コメント/猟犬の剣技 のバックアップ(No.14)
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猟犬の剣技
- 勘違いされがちだが、1段目のバクステ切りには一切回避判定がない。極限まで姿勢を低くすることによって体の当たり判定を小さくしているだけである。地面に寝る系のジェスチャーをしていると、マレニアの横切りが当たらなくなるのと同じ。
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- 追撃も猟犬のステップの動きで突撃してるだけで回避判定はないゾ
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- それと1段目は斬りながら身体が横に軸移動するから、追尾が弱めの縦振りも避けられたりする。当たり判定が正確で嬉しい
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- このせいで坩堝の騎士の震脚とか地面に判定のある技かぶせられるときつい
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- 回避判定無いなら初段のモーションも少し早くていいと思うんだが
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- 威力高いから妥当でしょ
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- 序盤〜中盤にかけて大変お世話になりもうした
[ID:F0mK.RStLjQ]
- 透明になったときは普通に無敵判定あるのでは?
正門前で戦技使った相手に牙突きでカウンター狙ったら、ヒットエフェクトが出たけどダメージ入らなかったので
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- 追加入力の前ダッシュ部分にはあると思うよ
樹霊の尾撃とかすり抜けるし
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- 姿勢があまりにも低過ぎて突きですら潜り込んでる
だからゴッドフレイの衝撃波とかは普通に喰らう
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- 一段目と二段目の方向切り替えとその機動力で複数相手を翻弄・・・・・・できたらいいなー(*‘∀‘)
あと強靭補正なしパリィ可能が、「この武器強すぎてないよ!」という言い訳として強いので、強武器
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- 二段目はパリィだけじゃなくてすかしてバクスタも取りやすいからブッパしてくる相手はカモ
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- めちゃくちゃかっこいいから戦灰にしてほしい
獣人の大曲刀でやりたい
[ID:v651bWsmseQ]
- 構えでステップと剣技に分けてくれれば猟犬コスで爪を両手持ちにせず済んだんだが
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