夜と炎の剣 のバックアップ(No.14)

最終更新:

武器

夜と炎の剣(Sword of Night and Flame )
夜と炎の剣.jpg
武器種直剣
物理攻撃標準/刺突
戦技夜と炎の構え
消費FP-(26/32)
戦灰装着
重量4.0強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理87物理36.0
魔力56魔力42.0
5642.0
026.0
026.0
致命100強度30
能力補正必要能力値
筋力E筋力12
技量E技量12
知力D知力24
信仰D信仰24
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

夜と炎の剣について

カーリアの城館に秘蔵される宝剣
「伝説の武器」の一つ
魔術師の前身たる星見のはじまりは
空に近い、遥か高い山嶺にあり
火の巨人が、その隣人であったという

専用戦技「夜と炎の構え」

剣を水平に構え、魔術に繋げる戦技
通常攻撃で、魔力を夜の彗星として放ち
強攻撃で、前方広範囲を炎で薙ぎ払う

基本性能

カーリアの城館で手に入る「伝説の武器」。
夜と炎の名の通り、魔力属性と炎属性の二つの属性を持ち、戦技で魔術(夜)と祈祷(炎)を使い分ける異色の武器。

通常攻撃に関してはごく普通の直剣と変わらないが、強力な戦技と知力24信仰24という異色の要求能力値が目を引く。
専用のビルド構築が必要だが、その分それに見合った火力を叩き出せるため、魔術も祈祷も使用可能な万能キャラ、もしくは知力信仰の両方を要求する死に仕える者たちの魔術・黄金律原理主義の祈祷のスペシャリストとして育成してみるのも面白いかもしれない。

能力値補正は知力=信仰であり、知力で魔力部分の火力が、信仰で炎部分の火力が向上する。
物理攻撃力に関しては、基本的に筋技のどちらを上げても同じ値だけ上昇する。

本武器の目玉にしてメインウェポンの戦技「夜と炎の構え」は、戦技ボタンで戦技「構え」のモーションで待機する。構えまでのモーションは他の直剣と同一。
そこから通常攻撃派生で魔術彗星アズールのような魔力の光波を、強攻撃派生で広範囲を横に薙ぎ払う炎を発生させる。ダメージは通常攻撃派生(夜)が知力で上昇し、強攻撃派生(炎)は信仰で上昇する。

魔力ビームは多段ヒットするため、怯みにくい大型ボスにクリーンヒットすると目を疑う程のダメージ表記を弾き出すこともある。
NPC闇霊など人型の敵はハメ防止のためか直ぐに強制ダウンしてしまうが、もし盾受けしてきた場合には一気にスタミナを削り取ることができる。

炎の斬撃は見た目通り横への判定が非常に広く、ダメージも強烈。更に見た目以上に長い射程を持ち、ある程度離れていてもヒットすることが多い。

単体用の魔力光波、複数用の炎の斬撃と状況に応じて使い分けが可能な点も優秀。勿論、相手の弱点属性に合わせるのも効果的だろう。
構えだけではFPを消費せず、攻撃せずに回避に繋げることも出来るため対応力は総じて高いといえる。

威力と範囲に対してFP消費が19(魔)23(炎)という低燃費なのも魅力的。
Ver. 1.03.1のアップデートにより、戦技の消費FPが増加され、火力の下方修正が行われた。
以前は正しく最強と言っても過言ではなかったが、現在は中堅といったところ。下方修正され以前のようなゴリ押しはできないが、使い方を間違えなければ強力な戦技であることには変わりない。

また、大きな欠点として、派生攻撃のモーションは他の戦技と比べても長く設定されている。発動中の強靭の付与も無いため、対人戦は勿論、一部の敵に於いても間合いを詰めて殴られるだけで簡単に潰されてしまう事には注意が必要。

余談だが、武器名の元ネタは、本作の神話設定を担当したアメリカのファンタジー作家、ジョージ・R・R・マーティンの代表作、「氷と炎の歌」に由来すると思われる。

モーション

武器強化

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLCの敵ザコも含めて全員速すぎて撃てるヒマねえっす
    2024-07-17 (水) 02:52:20 [ID:F6p67KgzCF6]
  • 願わくばもう少しだけリーチがほしかったな
    2024-07-17 (水) 15:57:08 [ID:thF4CtdW3AI]
    • 威力は悪くないがリーチと出の遅さがDLCだとしんどい
      構えてる間に殴られるからな
      2024-07-24 (水) 15:54:14 [ID:bJebdT3E7s.]
  • 神魔キャラ作って本編攻略中、戦技が思った以上に火力でてたまげてる
    2024-07-17 (水) 20:09:04 [ID:IS2aOoS075w]
  • こいつに似合う防具ってなんだろう。良ければお洒落享受願いたい。
    2024-08-03 (土) 11:26:54 [ID:cGiyYLS4frs]
    • アルベリッヒ服の軽装とかどうですかね
      お洒落系武器によく合う
      2024-08-06 (火) 22:52:48 [ID:a.ZJKBZtZds]
    • 獣集いの鎧(マント付)と濃紺のフードでカーリア王族っぽい感じが出るぞ
      剣が銅色っぽいから手足を坩堝にするといいアクセントになる
      2024-08-07 (水) 19:45:12 [ID:ypIRWWWDpZQ]
  • 知信50いったら筋技に振るのが効率的っぽいけど戦技の威力はどの辺まで上がりやすいんだろう?
    戦技が重要なこの武器だと表示火力とるよりも知信に厚く振った方がいいのかな
    2024-08-09 (金) 02:21:23 [ID:DH1x/fMb8k.]
  • 信仰33程度で使っているが戦技の炎攻撃は略奪の炎より高い威力だした。
    2024-08-21 (水) 01:50:21 [ID:TymLNkphmIU]
  • レラーナの強化が話題だけどカメオの強化でこいつが輝きを取り戻した
    2024-09-11 (水) 22:08:54 [ID:dPsz8lsjUgU]
    • 信仰99、奉闘剣・炎蠍・アレキ•レラーナカメオで影の地雑魚mob に対して一万超えダメージ出した時は変な声でた....
      2024-09-11 (水) 22:27:03 [ID:lfJIHJsOM6o]
  • タリスマンで何気にこっちも強化されたの良いね
    2024-09-11 (水) 22:36:12 [ID:iLgUVJHDyRA]
  • DLCでは一部の敵以外には戦技なんて撃てたもんじゃ無かったが流石にこの火力はロマン砲として面白い武器になった
    2024-09-12 (木) 16:41:59 [ID:i40eaYNpuaU]
    • 他の構え戦技と違って、カーリア由来のネタ同士で復権したのが面白い
      2024-09-12 (木) 17:02:57 [ID:VO78QUXSQJA]
  • 加護の導入と1.10以降のパリィ緩和があるから致命運用が強いと思うねんな…
    2024-09-15 (日) 17:47:57 [ID:IieoBjzPQaE]
  • ダメージ効率が知信50で高いのはわかるんですけど、知力80信仰30でも実用範囲内ですか?
    2024-10-28 (月) 08:55:21 [ID:U44JiuU3hf.]
  • 知信どちらも44以降で急激に上昇幅が減ると何処かで見ましたね
    2024-11-11 (月) 19:03:56 [ID:vgrYTOsE63s]
  • 弱すぎww
    なにが伝説の武器だよw
    2025-01-27 (月) 00:02:58 [ID:Kxltx6uljBo]
    • 古の勇者たちは霊薬を飲み一度これを振えば凄まじい光と共にボス達を瞬く間に蒸発させたという伝説があってのぉ…
      2025-01-27 (月) 02:04:21 [ID:tLC3/Zz9skc]
    • 現状でも最適な能力値を振ってレラーナのカメオとかで盛ればマジで伝説並みのバ火力出せる武器ではある。高知力で戦技R1ブッパしたら敵が一瞬で溶けるのはまさに伝説
      2025-01-27 (月) 08:53:02 [ID:rxrYJ.D5ulU]
  • DLCはコレで駆け抜けた。筋16技量35知40信40でゴド大ルーンで底上げ+黄金律の聖印。祈祷の光輪・バフ・回復に坩堝角でカチ上げからの戦技ぶっぱとか結構楽しかった。
    魔術(知力)が星明りと大弓くらいしか使わなかったけど戦技R1の火力に貢献したのでヨシ
    2025-01-27 (月) 10:27:05 [ID:QECsggRiTC6]
  • これメインで攻略しようと思って最速で取ってきたけど、グレイオールじいちゃんから貰った小遣いでステータスは何とかなった。
    2025-02-23 (日) 00:10:02 [ID:QPT.q4f8daU]
    • ばあちゃんだぞ
      2025-02-23 (日) 00:17:31 [ID:4j7VJa7Ro8I]
      • ばあちゃんだったのか、とんだ失礼を…
        2025-02-23 (日) 01:41:20 [ID:QPT.q4f8daU]

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*1 何故かガード強度が下がる。設定ミス?