コメント/キック のバックアップ(No.16)
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キック
- デモンズ・ダークでスティック↑+R1で出せて技をなんでわざわざ戦技にしたのか
コレガワカラナイ
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 実はカウンターでキック当たると体幹ダメージ凄いとかいうネタがあったらなあ
[ID:9xou0nLRSmk]
- 翼の混種相手にボウガンプレイしてる時、飛んできたところをキックで蹴落としてフッ飛ばしてやるとまるで修羅場を掻い潜ってきたプロのようなプレイが出来る
それぐらい
[ID:BYJG.bQrROg]
- 何気に盾崩しがコマンドで使えなくなった上に貴重な戦技枠を潰さなきゃ使えないのか
[ID:Pa7N.tNlSFE]
- キャラコン下手男だと誤爆するんで正直別枠になって助かった(小声)
[ID:u.mWCTJp1BA]
- 戦技枠になったくせに歴代最弱クラスかこれ?
[ID:f/wJElQz/h2]
- 出がクッソ遅くなってるのは解せないな。動作後の隙も多いしでやってられんよ
スタミナダメージは優秀みたいやが、崩せないと反撃入れられる可能性が高い
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 何故戦技枠に昇格したのにゴミなのか
[ID:/MoHHD5jP.g]
- 両手素手の時の戦技もこれ
[ID:zg.y8cMIgsA]
- 誤爆しがちだったので戦技になったのはありがたい
[ID:bdqgUtD1nAI]
- スティック入力が嫌ならL1R1同時押しとかでも良かった気がするがな。1つしかない戦技枠使ってまで装備する意味がほぼ無いし
コマンド同一の刺突剣・各種槍のガード突きならL1押し続け中にR1押しで両立出来るし
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 下向きにしっかり判定があるので、右クロスボウの時は骸骨とどめに割と使いやすかったけどそれだけ。
[ID:.RT6.OjlAVs]
- 贅沢は言わないから仙峰寺菩薩脚に派生させてくれ
[ID:Z8pXKQ8CeTo]
- 実践的な戦技(大嘘)
[ID:sOdmbDbExbA]
- 戦技としてのキックを使ってみようという気はまったく起きないんだけど、しばしば誤爆してはピンチ要因になっていた↑+R1の蹴りがなくなったというのは嬉しいことかな……
[ID:PR1laNYy6vI]
- こいつ戦技になったおかげで盾モブ相手がほんまにめんどくさい。ガードカウンターもしてくるし。それもあって大型武器二刀バッタに行き着いてしまう。
[ID:ATcd1uR.G3M]
- 戦技化するのはいいが何でこんなポンコツなんだよ。刺剣や曲剣がR2中に○で斬り下がりに派生するならそれ以外はキック派生でも良かったんだぞ。戦技化するならもっと優秀にしろ
[ID:xAmyZb/camQ]
- コマンドを工夫して標準で使えるようにして欲しいよな。パリィとかにもいえるけど
[ID:H3TliY/Rsr6]
- NTはスタミナ無視の確定盾剥がしだったよな...?
[ID:bB6M8MOE59M]
- 崩し専門のくせによっぽど有用な崩し力持った戦技がゴロゴロあるという
[ID:.09ayy3pttQ]
- 「落としてくださいよ」と言わんばかりの崖で佇んでいるやつに勇んで使ったら、ただ相手がビックリするだけっていう・・・
スパルタの戦士じゃなきゃダメなんかね、ああいうのは
[ID:2oInMRZv/J6]
- ここ狭間の地やしなぁ
[ID:kz9h2TAeJSg]
- 受け値無視でガードブレイクなら使い道はあったかな、ボスに強くなりすぎるか
[ID:QjghKiv1dZo]
- これ盾構えがちな強モブ騎士にやったら俺の蹴り見てから対応余裕でしたと言わんばかりに反撃食らって草
[ID:NZbRx4L15sA]
- 煽り用
[ID:vI3/fLJSJRc]
- こんだけ発動遅いなら確定剥がしでいいのでは・・・?
[ID:DBx2.cmYV1Y]
- クソ白溶かした時によくやってる
ボウガンに付いてるからちょうどいい
[ID:ZvAOgNZFKIo]
- 一応装備してる武器の攻撃力が反映されるっぽい
素手とクロスボウでそれぞれキックしたらすっごいダメージ差が出たし
[ID:/8.B3/o0GG2]
- 流刑兵の蹴りを見習え
[ID:9V06lTFL6KA]
- 序盤も序盤のゴドリック(盾持ち)兵で素手キックくらいしか使わなかった。
[ID:2oxnnd8rHKQ]
- L1R1同時押しで出させて欲しかったなぁ。わざわざ戦技に付ける必要性がががが
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 具体的な性能が全然書かれてないんだな。受け値の影響を受けるかどうかぐらいは記載しといてほしかったわ
[ID:I7xIQTnlAHQ]
- wikiなんだから自分で検証して結果を記載すればいいんじゃないの
[ID:kQh4yYTvZ6Q]
- これの真の使い方はスカートやローブ系の装備をした女性キャラに使わせることである
足装備は市民の靴、調香師の腰巻、ザミュエルなどがおすすめ
[ID:6tUUnuI0AzQ]
- フィアと言い、エルデンリングユーザーのパンツへの執着はなんなんだ
[ID:D3I/iBihU/w]
- 過去作ではキックが暴発してイライラすることがあったから戦技にしてくれたのは嬉しい
[ID:O.Gu8zvs0Do]
- 出し方に難はあったけど攻略に普通に有用だったもんがこんなゴミになるとなぁ
[ID:bxjUI.o2eT.]
- キック出しやすくなるといいなー!→通常コマンドから没収で戦技化+発生鈍化はひでぇよな本当。戦技はつけたいもん色々あるし、下手すりゃキックしてる間に余裕で差し込まれるし。モブキックの方がずっと強いのも心をえぐってくる。せめて2みたいな確定盾剥がしにしてくれと。
[ID:d7lIA1THVJw]
- キックはL1+R1で出させて欲しいよなぁ。わざわざ戦技に装備するほどのものでもないから基本アクションに入れて欲しい
[ID:H3TliY/Rsr6]
- ダメージ入るようになったせいでNPC蹴って動かす遊びが出来なくなってしまった
[ID:e2bUcDy3YaY]
- いっそグンダの吹き飛ばしキックになれば…
[ID:V4nHcfPKXKA]
- モーション早くなったか
[ID:m.ooX52dne6]
- 攻撃の出は早くなったみたいね。足を折り畳んでから突き出すまでが短くなってる
[ID:H3TliY/Rsr6]
- マレニアはめられないかな 誰かマルチで試して
[ID:z61tng3F3jw]
- 三人でマレニアを囲んで蹴りまくるの想像して笑顔になった
[ID:P5iL2GACrjk]
- 普段使いを検討するくらい動作が短縮されてるね。
盾持ちを剥がす時に割り込まれなくなった。
[ID:2oxnnd8rHKQ]
- 出来れば戦技じゃなく基本アクションに戻してくれれば嬉しいんやが
[ID:H3TliY/Rsr6]
- たしかし、初見の時にキックと両手持ちの仕方で30分くらいカチャカチャしてた。
リムグレと武器1本でって時は素手キックが役に立つから、まぁいいんじゃないかな?
[ID:2oxnnd8rHKQ]
- 盾剥がしには特定の装備が必要ってバランスにしたかったんでしょ。自分としてはキック入力下手だったから助かったかな。スティックの寿命も伸びるし
[ID:7RjBqdQTAo2]
- L1+R1同時押しあたりに配置して欲しかったんじゃ
ガード突きとコマンド被りしそうだが、こっちは両方のボタンが離されてる時に同時押し、あっちはガード押し続けながら通常攻撃で両立出来そうなんだが
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 基本アクション(相手に向けてスティック倒しながらr1長押し)で大剣クラスから上や両手持ちはキック、軽量武器や二刀流は2にあった裏拳、で、スタミナ削り量や出の速さで差をつける、とかが良かった気はする。気はするけどそれはそれで暴発も良くあったからなぁ
[ID:.4nxCPOhin2]
- コマンド見直してスティック入力+ボタンじゃなく、ボタン2つ同時押しにすればおk
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 戦技キックと同じモーションかつ少し弱めの性能で実装して欲しい
ただのキックと思わせて戦技キックで盾崩しとかやれたら良いなと
[ID:MtEt0aayXdQ]
- 通常キックがいままでの前蹴りで、戦技キックは豪快な回し蹴りになるとかだったら面白いのになぁ
[ID:H3TliY/Rsr6]
- どうしてあの華麗なるキックの方を実装しなかったのか
[ID:3UKSOdXY3dw]
- パッチの蹴り、速すぎる…!
[ID:Q4LRGTyX/dM]
- 弱い。というか効くのが序盤に出てくるように設計された敵だけ
失地騎士とかは嵌められるけど、聖樹騎士とかの終盤のモブには全く効果はない
[ID:OWm.DLQzKCw]
- 武器の強化値で崩しやすさ上がるとかはない
スタミナ消費なしでもいいんじゃないかな
[ID:GliuubgWKL2]
- ボス格以外の盾、つまり坩堝以外はpc含めて一撃剥がしで良くない?
[ID:xAmyZb/camQ]
- 現状煽り目的以外の使い道がない
[ID:Iaf8coK/pTw]
- キックの速度早くなってる気がする
[ID:vVH0koFjXS.]
- アプデに書いてるぞ
[ID:EsW3TQqB28.]
- 筋力99にしたら超強くなったりしない?(希望)
[ID:FZJFPFutv06]
- フロム「ダクソ1と2で治ったキック誤爆が3で復活してから治せない!どうしたらいいんだ!せや、戦技にして前R1を消そう」
[ID:M2dLeuYucjU]
- よく見るけど、キック誤爆なんてしたことがない。操作の癖がひどいんじゃないかな
[ID:5i5v/lQhs0.]
- スティック入力してからコンマ何秒以内にボタンを押すってコマンドだったので、ジリジリ詰めよって攻撃を仕掛けようとした時に暴発するってのが結構あったわ
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 振り向いて攻撃という場面での誤爆が非常に多かった。
[ID:M2dLeuYucjU]
- グンダみたいな吹き飛ばし付きのハイキックにすればワンチャンある?
[ID:CbEWGug9z3U]
- FP消費で強化キック素敵だねぇ
飛び蹴りとか...
3カウントして回し蹴りとか...
[ID:P5iL2GACrjk]
- 今の指紋に使ったらどれくらい削れるんだろうか
[ID:beEnq9pfgFg]
- 嵐脚並の怯みとガード強度100でもスタミナを削れる仕様にして、追加入力で脚払いとグンダキックに派生出来るようになったら使う
ケツですら衝撃波出せるんだからキックが強くてもいいだろ
[ID:v0WT4eNnNPk]
- 大槌のタリスマンつけた状態でコレ使うとどうなるんじゃろ...
[ID:8Q78A4WAktA]
- やってみたけど元のスタミナダメージが高くないのか違いがよくわからんかった。
他戦技みたいに、元と同じ重厚派生じゃないと性能下がるとか武器種による違いとかあるんかね。
鋭利派生の刺剣に付けてたから良くなかったのかも。
[ID:WuZqR01qEv.]
- もう少しちゃんと検証してみた。ノクローンの大盾兵のガード時にキック何回で盾を割れるか雑検証。
・重厚派生の巨人砕き+25、貴腐騎士の剣+25でそれぞれ8回
・同貴腐騎士の剣+大槌タリスマンで7回
・魔力派生の同貴腐騎士の剣で8回
大盾兵が攻撃中でもガード判定が発生したかどうかの回数で判定しているので、多少回数がずれることもあったけど、キックの仕様は以下で良い気がする。
・武器種に関わらず盾へのスタミナダメージは変わらない
・大槌のタリスマンの効果はのる(多分1.2倍?)
・アレキサンダーがのるかは未検証
[ID:WuZqR01qEv.]
- 盾剥がしの戦技なんだから、ガード強度関係なくこれヒットしたら盾剥がれればいいのにな
決して簡単に当てれる発生速度じゃないし、これヒットさせれば指紋盾も確定で剥がせるって性能ならバランス良くなると思う
[ID:JrFvczkZt0A]
- アサクリのスパルタキックぐらい強くしてほしい
[ID:iRnslTC8jvQ]
- 指紋石に蹴りを入れて足首を挫かなかった事を誉めてあげていただきたい
[ID:P5iL2GACrjk]
- パリィの黄金パリィやら嵐パリィがあるんだから、黄金キックや嵐キックなど増やせばいいものを
[ID:M2dLeuYucjU]
- 飛び蹴りとか炎をまとった蹴りとかバリエーション結構出せそうだよね
[ID:oI0A8t88DZw]
- 足技をもっと増やして欲しい。膝蹴り、踵落とし、ドロップキックとか
[ID:qWKx.6mtmyg]
- ライダーキックさせろ!
[ID:5/aXjBb7yk2]
- 葦名の菩薩脚や脚抑えパリィとか
[ID:2sIyjw3XyFg]
- 紫おじさん...もとい孤影衆モーションは素敵なのであのまま終わらせるのは勿体無い、是非追加していただきたい
[ID:P5iL2GACrjk]
- セスタス系につけたら特殊モーション+火力くれたっていいだろ?
頼むよーフロムー
[ID:dkIAWOJ2EzM]