攻略・協力・侵入など様々な目的のためにステータス振りを考察するページです。
タリスマン+防具の効果によりステータスによるが、10程度までは増加可能
基本的には何が高いかより何が低いかが重要。
ただし例外的に生命力・精神力・持久力は余程尖ったビルドを除いて振らない選択肢がないため、
生命力・精神力・持久力の3つが低いことはあまり重要ではない。
・引用:雑談掲示板 ID:AF7VqvcyqH6さん、ID:UkSWT8Gk0n2さん
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