:戦技
消費FP | 20(-/20) |
---|---|
戦灰 | ✕ |
武器 | モーグウィンの聖槍 |
タメ | ✕ |
連続 | ✕ |
ガード | |
パリィ |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
一定距離より遠くの範囲で他プレイヤーにヒットした場合において、ダメージモーションが発生しないように修正
聖槍を掲げ、姿なき母の身体を刺す戦技
三度まで刺し、刺す度に血の爆発を生じる
聖槍は血炎を纏い、それはしばらく継続する
モーグウィンの聖槍の専用戦技。
槍を掲げて血の爆発を生み出し、周囲の敵にダメージを与えると共に出血を蓄積させ、武器にエンチャントを付与する。
追加入力すると更に二回まで血の爆発を発生させる。
FPが足りない時は血の爆発とエンチャントが発生しないが、追加入力が可能で槍を掲げる動作に攻撃判定がある。
エンチャントの効果時間は20秒、炎攻撃力+30と血炎(攻撃が命中すると短時間出血を蓄積)の効果がある。
ただしモーションがやや長いため、実質的な効果時間は約18秒ほどになってしまう。
血の爆発の攻撃属性は炎。威力は神秘に依存し、タリスマンや各種バフなどの戦技と炎属性を強化する手段で強化可能。
効果範囲は中量ローリング約二回分ほど。上下にも判定があり、下よりも上の方の判定が広め。
血の爆発は壁などの障害物を貫通し、範囲内の敵全てに複数回ヒット(初段と二段目が4ヒット、三段目が8ヒット)する。
動作中は強靭補正があり、特に三段目の補正が少し高い。
槍を引き戻す動作をローリング等でキャンセルできる。
大ボスのモーグ宜しく出血の蓄積を伴う全周攻撃を最大3回まで繰り出せる。ニーヒル!ニーヒル!!ニーヒル!!!
攻撃判定全てが純粋な炎属性であるため蛇人等の炎耐性が極端に高い相手には無効化されてしまうが、出血の蓄積値は溜まっていく。
通常攻略において、壁越しに敵を始末できるという点は充分すぎるほどのアピールポイント。更に上方向への判定も強く、トロルのように弱点が高所にあるタイプの敵がお得意様に早変わり。
一度発動させてしまえば当たり判定は持続するため、怯みによる擬似的ハメからの体勢崩しまで狙える。
非常に優秀な戦技となっており、モーグウィンの聖槍の文句無しの切り札。
使い所を上手く見極めて戦局を打破しよう。
ver1.04から頻繁に1段目2段目が3ヒットになるバグを確認。総合ダメージには殆ど影響は無いようだが、強靭削りと体勢崩し及び出血するまでの確定数に関わる?要検証。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃モーションの速度を向上
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
一定距離より遠くの範囲で他プレイヤーにヒットした場合において、ダメージモーションが発生しないように修正
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