呪剣士の円刃 の履歴(No.14)
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- 1 (2024-06-22 (土) 23:08:16)
- 2 (2024-06-25 (火) 23:09:56)
- 3 (2024-06-26 (水) 01:01:32)
- 4 (2024-06-29 (土) 03:14:56)
- 5 (2024-06-30 (日) 17:53:28)
- 6 (2024-07-05 (金) 10:31:53)
- 7 (2024-07-16 (火) 13:16:13)
- 8 (2024-07-17 (水) 12:55:16)
- 9 (2024-07-20 (土) 19:31:24)
- 10 (2024-07-26 (金) 11:23:53)
- 11 (2024-08-09 (金) 20:41:14)
- 12 (2025-01-07 (火) 22:20:48)
- 13 (2025-01-14 (火) 09:36:51)
- 14 (2025-02-19 (水) 22:18:31)
- 15 (2025-03-02 (日) 18:08:12)
- 16 (2025-03-27 (木) 09:01:17)
呪剣士の円刃について
仮面の呪剣士たちの得物
揺らめく円の黒刃を持つ逆手剣
その縁は、鋭く尖り、出血をもたらす
かつてそれは祭具であり
土地神にならんとする修験者が
克己の舞踊に用いたという
入手方法
基本性能
呪剣士が振るう技量向け逆手剣。両手持ちで二刀流となる。
喪色強化であり、戦灰を用いた戦技の付け替えと変質強化は不可。
最大強化時の能力補正は筋D/技B。技量は80まで伸びるが、筋力は40付近で伸び止まってしまう。
逆手剣カテゴリ中最も重く(重量4.5)、出血の付帯効果が付いている。
戦灰による変質強化ができない分基礎攻撃力が高めになっており、技量ビルドでは鋭利派生した逆手剣(筋D/技S)の攻撃力を上回る。
こちらは高めの攻撃力に加え、戦技と合わせて手数による出血を狙うことで差別化したい。
また、ドロップ元の呪剣士がガードを多用するためか、逆手剣の中で最もガード時カット率とガード強度が高く設定されている(ガード強度49は大剣・特大剣並みの数値)。
弾く硬雫を用いれば本家さながらの堅牢さになるので両手持ちでの二刀流の使用が多い逆手剣では恩恵を感じる場面もあるだろう。
よく見ると同じ円刃である流紋の円刃とは持ち方が異なっており、あちらは円の中心が手元側になるように持つのに対して、こちらは外側になるように持っている。このため、流紋の円刃よりリーチが長い反面、しゃがみ攻撃などはちょっとした地面の段差でも弾かれてしまう。
また本体のリーチは逆手剣よりも短く、騎乗時に使用するとユビムシなどの背の低い敵に通常攻撃の初段以外が当たらないことも。特にこだわりがないのであれば、騎乗時は他の武器に持ち変えたほうが良いだろう。
専用戦技「災いの舞い」は跳躍後大きく前進しながら縦回転切りで斬りつけ、追加入力で踵落としに繋がる。詳細は戦技のページを参照のこと。
モーション
武器強化
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