牙突き の履歴(No.14)
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- 1 (2021-11-13 (土) 23:30:08)
- 2 (2021-11-14 (日) 00:34:55)
- 3 (2021-11-18 (木) 07:06:40)
- 4 (2022-03-06 (日) 19:10:29)
- 5 (2022-03-12 (土) 20:00:35)
- 6 (2022-03-23 (水) 14:43:46)
- 7 (2022-04-08 (金) 04:44:47)
- 8 (2022-04-13 (水) 18:27:03)
- 9 (2022-05-19 (木) 18:10:59)
- 10 (2022-08-05 (金) 03:21:52)
- 11 (2022-10-13 (木) 23:49:01)
- 12 (2022-11-10 (木) 20:40:23)
- 13 (2022-12-13 (火) 23:04:52)
- 14 (2023-03-09 (木) 09:34:33)
- 15 (2024-03-14 (木) 18:48:17)
- 16 (2024-04-16 (火) 20:49:54)
- 17 (2024-09-07 (土) 19:25:52)
- 18 (2024-10-01 (火) 07:31:59)
- 19 (2025-07-07 (月) 13:11:47)
- 20 (2025-07-07 (月) 13:12:12)
- 21 (2025-07-07 (月) 21:53:25)
- 22 (2025-09-06 (土) 19:51:41)
- 23 (2025-09-18 (木) 17:13:43)
- 24 (2025-09-19 (金) 07:58:11)
- 25 (2025-09-20 (土) 17:13:52)
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮
牙突きについて
血の指の狩人ユラの戦技
刃を水平に掲げ、一気に刺し貫く
これをガードすることはできない
戦灰の入手方法
解説
モーションは説明文通り。
盾を構えている敵に命中した場合、盾を構えていなかった状態として命中し怯ませる。
同系統の戦技として貫通突きがある。
貫通突きと比較するとタメが長く、FP消費量も高くなった代わりに射程と威力が増加している。盾を完全に無視できる点も大きな違い。
また、予備動作中の軸合わせ性能がかなり高く、標的を最後まで追尾するため当たりやすい。
体勢崩しの性能は貫通突きに劣っていたが、Ver 1.07より同レベルまで向上した。
そのため1vs1の状況下であるならこちらを採用する理由が大きくなったと言える。
予備動作の短さとFP消費の軽さは貫通突きに分があるため、多用するならあちらの方が取り回しが良い。
本戦技はどちらかというとここぞという時の一撃としての運用になるだろう。
バランス調整履歴
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と威力、および敵の体勢の崩しやすさを上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮
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