コメント/死儀礼の槍 のバックアップ(No.15)
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死儀礼の槍
- 知力を上げると戦技の威力が上がります。降ってくる槍の属性は不明です。魔力の蠍を所持して無いので確認出来ません。
[ID:/Uegk31TO2w]
- 好きで良く使ってるけど、ハイマ砲と競合するな…戦技はノーチャージのハイマ砲とあんまり隙は変わらない。ハイマ砲みたいな吹き飛ばしもないし高所からの爆撃はできないし、予告が出るので不意打ち性能も下がる。
一方、消費fpはハイマ砲の半分未満だし、その割にしっかり火力も出るので燃費はとても良い。地形に吸われる心配もなくて制御に癖も無い。対人で相手が隙を見せた時に範囲攻撃したいならこっちの方が気軽な印象。
名刀の要求技量より2高いけど重量は同じなんで、たまに名刀と入れ替える運用もアリだな。
[ID:HrvEPC8Gp8.]
- 槍じゃなくて大剣カテゴリだったら使ってた 見た目は好きよ
[ID:jQQOf4X86zI]
- 魔力の蠍で威力上昇を確認したので魔力属性
[ID:KIyZlr76/LM]
- 強攻撃はパルチザンと同じだから囲まれても対応しやすいかな
[ID:ZVbn0wprQHw]
- 溜めが長すぎてなぁ
[ID:8PvNKcqtV6A]
- 魔法キャラ向けと思いきや強化しても知力補正は全然上がらず技量補正が上がるというしかしながら戦技は知力であがるという何ともチグハグな武器
月陰感覚では使えないなぁ
[ID:2VgfCTTqfug]
- 使っていて感じたのはダクソ3の竜狩りの剣槍に近いかな。物理寄りで非属性がおまけみたいな。技を目標まで上げたら筋に振って大盾チクやるか、知に振って戦技の威力と魔術を使えるようにするかみたいな感じ。アプデで知補正を上げて技魔として使いたいわ
[ID:6Cfx7PruxzU]
- 戦技が死ぬほどかっこいい
[ID:BdrS4kDY7BI]
- 死の魔術使いのメインウェポンにしたいんだけど
よもや知力補正が貧弱とは…
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 知能ギリギリの技量触れるだけ上げる戦士向けという家族の首と同じく超ニッチジャンル武器、嫌いではないがテラス光くらいしか使えない
[ID:cjGIuQ5.85o]
- 補正的に見て技量寄り技魔向けかな
戦技は隙多めなので対人では乱戦か不意打ちで道中はでかい敵か集団に打ち込むと良い
知力補正上げて戦技発生速度重力雷と同じになればいいのに
[ID:8VNDDOzS5DU]
- 魔力の蠍で戦技の威力上昇を確認
強化値9とアレキ魔力の蠍で、王都地下の忌み子に1ヒット300ダメージ程度、一度に6ヒットまでは確認
戦技を使用した瞬間の敵の足元が範囲なので、初撃or他者がタゲ取ってる時しかまともに使えない
[ID:5dSHp4DR9II]
- 古き死の怨霊で怯んでる時に使えばわりとあたる
[ID:FLVqfYwCPeU]
- 戦技は戦闘中には使えたものじゃないけど高低差には強めだから上から一方的に攻撃してくる相手への反撃とか真下すぎて射角届かない相手への攻撃には使えないこともない
[ID:dvcUxuWUGqQ]
- もう少し戦技の発動早くなればな……
これに限った話じゃないけど発動遅さと攻撃のリーチとか範囲がまったく噛み合ってないせいですごく使いづらいヤツは調整してほしいわ
[ID:MsSEglXO6Bg]