コメント/時間経過・天候 のバックアップ(No.16)
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時間経過・天候
- たまーに空から金色のキラキラが降った来ることがあるけどこの時は入手ルーンが増えるっぽい
[ID:Ssf9RBcutQ.]
- ドロップ率も上がって嬉しい
[ID:HtoRZ4MFhr.]
- 雨天時は炎カット率20%上昇、雷カット率20%減少しますね。
[ID:/Epm/LsDuVo]
- 限定の敵は全部夜にしか出ないしそもそも完全にいらない要素だわ…
オープンワールド部分は本当ダメダメだね
[ID:UOW6cZksh5U]
- でも初めて夜にボスが現れた時は驚いたしわくわくしたけどな
倒すの必須じゃないから出会えたらラッキーくらいに思ってた
[ID:UJjKBoDvAJI]
- 全員に限定ドロップがあるので必須と変わらないかと
中途半端に倒すと確認が途轍もなく面倒です
[ID:PnZV59LFjQE]
- ドロップ品を全部集めるのも必須じゃないんだぞ。
[ID:90rB85N1Pt6]
- オープンワールドに時間限定要素があるのは当たり前では?
[ID:6gZc59W8IOk]
- 低レベの時に、ケイリッドで商人から買い物しようと祝福ワープしたら商人いなくて、代わりに突然ボス戦始まった時はワクワクしたけどな
まあこういうのを楽しいと思えるかは人それぞれだが
[ID:p7TYJ.LAqnI]
- 昼限定がいたらいたで文句いうやつやん
[ID:SBBTvIw/DWc]
- お前がやれって話なんだけど時間と天候によって出現する敵・NPCイベントみたいなまとめがあってもいいとは思うんだ
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 夜に探索したくなるけど、マップ広げたいときなんかは朝だからこれが今のとこ一番いい感じはする…んだけど、死んだら朝に毎回リセットされるのはちょっと面倒なのでここ治してほしいね、
[ID:6PH8d/1t76Y]
- リスポ狩りみたいなことにならないように、ってのはわかるんだけど、座る→時間変更→座る(祝福の直ぐ側にスポーンする場合)というふうに地味に手間がかかってスマートじゃないよな
[ID:ai5SaBHc9j2]
- せっかく時間帯なんて新要素、というかダクソ2の没要素を採用したのに夜限定のボスだけってのは寂しいよな
時間帯によって素材の入手量とか、色違いの敵とか、NPCの待機ポーズとかもうちょっと変化させてほしかった
[ID:MEGvOinKOWQ]
- それは公式放送で北尾が言及してたで。あまり時間帯での変化があると、それぞれの時間帯/場所のチェックを強要させることになりプレイヤーに負担がかかるからしないようにした みたいな
[ID:bHbozVLzct.]
- それなら夜限定の敵も出すべきではないことに気付くべきだったな
[ID:3nyp2NA6Uvc]
- 夜限定の敵はゲームクリアするだけなら限定ドロップあろうが倒す必要無いので寧ろプレイヤー側の問題にしか見えない
[ID:sev/meNhtos]
- あまり時間帯での変化があるとプレイヤーに負担がかかるって言ってんじゃん。
ある程度の変化くらいなら楽しみだろ
[ID:i/lr6U4koBs]
- 居たりいなかったりじゃなくて特定の時間は強いボスもどきの方が良かったな
[ID:3h0gNe158Uc]
- 正直、夜くらいNPCには松明かランタンを装備させてあげて欲しかったなって
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 夜はザコ敵が行軍してなかったりとか、そういう時間帯での行動パターン変化ぐらいあって欲しかったよな
現状ただ夜じゃないとボスに会えないっていう面倒強いてくるだけ
[ID:oQa2LrbS3Qk]
- そもそも夜限定のボスに遭遇したいしたくないは人それぞれだからな
そうたくさんいるわけでもないのにどれだけ面倒くさがりなんだよ
[ID:N66/89HVSOE]
- いつもいるはずのNPCがいないなと思ったら突然玉狩出てきたのは初見の時かなり焦った
[ID:5NM122lL9jc]