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バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
ストームヴィルの失われた戦技
武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ
連続で放つことができる
武器を振るって嵐の刃を前方に放つ戦技。連射可能。
嵐の刃は物理属性。威力は筋力と技量で補正され、タリスマンや各種バフなどの戦技と物理を強化する手段で威力が上昇する。
射程距離は中量ローリング約五回分。
武器の部分にも攻撃判定がある。この部分のみ武器の状態異常の蓄積が有効の模様。
連続使用した場合、初段は消費FP10だが、連射する際は消費FP6になる。
実際のダメージ(参考値)は嵐の刃がR1の1.0~1.8倍、武器の部分の威力はR1の約半分ほど、嵐の刃と武器を両方とも当てた時の威力はR1の約1.5~2.4倍。
FPが足りない時は武器を振るうだけで嵐の刃が発生しない。
序盤から手に入る戦技としては実用性の高いものとなっており、敵の近接攻撃範囲外から攻撃できることや、飛行していて攻撃を当てづらい敵、近接すると状態異常を撒き散らす敵など厄介な敵に対して便利な戦技。
余談だが、他の嵐系戦技とは違い、この戦技は嵐をまとう時、魔術や祈祷を使うときと同じように鷹をイメージした専用の魔法陣が浮かび上がる、流刑兵が使うものは魔法陣が浮かび上がらない為、プレイヤー専用のものである。
※現在一部のバフ(軍旗の下に、聖律共有、黄金樹に誓って(戦技))の効果中は嵐の刃の攻撃判定が消えるというバグが発生している。
App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.1
テキストの修正
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
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