:4NZE3jUxqUY]
  • 本体に雷攻撃力無いのがちょっと使いづらいんだよな…戦技か素殴りのどっちか捨てることになりがち
    2024-08-15 (木) 23:28:01 [ID:zCURVmAU8h.]
  • エンチャントが不可って言われてるけど、そもそも神秘戦士なら出血武器以外は神秘派生使うのが基本だからなんの問題ないよな
    2024-08-16 (金) 00:07:17 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • 戦技に目が行きがちだけど殴り性能ほんと高いよねこれ。
    火力もメイスとしては十分にある。筋神50でも650付近はあるし、何より強靭まかせからの刺突カウンターがほんま強い。
    2024-08-23 (金) 10:51:35 [ID:N/vvXI7/Nvo]
  • 戦技が雷カット率減少なのに武器に雷属性がついてないのなんのバグなの???
    2024-09-01 (日) 06:15:46 [ID:LE2pVrAAEoA]
    • 戦技連打でダメージ与えるんやで
      殴りは殴りで刺突カウンターが物理にしか乗らないって話だし
      竜特効武器で刺突単一ならむしろありがたいのではなかろうか
      2024-09-01 (日) 12:23:58 [ID:4pXMlU31296]
    • 武器に雷属性ついてたら古龍相手に不利になっちゃうよ
      あらゆる竜に有利取れるのがこの武器の良い所
      雷デバフを生かすんであれば戦技連打でいいし
      2024-09-03 (火) 03:15:05 [ID:CnUzE5APjUs]
      • 筋神マンの対竜最強&万能は血鬼腕かニーヒル槍なので、これで竜殴る事がそもそもない… 霊炎竜?適当に聖なる刃連打してもろて。
        2024-09-07 (土) 16:19:24 [ID:hN2sHdo9wKM]
  • 騎士の雷槍をかます前によく使う鎚
    2024-09-07 (土) 12:22:07 [ID:krwyNPlRUUU]
  • 技量補正が結構高いな
    最速詠唱竜餐キャラで使っても殴り性能が高くて素敵
    2024-09-08 (日) 18:31:17 [ID:/l2NkfJP36I]
  • 出血武器とコレ1本で本当に白活から何から何まで完璧な気がしてきた。
    2024-09-14 (土) 14:53:48 [ID:DTM2.RF2juI]
  • 戦技のクソ外しさえなければいい武器なんだがな
    2024-11-30 (土) 10:49:26 [ID:6ZWzn7znOxk]
  • なんで戦技変なとこに飛んでいくんだよ当たったら勝てたじゃねえかよク〇が
    2025-01-18 (土) 18:39:31 [ID:m4pPNPptjjo]

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