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大上段 の履歴(No.13)

最終更新:

戦技 戦灰 DLC

大上段(Overhead Stance)
大上段
消費FP-(8/10)
戦灰
武器大刀
タメ
連続
ガード
パリィ

バージョン情報
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
他プレイヤーを除く敵に対する威力を上方修正

大上段について

頭上に高く剣を構える戦技
通常攻撃で、踏み込み斬り下ろし
強攻撃で連続斬り下ろしに派生する

戦灰の入手方法

大刀に装着されている

解説

大刀用の構え系戦技。
DLCで追加された武器種「大刀」専用の戦技だが、大刀に属する全3本のうち2本は戦灰を使用できないユニーク武器であり、かつそれぞれ大上段以外の専用戦技が付与されているため、実質的に大刀(武器)のみで扱える戦技となっている。

戦技ボタンを押すと頭上に高く剣を構え、続けて通常攻撃ボタンを押すと踏み込み斬り下ろし、強攻撃ボタンを押すと連続斬り下ろしに派生する。
構えただけではFPを消費せず、通常攻撃ボタンまたは強攻撃ボタンで派生攻撃を繰り出すとFPを消費する。

戦技ボタン長押しで構えを継続する。
構え中はゆっくりと移動することができる一方で、スタミナ回復速度は遅くなる。
戦技ボタンを離すか、ローリング、バックステップ、ジャンプ、しゃがみ、ガード・左手武器使用、アイテム使用などで構えをキャンセルできる。
レラーナのカメオを装備している場合、構えを一定時間継続すると派生攻撃の威力が上昇する。

派生攻撃はどちらも騎士や忌み子クラスの敵を怯ませることができ、消費FPの軽さも相まって怯ませられる相手には積極的に使っていける戦技となっている。

▼通常攻撃派生

掲げた大刀を踏み込みながら斬り下ろす。
1桁台の消費FPでありながら通常攻撃の約1.5倍程度の威力を備えており、かつ踏み込みが大きい上に発生&硬直の面でも優秀であるため、刀の居合のように僅かな隙に最大のリターンを狙う運用に適している。

▼強攻撃派生
掲げた大刀を三度振り下ろす連続攻撃。
消費FPに対して十分な威力(3ヒットで通常攻撃の約2.6倍程度)を備えている上に、攻撃回数が多いため、大刀が持つ出血との相性も優れている。
威力や使用感としては連続突きに近く、上述の強みだけでなく弱みまで類似しており、連続攻撃であるが故に攻撃モーションがやや長いため、怯ませられる相手には強気に振っていけるものの、対ボス戦などの怯まない相手には使い所に注意する必要がある。

参考:Ver. 1.13以前との比較

バランス調整履歴

App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
他プレイヤーを除く敵に対する威力を上方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これが大刀以外にも着けられたらな~個人的には忌み潰しの大鉈に着けて神獣戦士コスしたいわ
    2024-08-16 (金) 23:55:51 [ID:L61YfW9afCY]
  • 怯ませ性能高いお陰で、一方的にモブや火の騎士を崖から突き落とせるから便利。対人並びにファンクラブ戦でも使える。
    2024-09-11 (水) 04:25:26 [ID:009PVRQ2bFg]
    • 戦技の怯ませ性能と太刀の出血という特性が合わさってマレニアにメチャクチャ効く
      写し身と一緒に2人で殴ってたらアッサリ勝ったわ
      2024-11-10 (日) 15:40:23 [ID:5hNlj8mL3Qo]
  • 威力上昇より盾受け貫通とか構えたまま走れるとか
    そういうサツマ仕草が欲しかった…
    その代わりに後隙2倍でも良い。
    2024-09-14 (土) 17:58:09 [ID:LB50rgStYIo]
    • 構えたまま走れたらめちゃくちゃ強そうだな
      アレキとカメオ乗った状態で突っ走ってくるの怖すぎんだろ
      2024-09-18 (水) 15:39:22 [ID:RV4s7jKvwwk]
    • 物理的に考えて武器の質量と遠心力を乗せつつ上半身全体の筋肉の力で叩きつけているんだから破壊力はとんでもないはずなんだよな
      それこそ半端な盾なんて剥がせてもおかしくないし盾割り性能が高くてもいいなと
      2024-09-18 (水) 16:17:10 [ID:et79TFFJ0LI]
    • 構えて振るたびにキエーって叫びそう
      2024-10-09 (水) 12:46:41 [ID:nKL9II/iK26]
  • かっこいい、猿叫がほしい
    2024-09-18 (水) 10:13:32 [ID:rAN1uSPKGwE]
    • 咆哮のメダリオンも効果重複させよう
      2024-09-19 (木) 20:36:50 [ID:7p3OUskapHQ]
  • カメオで強化だやったーと思ったけどこれでR1入れるなら居合R2入れられるし火力も打刀居合の方が高いしで微妙な気分になった。
    R2なら居合より火力出るっちゃ出るけどそれを差し込めるボスがどれだけいるよって話で…
    白活侍としては担いでいたいんだけどなぁ。
    2024-09-22 (日) 18:06:04 [ID:20MsQNp5S4M]
    • 居合R2より消費少ないから回数で差を埋める感じかな
      R2派生は体勢崩した時に火力出すものと思えば悪くはない
      2024-09-22 (日) 18:47:44 [ID:Kw1iMuhc09A]
      • あー、確かにFP効率では勝ってたか。
        R1派生で体勢崩すと、居合R2で体勢崩すの比較と、崩した後の致命と大上段R2の比較でどっちのが火力出るかかなぁ。
        ・・・R2比較だと居合の方が後隙少ない気がするのもあって勝てる気がしないぞ。
        2024-09-24 (火) 23:13:46 [ID:20MsQNp5S4M]
  • 復讐の誓いでカメオR2派生を無理矢理当てにいくのは女々か?
    2024-10-29 (火) 19:20:35 [ID:gdD863Zw1rc]
    • 名案にごつ
      2024-10-30 (水) 07:38:21 [ID:5XNtRnpOAmA]
    • ぐにゃあ
      2024-10-30 (水) 15:04:34 [ID:CJlzwIlNcS.]
  • 刀にも付けさせてよ
    2024-12-09 (月) 19:44:45 [ID:sUZoPZWjNaw]
  • 期待させてこの性能だからガッカリ感ヤバい
    2025-01-11 (土) 07:28:08 [ID:t5VCrxAzDSw]
  • 片翼と違って振る度に構え解除されるのが地味に使いにくい
    2025-02-09 (日) 16:13:19 [ID:CXW5SvMMpzY]
  • 対人だと対空狙うと当てやすいな。居合R2と被るけど…
    せめてそのままコテンッ!とダウンしてくれれば致命チャンスになるんだけど
    渾身の兜割り被弾からのスチャッって普通に着地されちゃうからほんと必殺技感皆無でつらい
    2025-02-23 (日) 00:46:05 [ID:cmM.V.vmTdw]
  • 呪剣師をチェストするのは楽しい
    2025-03-25 (火) 14:06:35 [ID:MXy9L9U6c4M]
  • 使っていて楽しい。
    全然ダウンとれないくらい強靭ダメが低いこと以外は文句もない
    2025-05-22 (木) 21:18:12 [ID:p-3i2j-ad92-e2t3]
  • [#749u] 体勢崩し値は弱派生が110、強派生が220
    2025-07-28 (月) 20:34:03 [ID:p-4tc9-cdee-7g9l]
  • [#eby2] 刀の居合強派生が一撃で強靭削り300で
    こっちが3発合わせて200
    はぁ~😔
    2025-12-12 (金) 02:01:29 [ID:p-21kg-ad92-b4t4]
  • [#dlay] 強派生は怯む相手には強いからまあいいのよ。弱派生は威力も強靭削りも居合より低いのはおかしいんだよね。消費FP増やしていいから改善してほしいと個人的には思います。
    2025-12-12 (金) 12:19:56 [ID:m-4zn7-ad92-bci9]

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