輝石の彗礫 のバックアップ(No.15)

最終更新:

戦技

輝石の彗礫(Glintstone Dart)
消費FP10(-/4)
戦灰
武器輝石のクリス
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
魔術による攻撃の射程と速度、および威力を上方修正
タメ使用しない場合に、魔術による攻撃が敵を貫通するように判定を修正

輝石の彗礫について

「輝石のつぶて」の魔術を用いる戦技
タメ使用で、それは「輝石の彗礫」となる
また強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられる

Ver.1.00のテキスト

解説

輝石のクリスの専用戦技。
武器を振るって青い魔力弾(つぶて)を発射し、強攻撃で踏み込み突きに派生する。
おおざっぱに言うと初段がタメ可能になって貫通を付与した輝石のつぶて(戦技)
FPが足りない時はつぶては発射されず武器を振るうのみだが、二段目に派生可能。

 

初段のつぶては連射できず、射程距離は中量ローリング約六回分(輝石のつぶてより少し短い)。
つぶては魔力属性で知力補正を受ける。ver1.07で貫通する(以前はタメ使用時のみ貫通)ようになり、弾速が少し速くなった。
つぶて発射時のモーションは輝石のつぶて(戦技)と異なり、少し前進する代わりにつぶてを発射するまでの時間が遅い。
タメ使用時はつぶてが彗礫に変化して威力が上昇(約二割)、射程距離が中量ローリング約八回分まで伸びる。
武器の部分に判定はない。ただしFPが足りない時のみ武器の部分にも判定があり、タメると威力も上昇する。

 

追加入力時に発生する踏み込み突きは輝石のつぶて(戦技)より演出が派手で移動距離も長い(中量ローリング約二回分)。
また、輝石のつぶて(戦技)の突きと同様に体勢崩しに優れている。
FPが足りない時にも追加入力で発生するが、エフェクトがなく移動距離が短い(中量ローリング約1.5回分)劣化版を繰り出す。

 

知力補正の他にタリスマン「アレキサンダーの破片戦士の壺の破片)、魔力の蠍捧闘の剣のタリスマン赤羽の七支刃」、防具「魔術剣士シリーズ双鳥のカイトシールド」、魔術「魔術の地」、霊薬(魔力纏いの割れ雫)で威力が強化される。
ゴッドフレイの肖像は初段のタメ攻撃のみ有効。
火よ、力を!などの物理を強化するものは踏み込み突きの威力が上昇する。

バランス調整履歴

App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.1
テキストの修正

App Ver. 1.06 / Regulation Ver. 1.06
魔術部分の射程を延長し、威力と怯ませやすさを下方修正

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
魔術による攻撃の射程と速度、および威力を上方修正
タメ使用しない場合に、魔術による攻撃が敵を貫通するように判定を修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • すいれき、とちょっと英語っぽく早口で言ってみると
    セレン
    と聞こえてくるような気がしてくるような気がしなくもないだろう?
    つまりセレンとルビを振るのが正解だ
    2023-03-04 (土) 21:20:48 [ID:ZAIe6l5bdMM]
    • いっけーセレン!敵をぶち抜け!
      2023-04-05 (水) 05:41:23 [ID:9wxfc/1rnXY]
  • FP4以上10未満のときはちゃんと追撃のとこだけ発動するんだな
    2023-05-28 (日) 18:17:13 [ID:dVraytqWulc]
  • 知力80で超コスパの主砲にするもよし
    知力50前後で魔力攻撃の手札を増やすもよし
    知力20で火力充分の牽制として使うもよし
    とりあえず知力16以上振ってるなら使って損は無い凄まじく有用な専用戦技
    2023-06-10 (土) 21:55:48 [ID:hPug5QCkusg]
  • 強い。蟻とかバジリスクみたいな生理的にキツいのが大量にいる場合でもコスパの良さで駆除して回れるのが頼もし過ぎる。
    2023-08-10 (木) 19:52:48 [ID:TIwNklgxgIU]
  • この性能にしてfp消費10ってコスパやばい
    2023-09-26 (火) 15:22:23 [ID:13f7QZY7y7M]
  • 周回キャラだと嵐の刃かこればっかり使ってる
    怯ませ力とか連射を考えると嵐の刃のほうがやや便利かな
    失地騎士とか連打ではめられるし
    2024-01-13 (土) 19:49:25 [ID:dcxdMxqh2.I]
    • 知力最低なら嵐の刃が勝り、50を超えているなら彗礫が勝る。
      ダメが1.3倍位変わるから、これだけ離れると確殺数も変わる。
      2024-04-12 (金) 13:08:58 [ID:Fy3FoVL44vA]
  • 知力最低値でも良いから知力11+指輪で撃てるのがええな
    2024-03-07 (木) 08:51:03 [ID:o68NLSPwU1o]
  • 使う時わずかに前進するので高所から下の敵を狙う時には注意
    2024-03-20 (水) 10:15:39 [ID:cCzUALRiF4Y]
  • 消費少なくて射程長いのに威力を一部の装備で上乗せできるから遠距離から一発で2000とか持っていくやべーやつ。雑魚はほとんどこれだけでいいくらい汎用性が高くて魔術の出番激減するほど優秀。装備によってはむしろFPが回復する
    2024-05-03 (金) 07:37:38 [ID:P8SCMdAhCd.]
  • 輝石のクリスがどんなものかと、ストームヴィル城のトロルに知力80で試し撃ちしたけど本当に強いなぁ。輝石の彗礫の溜め攻撃が1483(アレキ破片で1702)で喪失2刀持ちの夜の彗星の溜め攻撃が1828(魔術師塊のタリスマンつけて1969)。輝石の彗礫はFP半分なのにダメージ20%(タリスマン考慮で15%)しか差がないのね。
    まぁ夜の彗星は敵に回避されない効果あるし、溜めなしで撃つと連射早くて明らかにDPS高いから、魔術なんていらないとはならんけど、装備とFPの負荷考えるとお手軽強い。
    2024-05-14 (火) 00:36:07 [ID:rRjyJmAWe2Q]
  • 刺突盾と組み合わせると近中遠隙がなくなる
    2024-07-03 (水) 09:57:00 [ID:Y/zQfLEboPs]
  • 魔術の彗星とほうき星のチャージ弾速もこれくらいになったらいいんだけどね
    2024-07-20 (土) 16:55:32 [ID:DFY3n5pG9.o]
  • 4週目関門前の盾持ちゴドリックに知力60で1580ほど。知力20で1240ほど。どちらもタメ使用。筋魔とか、知力すこし低くてもちょっと遠距離手段欲しいなら採用ありかな
    2024-11-05 (火) 22:38:47 [ID:lH6bzEY0cic]
  • 燃費の良さからマルチでも最適な魔術なんよな、マルチはどうしてもFP回復手段限られるけど、道中はこれ使ってボスや侵入は溜め込んだ豊富なFPを活用できる
    2024-12-25 (水) 20:01:30 [ID:bJebdT3E7s.]
  • これが強いというか魔術が情けなさすぎる
    2025-03-10 (月) 17:43:44 [ID:7daMP10/Wm.]

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