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場所 | 灰都ローデイル | ||
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弱点属性 | |||
標準 | ? | 魔力 | ? |
打撃 | ? | 炎 | ? |
斬撃 | ? | 雷 | ? |
刺突 | ? | 聖 | ? |
状態異常 | |||
出血 | × | 凍傷 | ◯ |
毒 | ◯ | 睡眠 | ? |
腐敗 | ◯ | 死 | ? |
パリィ・背後致命・体勢崩し | |||
パリィ | ◯ | 背後 | × |
体勢 | ◯ | その他 | ー |
目次 |
ドロップ品 | HP |
ー | ??? |
協力 | 遺灰 | 騎乗 |
◯ | ◯ | ✕ |
漏れやHPによるパターン変化が前後している可能性があります。お気付きの方は修正していただけるとありがたいです。
右手のメイスによる物理攻撃、光槍や衝撃波による聖属性攻撃や、長い振りかぶりのディレイが特徴。
弱点属性は打撃と炎で、聖属性には高い耐性を持っている。
出血は無効。凍傷・毒・腐敗は有効だが、耐性は高い。
攻撃範囲はやや広く、特徴的なディレイもあるが、回避した後にはちゃんと隙を見せてくれる。「敵の攻撃を回避し、反撃する」というソウルシリーズの基本、妙味を体験できるボス。
前半戦は基本的に物理攻撃が多い。ディレイこそあるが、盾受けかタイミングを覚えてローリングをすれば回避は難しくない。物理攻撃は回避しやすいが隙はやや小さく、たまに繰り出してくる聖属性攻撃は危険だが隙が大きく戦技を叩き込むことも可能。いずれにせよ敵のモーションが完全に終わってから反撃しよう。
大きな衝撃波は判定が全域同時ではなく、発生源から時間差で広がっていくタイプ。
このため離れるように回避すると被弾してしまいやすい。勇気を出して飛び込もう。
また地面からオレンジの光が立っているものは時間差でもう一度炸裂する。猶予は充分にあるので素早く離れること。
また歩きモーション中に遠距離戦技・魔術等を撃ち込むと、パリィで打ち消し反撃してくる(ただし、夜のつぶて、夜の彗星については他エネミー同様に回避行動をとらないためパリイの打ち消しをしてこない)。
反撃パターンは近距離なら爆発掴み、遠距離なら光弾か槍と決まっており、特に前者は接敵で即掴みが発動するため非常に危険。
ゴリ押しに頼るのではなく、きちんと相手の動きを見ることを強く求められる。
また遠距離パターンはこれを逆手に取り、カーリアの返報で再度撃ち返してやることもできる。
HPが6割を切ると、至近距離にいる場合は足踏み聖衝撃波、いない場合はジャンプ叩き付けを放ち、第二形態へ移行する。第二形態では回避の難しい聖属性攻撃の使用頻度が上がるため、要注意して立ち回りたい。これらの要注意攻撃は距離を取っていると使用する頻度が上がるため、近接ビルド等は何としてでも距離を詰め続けること。ひたすら距離を詰め、回避しやすい殴り攻撃を誘発することが攻略のコツとなる。
後半の大技である3連衝撃波だが、3発目の紋様の上は持続が非常に長いため、絶対に踏んではいけない。
発生位置はラダゴンの正面で固定。2発目終了時点で近距離にいる場合、ラダゴンに密着しておき3発目の発動時に背面に回ればかわせる。
離れていた場合はオレンジの光から離れつつ、そのままラダゴンからも思いっきり離れるのが安全。
ただし、霊体使用時やマルチプレイでは3発目でターゲットを変えてくる可能性が高いため、ラダゴンがどちらを向いているか最後まで注視すること。
なおダメージを受けたからといって、距離を取って回復するのは悪手。高確率で回復潰しの攻撃を放ってくる。ダメージを受けた際は腹をくくって接近し、殴りを誘発しよう。回避できればその隙に聖杯瓶を安全に使用できる。
ラダゴンは聖属性攻撃を多用してくるため、聖カットを上げておくと幾分か有利に立ち回れる。モーグウィン王朝で入手可能な「聖竜印のタリスマン+2」や、火山館にある宣教師の製法書6で作成できる「抗聖の干し肝」、祈祷の「聖防護」系が使える場合はぜひとも使っておきたい。これらのアイテムはラダゴン後の「エルデの獣」戦でも役に立つ。
体勢値がそこまで高くないため、体勢崩しの強い武器でジャンプ攻撃などを当てるか、あるいは戦技「構え」の強攻撃などが有効。何発か当てればダウンするため、致命の一撃を差し込める。自信があるのならパリィも有効。3回成功でダウンする。なお、ダウン時は正面付近にいれば、致命の前に弱攻撃を1発程度当てる猶予がある。
撃破後は「エルデの獣」との連戦へ移行する。「エルデの獣」は回避が非常に難しい攻撃を放ってくるため、聖杯瓶を消耗しやすい。そのため、ラダゴン戦は被ダメージを最低限まで抑えてクリアしたい。
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