接ぎ木のゴドリック のバックアップ(No.15)

最終更新:

ボス攻略

接ぎ木のゴドリック(Godrick the Grafted)
&ref(): File not found: "ゴドリック.jpg" at page "接ぎ木のゴドリック";
場所ストームヴィル城
弱点属性
標準-魔力-
打撃--
斬撃--
刺突-
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他
目次

ボス情報

地に伏せよ
我こそは、黄金の君主なるぞ!

ドロップ品HP
ゴドリックの大ルーン
接ぎ木の追憶
15000ルーン
6080
協力遺灰騎乗

接ぎ木のゴドリックについて

ストームヴィル城のボスで、ゴドリックの大ルーンの持ち主。実績・トロフィー対象。

「接ぎ」の業により異形と化したデミゴッドの一柱。多くのプレイヤーが最初に戦うことになるデミゴッドである。
作中で戦うデミゴッドの中では最弱の存在だが、それでも狭間の地における最初の王、ゴッドフレイの末裔だけあって非常に強い力を持つ強敵である。

撃破すると、祝福「接ぎ木のゴドリック」が出現。また、初めて大ルーンを入手した場合、円卓の二本指の間が解放されるなど、一部イベントに影響がある。

協力NPC

  • 戦士、ネフェリ・ルー
    ボス前の通路に召喚サインがある。
    条件として、事前にストームヴィル城で二度会話しておく必要がある。場所は祝福「奥まった小部屋」からトロルがいる通路を逆走してすぐの小部屋。

攻撃パターン

前半は物理攻撃主体。攻撃範囲は広く、連続攻撃も多いが、モーション後には隙が生まれることも多い。しっかりと敵のモーションが終わったのを見てから反撃に移ろう。
重要な攻撃は「地砕き」「五連斧」「旋風-ジャンプ叩きつけ」の3種類。いずれも当たれば危険な攻撃だが、慣れれば容易に回避できる上に、大きな反撃チャンスとなる。

  • タメ振り→殴り
    右手に持った斧を左から振りかぶる攻撃。セットで左手での殴りも来るため斧での攻撃をローリングで回避してしまうと殴りに引っかかってしまう。そのため、殴りが当たらないように距離を取るように回避するか、ゴドリックの右半身側へローリングを2回して回避するとよい。
    密着している場合は、最後に少しタメてから腕での叩きつけを使用する。回避できれば反撃のチャンス。
  • ジャンプ叩きつけ
    ジャンプして斧の柄と刃先を持ち、そのまま叩きつける攻撃。ディレイなどはないので、見たまま着地してくる瞬間にローリングで回避するとよい。
  • 飛びかかり斬り
    こちらに目掛けて飛びかかり、持っている斧で斬りつける。遠距離時にのみ使用。
    横に大きく薙ぎ払うため、前ローリングで回避するとよい。
  • 擦りつけ
    火花が散るほど斧の先端を地面に擦り付ける攻撃。右振り→左振りの2連続攻撃。
    攻撃範囲が狭いため、少し距離を取るだけで回避できる。
  • かち上げ
    火花を散らしながら斧を引きずり、ダッシュで距離を詰めて一気にかち上げる。
    距離を詰めてくる上に独特のディレイがあるため、回避には慣れが必要。かち上げ時に見てから反応するのは難しいため、回避する場合は斧に向かってほんの少し早いタイミングでローリングをしよう。成功すれば反撃が可能。
  • 地砕き
    斧を地面に突き刺したあと、地面を砕き範囲攻撃を行う。
    突き刺し、砕きの2回で攻撃判定が発生する。範囲も若干広め。ただし予備動作が長いため、突き刺しのモーションを見てから離れても十分回避できる。回避後は接近して反撃しよう。
    ちなみに1回目、2回目のダメージ判定ともにジャンプで回避可能。ジャンプ攻撃も組み合わせれば効率よく反撃できる。
  • 三連腕
    ローリングのように転がってプレイヤーの背後を取ったあと、腕で素早く3回攻撃してくる。
    ローリング後の腕の攻撃は発生が早いため、見てからの回避は難しい。予備動作のローリングを使われた時点で距離を取っておこう。
    なお、転がっても腕攻撃に派生しない場合がある。その場合は単発の斧攻撃を繰り出してくる可能性が高い。
  • 四連叩きつけ
    左肩に掲げた斧で正面を薙ぎ払い、更に腕で三連撃を加える。
    3発目の終わりに硬直が入るため反撃したくなるが、ディレイを挟んで4発目が飛んでくるため注意。反撃する場合は慎重に。攻撃後には長めの硬直が入るため、安全に反撃できる。
    たまに2発目でモーションが終了する場合がある。
  • 五連斧
    声を上げてバッティングフォームのように斧を構えた後、5連続の攻撃を繰り出してくる。
    攻撃範囲も広い。密着していると1段目と2段目が当たらないため、反撃の隙がある。また、背後方向への追尾が甘いため、3段目以降は背後方向に回避するとディレイを含めた攻撃を回避しやすい。
    安定して回避したい場合は予備動作が見えたら距離を取り、最後の5段目だけ回避するとよい。最後は前ローリングで回避すると反撃のチャンスになる。
    予備動作が分かりやすいため、反撃できるように回避には慣れておきたい。
  • 旋風
    斧を振り回して旋風を発生させたあと、2種類の攻撃に派生する。
    旋風には当たり判定があるため、発動を見たら距離をとって回避しよう。
    • ジャンプ斬り
      ローリングで背後に回ったのち、ジャンプして斬り下ろす。使用頻度高め。
      独特のディレイがあるが、攻撃判定は弱めなのでローリングでの回避が容易。また、ロックオンして前歩きするだけでも回避できる。
      予備動作が分かりやすく、攻撃後の隙も大きいため、ゴドリック戦の重要な反撃チャンス。
    • 空気弾
      こちらに向けて空気弾を2回撃ち出す。距離が離れていなくても使用することはあるが、遠距離だとこちらに派生する。
      空気弾はこちらに目掛けて曲がってくるので注意。ローリング2回で回避するか、横歩きで1発を回避し、逆方向へ切り返しでもう1発を回避すると良い。
  • 腕切断
    HPが6割を切ると使用。絶叫しながら腕を切断する。
    モーション中は完全に無防備だが、切断時に正面へ攻撃判定が発生する点に注意。
    このモーション中はダメージカットが発生しているため、HPやFPが減っているなら攻撃より回復などを優先したい。
    回復する必要がないのであれば、安全な背後から体勢を崩しやすい戦技やジャンプ強攻撃などを使っていこう。

後半は各種攻撃が炎属性となる。また、接いだ竜頭から火炎攻撃を放つようになる。
迫力に圧倒されそうになるが、実際のところ前半戦と比べて立ち回りに大きな変化はない。ただし追加された攻撃を回避できるよう、敵のモーションに対する慣れは必要となる。
「火炎放射」「火炎旋風」前半から引き続き使用する「斧五連」「地砕き」などは、回避に成功すれば大きな隙が生まれるため、これらの攻撃に対して積極的に反撃を差し込んでいくと良い。

  • 斧攻撃
    前半より引き続き使用する。ただしモーションが増え、所々で竜頭による追撃を行うようになる。
    独特のディレイも健在であり、モーションの終わり際がイマイチ把握しづらい。慣れているのでもない限り、無理に反撃しない方が良いだろう。
    中距離にいれば容易に回避できるため、適正な交戦距離を保つことが重要。
  • 火炎放射(薙ぎ払い)
    第二形態の最初に確定で使用する。竜頭から火炎を放射して薙ぎ払う。
    対処法は全速力で接近し懐に飛び込んでしまうこと。一度密着してしまえば、あとは攻撃し放題となる。大きなチャンスタイム。
    中距離の場合は、炎が接触する瞬間にローリングを行い無敵時間で回避しよう。遠距離の場合はひたすら離れるのが安全。とにかくリーチが長いため、中途半端に距離を取った程度では焼かれてしまう点に注意。
    実はジャンプでも避けれる。
  • 火炎放射(直線)
    移動しながら直線状を火炎放射で焼き払う。
    対処法はやはり懐に入ってしまうこと。成功すれば攻撃し放題となる。入れない場合はとにかく全力で後ろに下がろう。
  • 火炎旋風
    前半の旋風と同じモーションだが、炎を纏うようになる。
    ただしそれ以外の点についてはほとんど変化がなく、派生先もジャンプ斬りか空気弾の2種。回避方法も「タイミングを合わせてローリング」で同じ。
    ジャンプ叩きつけ来た場合は前半と同様にチャンスとなるが、叩きつけに小範囲の炎が発生するため、前半よりはしっかり回避する必要がある。
  • 火炎弾
    竜頭で地面をえぐり抜き、何発もの火炎弾を飛ばす。距離を取っていると使用する。
    火炎弾は中距離のランダム地点に着弾する。攻撃範囲が広いので注意。
    竜頭を地面に突っ込んだら、横へ一気に距離を詰めよう。至近距離には着弾しない上に、モーションも長いので反撃のチャンス。
  • 三連地砕き
    前半では二連だったが、後半では三連となっている。範囲もやや拡大。
    対処方法は大きくは変わらず、ローリング回避か距離を取るか、あるいはジャンプで回避する。
    3発目は微妙にディレイが入っているのでジャンプ回避をする場合は要注意。
  • 噛み付き
    拘束攻撃。竜頭で噛み付き拘束した後、そのまま火炎放射で炙り焼きにする。
    予備動作こそあるが発生が早く、ガード不可能という危険な技。竜頭が低い位置で口を開き、咆哮を発したら注意しよう。タイミングよくローリングをすれば回避できる。

攻略方法

HP60%~HP100%

広い攻撃範囲と高い攻撃力を持つが、それ以上に各種攻撃に独特のディレイ(遅延)をかけてくるのが特徴。モーションに慣れていないと回避タイミングが掴めず、何発も攻撃を食らってしまう。そのため、回避するには「慣れ」が必要となる。

前半戦は攻撃範囲こそ広いが、各攻撃の後にほぼ必ず隙が生じる。特に「旋風-ジャンプ斬り」などジャンプ系のモーション分かりやすい上に隙も大きい攻撃。ありがたく反撃させてもらおう。交戦距離は付かず離れずの近-中距離がお勧め。この距離であれば、敵の攻撃を見てから回避しやすく、更に攻撃の終わり際に前ローリングで詰めて反撃ができる。

HP0%~HP60%

後半戦は炎属性の攻撃を行うようになる。初見では圧倒されるだろうが、対処方法は前半戦と同じであり、近-中距離を保って敵の攻撃を回避しつつ、分かりやすいモーションに対して前ローリングで回避&接近し反撃を差し込んでいくだけで良い。「火炎放射系」「火炎旋風」「斧五連」は反撃のチャンスなので、これらの攻撃にはしっかり対処できるようになっておこう。

また、後半戦はムービーを挟む関係上、後半戦開始時に必ず「火炎放射(薙ぎ払い)」をしてくる。そのため、ダッシュで懐に入り込むだけで攻撃を入れるチャンスとなる。

遺灰と協力NPC

楽に倒したい場合はNPCや遺灰を使うことをお勧めする。
ボス部屋手前には「戦士、ネフェリ・ルー」の召喚サインがある。(ネフェリ・ルーと会話していた場合)呼び出しておけば頼もしい戦力になってくれるだろう。サインが無い場合はボス部屋手前の大通りにある屋内を探索してみよう。
遺灰は「霊クラゲの遺灰」がお勧め。毒状態が有効で地道にHPを削ってくれる上に、挟み撃ちすれば近接攻撃時に背後を突きやすい。ただし耐久力は高くないため、クラゲが狙われた場合は攻撃を加えてターゲットを自分に引き戻そう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ストームヴィル外の要素足さなくても隠し持ってる神肌祈祷をきちんと修めてゴッドウィンの亡骸から死の力を獲得すれば、攻撃全てが黒炎スリップダメかつ死属性蓄積になってパーフェクトゴドリックの降臨や……
    なお黄金樹勢力からは蛇蝎の如く嫌われる模様
    2024-07-24 (水) 08:30:22 [ID:JB9kP55fdGs]
  • ゴドリック倒さずに王になると、リムグレイブは領主ゴドリックのままになるんだな…
    2024-07-26 (金) 22:12:00 [ID:1QQvq7fQLuk]
  • リスカんときの焦燥ぶり、痛いからより一時的にも腕が減るのが嫌だからじゃないかと思う
    2024-07-28 (日) 08:53:00 [ID:v6O0RF7iwsg]
  • 君主ゴドリック難易度★★☆☆☆:土地は豊で物資の心配はない、亜人優遇政策をすれば啜り泣き半島が自領として回復する最初は人材が厳しいがエドガーや亜人の女王、続いてケネス、ネフェリ、ゴストーク等の策略家や名臣の適正がある者が集まってくる大ルーンはどれも使いものにならず、定期的に襲撃イベントが起きるだけなのでプレイヤー褪人に渡そう商人として話しかければ敵対しないばかりかあとは何とかしてくれるさっさとミケラに献上しても良い。ただし間違っても褪人狩り政策を選んではいけないこの場合大ルーンが捨てられなくなりプレイヤー褪人と敵対関係になってしまうミケラとの関係も改善せず代わりにマルギットが本拠地を半分占拠して難易度が跳ね上がる
    2024-07-28 (日) 16:44:16 [ID:CvuOftjkCiY]
    • 妄想掲示板でやってください
      2024-09-24 (火) 17:59:41 [ID:v128LSgTm2w]
  • 接木ってやっぱボニ村の技術?
    薄いとはいえマリカの血を引いてるもんな
    2024-08-06 (火) 14:09:32 [ID:3HTCY.pus1Q]
    • 少なくとも巫子(稀人)の体質が関係するのは間違いなさそう
      接ぎ木やってるのゴドフロア、ゴドリック、貴公子(ゴドリックの子供や親類?)だけだし
      そう考えるとゴッドフレイの強さを目指すゴドリックがマリカ由来の手法を使う見当外れが皮肉になってるし、そもそも手法自体マリカの逆鱗に触れるだろうしで、ゴドリックの救いようのなさがさらに強調されるね
      2024-08-16 (金) 10:27:21 [ID:loTKZ5ML3EU]
  • ちゃんと威厳や体裁とか高すぎる目標とか持たず、こつこつ努力して、両手に竜の頭、背中に竜の翼、ルーンベアの体、陸蛸の足を接いでいれば、君はすごいデミゴッドになれたろうに。
    2024-08-10 (土) 23:47:27 [ID:G9iXOUvd3ys]
  • 過去のコメントにもあるけどメスメル兵がゴッドフレイに憧れて両刃斧を使っていたようにゴドリックもそうしていたのだね、右手側にある小さな斧とかちょっとメスメル兵が持ってる斧に似てるし…けど接ぎ木するパーツを間違えた感凄いなあ。竜が一番大当たりだった…のかも?
    2024-08-16 (金) 09:56:44 [ID:N9/h7ICLx66]
    • 近接用の刺剣と大盾を用意してから、他の接いだ手にクロスボウを持てるだけ持って引き撃ちに徹するのが一番大当たりだったと考えられる
      2024-12-06 (金) 09:24:13 [ID:6oIDy7rLMqA]
  • 接ぎパーツ云々の話題になると、キミだけのオリジナルゴドリックを作ろう!ていうキャッチコピーが頭に浮かぶ
    とりあえず両腕ミミズ顔にしたい
    2024-08-16 (金) 12:39:28 [ID:JB9kP55fdGs]
  • 今更だけどムービーの台詞ってまあまあ意訳気味だね。直訳寄りにすると「君主として振る舞う卑賤なる褪せ人よ。我は汝に命ずる、跪け!」ぐらいな感じか
    2024-08-17 (土) 08:03:58 [ID:1RLY.zdkbWw]
    • 原語は日本語らしいので、我々は日本語から英語に翻訳されたボイスを聞いているということになりそう
      とはいえ日本語と英語でニュアンスが違うところが割りと多く、何なら英語の方が意味が増えているところもあるので、製作者にちゃんと確認を取った上での翻訳だと思われる 通常の映画の翻訳とは格が違う
      Sekiroの英訳がひどすぎたから改善されている感じは割とある
      2024-09-15 (日) 18:07:43 [ID:1yheOEJwVyw]
  • 神秘マンで蠅たからせてたら風で消されて草
    以外と今まで気付かなかったわ
    2024-08-24 (土) 03:46:08 [ID:CvdZGJEB5/g]
  • 第2形態になる前でも3連地砕き使うんやな、びっくりした
    まあ本当に第1形態とゴドフロアは同じモーションってことか
    2024-12-05 (木) 18:04:24 [ID:cLZ5h7iTqS.]
  • ザリガニと王族の幽鬼としろがね弓を継げ
    すべてリエーニエまでにいるから
    ラティナ弓で幽鬼腕で速射、近接はザリガニ
    うまくやれば天下とれるよ
    2024-12-06 (金) 10:16:36 [ID:kXx0KuPphyI]
  • こいつの嵐呼びマジで避けれないんだが予備モーション見えるかこれ?
    2025-02-02 (日) 06:27:10 [ID:/jOfdME5JwY]
    • 全然見える。ゴドリックはレベル1未強化プレイでもノーダメ難易度低い方よ。
      2025-02-02 (日) 06:51:20 [ID:n9sh.8tsJls]
    • 慣れれば見えるけど、まあ分かりにくいよな
      「右手を下げたまま左手を斜め上に上げたら」みたいな予備動作の形を一つ一つ完璧に覚えないと無理
      そしてそれを瞬時に判別しなきゃいけないので結局のところ何度もやって慣れるしかない
      まあこんなんばっかりだよ、このゲームは
      2025-02-02 (日) 18:25:12 [ID:TZIQkHNqd9I]
      • なるほどなぁ
        2025-02-15 (土) 09:34:36 [ID:/jOfdME5JwY]
  • 4周目でなぜか大ルーンが出ず王都突入の為ラダーン祭りに参加するハメに
    なんのバグかわからん
    2025-04-04 (金) 01:21:10 [ID:nGSb7u1YVbE]
  • 「タメ振り→殴り」と「四連叩きつけ」は同じ攻撃なのでしょうか?もし同じだとしたら統合してもよろしいでしょうか?
    2025-04-04 (金) 09:24:32 [ID:xuyKtf4RTI6]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください