コメント/スパイクセスタス のバックアップ(No.16)
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スパイクセスタス
- 出血無くして良いから、重さ0.5減らして技量補正Cにしてくれたら技量向け打撃格闘として活きただろうに
[ID:dCjzwIXqRng]
- 出血が本体だろあほか
[ID:gP3RjRXqYl.]
- 普通に強武器なのに何を活かそうとしてるの?強すぎるから出血消して産廃にしろってこと?
[ID:3Xv.etM4mis]
- …? 鋭利セスタス使えばいいだけなのでは?
[ID:/rUCk6CAaek]
- 耐久の概念あったら耐久下がってたな、俺にはわかる
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- マルギット戦前で手に入る神秘派生できる打撃武器は鉄球拳とこいつだけ。
しかも出血付けともなれば神秘と相性もいい。
しかもセスタスは手に入らないけど、こいつなら少し気合いを入れれば手に入る。
[ID:XxbvI3pyi7M]
- コイツでBBAドラゴンに引導を渡してスタートダッシュするのは複数キャラ育成するには欠かせないルーチン(低レベル縛りを除く)
[ID:.4nxCPOhin2]
- 鉱夫や結晶人には出血効かないから打撃目的のサブとしてはノーマルセスタスと変わらないなあ
まあ、重量0.5以外は完全上位互換なのでこれでいいが…
[ID:HE/dJDnvr56]
- エルデの王が最後に行き着く武器のひとつ
[ID:IDTOql./osI]
- そういえば某海賊マンガにもパンチ全振りの王様居たな…
[ID:EDzL.gMLseY]
- 嵐脚から溜めR2が似非チェインする(対人は分かんない)のが雑に強い。失地騎士すらややハメで倒せるだけで最高に価値がある。
[ID:Ff4dziEeaCs]
- この武器って一周一個限定なのかな?
[ID:O.Efrroszws]
- そうだけど拳や爪は両手持ちで二刀流になるから2つ取る意味はほぼない。
[ID:8hvfUjAvd.A]
- 2つ持つと片手で振ったり両手で振ったりできる他、慈悲短剣と持ち替えて致命取った後に即座に両手セスタスの状態に復帰できるので起き攻めが楽になる。他にも色々と地味なメリットやデメリットがある。
[ID:xN1STRtMoGE]
- でもそれなら亀とか獣よけとか生贄の斧とか蛇神の曲刀背負ったほうが便利そう
[ID:hSGzhO/LYV.]
- 王騎士、嵐脚以外で良い戦技はないかなぁ…?
[ID:eOTrQYeuM8A]
- 盾チクマンが裏に持つサブにいいね、打撃だし軽いし出血で火力も出るしかゆいところに手が届く
[ID:1CV5R0Gsg4A]
- これに猟犬付けると最終的に回避はローリングになって距離を高速で詰めてぶん殴るためにステップ踏むようになる
[ID:1aWewdqSFM2]
- 強いんだけどまさかの松明亡者にリーチ短すぎて手が出ないのは草生えた
[ID:dkIAWOJ2EzM]
- すっかんぴんで竜餐やりはじめたのだけれど、これ出血ついてるし派生神秘か血でもつけたら割と良くなるかな
[ID:bhhTDqAb.P6]