コメント/原輝石の刃 のバックアップ(No.13)

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原輝石の刃

  • このタリスマンを装備すると確かに減ってるんだけど。
    FP24消費で撃てる「夜の彗星」が、装備時に24で撃てるようになる。
    装備していないとFP32で撃てる。これは元々の消費がおかしくなっているということ?
    2022-04-07 (木) 23:23:16 [ID:l3bLNdM6Qzc]
    • もしかして片手に消費が増える杖を持っちゃってるとか?それだと元の消費と差し引きゼロになると思うけど
      2022-04-07 (木) 23:28:09 [ID:5.UVuaMh4Qo]
    • 夜彗星って溜め撃ちすると消費が調整前で減るとかいうバグがなかったっけ?
      溜めなしで消費増えてるなら何か消費上昇装備だと思うけど
      2022-04-07 (木) 23:32:19 [ID:rE5wX7hnUX6]
    • 喪失の杖装備してると「夜の彗星」消費が増えるんですね。
      すみません、解決しました。コメントありがとうございました。
      2022-04-07 (木) 23:40:21 [ID:l3bLNdM6Qzc]
      • 喪失だと増えないですね
        消費増える杖はアズールかルーサット、同じく頭装備のアズールとルーサットでも増える
        あと何かあったかな
        2022-04-07 (木) 23:44:12 [ID:rE5wX7hnUX6]
  • ぶっちゃけどうなんだろうこれ消費減るのはうれしいけどHPがかなり痛い
    2022-04-13 (水) 16:22:49 [ID:jR6pTblI7iI]
    • 物によっちゃ20近く減るから遠距離に徹するキャラで道中の消費を減らす目的で使うのが良いと思う。
      2022-04-13 (水) 16:25:04 [ID:lfSy7IAooCE]
      • やっぱりボス相手はきついよね即死することあるし…道中用として割り切りますありがとう
        2022-04-13 (水) 16:46:03 [ID:jR6pTblI7iI]
    • 最初から体力に振らなきゃよか
      2022-04-14 (木) 21:27:56 [ID:e310QG4/Da2]
      • 日記はここで終わっている
        2022-04-28 (木) 16:12:38 [ID:5XYA42vixfk]
    • 大ルーン使えば大体打ち消せる
      ソロ攻略用だと思ってるわ
      2022-04-15 (金) 12:16:08 [ID:VrbFTcY4mpg]
  • 戦技の方のタリスマンはデメリットが無いのが不満。
    2022-04-15 (金) 17:13:01 [ID:yjELb5NCrA2]
  • 魔法打つの大分軽くなるけどやっぱHPの減少キツイなあ
    それ見越して防具着込んだりHP気持ち多めに振ることで緩和はできるがカーリアの紋章がデメリット無しだから劣化版にしか思えんのな
    2022-04-18 (月) 07:25:28 [ID:.WagJ7at23w]
  • 戦技が近距離攻撃しか用意されて無いのならデメリット無しもわかるんだけど
    ダクソ3と違ってそこそこ射程の長くて威力も問題ない戦技もあるから
    原輝石の刃だけ最大HP減少があるのが不思議だよな。
    テキストにある古い魔術師とやらの呪いにでも掛かっているのか?
    2022-04-18 (月) 07:44:48 [ID:xEd/rgJDLxQ]
    • 祈祷と魔術両方下がるからなのか知らんけど、戦技用のカーリアの徽章と減少率一緒なのにこっちだけデメリット付きはなぁ……
      そんなんするぐらいなら祈祷用と魔術用を別で作ってくれよと言いたい
      2022-04-22 (金) 21:14:44 [ID:ORdtYQzxohw]
  • デメリットあるならカーリアの徽章より強いバフ数値にしてくれないと流石に意味が分からない
    戦技は近距離用で元々リスク大きめ、魔法系は遠距離で元々リスク少なめ
    だから原輝石にはデメリットある、というつもりなら、まさにそんなことはない状態なのがな・・・
    2022-04-28 (木) 16:08:47 [ID:5XYA42vixfk]
    • この辺の待遇はダクソ3から変わらないよな。今作の戦技自体優遇気味なのに加えて遠距離対応の物も多いのがより格差を感じさせる。
      2022-04-28 (木) 16:16:59 [ID:lfSy7IAooCE]
  • 消費FP25%オフ最大HP15%オフというと、精神16(FP100)なら精神21相当、精神35(FP200)なら精神43相当分のスキルが使えるようになり、生命40(HP1450)なら生命35相当、生命60(HP1900)なら生命46相当となる訳か。思い付きで計算してみたけど高精神だと美味くて高生命だとキツいんだね。昔懐かしの指輪付け替え戦術前提の予感
    2022-05-02 (月) 06:20:29 [ID:4wE/pQgiSds]
    • 生命初期、精神99でシューティングソウル出来るかな!?
      2022-05-04 (水) 11:18:51 [ID:WxpVlxcVP8E]
  • 戦技と魔法じゃ対応力が圧倒的に違うんだからカーリアと比べるのは無意味
    なんで全然違うものを同一線上で比べようとするかね
    2022-05-03 (火) 03:07:01 [ID:rpPRBc0cxKw]
    • そういう差は素の消費FPで既に付けられてるんだから同倍率の軽減で何も問題ないのでは
      2022-05-03 (火) 03:20:12 [ID:ZRINCrNoj.w]
  • ☆ミの廃墟に行ける頃合にはHPとFPの折り合いついてるんだよな…
    2022-05-08 (日) 20:47:40 [ID:4wE/pQgiSds]