コメント/慈悲の短剣 のバックアップ(No.14)
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慈悲の短剣
- 致命用に仕込んでたが、大体の場合において大型の敵は致命取るよりそのまま殴ったほうがダメージ稼げるっていうね・・・使うとしたら致命入れずに殴ると怯みモーションで解除される敵用
[ID:4/4ZgyMFtYo]
- 短…剣…?ってなるぐらい長い
素早い振りと合わさって普通にこれ使って戦えるくらい長いw
[ID:Re7g1R9d4Ww]
- 特大剣振り回して重量カツカツなのでワンちゃん対策に非常に助かってる
[ID:ZwlsZq1SxrM]
- ザ・ミセリコルデな名前と見た目に惚れて最初から最後までずっと握ってたわ
[ID:zRok.C0A8Fg]
- 実際英名はミセリコルデや
[ID:hg6OqJmjZLE]
- 序盤に手に入るし装備負荷が軽くて戦技付け替え可能で致命火力もあるからかなり便利だった
[ID:CDcb8WXm9KA]
- 純魔で猟犬ステップ付けて運用。ちょっとした雑魚程度なら処理できるしミリ残りにもカーリアより速い。それに大盾騎士はバクスタ取った方が楽だから助かってる。何より筋力上げずにこの重量で生存率高められるのは便利だわ。
[ID:psy9JZq1EbE]
- 坩堝の騎士相手にはパリイとコイツで完封やな
[ID:HbGfWgLAGNI]
- これに赤獅子の炎つけて致命の一撃を連発してる
ついでに致命の一撃でHPとFP回復するタリスマン付けたらかなり継戦能力が高くなった
[ID:mUP5Vi052ws]
- ステータス振ってる筋技その他に合わせた各種派生よりも炎・炎術派生にした方が致命威力は高くなると思われる
ステータス抑えたビルド作りたいなら万能選手になりそうね
[ID:GvwJVrGxYyw]
- 筋20技80知20信20で鋭利・炎・炎術で致命の一撃を試したけど威力は鋭利>炎術>炎だったよ
攻撃力の数値の大きさ通りの結果になってる
[ID:mUP5Vi052ws]
- なんで技量80で炎??
技量寄りなら雷でしょ
[ID:BqJdRx7nx3.]
- 木主すら読めないのか
[ID:.hogZAbKjHk]
- まぁ「物理単より属性派生した方が」って最大限気を利かせた意味で捉えればわかる話だし
[ID:i9ziTQPWPDc]
- 冷たい派生にすると総攻撃力を高めやすいためにトンデモ威力でスタブできる、崩し致命入れられる大型にも有効だからいいねこれ
[ID:h2dxFJ8jbNs]
- 技量40神秘30の凍結ビルドで、凍結解除用の炎武器を探してたんだが、結局これの炎術派生に落ち着いた。
信仰12しかないのに鋭利よりも遥かに致命ダメージが高い。
[ID:QgL.NNP.78U]
- 途中から名刀月隠で崩して慈悲の短剣でトドメを刺すゲームになってたわ
坩堝の騎士や終盤の盾持ち敵に対してのパリィ戦術のオトモにも最適
[ID:4/4ZgyMFtYo]
- 致命用が強調されてるけど意外と普通に殴っても戦える。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- 赤獅子の炎で焼いて体制崩した奴は致命 雑な戦法ながら強い
使うまでもない小物は普通に斬る
[ID:3h0gNe158Uc]
- 輝剣の円陣もいいぞ。大盾も異形系も2回当てればダウンとれるからバンバン致命決められる。削りも赤獅子と同等くらいでこっちは安置から崩せる
[ID:ZgsjVBoX4m.]
- ザコ敵相手だと流石にデタミネーション間に合わないか
[ID:24ty.6mciJs]
- ソウルシリーズでひたすら短剣致命してたから自然と今回のメインになったわ
ミセリコルデてか
慈悲の短剣っていう名前とかテキスト設定もすき
[ID:2QfAGWR1BwQ]
- 刺剣扱いじゃないのは残念だ。刃の形状的に突きに向いてるのになぁ
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 実際、ミゼリコルデこと慈悲の短剣は戦場で致命傷を負った戦士を介錯するために使われてた。その際鎧の隙間からブスッてできるように突きに向いてる構造になってる。 歴史上でも今作と同じ落馬致命に使われたっぽいので致命威力が高いのも割と納得できる。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- 雷派生させてからのバックスタブ一発でルーン稼ぎ場のしろがね人を倒せる
[ID:9BaNdu1O50U]
- 筋力技量40ならどの派生がいいのかな?
[ID:TzkYxyTSXE2]
- 付ける戦技にもよるんじゃない?上で挙げたように赤獅子の炎と組み合わせてぽんぽんスタブとってくスタイルなら筋力補正ある炎派生がいいと思う
[ID:i9ziTQPWPDc]
- 属性派生で最大強化した慈悲短剣を使うとレベル120程度ではほぼ即死が取れるので、二刀流槍、二刀流曲剣、指紋盾チクと言った厨武器に対するアンチテーゼとして機能してる。
要求ステも低いし対人では取り敢えず持っておけってレベル。どんな厨武器でもコイツでパリイ狙われると迂闊に振り込めなくなる。
[ID:wXBTggUczA6]
- ちなみに慈悲致命で相手が生き残ったとしてもHPがミリなら獣の石連打でほぼ確殺となる。獣の石はダメージこそ200程度だが起き攻めで2連打程度するとほぼ100%の命中率。
[ID:wXBTggUczA6]
- 対モブ考えるなら赤獅子の炎が多分一番強いんだけど、侵入とかタイマンPvPを考えると戦技どれがいいんだろう
戦技でダウンとって致命というより、パリィ盾と合わせて使うほうが対人だと強いだろうし、そうなると使う戦技どれがいいかってわからんな
[ID:MxWcZotDPFc]
- 落雷とかグラビタスとか?
[ID:x1sp9OyPLWQ]
- パリィつけて左手に触媒とかよさげ
[ID:SBBTvIw/DWc]
- 致命デタミ1.2倍王騎士1.34倍まで落ち込むからなんか損した気分
[ID:ZgsjVBoX4m.]
- 技魔で握るならステにもよるけど何がええんやろ
雷か冷気あたりかね
[ID:s7aQ1md5Z42]
- もしかして今作一番致命威力高いのがこの武器かな?
体勢崩すの有効なボスが多いし致命の時だけこれに変えてんだけどめちゃつえぇ
[ID:1H9d18zk4po]
- 逆にこれ持ってかつタリスマンで補強しないと今作は致命で気持ちよくなれないともいう
[ID:oWxR.9zXE3s]
- 右手サブはこれ一択だなぁ
脳筋以外なら大抵持ち込めるし、星見の基礎ステで持てる最大火力の近接武器だから純魔でも仕込んでおくと幸せになれる
[ID:QS.LSWc8b0A]
- 脳筋でもグレソが技量12だしその程度は技量に振るでしょ。というか脳筋か信仰が戦技赤獅子で炎か炎術派生で持つのが一番手軽でメジャーだと思うけど
[ID:Q3pMCBzf8A.]
- 参考になりにくいと思うけど404050の上質バサだと炎術派生が一番火力出る
- 9で冒涜の聖剣+10より強いから致命だとすごく気持ちいい
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- これが短剣カテゴリなお陰でパリングダガーと二刀流でエスパダ・イ・ダガが出来るのすこ
なおこれにパリィ付ければ済むだけの模様
[ID:0Kl6SUvCGYA]
- 基本性能欄でデタミ、王騎士の誓いで致命が1.6,1.8倍になると誤解されそうな内容になってたので編集してみました。
間違いなどあれば、ご指摘お願いします。
[ID:gpACMw0p56M]
- 乙、編集苦手だから助かりますわ
[ID:7G6Qm09jTws]
- 王騎士の誓い立ててまで背後から刺すって葦名の忍びだろこいつ
[ID:rsbSTNaDeEs]
- 俺がローデイルを生かす…
[ID:pTuJQ4yBJ2I]
- 慈悲の短剣に限った話じゃないけど、致命威力って属性が複数ある場合それぞれ固定値っぽい乗り方するから物理単属性よりダメージが出るってことでいいんかな
ただ特大武器系は元の値が大きいから物理単体でも属性付きと変わらない、またはそれを上回る数値が出る
結局の所何を気にしてるかと言うと基本は物理と別に属性が付いていればいいから後は通りやすい属性と自分のビルドにあった属性派生しとけばええんよね、ということ
[ID:XwORNn4.XTo]
- 書いてて思ったけど致命補正が100より大きい武器系統は属性への乗り方が大きい、というような気もする
自分はシリーズだと3(とブラボセキロ)しかしてないから微妙だけど今までのシリーズでもそんな仕様だったし今更な話だけど
[ID:XwORNn4.XTo]
- 神秘や血だと派生何にすればいいんだろう……?
[ID:GNFxoqHHczQ]
- 大雑把な認識だけども過去作でも今作でも「小型武器程モーション値が超高い超ダメージの攻撃を行う」「大型武器は過去作の失敗を元にモーション値が低いので攻撃力に対してダメージが低い」「防御力が無意味に思えるほどの超ダメージなので複合属性でも防御力で減算されることが殆どない」「唯一カット率だけが有効に機能するので、スタブでの即死は重装でしか免れられない」って感じの認識。
普段は防御力で減算される量が大きくてダメージが落ちる複合属性でも、単純なダメージがデカくて防御力が殆ど誤差なので単純な数字が大きい複合属性が強いって認識。
[ID:VjBDu9fPNi.]
- 過去作で混沌派生が重宝されてたのもそれが理由かあ
[ID:sGWv689lt/M]
- ①致命攻撃はモーション値(致命補正込み)が高いため、カット率ぐらいでしか減算できない②複合属性の基礎攻撃力の合計は物理単体属性のものよりも高い(鋭利250に対して魔力なら150+150みたいな)ため、致命のような防御無視に近い攻撃であれば複合属性の方が強い
あとは属性別にカット率があるから物理はカットできても魔力が通るみたいな感じで合計値が減算されにくいというのもあるのかね
[ID:s7aQ1md5Z42]
- どんな武器を使っていようが致命入れるならこれ一択。軽いから問題なく仕込める。
[ID:1A8tMaAaJf6]
- 我慢ゴリスタしてるわ
[ID:3Ap6InXpgDw]
- 序盤から1800とか出せて気持ちいいw
[ID:sAydqF.SDtA]
- 致命の威力を重視するならデタミや近いだけども 崩し性能が高くてそのまま致命に繋がる 輝剣の円陣も良いと思うんだがどうだろう
[ID:zg.y8cMIgsA]
- 問題は怯みが通る相手がわりかし少ない点ですよね。いいんですけど、赤獅子と比較すると物足りないけど、魔術師的にはステ的に能力不足な感じ。。ベターといえばベターって感じてます。
[ID:zd7Dq5t5k0Y]
- 同じこと考えて実践してたけど、円陣は別の火力ある武器に仕込んだ方が火力的に安定する。
慈悲短剣の方は霧の猛禽か猟犬のステップ入れた方が普段使いとしても扱いやすかった。
[ID:CGIf0GzuglM]
- 致命用なのにリーチもある。ブンブンならエンチャと相性良さそうだけど致命は属性派生の方が伸びそう
[ID:ykdXejRZa/6]
- 軽くて持ち歩きやすいからこれに犬ステ付けて走ってる
[ID:XlCmyIUs38E]