コメント/エオヒドの剣舞 のバックアップ(No.13)
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エオヒドの剣舞
- この戦技の辛いところは射出して帰ってきた剣を回収時にその場で振るうモーションが追加入力ではなく強制であること。射出して回転している剣は細かいヒット判定で弱い怯みで拘束できているけど最終段に強怯みや吹き飛ばしがあるわけではないので怯ませられる相手でも回収モーション時に反撃をもらうリスクがある。回収攻撃が当たらないが射出は当たる距離で出そうもんなら盛大な隙だらけの空振りをすることになる
[ID:AT.EhHbhAgE]
- 剣舞と名乗るにはドリル突きのチョイスが謎すぎないか?
それはいいとして構えからR1R2で派生するタイプだったらなぁ
もっと色んな攻撃したかった
マレー剣は力を付与されたわけだし
戦灰でエオヒド剣技出してくれても良いのよ
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 少し離れた相手に撃つと基本ノックバックとかでズレちゃうのでフィニッシュが当たりにくい
んだけどたまに凄まじい勢いで引き寄せられるやつがいるのは何?
[ID:VdNxSEOWDzM]
- グ〇インドブレードやんけ!!使うに決まってる!!
[ID:SVsg8UWkAyg]
- これ、高強靭相手だと抜けられちゃう、、、、、、、
[ID:3RYuuDxzYa2]
- 回避キャンセル可能になったらしいで
[ID:3wJy2gIQrg2]
- 溜め撃ちが以前以上に伸びるようになった。回避キャンセルは投げた剣をキャッチした瞬間
[ID:01Gb3IAjC2Q]
- アプデ来たので取り敢えず性能通りに修正しました
今起動確認できないので誰かに詳細なリーチの更新をお願いしたいです
溜めの有無でリーチ変わるのか否か、中ロリ約何回分の攻撃範囲である等の目安が欲しいところ
「以前と比べて~」等の文は今のところ挿入しなくても良いと思われます
[ID:Su.OwWzgG8Y]
- え、壊れてないこれ?
[ID:kw2ySKhEx5.]
- エルメールがマレー家の執行剣に戦技付与してるっぽいし戦灰追加されないかな
[ID:XWwRjX282bk]
- バクステキャンセルから再度打ち込むと気持ちいい。実用性は知らん
[ID:zGeF4BYNlcU]
- 強いかはともかくやっとキャンセルできるに嬉しい
[ID:Ce6bGWgE1vU]
- マレニアに最大溜め→キャンセル→溜めなしまで入るようになってかなり削れるようになった
[ID:Ai9Bxqm90ls]
- キャンセルとか神アプデかよ
[ID:IK/kgeK9GW6]
- キャンセルとかいいからR1R2派生つけてくれ。
[ID:UPF9jF5cKPA]
- 鈴玉狩りみたいにFP消費無しでヨーヨーみたいに飛ばせたらな〜
[ID:w.RM5lQoJ9E]
- ドリル突きもかっこいいけど戦技使用でエレメールみたいに浮遊剣ブンブンからのボタン派生でフィニッシュドリルとかいろいろやりようはあったんじゃないかなって思ってしまう。まさに大技って感じで今のままでも好きなんだけどね。
[ID:Vd00Au2E4SA]
- 自分はブンブン無しのドリル突きだったから気に入ったな
最近見たアニメに似た技があった影響で
[ID:RhO0LLvIJxY]
- これは本当に強い。対軽装ならタメなしでワンパン出来るレベル。溜めなければモーションも早く、強靭を高めて後出し気味に撃てばゴリ押しで倒せる。
[ID:Bt3vocYNGTs]
- キャンセルモーションつくとは思わなんだ
脳筋がはかどるぜ
[ID:YA8zKnPRMOk]
- 執行犬の方はブンブン振り回す、宝剣の方はドリルで分けてくれてら完璧だった
[ID:5/aXjBb7yk2]