骨の弓 のバックアップ(No.12)

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武器 DLC

骨の弓(Bone Bow)
骨の弓.jpg
武器種小弓
物理攻撃なし
戦技怨霊撃ち
消費FP-(3/3)
戦灰装着
重量3.0強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理66物理-
魔力0魔力-
0-
0-
0-
致命100強度-
射程29
能力補正必要能力値
筋力E筋力8
技量E技量11
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
-
目次

骨の弓について

病的な骨で作られた粗末な小弓

塔に伝わる古い呪術により
霊降ろしの触媒となる

入手方法

基本性能

肋骨と思しき部位の骨を弓幹とした小弓。
通常強化だが、戦灰の付け替えはできない。
最終的な攻撃力と能力補正はショートボウに毛が生えた程度。

最大の特長は連射可能かつ誘導する矢を放つ専用戦技「怨霊撃ち」にある。
激しく動き回る敵でもなければほぼ確実に命中する、信頼性の高い戦技である。

カテゴリ内でも装備条件が緩く、技量が低い素性(勇者、預言者、素寒貧)以外は初期レベルで装備できる。
技量が低い素性でも義手剣士の伝承などの手段で容易にカバー可能。

小弓というカテゴリから重量も3.0とそこまで負荷にならない点も魅力的。
中距離での制圧射撃に特化した武器として、また遠くの敵を確実に釣る手段として、数多くのビルドに組み込める強力な逸品といえるだろう。

モーション

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弓なんて脳筋でも持てさえすれば遠くからチクチクしてモブ排除できるんだからこんなクソみてえな性能の武器作らなくていいんだよ。
    ほんとフロムはまともに調整できないのに何考えてんだか
    2025-02-04 (火) 14:57:37 [ID:Kxltx6uljBo]
  • 対人においてはほんと糞みたいな性能の武器だと心の底から思うから自分は使わないが、使用側が煽りとかの目的なく普通に倒すために使用してるだけなのにこれを使われただけでブチ切れて煽り出す侵入配信者が結構いるのもどうかと思うわ
    自分達だってアイテム増殖とかバックアップとか悪用して回復アイテムやゴレ矢とか使いまくってる癖に、厄介だとは言え相手が普通の武器を使うのすら許せないんだなって思ってしまう
    2025-02-06 (木) 16:44:04 [ID:S5jblcFuP4s]
    • 負けた言い訳を相手側に求める典型例でしかないから気にしないほうが良いよ。
      使われたことがあるから気持ちはわかるけどね。
      2025-02-06 (木) 18:26:45 [ID:LXyNvsZW7Kk]
    • 脳死で撃ち続けてるような奴は自分もたまに煽るけど数発撃たれただけで煽るような奴はそれを言い訳にただ煽りたいだけなんだと思う。
      2025-02-06 (木) 18:31:44 [ID:zs/ZSA4nZSo]
  • 侵入で使うならブロック覚悟で使おう
    ほぼ確実にブロックされると思うけど
    基本的に誰も幸せにならない武器
    2025-02-07 (金) 17:49:54 [ID:b6IybRMhlx6]
  • 対人は言わずもがな攻略で使うにしても大概クソだろ
    どのビルドでも持てる上に戦技使ってりゃそこそこ遠距離の敵も一方的にやれるんだから
    そら楽だけどゲームとしてどうなのと思う
    極端なこと言えば攻略道中に関してはよほどの強モブじゃない限りこれ撃ってたほうが強いよねってバランスがおかしい
    2025-02-09 (日) 08:34:48 [ID:Kxltx6uljBo]
    • 釣り以外で弓を使う人は我慢強いからそういう意見も出るんだろうが、正直弓攻撃は時間がかかりすぎるから、
      我慢弱いので殴るか魔術を使うわ
      2025-02-09 (日) 09:05:41 [ID:frwR0zpCB8c]
    • どんだけお怒り?!
      2025-02-09 (日) 10:18:25 [ID:SMIOlD4o6yE]
    • 攻略じゃ言うほどだろ。そもそも弓の火力が低いし状態異常蓄積値も減らされた以上最適解にはならん
      坊主憎けりゃ袈裟まで憎いのかもしれんけどな
      2025-02-09 (日) 11:54:26 [ID:t0i8FWByNXk]
      • 弓の火力なんぞタリスマン付け替えりゃいくらでも上げれるわい
        何度も言ってるけど武器要求値低いからどのビルドでもこれ1本ありゃ遠距離から脳死でモブ倒せる時点でダメなんだよ
        ちっとは考えてコメントしろ
        なんの工夫もなく戦技打ってりゃノーリスクなんだから
        2025-02-13 (木) 13:37:43 [ID:Kxltx6uljBo]
      • 骨弓+24、矢、筋技80、遠硬矢、硬矢、アレキ、捧剣だとしても4周目のリムグレイブのトロル相手にさえ発見状態だと300程度。倒すのに30本くらい矢もいるね。FP消費は90くらいか。どのビルドでも、ねぇ…
        褪せ人の足でわざわざ引き撃ちしてちまちま矢を作って、なんてやってるのを工夫なく、なんて言うなら君はどういうプレイなら工夫があるって言うのかな?
        2025-02-16 (日) 12:57:09 [ID:t0i8FWByNXk]
      • これ一本でモブ脳死で倒せるは絶対周回してなくて草
        2025-02-16 (日) 16:18:31 [ID:nMy.uE1D2pE]
      • タリスマン付け替え前提なのに「これ一本で」なんて言ってるのも面白い。タリスマンもFPも使うなら強い遠距離攻撃他にいくらでもあるだろ
        2025-02-16 (日) 22:26:08 [ID:beltvpDNzy2]
      • あまりにも絶賛()するんで試してみたけど苦行だったわ そもそも避けない敵はより燃費に優れる連射でいいし避ける敵は脳死連打すると反復横跳び始まってホーミングあろうが命中率落ちるから宿し撃ちのが相性良い
        2025-02-17 (月) 12:29:42 [ID:UGo9yKG2KNc]
    • じゃあ使わなきゃいいじゃん
      2025-02-13 (木) 20:44:49 [ID:q2A/e96feUo]
  • この前侵入配信者に撃ちまくったらガチギレしてて草なんだ自分は増殖したアイテム使いまくって実質fp無限みたいなことしてんのになぁもちろんその後ボコしてやりましたわwww
    2025-02-09 (日) 10:38:49 [ID:4cG4.hOP4yQ]
  • 性能に対して要求値が軽すぎる
    アンスバ弓が要求技量43もあって散弾クロスでも17なのにこれはわずか11しかない
    これが41とかあって技量系ビルドの専売特許みたいな性能だったらこういう扱いは受けなかったと思う
    2025-02-09 (日) 11:26:43 [ID:2jbKyv3vezg]
    • 逆手剣の装備負荷とかもおかしいしDLCの調整担当がダメっぽい
      2025-02-10 (月) 00:13:39 [ID:2gTSsyXMbz2]
  • 梯子の上で使われると厄介だから暗殺の作法を一個は忍ばせといたほうが良いね
    平地だと斜めに走って近づけば当たらないからそこでラッシュをかけよう
    2025-02-09 (日) 16:59:54 [ID:kzCs.8Ty8mU]
  • フロムは魔術の追尾とか威力とか下げてさ、「調整が下手」と後ろ指をさされてもめげず頑張ってさ
    骨弓を見て思うのよ。フロムは遠距離が憎いんじゃなくて魔術が憎いんだと…m9
    2025-02-16 (日) 07:53:27 [ID:cmM.V.vmTdw]
    • 魔術も引力弾床撃ちなんかは厄介だし単にセンスがない担当者が適当にパラや挙動を設定した後に泥縄で修正しているだけだろ
      2025-02-16 (日) 13:17:08 [ID:2gTSsyXMbz2]
  • 龍に使うのは許して欲しい、カメラワークキツすぎんねん……。
    2025-02-22 (土) 23:42:58 [ID:K6SQEoSUpSM]
  • 一部の妙な侵入配信者グループが使用禁止と言わんばかりのマイルール設けてるね
    イベント縛りルールなら分かるけど、侵入先の攻略ホストにも適用させたがってるのが意味不明
    にも関わらず本人達は平気で高所から大壺ガンガン投げまくる上に、有限の星光の欠片ガンガン使いまくってるのが本当に意味不明
    2025-03-15 (土) 12:46:46 [ID:7E2CfmdMsJc]
    • 「俺は何をやるのも自由だが、相手が俺に対して不愉快な行動をするのは禁止」というヤバいやつら
      2025-03-29 (土) 23:44:08 [ID:dcxdMxqh2.I]
  • バックアップ前提でのレアアイテム使用に関しては闇霊の中でも割と賛否分かれる。その辺使いまくりながらホスト側の骨弓やら強行動に文句言う闇霊も残念ながら中にはいるし、そういう人に対しての貴方の言い分もよくわかる
    ただ、ホスト側侵入側問わず使われると非常に怠いし撃たれると中々に不快感溜まるからイベントとかで禁止にされるのも納得な武器ではあると思うし、自重し合うのがバランス的には良いと思うが、野良にまでそれを求めるのは中々難しいね。グリッチとかでもないし。結局フロムの修正が雑なのが悪いっちゃそれまでだけどさ…
    2025-03-17 (月) 02:42:47 [ID:uxJuvMJBaFM]
    • 申し訳ない、一つ前のコメントに対する枝コメにするつもりだったが間違えてしまった
      2025-03-17 (月) 02:44:14 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • 高所強モブ待ち伏せ特大ブッパする闇霊さんから自重しようと言われましてもそれは
    2025-03-17 (月) 19:29:14 [ID:7E2CfmdMsJc]
    • それ位嫌われてるって事。
      強いて言うなら、これに蛇の弓のような神秘補正が入ってない事位。(あったら遠距離からの睡眠し放題になる。)
      2025-04-26 (土) 14:38:00 [ID:ukRCKHDa0u6]
  • 侵入やってるような連中は何されても文句言えないわな
    さらに欲を言えば、この手の便利アイテムは攻略側だけが使えて、侵入側は松明しか使えないとかでいいと思う
    侵入優遇のフロムは絶対そうしないだろうけど
    2025-04-20 (日) 20:46:26 [ID:oLyWLd6L5OY]
  • 雑魚と言われてもしょうがないけど、いくら数的不利で使われても、狩人で呼ばれた時に闇霊が高確率でこれ持ってきてガン逃げ一定の距離を保ちつつ速射チクチクしてきたの許さんからな。
    修正されるならせめて射程距離と速射性をガッツリ下方してくれって思った位(タリスマン込みでも大剣の振りが入る位の射程等)。
    無茶苦茶言ってるけど、不快感半端なかった。
    2025-04-26 (土) 13:53:15 [ID:ukRCKHDa0u6]
    • 攻略側が使う分にはいいけど、侵入まで使えるようになるのはどう考えても理屈に合わんよな、これに限らんけど
      侵入は使える武器やアイテムの制限を強く設けるべきで、そうして初めてバランスが取れると思う
      2025-04-26 (土) 14:37:20 [ID:oLyWLd6L5OY]
      • ですねぇ。
        理想としてはSwitch版までに、この武器のような嫌がらせや、お手軽高火力プッパ、嘲弄の舌の仕様変更(侵入されやすさ+協力侵入枠1人追加)等が一気に解決されたら良いなと願うことにします。
        2025-04-26 (土) 15:53:41 [ID:ukRCKHDa0u6]
    • オルディナを彷彿とさせる戦い方…
      2025-05-01 (木) 02:23:15 [ID:cZ5L3cuvNxc]
  • これで指遺跡楽々攻略出来たりしませんかね
    無理かな…
    2025-05-01 (木) 02:21:55 [ID:cZ5L3cuvNxc]

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