オルドビスの渦 の履歴(No.13)
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- オルドビスの渦 へ行く。
- 1 (2021-11-17 (水) 08:04:46)
- 2 (2022-03-23 (水) 11:13:25)
- 3 (2022-10-14 (金) 00:28:41)
- 4 (2022-10-14 (金) 07:38:24)
- 5 (2022-10-14 (金) 20:56:38)
- 6 (2022-10-16 (日) 00:55:59)
- 7 (2023-08-16 (水) 04:33:49)
- 8 (2023-11-01 (水) 12:26:49)
- 9 (2023-11-02 (木) 20:28:12)
- 10 (2024-02-14 (水) 14:12:18)
- 11 (2024-02-19 (月) 08:12:38)
- 12 (2024-07-28 (日) 12:23:50)
- 13 (2024-07-29 (月) 09:15:04)
| ファイル名が指定されていません | |
| 消費FP | 15(-/-) |
|---|---|
| 戦灰 | ✕ |
| 武器 | オルドビスの大剣 |
| タメ | ◯ |
| 連続 | ✕ |
| ガード | ◯ |
| パリィ | |
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
発動中に上昇する強靭度を上方修正
発動後に各種行動が可能になるまでの時間を短縮
オルドビスの渦について
坩堝の渦の力で、剣全体を激しく回転させ
そのまま、大地に叩き付ける戦技
タメ使用で強化される
解説
オルドビスの大剣の専用戦技。剣を地面に叩きつけた後、その衝撃波で周囲を攻撃する。タメ使用可能。
剣と衝撃波はそれぞれ1ヒットし、合計2ヒットの判定がある。
衝撃波の範囲は中量ローリング1回分程度とそこそこ広く、そこを当てるだけなら結構な余裕を持てる。
しかしダメージの大半が剣本体の叩きつけとなっており、相手にもよるが衝撃波のおおよそ2.4倍ほどの火力差があるため、できる限り密着して剣本体を当てたい。
信仰で衝撃波のダメージが上がるが伸び幅は微々たるもの。
筋力を上げて剣本体の叩きつけのダメージを伸ばしたほうが総ダメージは大きくなる。
タメ使用時には衝撃波が3回ヒットするようになる。
剣での叩きつけ部分の威力はほとんど増加しないものの、衝撃波の3段目には失地騎士や忌み子クラスの敵を地面に叩きつける効果が追加される。
タメ使用フルヒット時の強靭削りは660と、全戦技の中でも最強クラス。
マルチプレイ時や周回時の強靭削りの減衰が無ければ、星砕きのラダーン(体勢値2000)など極一部の巨大ボスを除くほぼ全ての敵が、タメ使用フルヒット2回以内で体勢を崩すほど強烈。
ここに岩棘の割れ雫を合わせると、神肌の使徒やミケラの刃、マレニアなどの体勢値800以下の敵が、タメ使用フルヒット1回で体勢を崩すようになる。
欠点として、多段ヒットであることとタメ使用時の叩きつけダウンが災いし、剣本体の判定で体勢を崩す→衝撃波の叩きつけダウンで致命受付をキャンセルしてしまうことがある。
基本的に怯まないボス格の敵なら、この心配はしなくて良い。
ver.1.07でモーション速度と強靭補正が上昇。
余程強烈な攻撃でない限り、攻撃を受けながらでも強引に繰り出すことが可能となった。
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